<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"><channel><title>E3 2014 on PSBloggen</title><link>https://cms.dev.explewd.com/categories/e3-2014/</link><description>Recent content in E3 2014 on PSBloggen</description><generator>Hugo</generator><language>sv-SE</language><lastBuildDate>Thu, 12 Jun 2014 16:30:20 +0000</lastBuildDate><atom:link href="https://cms.dev.explewd.com/categories/e3-2014/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>Svenska Paradox ska börja ge ut PlayStation 4-spel</title><link>https://cms.dev.explewd.com/posts/svenska-paradox-ska-b%C3%B6rja-ge-ut-playstation-4-spel/</link><pubDate>Thu, 12 Jun 2014 16:30:20 +0000</pubDate><guid>https://cms.dev.explewd.com/posts/svenska-paradox-ska-b%C3%B6rja-ge-ut-playstation-4-spel/</guid><description>&lt;p&gt;Nu är det dags för fler svenska spel till vår PlayStation 4-maskin! Paradox, som hittills har fokuserat på PC-marknaden, ska börja ge ut flertalet titlar till vår favoritkonsol. Först ut är spelet med årets bästa titel - &lt;strong&gt;Magicka 2: Learn to Spell Again!&lt;/strong&gt;. Jag minns fortfarande hur jag vid ett mycket tidigt skeende fick se det allra första Magicka-spelet tack vare att en av utvecklarna känner en av mina barndomskamrater. Vid den stunden skulle det släppas till Xbox 360, men efter att ha blivit dumpade av Microsoft fick de hjälp av Paradox att få släppa det till PC. Nu när det är dags för uppföljaren avslöjades det att Paradox ska börja släppa fler spel till PlayStation 4, något som gör mig riktigt glad eftersom jag tycker att studion har en mycket hög ambition med vad de vill göra för slags spel och hur de hanterar deras community. Högst upp på önskelistan för min del är War of the Vikings och Leviathan: Warships!&lt;/p&gt;</description></item><item><title>"Spelbara kvinnor är inte relevanta i Assassin's Creed: Unity"</title><link>https://cms.dev.explewd.com/posts/spelbara-kvinnor-%C3%A4r-inte-relevanta-i-assassins-creed-unity/</link><pubDate>Thu, 12 Jun 2014 14:51:24 +0000</pubDate><guid>https://cms.dev.explewd.com/posts/spelbara-kvinnor-%C3%A4r-inte-relevanta-i-assassins-creed-unity/</guid><description>&lt;p&gt;Grattis Ubisoft - ni har stått för mässans mest korkade citat. I en intervju med &lt;a href="http://www.eurogamer.net/articles/2014-06-12-i-understand-the-issue-but-its-not-relevant-in-assassins-creed-unity"&gt;Eurogamer&lt;/a&gt; förklarade regissören Alex Amancio att spelbara kvinnor i &lt;strong&gt;Assassin&amp;rsquo;s Creed: Unity&lt;/strong&gt; inte är relevanta i denna titel. Förklaringen är att du spelar som karaktären Arno, och när du spelar tillsammans med vänner är samtliga personer även då denne Arno. Men det finns gigantiska logiska luckor i hans resonemang. Den allra första bortförklaringen kom från tekniska regissören James Therien som till &lt;a href="http://www.videogamer.com/pc/assassins_creed_unity/news/no_female_leads_in_assassins_creed_unity_unfortunate_but_a_reality_of_game_development_ubi.html"&gt;VideoGamer&lt;/a&gt; sade att &amp;ldquo;det är alldeles för mycket arbete med att skapa kvinnliga avatarer&amp;rdquo;, men att det faktiskt fanns med i planeringen till en början. Detta gör att den andra bortförklaringen från Amancio diskvalificeras eftersom det uppenbarligen var relevant med spelbara kvinnliga karaktärer i samarbetsläget. Sedan finns det också lösa rykten om att hälften av jordens befolkning faktiskt är - hör och häpna - kvinnor. Att då, år 2014, tvingas spela som en man med sina vänner är helt absurt. De utvecklare och utgivare som vill vända sig till spelare oavsett kön borde förstå vikten av val när spelandet utvidgas från det vanliga narrativet. Det är dags för utvecklare att gå ut från deras instängda kontor och se världen som den är - både män och kvinnor gillar faktiskt att spela och då är det alltid relevant med representation av båda könen i flerspelar- och samarbetslägen.