<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"><channel><title>E3 2016 on PSBloggen</title><link>https://cms.dev.explewd.com/categories/e3-2016/</link><description>Recent content in E3 2016 on PSBloggen</description><generator>Hugo</generator><language>sv-SE</language><lastBuildDate>Wed, 22 Jun 2016 12:00:19 +0000</lastBuildDate><atom:link href="https://cms.dev.explewd.com/categories/e3-2016/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>The Walking Dead säsong 3 är snart här</title><link>https://cms.dev.explewd.com/posts/the-walking-dead-s%C3%A4song-3-%C3%A4r-snart-h%C3%A4r/</link><pubDate>Wed, 22 Jun 2016 12:00:19 +0000</pubDate><guid>https://cms.dev.explewd.com/posts/the-walking-dead-s%C3%A4song-3-%C3%A4r-snart-h%C3%A4r/</guid><description>&lt;p&gt;Mitt bland alla nyheter under E3-mässan, sträckte Telltale Games upp sitt mångsidiga huvud och berättade lite mer om min favoritserie The Walking Dead. Jag vet inte varför jag missade att rapportera om det tidigare men den som väntar på något gott&amp;hellip; Studions tolkning Robert Kirkmans berättelse kring zombieapokalypsen har nått säsong tre och ingen är gladare än jag. Telltale Games förklarar på sin &lt;a href="https://www.telltalegames.com/blog/106884/sneak-peek-at-telltale-s-next-season-of-the-walking-dead-revealed-at-e3?utm_medium=email&amp;amp;utm_campaign=WD3%20Teaser%20Trailer%20-%20E3%202016&amp;amp;utm_content=WD3%20Teaser%20Trailer%20-%20E3%202016%20CID_2b4be77a2fc5ead9ac571d4ea212613a&amp;amp;utm_source=Email%20marketing%20software&amp;amp;utm_term=Take%20a%20look%20at%20our%20blog%20post%20here"&gt;officiella blogg&lt;/a&gt; att det nya äventyret återigen kommer att kretsa kring den kvinnliga protagonisten Clementine och att berättelsen utspelar sig några år efter flykten från Carver i föregående säsong. I inlägget kan vi även läsa att Clem har en ny vän eller följare som heter Xavier, och att berättelsen kommer att växla mellan de bägge hjältarna. I videon nedan får vi en liten aptitretare inför den kommande säsongen och den som är skarpsynt, uppmärksammar säkert att Clementine saknar en del av ett finger. Personligen hoppas jag att hon har klämt sig i en bildörr men internet är redan i full fart med att spekulera. Telltale Games lovar att säsong tre ska vara lika lätt att hoppa in i oavsett om du följt serien tidigare eller om du är helt ny spelare. De som har sina sparfiler kvar utlovas kontinuitet där valen från de tidigare säsongerna ska återspeglas på ett sätt eller annat. &lt;strong&gt;Ser du fram emot att möta höstmörkret tillsammans med Clementine?&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Dead Rising 4 kan komma till PS4 så småningom</title><link>https://cms.dev.explewd.com/posts/dead-rising-4-kan-komma-till-ps4-s%C3%A5-sm%C3%A5ningom/</link><pubDate>Fri, 17 Jun 2016 15:00:46 +0000</pubDate><guid>https://cms.dev.explewd.com/posts/dead-rising-4-kan-komma-till-ps4-s%C3%A5-sm%C3%A5ningom/</guid><description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Dead Rising&lt;/strong&gt; -serien har länge varit något som jag haft blandade känslor för på grund av de olika designvalen från de ursprungliga spelen. Det faktum att de erbjuder dessa fantastiska zombiefyllda sandlådor och ändlösa mängder leksaker att avverka fienderna med, och sedan begränsar det roliga med en tidsbegränsning har alltid känts kontraproduktivt. Som bekant fick PlayStation-fansen aldrig ta del av &lt;strong&gt;Dead Rising 3&lt;/strong&gt; eftersom det var en exklusiv titel till Xbox One (som senare även dök upp på PC), men chanserna finns att vi kommer att få se en portning av den nyligen bekräftade uppföljaren. Under Microsofts presskonferens presenterades &lt;strong&gt;Dead Rising 4&lt;/strong&gt; som en exklusiv titel för Xbox One och Windows 10, men nu i efterhand har PR-representanter från Capcom informerat om att det kommer att handla om en liknande exklusivitet som &lt;strong&gt;Rise of the Tomb Raider&lt;/strong&gt; fick, och det kommer att gälla i ett år. Det betyder förstås inte automatiskt att de har en PS4-version i planerna, men troligtvis vill utvecklarna ha spelet på så många plattformar som möjligt. Förutom att spelet ser otroligt trevligt ut är det glädjande att höra att de nu helt och hållet har skippat den ständigt tickande timern, vilket låter dig leka fritt med alla knasiga vapenkombinationer utan att du behöver känna att panik över att eventuellt komma för sent till nästa berättelseuppdrag. Jag håller tummarna för en portning till PS4 till nästa jul!&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Rabi-Ribi släpps till PlayStation i år</title><link>https://cms.dev.explewd.com/posts/rabi-ribi-sl%C3%A4pps-till-playstation-i-%C3%A5r/</link><pubDate>Fri, 17 Jun 2016 13:00:35 +0000</pubDate><guid>https://cms.dev.explewd.com/posts/rabi-ribi-sl%C3%A4pps-till-playstation-i-%C3%A5r/</guid><description>&lt;p&gt;Om jag berättar att det finns ett spel, skapat i Taiwan, som kombinerar &amp;ldquo;bullet-hell&amp;rdquo;, tvådimensionellt plattformande, kombo-drivet actionspel med söta, kvinnliga hjältar som hämtade från en manga-serie, hur skulle du reagera då? När jag själv läste beskrivningen, kunde jag inte annat än att skaka på huvudet. Och le lite grann. Under E3-mässan, annonserade Sekai Project att spelet &lt;strong&gt;Rabi-Ribi&lt;/strong&gt; släpps till PlayStation Vita och PlayStation 4, senare i år. För mig är detta goda nyheter eftersom jag sett recensioner och reaktioner på Steam som är oerhört positiva, det här blir nog en trevlig resa, tror jag! Berättelsen går inte av för hackor den heller. En liten kanin vid namnet Erina, vaknar plötsligt upp i en alldeles främmande värld där hon inte känner igen någonting. För att göra saken värre upptäcker hon dessutom att hon har blivit förvandlad till något stort och groteskt; en människa. En människa med kaninöron och en liten puff till svans såklart. Självklart är uppdraget att återställa Erina till sin normala form igen och till sin hjälp, möter hon andra karaktärer som också är söta och snälla. Fienderna ser däremot inte speciellt vänliga ut, speciellt inte när de spyr ut sina mönster av dödliga kulor. Om du fortfarande är tveksam till spelets upplägg, rekommenderar jag att du tittar på videon ovan. Lägg till detta att utvecklaren kallar spelet genre för&amp;hellip;håll i dig nu: &amp;ldquo;Bunny Exploration Bullet Hell Action Game&amp;rdquo;. Sålt! &lt;strong&gt;Är du såld på Rabi-Ribi?