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Suda51 går längs "free-to-play"-vägen med PS4-spelet Let It Die</title><link>https://cms.dev.explewd.com/posts/suda51-g%C3%A5r-l%C3%A4ngs-free-to-play-v%C3%A4gen-med-ps4-spelet-let-it-die/</link><pubDate>Thu, 12 Jun 2014 12:55:42 +0000</pubDate><guid>https://cms.dev.explewd.com/posts/suda51-g%C3%A5r-l%C3%A4ngs-free-to-play-v%C3%A4gen-med-ps4-spelet-let-it-die/</guid><description>&lt;p&gt;Den närmast legendariska utvecklaren Suda 51 jobbar med en PlayStation 4-exklusiv titel som fokuserar kring brutala konfrontationer mellan spelare. Våldet är på maximal nivå när du ska kombinera den enda våldsamma attacken efter den andra. Vad är den största nyheten med &lt;strong&gt;Let It Die&lt;/strong&gt;? Jo, det ska vara helt gratis att spela. Det finns inte än några detaljer exakt hur det ska fungera med mikrotransaktioner (snälla, inspireras inte av Electronic Arts och Bandai Namcos horribla, spelförstörande sätt att ta betalt), däremot har det avslöjats att spelet handlar mer om snabba attacker än att skapa långa kombinationer. Grasshopper är bolaget som står bakom arbetet, men till fansens stora nöje är Suda 51 mer involverat i arbetet än med deras tidigare spel. Under 2015 är det tänkt att vi ska få chansen att spela Let It Die, och med lite flyt får allmänheten möjligheten att delta i ett betatest innan releasen.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>From Softwares nya titel heter Bloodborne</title><link>https://cms.dev.explewd.com/posts/from-softwares-nya-titel-heter-bloodborne/</link><pubDate>Wed, 11 Jun 2014 10:31:17 +0000</pubDate><guid>https://cms.dev.explewd.com/posts/from-softwares-nya-titel-heter-bloodborne/</guid><description>&lt;p&gt;Under veckorna innan E3-mässan läckte det ut en del information om ett spel som enbart var känt som Project Beast och reaktionen på internet var gigantisk. Anledningen till detta är att det ryktades vara utvecklarna From Softwares nya projekt med &lt;strong&gt;Demon&amp;rsquo;s Souls&lt;/strong&gt; - och &lt;strong&gt;Dark Souls&lt;/strong&gt; -producenten Hidetaka Miyazaki vid rodret. På Sonys presskonferens avtäcktes spelet för första gången och det officiella namnet är &lt;strong&gt;Bloodborne&lt;/strong&gt;. Spekulationerna innan spelet visades upp officiellt var att det skulle bli en uppföljare till From Softwares närmast kultförklarade spel Demon&amp;rsquo;s Souls, men så är inte fallet. Likheterna finns dock där med tanke på den mörka, gotiska stämningen som trailern förmedlar och detta gör mig oerhört glad. &lt;strong&gt;Demon&amp;rsquo;s Souls&lt;/strong&gt; är kanske inte mitt favoritspel i Souls-serien men den skräckfyllda atmosfär som spelet skildrar är tidvis det bästa som From Software har åstadkommit. Det räcker att besöka Tower of Latria för att bekräfta detta. Detaljerna om spelet är sparsamma, men det låter onekligen som att Hidetaka Miyazaki kommer att leverera ett Souls-liknande spel trots att ordet inte finns i speltiteln. Med tanke på det blandade mottagande &lt;strong&gt;Dark Souls II&lt;/strong&gt; fick av fans står det klart att det både finns för- och nackdelar att göra ett Souls-spel och att det kan vara en börda för hans nya vision att vara fast i det etablerade konceptet. Det är lite trist att vi inte fick mer kött på benen angående hur själva spelet ser ut, utan enbart en förrenderad trailer men samtidigt har jag redan bestämt mig för länge sedan att jag ska köpa det här spelet. &lt;strong&gt;Vad tycker du om Bloodborne?