&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Sidoaktivitet från The Witcher 3 blir fristående spel</title><link>https://cms.dev.explewd.com/posts/sidoaktivitet-fr%C3%A5n-the-witcher-3-blir-frist%C3%A5ende-spel/</link><pubDate>Fri, 17 Jun 2016 12:00:09 +0000</pubDate><guid>https://cms.dev.explewd.com/posts/sidoaktivitet-fr%C3%A5n-the-witcher-3-blir-frist%C3%A5ende-spel/</guid><description>&lt;p&gt;Om du är 200 timmar in i &lt;a href="http://www.psbloggen.se/recensioner/recension-the-witcher-3-wild-hunt-ps4/"&gt;&lt;strong&gt;The Witcher 3: Wild Hunt (9/10)&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt; men fortfarande inte är mer än halvvägs genom berättelsen är du förmodligen bekant med kortspelet Gwent. Detta minispel, som liksom mycket annat i The Witcher 3, erbjöd ett sällan skådat djup och fängslade verkligen spelare och uppmuntrade till samling av sällsynta kort. Många har bönat och bett om ett fristående spel, och CD Projekt RED ger i vanlig ordning fansen precis vad de vill ha. Det var under Microsofts presskonferens under E3 som utvecklarna tillkännagav &lt;strong&gt;Gwent: The Witcher Card Game&lt;/strong&gt; officiellt, men redan innan hade själva speltiteln läckt ut på internet. De polska utvecklarna planerar att köra igång en &lt;a href="https://www.playgwent.com/en"&gt;betatest&lt;/a&gt; av spelet i september, men den kommer dessvärre inte att vara tillgänglig på PlayStation-plattformar. Oroa dig inte dock, när spelet väl är färdigt för lansering kommer det att släppas även till PS4, och det kommer då att ha stöd för spel mot spelare på både PC och Xbox One. Jag fastnade aldrig själv för Gwent när jag recenserade spelet, men det handlar nog mer om att jag inte är förtjust i den formen av kortspel ändå. Om du gillar spel som &lt;strong&gt;Magic: The Gathering&lt;/strong&gt; eller &lt;strong&gt;Hearthstone&lt;/strong&gt; kommer säkerligen Gwent: The Witcher Card Game att sluka många timmar av ditt liv.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Call of Duty: Infinite Warfare visas upp i ny trailer</title><link>https://cms.dev.explewd.com/posts/call-of-duty-infinite-warfare-visas-upp-i-ny-trailer/</link><pubDate>Fri, 17 Jun 2016 10:00:59 +0000</pubDate><guid>https://cms.dev.explewd.com/posts/call-of-duty-infinite-warfare-visas-upp-i-ny-trailer/</guid><description>&lt;p&gt;Det är ju inte E3 utan den traditionsenliga kampanjtrailern för det nya Call of Duty-spelet, och under Sonys presskonferens fick vi en uppvisning av olika former av strider i det kommande rymdbaserade &lt;strong&gt;Call of Duty: Infinite Warfare.&lt;/strong&gt; Det tog mig faktiskt en stund att koppla att det var Call of Duty som visades upp när jag såg presskonferensen, och det var inte bara på grund av sömnbrist. Trailern inleds nämligen med rymdskeppsstrider innan huvudpersonen går över till de mer traditionella infanterisekvenserna. Ju längre trailern går desto mer bekant blir det vi får se, men trots detta är jag nyfiken på vad kampanjen har att erbjuda. Jag brukar alltid se fram emot de berg och dal-banor som Activision tillhandahåller, och bortsett från det lite väl flummiga &lt;a href="http://www.psbloggen.se/recensioner/recension-call-of-duty-black-ops-iii-ps4/"&gt;&lt;strong&gt;Call of Duty: Black Ops III (7/10)&lt;/strong&gt; &lt;/a&gt;brukar jag alltid lämna spelen med ett leende på läpparna. Som en extra bonus får vi också några glimtar från &lt;strong&gt;Call of Duty: Modern Warfare Remastered&lt;/strong&gt; i klippet, och det ser faktiskt ut som att de har putsat upp det ganska rejält. Jag ser fram emot att återvända till kampanjen som verkligen fick mig att fastna vid spelserien på riktigt. Vi har fortfarande inte någon information om flerspelarlägena och hur dessa kommer att appliceras i rymdmiljöerna, men Activision kommer att hålla ett speciellt evenemang för detta i början av september.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Persona 5 får ny trailer</title><link>https://cms.dev.explewd.com/posts/persona-5-f%C3%A5r-ny-trailer/</link><pubDate>Thu, 16 Jun 2016 12:00:36 +0000</pubDate><guid>https://cms.dev.explewd.com/posts/persona-5-f%C3%A5r-ny-trailer/</guid><description>&lt;p&gt;Nyheter som inte fick plats i presskonferenserna på E3 fortsätter välla in från mässgolvet. Ett av de spel jag ser fram emot allra mest är &lt;strong&gt;Persona 5&lt;/strong&gt; för PlayStation 4, och Atlus har precis släppt en ny spelsekvens-trailer. Spelet kommer att släppas 15 september i Japan och på Alla Hjärtans Dag, den 14 februari, nästa år i Nordamerika och förhandsbokningarna öppnades under E3. Förhoppningsvis tillkännager Atlus även ett Europadatum snart, givet att de bestämt sig för en ny distributör efter att de avslutat samarbetet med NIS America. I trailern får vi massor av sekvenser från inuti spelet, och det ser helt fantastiskt ut med en verkligen unik känsla och design. Mitt hjärta bankar snabbare och med &lt;strong&gt;Persona 4 Golden&lt;/strong&gt; i minne finns det inget annat spel jag längtar