&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;</description></item><item><title>No Man's Sky - ett spel utan gränser?</title><link>https://cms.dev.explewd.com/posts/no-mans-sky-ett-spel-utan-gr%C3%A4nser/</link><pubDate>Wed, 11 Jun 2014 09:49:20 +0000</pubDate><guid>https://cms.dev.explewd.com/posts/no-mans-sky-ett-spel-utan-gr%C3%A4nser/</guid><description>&lt;p&gt;Ett spel som förvånade stort under Sonys presskonferens var helt klart &lt;strong&gt;No Man&amp;rsquo;s Sky&lt;/strong&gt; från utvecklaren Hello Games, studion som gav oss &lt;strong&gt;Joe Danger&lt;/strong&gt;. När jag tittar på trailern för spelet kan jag inte annat än beundra ambitionen hos Sean Murray som är mannen bakom Hello Games. Visst är det en sak att skapa unika världar för varje spelomgång - det är ju till exempel &lt;strong&gt;Minecraft&lt;/strong&gt; ett lysande exempel på - men att kunna lämna världen i sitt rymdskepp och färdas i rymden till en helt annan planet utan laddningstider. Det är ju ren och skär galenskap! Än så länge finns inget datum för när spelet släpps och i ärlighetens namn är det svårt att få ett riktigt grepp om vad spelet handlar om - ska spelaren hitta nya varelser eller strida mot rymdpirater? Det enda som går att konstatera är att upplevelsen som utvecklaren bjuder på är mycket lovande och tilltalande för mig och många andra. Om du är en spelare som tillbringade alldeles för många timmar i &lt;strong&gt;Elite&lt;/strong&gt; (PC), &lt;strong&gt;Afrika&lt;/strong&gt; (PS3) eller &lt;strong&gt;Aquanaut&amp;rsquo;s Holiday&lt;/strong&gt; (PS3) finns det en stor möjlighet att du kommer att njuta av det här spelet när det nu kommer ut till PlayStation 4!&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Abzu, ett hav av kunskap</title><link>https://cms.dev.explewd.com/posts/abzu-ett-hav-av-kunskap/</link><pubDate>Wed, 11 Jun 2014 09:35:49 +0000</pubDate><guid>https://cms.dev.explewd.com/posts/abzu-ett-hav-av-kunskap/</guid><description>&lt;p&gt;Matt Nava är en av de personer som lämnade den ytterst talangfyllda spelstudion Thatgamecompany (som bidragit till PlayStation-kulturens högvattenmärken &lt;strong&gt;Flow&lt;/strong&gt; , &lt;strong&gt;Flower&lt;/strong&gt; och &lt;strong&gt;Journey&lt;/strong&gt;) och under mer än ett år så har det varit relativt tyst om vad hans studio Giant Squid håller på med. Under Sonys presskonferens på E3-mässan fick vi som var nyfikna äntligen veta! Spelet (eller upplevelsen) heter &lt;strong&gt;Abzû&lt;/strong&gt; där Ab står för vatten och zû betyder &amp;ldquo;to know&amp;rdquo; - alltså att veta (kunskap) eller att lära känna, och förhandsvisningen av spelet känns kort sagt helt fenomenal i sin nuvarande form. Den korta konceptfilmen föll mig helt i smaken eftersom den å ena sidan påminner mycket om &lt;strong&gt;Journey&lt;/strong&gt; i sin ensamhet (ett spel som jag formligen avgudade) men sedan är den också fylld av det element som jag uppskattar allra mest på jorden: vatten. I filmen får tittaren uppleva den fantastiska ensamhet som bara går att uppleva under vatten blandat med fantastiska möten med några av världshavens mest intressanta varelser; fiskar, hajar och valar. Frågan som många ställer sig är ifall huvudpersonen är mänsklig eller inte men jag skulle vilja omformulera frågan: spelar det någon roll? Miljön och känslan som förmedlas genom den korta filmen räcker mer än väl för att övertyga mig om att de som uppskattade Journey kommer att stormtrivas i världen som Giant Squid håller på att skapa. Den enda nackdelen är att det inte verkar släppas förrän 2016. &lt;strong&gt;Vad tycker du, har du tålamod att vänta i nästan två år innan du dyker ner i det stora blå?