mer efter. [caption id=&amp;ldquo;attachment_11824&amp;rdquo; align=&amp;ldquo;aligncenter&amp;rdquo; width=&amp;ldquo;550&amp;rdquo;]&lt;img src="http://www.psbloggen.se/wp-content/uploads/2016/06/persona-5-2-550x300.jpg" alt="Anne kramar om Morgana ordentligt"&gt; Anne kramar om Morgana ordentligt[/caption] Den här gången har vi lämnat den japanska småstaden och berättelsen utspelas i Tokyo, och TV-världen är utbytt mot något som kallas Palatset. Hjältarna som upptäcker sina Persona-krafter förvandlas till ett band av hjärtats tjuvar som ska stjäla ondska och illvilja från vuxna. Likt de tidigare delarna kommer spelet att delas upp i rollspelselement och en social simulator där Social Link-systemet är uppdaterat jämfört med del 3 och 4. Regissören och producenten Katsura Hashino började jobba med Persona 5 2010 direkt efter färdigställandet av spelet &lt;strong&gt;Catherine&lt;/strong&gt; till PlayStation 3. Det spekuleras att element från just Catherine kommer att finnas med i Persona 5. &lt;strong&gt;Ser du fram emot Persona 5?&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;</description></item><item><title>ABZÛ får ett datum och en fantastiskt vacker trailer</title><link>https://cms.dev.explewd.com/posts/abz%C3%BB-f%C3%A5r-ett-datum-och-en-fantastiskt-vacker-trailer/</link><pubDate>Wed, 15 Jun 2016 13:00:12 +0000</pubDate><guid>https://cms.dev.explewd.com/posts/abz%C3%BB-f%C3%A5r-ett-datum-och-en-fantastiskt-vacker-trailer/</guid><description>&lt;p&gt;Jag formligen älskar flummiga och udda spelupplevelser och har därför länge sett fram emot titlar som &lt;strong&gt;Boundless&lt;/strong&gt; , &lt;strong&gt;No Man&amp;rsquo;s Sky&lt;/strong&gt; och såklart &lt;strong&gt;ABZÛ&lt;/strong&gt;. Redan under &lt;a href="http://www.psbloggen.se/spel/abzu-ett-hav-av-kunskap/"&gt;E3-mässan 2014&lt;/a&gt; fastnade blicken och hjärtat vid studion Giant Squids amibitösa projekt som handlar om vatten, hav och varelserna däri. I år fick inte Matt Nava&amp;rsquo;s studio stå själva i rampljuset och visa hur långt de kommit med sin titel men de fanns närvarande under mässan och lät inte den förlorade scentiden avskräcka dem. Tvärtom visade de stolt upp en ny trailer som spreds via sociala medier och de gav oss dessutom ett datum för när spelet släpps. I videon får vi återigen stifta bekantskapen med dykaren som formligen flyger fram genom vattnet bland kelp, mystiska ruiner och mängder av olika vattenvarelser. Spontant tycker jag att miljön, fiskarna och övrigt liv liknar de som går att finna under ytan här på vår jord men det återstår att se. ABZÛ släpps till PlayStation 4 redan den 2 augusti och jag kan avslöja att jag redan nu känner en stor längtan efter att få kasta mig ned i vattnet för att utforska världen och bara njuta. &lt;strong&gt;Tänker du doppa tårna i Giant Squids fantastiska värld under ytan?&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Hatsune Miku tar steget in i Virtual Reality</title><link>https://cms.dev.explewd.com/posts/hatsune-miku-tar-steget-in-i-virtual-reality/</link><pubDate>Wed, 15 Jun 2016 11:00:56 +0000</pubDate><guid>https://cms.dev.explewd.com/posts/hatsune-miku-tar-steget-in-i-virtual-reality/</guid><description>&lt;p&gt;Under E3-mässan framkom inte bara nyheter i form av nya, episka storverk med enorma budgetar eller projekt som Sony står bakom. SEGA ligger inte heller på latsidan, utan har sett till att annonsera titlar som tilltalar även de som är lite mer intresserade av den japanska kulturen (läs: blåhårig, virtuell diva). Sedan tidigare står det, efter ett officiellt uttalande, klart att &lt;a href="http://www.psbloggen.se/forhandstest/mina-forsta-timmar-med-hatsune-miku-project-diva-x/"&gt;&lt;strong&gt;Hatsune Miku: Project Diva X&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt; får ett läge speciellt anpassat för PlayStation VR. Denna uppdatering av det befintliga spelet, räcker dock tydligen inte för divan, utan SEGA berättar nu att ytterligare en titel är på gång. Titeln för det nya projektet är &lt;strong&gt;Hatsune Miku VR: Future Live&lt;/strong&gt; och har sin grund i teknikdemonstrationen som SEGA gjorde tillsammans med Sony under förra årets E3-mässa. Då fick spelaren uppleva en virtuell konsert där en del rytmiska element är inkluderade. [caption id=&amp;ldquo;attachment_11800&amp;rdquo; align=&amp;ldquo;aligncenter&amp;rdquo; width=&amp;ldquo;550&amp;rdquo;]&lt;img src="http://www.psbloggen.se/wp-content/uploads/2016/06/Hatsune-Miku-VR-feat-550x300.jpg" alt="Kom upp på scen och dansa med mig!"&gt; Kom upp på scen och dansa med mig![/caption] I det nya &amp;ldquo;spelet&amp;rdquo;, behöver jag som spelare utföra rörelser i takt med musiken för att bygga upp energi bland publiken. Nås målet för publikens energi, infrias den ultimata drömmen att få stå på scen tillsammans med Hatsune Miku. Hatsune Miku VR: Future Live släpps i Japan den 13 oktober, alltså &lt;a href="http://www.psbloggen.se/nyhet/playstation-vr-har-fatt-ett-spikat-lanseringsdatum/"&gt;samtidigt som PlayStation VR&lt;/a&gt;. Vi vet i dagsläget inte om titeln kommer till Europa men för min del handlar det egentligen bara om att köpa mer PlayStation-pengar när jag återvänder till Japan i slutet av oktober. &lt;strong&gt;Är du redo att möta Hatsune Miku i &amp;ldquo;verkligheten&amp;rdquo;?&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Hideo Kojimas nya spel Death Stranding avtäcks</title><link>https://cms.dev.explewd.com/posts/hideo-kojimas-nya-spel-death-stranding-avt%C3%A4cks/</link><pubDate>Tue, 14 Jun 2016 15:30:22 +0000</pubDate><guid>https://cms.dev.explewd.com/posts/hideo-kojimas-nya-spel-death-stranding-avt%C3%A4cks/</guid><description>&lt;p&gt;Hideo Kojimas första spel sedan han bröt med Konami är &lt;strong&gt;Death Stranding,&lt;/strong&gt; som utannonserades under Sonys stora presskonferens med en mystisk trailer innehållande en bebis och en torkad sjö med döda fiskar. Spelet har Walking Dead-stjärnan Norman Reedus i huvudrollen och är ett PlayStation 4-exklusivt spel. Vi fick ganska lite information om spelet annat än trailern, men när vi har med Kojima att göra misstänker jag att vi får en episk berättelse med övernaturliga toner. Fokus i trailern är absolut på det visuella och det surrealistiska med det korsformade ärret över magen som skulle kunna vittna om att den manliga huvudpersonen fött barnet. Jag får nästan lite Salvador Dalí-vibbar i den mest positiva bemärkelsen. Och vad är det för svävande föremål ovanför sjön? Hur som helst är det en teaser i dess ordagranna betydelse och min nyfikenhet efter mer information har verkligen tänts! &lt;strong&gt;Är du nyfiken på vad Death Stranding är?&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Är Bound det nya Journey?</title><link>https://cms.dev.explewd.com/posts/%C3%A4r-bound-det-nya-journey/</link><pubDate>Tue, 14 Jun 2016 15:00:34 +0000</pubDate><guid>https://cms.dev.explewd.com/posts/%C3%A4r-bound-det-nya-journey/</guid><description>&lt;p&gt;Utvecklaren Plastic stod för en av de drömlika upplevelser som Sony introducerade på scen i natt. Under den korta trailern blev jag trollbunden av den estetiskt tilltalande designen, musiken och rörelserna på skärmen. I &lt;strong&gt;Bound&lt;/strong&gt; , som spelet heter, får spelaren dansa genom en flickas minnen av sin uppväxt. Videon visar vackra, surrealistiska landskap blandat med rena plattformselement men även några skrämmande sekvenser. Karaktären som vi får möjlighet att styra, har långa band knutit runt sina händer och förmodligen spelar dessa en roll i spelet med tanke på titeln. Personligen tycker jag att det verkar som att utvecklarstudion har hämtat mängder av inspiration från &lt;a href="http://www.psbloggen.se/recensioner/recension-journey-ps4/"&gt;&lt;strong&gt;Journey (10/10),&lt;/strong&gt; &lt;/a&gt;något som talar för en riktigt skön upplevelse när spelet släpps den 16 augusti. Bound kommer även att få stöd för PlayStation VR då headsetet &lt;a href="http://www.psbloggen.se/nyhet/playstation-vr-har-fatt-ett-spikat-lanseringsdatum/"&gt;släpps i oktober&lt;/a&gt;. &lt;strong&gt;Blev du också trollbunden av Bound?&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;</description></item><item><title>The Last Guardian släpps i höst</title><link>https://cms.dev.explewd.com/posts/the-last-guardian-sl%C3%A4pps-i-h%C3%B6st/</link><pubDate>Tue, 14 Jun 2016 14:36:18 +0000</pubDate><guid>https://cms.dev.explewd.com/posts/the-last-guardian-sl%C3%A4pps-i-h%C3%B6st/</guid><description>&lt;p&gt;Snart är väntan äntligen över för alla äventyrslystna PlayStation-spelare. I natt bekräftades ytterligare en gång att spelet inte alls är nedlagt utan faktiskt kommer att släppas till PlayStation 4. I höst! Hade vi inte fått ett datum denna gång, hade nog till och med jag som är en obotlig optimist, tappat hoppet. Nu blev det dock tvärtom och istället för förtvivlan, vaknade jag upp i morse med en lite ljusare syn på framtiden. På scenen avslöjades förutom lanseringsdatumet, även detaljer om den begränsade samlarutgåvan som ser riktigt trevlig ut. Den innehåller en staty av Trico som är den hundliknande jättevarelsen som spelet kretsar kring men även en bok innehållandes konst från spelet. &lt;strong&gt;The Last Guardian&lt;/strong&gt; släpps den 25 oktober i år och i samband med att datumet presenterades, bjöds vi även en ny, vacker video.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>PlayStation VR har fått ett spikat lanseringsdatum</title><link>https://cms.dev.explewd.com/posts/playstation-vr-har-f%C3%A5tt-ett-spikat-lanseringsdatum/</link><pubDate>Tue, 14 Jun 2016 12:54:44 +0000</pubDate><guid>https://cms.dev.explewd.com/posts/playstation-vr-har-f%C3%A5tt-ett-spikat-lanseringsdatum/</guid><description>&lt;p&gt;Bland alla fantastiska spelnyheter från Sonys presskonferens passade de även på att prata om lanseringsdatum för PlayStation VR. De poängterade under presentationen att datumet gällde för USA, men det är nu bekräftat att den 13 oktober gäller även för oss i Europa. Priset kommer som bekant att ligga på 399 euro, vilket kommer att innebära ungefär 4000 kronor men det exakta svenska priset är ännu osäkert. I samband med lanseringen kommer dessutom spel som RIGS, VR Worlds, &lt;a href="http://www.psbloggen.se/nyhet/until-dawn-rush-of-blood-slapps-exklusivt-till-playstation-vr/"&gt;Until Dawn: Rush of Blood&lt;/a&gt; och Super Stardust släppas från Sonys håll, och under presentationen nämndes att ett 50-tal titlar totalt kommer att finnas tillgängligt när PlayStation VR når butikshyllorna. Detta tillsammans med den otroligt lovande demonstrationen av Resident Evil 7, som bekräftades ha fullt VR-stöd, gör att det kommer att finnas ett stabilt fundament med intressanta spel i höst och vinter. Min förhandsbokning ligger inne, och jag ser verkligen fram emot att på allvar fördjupa mig i virtuella världar. &lt;strong&gt;Kommer du att köpa PlayStation VR?