&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;</description></item><item><title>LittleBigPlanet 3 släpps till PS4 i november</title><link>https://cms.dev.explewd.com/posts/littlebigplanet-3-sl%C3%A4pps-till-ps4-i-november/</link><pubDate>Tue, 10 Jun 2014 14:40:22 +0000</pubDate><guid>https://cms.dev.explewd.com/posts/littlebigplanet-3-sl%C3%A4pps-till-ps4-i-november/</guid><description>&lt;p&gt;Så klart att Sackboy ska få sitt eget PS4-spel! Åter igen får vi besked om en högst förväntad uppföljare, denna gång &lt;strong&gt;LittleBigPlanet 3&lt;/strong&gt;. Bortsett från snyggare grafik får Sackboy också några nya vänner med unika egenskaper att leka med. Oddsock är snabbare och kan hoppa från en vägg! Toggle är starkare! Swoop kan flyga och plocka upp andra! Sackboy får finna sig i att vara medioker! En rolig nyhet är att alla banor från föregångarna, både originalen och de användarskapade, får uppfräschad grafik och är möjliga att exportera till spelet. Det återstår att se om det är någon avgift för banorna som är med från början i originalspelen. LittleBigPlanet 3 släpps under november till PlayStation 4.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Snart kan du ladda upp PS4-spelsessioner till YouTube</title><link>https://cms.dev.explewd.com/posts/snart-kan-du-ladda-upp-ps4-spelsessioner-till-youtube/</link><pubDate>Tue, 10 Jun 2014 13:40:51 +0000</pubDate><guid>https://cms.dev.explewd.com/posts/snart-kan-du-ladda-upp-ps4-spelsessioner-till-youtube/</guid><description>&lt;p&gt;Även om PlayStation ansetts ha blivit omkörda av Microsofts videodelningsfunktionalitet med Xbox One i och med möjligheten att snabbt dela klipp till YouTube ligger inte Sony på latsidan. Igår kväll bekräftades det som många har längtat efter - PlayStation 4-spelare kommer snart att få möjlighet att enkelt ladda upp direkt till Youtube. Vad detta innebär rent tidsmässigt är svårt att veta men jag hoppas såklart på att funktionen lanseras under sommaren. Samtidigt som Sony presenterade planerna för integration med YouTube berättade de att 95 % av alla PlayStation 4-konsoler är uppkopplade mot PlayStation Network - en riktigt imponerande siffra, speciellt med tanke på den storm av oro som vällde fram under förra E3 där &amp;ldquo;alltid online&amp;rdquo; blev ett skällsord. &lt;strong&gt;Vad kommer att bli det första som du laddar upp till YouTube?&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Far Cry 4 får det nya spelläget Guns For Hire</title><link>https://cms.dev.explewd.com/posts/far-cry-4-f%C3%A5r-det-nya-spell%C3%A4get-guns-for-hire/</link><pubDate>Tue, 10 Jun 2014 12:40:50 +0000</pubDate><guid>https://cms.dev.explewd.com/posts/far-cry-4-f%C3%A5r-det-nya-spell%C3%A4get-guns-for-hire/</guid><description>&lt;p&gt;Jag skrev ju &lt;a href="http://www.psbloggen.se/spel/far-cry-4-slapps-redan-den-21-november/"&gt;tidigare i bloggen&lt;/a&gt; om att &lt;strong&gt;Far Cry 4&lt;/strong&gt; skulle kunna bli spelet som är rehabilitetsplanen som får mig att återvända till förstapersonsspel fokuserat på skjutande. De saker som visades på E3 igår kväll gjorde mig ännu mer övertygad om att jag kommer att spela spelet med glädje - utforskande