&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;</description></item><item><title>En första titt på Psychonauts: In the Rhombus of Ruin</title><link>https://cms.dev.explewd.com/posts/en-f%C3%B6rsta-titt-p%C3%A5-psychonauts-in-the-rhombus-of-ruin/</link><pubDate>Tue, 14 Jun 2016 11:41:24 +0000</pubDate><guid>https://cms.dev.explewd.com/posts/en-f%C3%B6rsta-titt-p%C3%A5-psychonauts-in-the-rhombus-of-ruin/</guid><description>&lt;p&gt;Utanför de stora presskonferenserna på E3 bjöds vi på mindre presentationer direkt av spelskaparna. En av dessa är &lt;strong&gt;Psychonauts: In the Rhombus of Ruin&lt;/strong&gt; som presenterades av Tim Schafer. Det första &lt;strong&gt;Psychonauts&lt;/strong&gt; från 2005 skulle ha släppts för PlayStation 4 den 7 juni på PlayStation Store i USA med troféer och full-HD, men försenades i sista stund. Om du tänkt spela uppföljarna, bör du plocka upp det första spelet när det dyker upp i Europa, eftersom vi i Schafers presentation fick reda på att denna VR-titel kommer att fortsätta direkt där ettan slutade och agera en brygga mellan de två huvudspelen. Originalspelet blev en succé långt senare och har tredubblat försäljningssiffrorna efter att Double Fine fick tillbaka rättigheterna och släppt spelet på flera nya plattformar. In the Rhombus of Ruin kommer att fokusera mer på utforskning och lösandet av pussel jämfört med huvudspelens plattformsfokus. Denna avstickare utvecklas i Unreal 4-motorn och ser riktigt snygg ut i klippet nedan. Alla röstskådespelarna är tillbaka, och den här titeln får mig att vilja förboka en VR-hjälm, även om jag ser mest fram emot att få spela Psychonauts 2 och fortsättningen av den oväntade hjälten Razputins äventyr! &lt;strong&gt;Har du också längtat efter uppföljarna till Psychonauts?&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Nyversion av Crash Bandicoot-trilogin</title><link>https://cms.dev.explewd.com/posts/nyversion-av-crash-bandicoot-trilogin/</link><pubDate>Tue, 14 Jun 2016 11:35:36 +0000</pubDate><guid>https://cms.dev.explewd.com/posts/nyversion-av-crash-bandicoot-trilogin/</guid><description>&lt;p&gt;Jag hade ett nytt Crash Bandicoot-spel från Naughty Dog på min önskelista innan E3, och även om det inte blev som jag hoppats fick jag ändå lite Crash-nyheter. Activision arbetar på en &lt;strong&gt;Crash Bandiccot Trilogy Remaster&lt;/strong&gt; för PlayStation 4, och jag längtar verkligen efter att få spela om dem! Jag håller &lt;strong&gt;Crash Bandicoot&lt;/strong&gt; , &lt;strong&gt;Crash Bandicoot 2&lt;/strong&gt; och &lt;strong&gt;Crash Banditcoot: Warped&lt;/strong&gt; som den första PlayStation-generationens bästa plattformsspel och hoppas verkligen att Activision hanterar spelen varsamt. Det bästa hade förstås varit om Sony eller Naughty Dog fått tillbaka licensen, men man får vara glad för det lilla. Redan i höst får vi möta Crash på nytt som spelbar i &lt;strong&gt;Skylanders Imaginators&lt;/strong&gt;. Jag har aldrig sugits in i Skylander-världen, kanske mest för att min dotter inte gillat det, och jag ogillar principen att köpa leksaker för att låsa upp innehåll i spelen. Vi fick ingen trailer för plattformsspelen, utan fick nöja oss med en titt på Skylanders under Sonys presskonferens inatt. &lt;strong&gt;Ser du fram emot att få spela Crash Bandicoot-serien i en nyversion?&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Insomniac Games utvecklar PS4-exklusiva Spider-Man</title><link>https://cms.dev.explewd.com/posts/insomniac-games-utvecklar-ps4-exklusiva-spider-man/</link><pubDate>Tue, 14 Jun 2016 09:44:21 +0000</pubDate><guid>https://cms.dev.explewd.com/posts/insomniac-games-utvecklar-ps4-exklusiva-spider-man/</guid><description>&lt;p&gt;Visst är det en härlig känsla när en önskan går i uppfyllelse? &lt;strong&gt;Spider-Man&lt;/strong&gt; är ett PlayStation 4-exklusivt spel från Insomniac Games, precis som jag hoppades på i min &lt;a href="http://www.psbloggen.se/artikel/infor-e3-2016-jespers-onskelista/"&gt;önskelista inför E3&lt;/a&gt;. Med serietidningslicensen i handen hoppas jag på en behandling i samma anda som Rocksteady Studios bjudit oss på med Batman, och hoppas få se flera av Spindelmannens ikoniska ärkefiender. Gärna andra skurkar än de vi sett i filmerna, som kanske Gamen eller Noshörningen? Vi ska i alla fall bjudas på en nyskriven berättelse och Marvels inblandning i projektet, vilket bådar gott. Spelet kommer att utspela sig under Peter Parker-eran och gissningsvis blir det ingen inblandning av Miles Morales, Spider-Gwen eller andra Spindelvarelser som i Marvels nuvarande serietidningstitlar. Vågar man hoppas på en cameo från någon Avenger? Insomniac Games två senaste spel, &lt;strong&gt;Sunset Overdrive&lt;/strong&gt; till XBox One och &lt;strong&gt;&lt;a href="http://www.psbloggen.se/recensioner/recension-ratchet-clank-ps4/"&gt;Ratchet&amp;amp; Clank&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; till PlayStation 4, är enligt mig två av de bästa exklusiva titlarna den här generationen och jag både hoppas och tror att de kommer att fortsätta leverera på samma nivå. Spider-Man seglar upp som en av de titlar jag ser fram emot allra mest och jag hoppas att vi inte behöver vänta i flera år. Jag skulle även vilja se några moment med Peter Parker som actionfotograf likt Jade i &lt;strong&gt;Beyond Good &amp;amp; Evil&lt;/strong&gt;. &lt;strong&gt;Ser du också fram emot att jaga skurkar med spindelväv?&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Resident Evil 7 har ett släppdatum och VR-stöd</title><link>https://cms.dev.explewd.com/posts/resident-evil-7-har-ett-sl%C3%A4ppdatum-och-vr-st%C3%B6d/</link><pubDate>Tue, 14 Jun 2016 05:14:46 +0000</pubDate><guid>https://cms.dev.explewd.com/posts/resident-evil-7-har-ett-sl%C3%A4ppdatum-och-vr-st%C3%B6d/</guid><description>&lt;p&gt;Redan innan presskonferensen fanns det många rykten om att &lt;strong&gt;Resident Evil 7&lt;/strong&gt; skulle dyka upp på Sonys scen, men trots detta lyckades spelet överraska mig när det väl visades upp. Det demonstrerades nämligen som en VR-upplevelse i förstapersonsperspektiv innan det avslöjades vilket spel det handlade om, och det ser nästan ut som att Capcom har sneglat mer än en gång på det populära &lt;strong&gt;P.T&lt;/strong&gt;**.