verkar vara en av sakerna som spelaren kommer att få njuta av och det låter jättebra i mina öron. Nu har information släppts om det nya spelläget &amp;ldquo;Guns for hire&amp;rdquo;, vilket är ett flerspelarläge liknande det i &lt;strong&gt;Borderlands&lt;/strong&gt; -spelen där medspelarna kan hoppa in i ditt spel, hjälpa till och sedan hoppa ur igen. Sony har dessutom tillkännagivit att du kommer att kunna spela tillsammans med vänner som inte ens äger spelet, något som är exklusivt för PlayStation-versionerna. Jag blir i alla fall mer och mer intresserad av Far Cry 4 och är nu ganska övertygad om att detta är spelet som kommer att nollställa mina aversioner mot skjutar-genren. &lt;strong&gt;Hur känner du - är Far Cry 4 ett givet köp?&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Dead Island 2 släpps till PS4 under 2015</title><link>https://cms.dev.explewd.com/posts/dead-island-2-sl%C3%A4pps-till-ps4-under-2015/</link><pubDate>Tue, 10 Jun 2014 11:23:59 +0000</pubDate><guid>https://cms.dev.explewd.com/posts/dead-island-2-sl%C3%A4pps-till-ps4-under-2015/</guid><description>&lt;p&gt;Att megasuccén Dead Island skulle få en riktig uppföljare (Riptide är och känns som en expansion och inget annat) tvivlade nog ingen på, så det var inte någon speciell överraskning när &lt;strong&gt;Dead Island 2&lt;/strong&gt; visades upp under Sonys presskonferens. Spec Ops: The Line-utvecklaren Yager är det som tar över facklan från Techland eftersom den studion är fullt upptagen med ett annat zombiespel, Dying Light. Spelet beräknas att släppas under våren 2015 till PlayStation 4. Nej, ingen kärlek till vare sig PS3 eller Vita. Nedan ska du se den allra första trailern som är betydligt mer representativ för spelet är den där &lt;a href="https://www.youtube.com/watch?v=lZqrG1bdGtg"&gt;vackra videon från föregångaren&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Grim Fandango släpps exklusivt till PS4 och PS Vita i en uppdaterad version</title><link>https://cms.dev.explewd.com/posts/grim-fandango-sl%C3%A4pps-exklusivt-till-ps4-och-ps-vita-i-en-uppdaterad-version/</link><pubDate>Tue, 10 Jun 2014 10:38:03 +0000</pubDate><guid>https://cms.dev.explewd.com/posts/grim-fandango-sl%C3%A4pps-exklusivt-till-ps4-och-ps-vita-i-en-uppdaterad-version/</guid><description>&lt;p&gt;Ett av världens bästa spel – &lt;strong&gt;Grim Fandango&lt;/strong&gt; – kommer att släppas till PS4 och PS Vita. Ja, det är sant! LucasArts och Tim Schafers klassiska ävertyrsspel kommer att få en uppdaterad nyversion som släpps exklusivt till Sonys konsolplattformar PlayStation 4 och PlayStation Vita (och förmodligen även till PC). Vi vet inte mycket mer än så, men i klippet under Sonys presskonferens meddelades det att Tims studio Double Fine kommer att arbeta med ett tredjepartsteam med HD-uppdateringen av det 15 år gamla spelet. Nu är ju bara frågan när vi får nyversioner av Day of the Tentacle och alla de andra klassiska äventyrsspelen från LucasArts. Det här är kanske den bästa nyheten hittills från E3-mässan. Här kan ni även se en 94 minuter lång video där Tim Schafer spelar igenom originalet på PC och pratar om utvecklingen av spelet.