** innan Konami spikade igen den kistan. Spelet går förstås att spela som vanligt utan ett headset också, men för min egen del tycker jag att det ska bli otroligt intressant att testa hur det kommer att fungera att köra ett fullängdsspel med PlayStation VR. I grunden har spelet också fungerat som en teknologidemo för PlayStation VR för ganska länge sedan, då det visades upp på flera pressevenemang under namnet Kitchen. Det är därför tydligt att Capcom inte har klistrat på VR-läget i efterhand, bara för att kunna kryssa i den rutan på funktionslistan. Spelet kommer att släppas den 24 januari, och kommer verkligen att testa mina gränser för tolerans när det kommer till skräckspel.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Bend Studios hemliga projekt heter Days Gone</title><link>https://cms.dev.explewd.com/posts/bend-studios-hemliga-projekt-heter-days-gone/</link><pubDate>Tue, 14 Jun 2016 04:57:07 +0000</pubDate><guid>https://cms.dev.explewd.com/posts/bend-studios-hemliga-projekt-heter-days-gone/</guid><description>&lt;p&gt;Bend Studios är en av Sonys interna utvecklare som har jobbat längst på ett PS4-projekt utan att visa upp något, men nu har det blivit ändring på det. Under Sonys presskonferens avtäcktes deras titel med namnet &lt;strong&gt;Days Gone&lt;/strong&gt; , vilket skiljer sig från ryktena som sa att det skulle heta Dead Don&amp;rsquo;t Ride. Det stämmer dock att spelet är ett postapokalyptiskt spel i en öppen värld där du kan köra motorcykel, och faktum är att jag får lite vibbar från Naughty Dogs mästerliga &lt;a href="http://www.psbloggen.se/recensioner/recension-the-last-of-us-remastered-ps4/"&gt;&lt;strong&gt;The Last of Us (9/10)&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt; när jag tittar på presentationen. Trailern går inte in på exakt vad som har gått snett, men det är tydligt att vår protagonist har förlorat nära och kära i civilisationens undergång. Vi fick senare i presskonferensen även se en demonstration av spelsekvenser där spelaren ställs inför zombieliknande varelser av den snabba varianten. Det finns heller ingen brist på dessa otyg, och spelet visar en enastående förmåga att rendera många fiender på skärmen och hantera många händelser på en gång. Detta var helt klart en av presskonferensens höjdpunkter, men tyvärr fick vi inget datum för spelet, och det är väl troligtvis en bit bort fortfarande. I skrivande stund har Sony inte lagt upp spelsekvensen på YouTube än, men jag kompletterar inlägget när det finns tillgängligt.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Nytt God of War uppvisat under Sonys presskonferens</title><link>https://cms.dev.explewd.com/posts/nytt-god-of-war-uppvisat-under-sonys-presskonferens/</link><pubDate>Tue, 14 Jun 2016 04:37:32 +0000</pubDate><guid>https://cms.dev.explewd.com/posts/nytt-god-of-war-uppvisat-under-sonys-presskonferens/</guid><description>&lt;p&gt;Sony slösade inte med tiden under nattens presskonferens, utan kastade oss rakt in i ett nytt &lt;strong&gt;God of War&lt;/strong&gt;. I demonstrationen får vi se en något äldre och betydligt skäggigare Kratos vägleda en pojke som lär sig jaga, men snabbt spårar detta ur i en kamp mot successivt större monster. En av de första sakerna som slog mig var att spelet nu har lämnat över kamerakontrollen till spelaren, vilket får det att påminna om ett &lt;strong&gt;Devil May Cry&lt;/strong&gt; eller ett mer actionfokuserat Souls-spel. Ryktena om att Kratos nu ska ta sig an den nordiska mytologin ser ut att stämma bra, men ingen direkt förklaring om hur han kom i kontakt med den gavs. I demon får vi se en något mer sansad och personlig Kratos jämfört med den ilskna gaphalsen som har dominerat de tidigare spelen, och det är en väldigt välkommen förändring. Det finns dock ingen brist på bombastiska strider när han väl tvingas slåss. Ingen information om datum gavs, men jag skulle tippa på att det handlar om tidigast nästa höst för detta spel.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Här kan du se Sonys presskonferens</title><link>https://cms.dev.explewd.com/posts/h%C3%A4r-kan-du-se-sonys-presskonferens/</link><pubDate>Tue, 14 Jun 2016 02:33:31 +0000</pubDate><guid>https://cms.dev.explewd.com/posts/h%C3%A4r-kan-du-se-sonys-presskonferens/</guid><description>&lt;p&gt;Nu är det dags för PlayStation-fansens höjdpunkt under denna spelmässa, och förhoppningarna är stora inför denna presskonferens. Jag måste medge att jag blev lite besviken när &lt;a href="http://www.psbloggen.se/nyhet/playstation-neo-kommer-inte-att-visas-pa-e3/"&gt;Andrew House meddelade&lt;/a&gt; att PlayStation Neo inte kommer att finnas på plats under E3, men jag är övertygad om att det kommer att finnas en hel drös med spel att visa upp för att kompensera detta. Presentationen drar igång kl 03.00 och jag kommer att sitta som på nålar och titta på Twitch-strömmen nedan!&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Ubisoft tillkännager extremsportspelet Steep</title><link>https://cms.dev.explewd.com/posts/ubisoft-tillk%C3%A4nnager-extremsportspelet-steep/</link><pubDate>Tue, 14 Jun 2016 01:24:03 +0000</pubDate><guid>https://cms.dev.explewd.com/posts/ubisoft-tillk%C3%A4nnager-extremsportspelet-steep/</guid><description>&lt;p&gt;Extremsportgenren är inte riktigt lika bred som den var förr, men Ubisoft har beslutat sig för att ändra på detta genom deras nya satsning som heter Steep. Detta spel fokuserar på alpina vintersporter som snowboard och skidor i extrema förhållanden, men bjuder även på vingdräkter och fallskärm. Allt detta utspelar sig i Alpernas högsta och mest svåråkta toppar, och det ser otroligt spännande ut. Att döma av det som visades upp i demonstrationen kommer stora delar av spelet handla om diverse livsfarliga utmaningar och är fokuserat på att mäta dina färdigheter mot vänner. Spelet är oerhört vackert och tack vare den öppna strukturen på spelvärlden kan jag mycket väl tänka mig att bara flyga omkring bland bergstopparna med min vingdräkt för att ta in de fantastiska miljöerna. Snowboard och skidor ser ut att inkludera en trickkomponent utöver bara att överleva de branta stupen, och i brist på ett nytt &lt;strong&gt;SSX&lt;/strong&gt; kanske detta kan vara ett lämpligt, om än lite för realistiskt, substitut. Jag kan bara tänka mig hur detta spel skulle kunna kännas i ett VR-headset, men tyvärr nämndes inget om detta. Hoppas kan man ju alltid. Spelet kommer att släppas redan i december, så väntan är inte speciellt lång.