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Uncharted 4: A Thief's End släpps till PS4 under 2015</title><link>https://cms.dev.explewd.com/posts/uncharted-4-a-thiefs-end-sl%C3%A4pps-till-ps4-under-2015/</link><pubDate>Tue, 10 Jun 2014 09:39:30 +0000</pubDate><guid>https://cms.dev.explewd.com/posts/uncharted-4-a-thiefs-end-sl%C3%A4pps-till-ps4-under-2015/</guid><description>&lt;p&gt;Tadaa! Nyheten som alla hoppades på kom inatt - Naughty Dog håller på att utveckla ett nytt Uncharted-spel och det släpps redan nästa år! I&lt;strong&gt;Uncharted 4: A Thief’s End&lt;/strong&gt; tar Nathan Drake sina första stapplande steg på PlayStation 4. Trailern nedan är helt gjord i spelets motor, och det är riktigt snyggt. Upplösningen blir 108op, och bilduppdateringsfrekvensen kommer förhoppningsvis att landa på silkeslena 60 bilder per sekund. Bara Drake har dubbelt så många polygoner som huvudpersonen Joel i PS3-versionen av The Last of Us. Spelet ska bjuda på en resa som täcker in stora delar av världen, fast vilka länder som besöks är ännu oklart. Berättelsen kretsar kring en gammal piratskatt (så Karibien känns väl trolig som plats) och tvingar Nathan att återvända till sina forna dagars skumraskaffärer. Nåväl, kolla in trailern själva så får ni se. Vi kommer såklart att berätta mer om Uncharted 4: A Thief&amp;rsquo;s End så fort vi får mer information.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>PlayStation TV - strömma PS4-spel till en annan tv i höst</title><link>https://cms.dev.explewd.com/posts/playstation-tv-str%C3%B6mma-ps4-spel-till-en-annan-tv-i-h%C3%B6st/</link><pubDate>Tue, 10 Jun 2014 07:08:19 +0000</pubDate><guid>https://cms.dev.explewd.com/posts/playstation-tv-str%C3%B6mma-ps4-spel-till-en-annan-tv-i-h%C3%B6st/</guid><description>&lt;p&gt;Sony har meddelat att de kommer att släppa &lt;strong&gt;PlayStation TV&lt;/strong&gt; i USA och Europa nu i höst. Inget svenskt pris har presenterats, men den amerikanska versionen ligger på 99 dollar, så det blir väl allt mellan 700-1000 kronor. Så vad kan man göra med denna lilla manick?&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;PlayStation 4-fjärrspel: Använd fjärrspelsfunktionen i PS4-systemet till att fortsätta spela PS4-spel på en annan tv, där du har kopplat in din PSTV.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;PlayStation TV kommer även att vara kompatibel med den nya strömningstjänsten &lt;a href="http://www.psbloggen.se/kronika/sony-visar-upp-tjansten-playstation-now/"&gt;PlayStation Now (som vi har skrivit om tidigare)&lt;/a&gt;, som ska släppas i USA senare i år. Med den kan du strömma PS3-spel via molnet direkt till din PlayStation-enhet. Vi svenskar lär nog inte få PS Now förrän tidigast nästa år, tyvärr.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Ett flertal PS Vita-, PSP- och PS One-spel kan spelas direkt på din tv via PSTV (utan att du behöver en PS3 eller PS4) och en handkontroll (DS3 eller DS4). Fast förvänta dig inte att några spel med pekskärmsfunktioner eller lir som använder kameran kommer att funka - håll dig till klassikerna.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;Själv har jag bara en stor tv, så jag har personligen ingen nytta av detta. Är detta intressant för dig?&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Grand Theft Auto V kommer till PS4 i höst</title><link>https://cms.dev.explewd.com/posts/grand-theft-auto-v-kommer-till-ps4-i-h%C3%B6st/</link><pubDate>Tue, 10 Jun 2014 06:41:26 +0000</pubDate><guid>https://cms.dev.explewd.com/posts/grand-theft-auto-v-kommer-till-ps4-i-h%C3%B6st/</guid><description>&lt;p&gt;Under Sonys presskonferens inatt kom nyheten från Rockstar Games att fjolårets PS3-succé &lt;strong&gt;Grand Theft Auto V&lt;/strong&gt; kommer att få en uppdaterad version till PlayStation 4, och att den släpps redan i höst. Bland förbättringarna hittar vi längre ritavstånd och mer detaljerade texturer, tätare trafik och en högre upplösning (vågar man hoppas på 1080p med en uppdateringsfrekvens på 60 bilder i sekunden?). Dessutom ska onlinedelen &lt;strong&gt;Grand Theft Auto Online&lt;/strong&gt; bjuda på nya vapen, fordon, fastigheter och spelaranpassningsmöjligheter. Du kan även flytta över dina PS3-framsteg i GTA Online till PS4-versionen, men inte din sparfil från enspelarläget i GTA5. Tyvärr. Frågan är ju om jag någonsin kommer att orka spela om ubåtskapningen &amp;hellip; Kolla in trailern här nedan - det är fina grejer.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Se Sonys E3 2014-presskonferens här på PSbloggen.se</title><link>https://cms.dev.explewd.com/posts/se-sonys-e3-2014-presskonferens-h%C3%A4r-p%C3%A5-psbloggen.se/</link><pubDate>Mon, 09 Jun 2014 23:30:18 +0000</pubDate><guid>https://cms.dev.explewd.com/posts/se-sonys-e3-2014-presskonferens-h%C3%A4r-p%C3%A5-psbloggen.se/</guid><description>&lt;p&gt;Klockan 03:00 på tisdagsmorgonen smäller det! Häng med oss på &lt;a href="http://PSbloggen.se"&gt;PSbloggen.se&lt;/a&gt; och kolla in Sonys presskonferens inför årets E3-mässa här på sajten, och bli först med att se allt nytt till PS4, PS Vita och PS3. &lt;a href="http://www.psbloggen.se/nyhet/infor-e3-2014/"&gt;Tror ni att vi hade rätt i vårt förhandsinlägg&lt;/a&gt;? Vi kommer att rapportera om alla de största sakerna på tisdag morgon, så även om du inte är en nattuggla kan du alltid få reda på vad som hänt. Men om du faktiskt har en uppesittarkväll (och du lär inte vara den enda) kan du chatta med oss i redaktionen och andra läsare här. Spännande va?&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Rise of the Tomb Raider utannonserat</title><link>https://cms.dev.explewd.com/posts/rise-of-the-tomb-raider-utannonserat/</link><pubDate>Mon, 09 Jun 2014 23:25:59 +0000</pubDate><guid>https://cms.dev.explewd.com/posts/rise-of-the-tomb-raider-utannonserat/</guid><description>&lt;p&gt;Under Microsofts E3-presskonferens dök det faktiskt upp lite trevliga nyheter som är relevanta för PlayStation-fans och då tänker jag i synnerhet på &lt;strong&gt;Rise of the Tomb Raider&lt;/strong&gt; som är en uppföljare till förra årets lyckade omstart av den populära spelserien. I trailern som visades under presskonferensen visas en märkbart skärrad Lara Croft, vilket är lite förståeligt med tanke på allt elände hon var med om i förra spelet. Föregångaren var utan tvekan ett av förra årets bästa actionäventyr och blandade stora bombastiska actionsekvenser med en intressant berättelse. Huruvida det blir lika mycket fokus på hårfysik i denna uppföljare är ännu oklart, men jag ser väldigt mycket fram emot denna uppföljare som ser ut att bli en mörk historia.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>DICE retas igen med nya Mirror's Edge</title><link>https://cms.dev.explewd.com/posts/dice-retas-igen-med-nya-mirrors-edge/</link><pubDate>Mon, 09 Jun 2014 22:48:48 +0000</pubDate><guid>https://cms.dev.explewd.com/posts/dice-retas-igen-med-nya-mirrors-edge/</guid><description>&lt;p&gt;Den röda logotypen för DICE och Faith&amp;rsquo;s tatuerade öga som stirrade ut i publiken var egentligen det enda som behövdes för att mitt spelarhjärta skulle slå dubbelslag. Sedan förra årets E3 har vi ju vetat att ett nytt &lt;strong&gt;Mirror&amp;rsquo;s Edge&lt;/strong&gt; är under utveckling och nu idag visades ytterligare framsteg på presskonferensen som Electronic Arts höll. Fokus verkar ligga på snabba nedtagningar av fiender och Faiths hastighet - utvecklarna själva beskriver att de ser på henne som en mänsklig projektil som slår ned sitt mål och fortsätter till nästa. Själv gladdes jag åt de små sakerna som att Faith nu äntligen kan använda rören till att svinga sig runt hörn samt att man nu tydligt ser ett flertal olika vägar att utforska för att hitta det bästa spåret. Spelet ser ruskigt bra ut redan i de konceptfilmer som visades men eftersom inget utgivningsdatum presenterades så blir det nog tyvärr till att vänta minst ett år till.