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Watch Dogs 2 får ytterligare en demonstration</title><link>https://cms.dev.explewd.com/posts/watch-dogs-2-f%C3%A5r-ytterligare-en-demonstration/</link><pubDate>Tue, 14 Jun 2016 01:01:37 +0000</pubDate><guid>https://cms.dev.explewd.com/posts/watch-dogs-2-f%C3%A5r-ytterligare-en-demonstration/</guid><description>&lt;p&gt;Redan förra veckan &lt;a href="http://www.psbloggen.se/nyhet/watch-dogs-2-har-nu-visats-upp-officiellt/"&gt;tjuvstartade Ubisoft&lt;/a&gt; med att visa upp flera spelsekvenser från det kommande &lt;strong&gt;Watch Dogs 2,&lt;/strong&gt; men det hindrade inte dem att visa ytterligare detaljer från spelet under presskonferensen. Dels fick vi en ny trailer, men även en mer djuplodande genomgång av ett uppdrag som visar upp hackingförmågor och infiltration. Denna gång handlar uppdraget om en korrumperad politiker som siktar på att vinna ett val genom att manipulera resultatet via sociala medier, och detta kan ju förstås inte accepteras av hackergruppen Dedsec. Ju mer jag ser av detta spel desto mer ser jag fram emot att sätta tänderna i det i november, och det ser onekligen ut som att utvecklarna har expanderat på grundidén från föregångaren. I första spelet var dessutom huvudpersonen väldigt osympatisk, något som inte verkar vara fallet med Marcus Holloway.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Ny trailer och lanseringsdatum för South Park: The Fractured But Whole</title><link>https://cms.dev.explewd.com/posts/ny-trailer-och-lanseringsdatum-f%C3%B6r-south-park-the-fractured-but-whole/</link><pubDate>Tue, 14 Jun 2016 00:39:46 +0000</pubDate><guid>https://cms.dev.explewd.com/posts/ny-trailer-och-lanseringsdatum-f%C3%B6r-south-park-the-fractured-but-whole/</guid><description>&lt;p&gt;Med tanke på hur bittra South Park-skaparna Matt Stone och Trey Parker var på hur spelutveckling fungerar efter lanseringen av **&lt;a href="http://www.psbloggen.se/recensioner/recension-south-park-the-stick-of-truth-ps3/"&gt;South Park: The Stick of Truth (7/10)&lt;/a&gt; **var det en ganska stor överraskning att se dem involverade i ett nytt projekt under förra årets E3. Ett år har passerat och nu har de återvänt med både en ny trailer och ett släppdatum för spelet med den fantastiska undertiteln, &lt;strong&gt;South Park: The Fractured But Whole.&lt;/strong&gt; Till skillnad från förra spelets fantasytema har nu barnen i den lilla hålan South Park beslutat sig för att ta sig an det i övrigt väldigt populära superhjältetemat. Åtskilliga gliringar delas ut åt både Marvels och DC Comics håll, och dialogen är lika sylvass som vanligt. Vi fick även se en mer ingående demonstration av de nya karaktärs- och stridssystemen, och glädjande ser det sistnämnda lite mer dynamiskt ut denna gång. Den 6 december kommer vi att få återförenas med South Park-gänget i spelform, och att döma av det som har visats upp kommer det inte att vara ett tråkigt återseende.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Ghost Recon: Wildlands får officiellt släppdatum</title><link>https://cms.dev.explewd.com/posts/ghost-recon-wildlands-f%C3%A5r-officiellt-sl%C3%A4ppdatum/</link><pubDate>Tue, 14 Jun 2016 00:19:14 +0000</pubDate><guid>https://cms.dev.explewd.com/posts/ghost-recon-wildlands-f%C3%A5r-officiellt-sl%C3%A4ppdatum/</guid><description>&lt;p&gt;Efter förra årets imponerande avslöjande av &lt;strong&gt;Tom Clancy&amp;rsquo;s Ghost Recon: Wildlands&lt;/strong&gt; följde Ubisoft upp med ytterligare en demonstration under årets presskonferens på E3, och det ser fortfarande väldigt intressant ut. Spelvärlden är designad som en stor öppen sandlåda med uppdrag som du kan tackla lite som du själv vill. I god Ubisoft-tradition fick vi även höra krystat teamsnack när spelarna koordinerade sina olika uppgifter i uppdraget. Det är fortfarande lite oklart hur den grundläggande spelstrukturen ser ut, och vad du gör utöver dessa kontraktsjobb som har visats upp två år i rad. Det är heller inte känt hur mycket av spelet som går att spela på egen hand, då båda demonstrationerna har innefattat fyra spelare. Presskonferensen bjöd både på en förrenderad trailer och en genomspelning av ett uppdrag, men viktigast av allt är att vi nu har ett datum att se fram emot. Den 7 mars är dagen du ska ringa in på kalendern om detta spel tilltalar dig, men jag misstänker att vi inte har hört det sista om spelet innan lanseringen.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Här kan du se Ubisofts presskonferens</title><link>https://cms.dev.explewd.com/posts/h%C3%A4r-kan-du-se-ubisofts-presskonferens/</link><pubDate>Mon, 13 Jun 2016 21:34:12 +0000</pubDate><guid>https://cms.dev.explewd.com/posts/h%C3%A4r-kan-du-se-ubisofts-presskonferens/</guid><description>&lt;p&gt;E3-presskonferenserna är nu i full rullning och nu är det dags för Ubisoft att äntra scenen. Förra veckan skrev jag ihop &lt;a href="http://www.psbloggen.se/nyhet/e3-2016/infor-e3-2016-ubisoft/"&gt;några tankar&lt;/a&gt; om denna presentation och bland det vi kommer att se finns det en hel del som redan är känt. Det finns ett flertal spel som visades redan förra året, och Ubisoft har dessutom redan visat en del av &lt;strong&gt;&lt;a href="http://www.psbloggen.se/nyhet/watch-dogs-2-har-nu-visats-upp-officiellt/"&gt;Watch Dogs 2&lt;/a&gt;.