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Nya detaljer om Mass Effect 4</title><link>https://cms.dev.explewd.com/posts/nya-detaljer-om-mass-effect-4/</link><pubDate>Mon, 09 Jun 2014 22:26:41 +0000</pubDate><guid>https://cms.dev.explewd.com/posts/nya-detaljer-om-mass-effect-4/</guid><description>&lt;p&gt;Under kvällens presskonferens på E3-mässan delade Bioware med sig av lite nya - om än väldigt vaga - detaljer om Mass Effect 4. I en trailer berättade utvecklarna om konceptet för den kommande uppföljaren och gav intrycket av en betydligt öppnare värld än vad de två senaste spelen bjöd på. Jag hoppas dock innerligt att om detta innebär nya uppdrag som involverar Mako-fordonet kanske lite mer tid kan läggas ner på att faktiskt se till att bilen går att styra på ett vettigt vis. &lt;strong&gt;Vad hoppas du på att få se i ett nytt Mass Effect?&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Criterion Games visar upp sitt nya projekt</title><link>https://cms.dev.explewd.com/posts/criterion-games-visar-upp-sitt-nya-projekt/</link><pubDate>Mon, 09 Jun 2014 22:07:47 +0000</pubDate><guid>https://cms.dev.explewd.com/posts/criterion-games-visar-upp-sitt-nya-projekt/</guid><description>&lt;p&gt;Skaparna av &lt;strong&gt;Burnout&lt;/strong&gt; -serien visade under Electronic Arts presskonferens på E3-mässan upp sitt nya projekt som har fokus på olika former av så kallad actionsport. I spelet - som fortfarande inte har en titel - kommer du att kunna göra allt från att köra snabba terängfordon, jetski, flyga helikoptrar, flygplan och vingdräkt. Det genomgående temat är att alla upplevelser kommer vara i förstapersonsperspektiv för att maximera inlevelsen, och det får ju mig osökt att tänka på att detta kan bli ett perfekt spel för Sonys Virtual Reality-headset Project Morpheus. Trailern med mer information kan du se här nedanför. &lt;strong&gt;Vad tycker du om Criterions nya satsning?&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Inför E3 2014</title><link>https://cms.dev.explewd.com/posts/inf%C3%B6r-e3-2014/</link><pubDate>Mon, 09 Jun 2014 10:00:58 +0000</pubDate><guid>https://cms.dev.explewd.com/posts/inf%C3%B6r-e3-2014/</guid><description>&lt;p&gt;Då är vi alltså tillbaka till den där sommarveckan där årets största utannonseringar sker från alla stora och små utvecklare. Mellan måndag och torsdag, amerikansk tid, kommer det världsomspännande nätet att överfyllas med nyheter, &amp;ldquo;nyheter&amp;rdquo; och sådant som inte borde få kallas för nyheter. Vi på PSbloggen kommer att agera som det ultimata filtret för de som är intresserade av spel på PlayStation-plattformar! Som brukligt kör vi med en livechatt på sajten under Sonys presskonferens och under resten av veckan blir det ett massivt flöde av relevanta nyheter. Räkna också kallt med diverse kåserier från undertecknad och av andra eftersom det lär finnas flera saker som är anmärkningsvärda och som kräver några hundra ord. Nu börjar jag det hela med att spekulera kring det vi ska få se under mässan och vad vi sannolikt inte kommer att få se! &lt;strong&gt;Vad kommer vi att få se?&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;</description></item></channel></rss>