&lt;/strong&gt; Enligt uppgifter ska det dock finnas en del överraskningar, och de har ju lite av en tradition att spara spektakulära trailrar till slutet av presentationen. Evenemanget drar igång klockan 22.00 och du kan se det här nedan!&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Battlefield 1 visar upp spelsekvenser i ny trailer</title><link>https://cms.dev.explewd.com/posts/battlefield-1-visar-upp-spelsekvenser-i-ny-trailer/</link><pubDate>Mon, 13 Jun 2016 13:59:47 +0000</pubDate><guid>https://cms.dev.explewd.com/posts/battlefield-1-visar-upp-spelsekvenser-i-ny-trailer/</guid><description>&lt;p&gt;Under gårdagens presskonferens visade förstås Electronic Arts upp nya delar av &lt;strong&gt;Battlefield 1&lt;/strong&gt; , deras nya satsning på en skildring av första världskriget. De rullade ut en ny trailer som på sedvanligt Battlefield-vis erbjuder explosioner, intensiva scener och väldigt snabba klipp, och allt kallades förstås för &amp;ldquo;in-game footage&amp;rdquo;. Det begreppet börjar visserligen bli ett mer och mer oärligt sätt att benämna det som visas upp, eftersom ganska lite såg ut som sekvenser som du faktiskt kan styra en karaktär. Trailern fyllde dock sin funktion genom att visa upp en vacker skapelse och i slutänden faktiskt ser lockande ut. Allt från (relativt) primitiva pansarvagnar till biplan ser utsökt modellerade ut, och kan skapa en intressant dynamik på slagfälten med tanke på att de inte är lika snabba och lättmanövrerade som deras moderna motsvarigheter. Bland de nya funktionerna som lyftes fram har vi dynamiskt skiftande väderlek, vilket är en faktor som verkligen kan ändra på en match. I synnerhet när dimman ligger tät och de förbannade prickskyttarna inte märker när jag smyger upp bakom dem och klubbar ner dem. Den 21 oktober är det dags att ge sig ut på slagfältet igen.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Mafia III får en ny trailer med massor av information</title><link>https://cms.dev.explewd.com/posts/mafia-iii-f%C3%A5r-en-ny-trailer-med-massor-av-information/</link><pubDate>Mon, 13 Jun 2016 13:37:49 +0000</pubDate><guid>https://cms.dev.explewd.com/posts/mafia-iii-f%C3%A5r-en-ny-trailer-med-massor-av-information/</guid><description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Mafia&lt;/strong&gt; är en spelserie som jag har haft en speciell kärlek till sedan första spelet. Spelen har alltid lyckats skildra en tidsera på ett ypperligt vis, och har fångat vad jag älskar med berättelser som centreras på organiserad brottslighet. Föregångarna har inte varit fria från problem, men deras superba stämning och intressanta historier har kompenserat detta med råge. &lt;strong&gt;Mafia III&lt;/strong&gt; ser dock ut att vara det första i serien som kan få alla komponenter att klaffa, åtminstone om jag ska döma av den senaste trailern som nu är släppt. Berättelsen utspelar sig i New Bordeaux, som är utvecklarnas tolkning av New Orleans, och året är 1968. Organiserad brottslighet lever och frodas i staden, men den italienska maffian visar den största ambitionen genom att aktivt försöka radera ut motståndet. Du spelar som Lincoln Clay, som är medlem i ett av gängen som blir förrådda, och han måste självklart utkräva hämnd mot mafialedaren Sal Marcono. I denna 22 minuter långa film får vi se karaktärer, interaktioner och grundläggande uppdragsstrukturer, och det mesta ser otroligt lockande ut. Tillsammans med ett soundtrack som är minst sagt fantastiskt kan detta bli ett av mina favoritspel framåt hösten, förutsatt att det finns en omväxling och bra spelkänsla. Presentationen och stämningen håller toppklass, och jag ser fram emot den 7 oktober!&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Skyrim Special Edition släpps till PS4</title><link>https://cms.dev.explewd.com/posts/skyrim-special-edition-sl%C3%A4pps-till-ps4/</link><pubDate>Mon, 13 Jun 2016 09:28:29 +0000</pubDate><guid>https://cms.dev.explewd.com/posts/skyrim-special-edition-sl%C3%A4pps-till-ps4/</guid><description>&lt;p&gt;Under sin presskonferens bekräftade Bethesda att det omåttligt populära rollspelet &lt;strong&gt;The Elder Scrolls V: Skyrim&lt;/strong&gt; kommer till PlayStation 4 under namnet &lt;strong&gt;Skyrim Special Edition&lt;/strong&gt; den 28 oktober. Todd Howard konstaterade att spelarna har efterfrågat Skyrim till den här generationens hårdvara och att de jobbar på det. Förutom högre upplösning på texturerna utlovas andra grafiska förbättringar som exempelvis &amp;ldquo;snow shaders&amp;rdquo; och &amp;ldquo;volumetric god rays&amp;rdquo;. I trailern nedan kan ni se jämförelser mellan PlayStation 3 och PlayStation 4. [caption id=&amp;ldquo;attachment_11692&amp;rdquo; align=&amp;ldquo;aligncenter&amp;rdquo; width=&amp;ldquo;550&amp;rdquo;]&lt;img src="http://www.psbloggen.se/wp-content/uploads/2016/06/Skyrim-550x300.jpg" alt="Är det Ice Age, He-Man eller Skyrim?"&gt; Är det Ice Age, He-Man eller Skyrim?[/caption] Expansionerna Dawnguard, Hearthfire och Dragonborn kommer att vara inkluderade och det kommer också att finnas stöd för utvalda moddar på konsolversionerna. Personligen hade jag väldigt kul i Arena och Daggerfall (de första spelen i The Elder Scrolls-serien), men tappade helt sugen i Morrowind och har inte spelat vare sig Oblivion eller Skyrim, men nu kanske det är dags att ge Skyrim en chans innan jag får en pil i knät! Hoppa till 3:15 i videon för Skyrim-delarna. &lt;strong&gt;Ser du fram emot att möta drakarna igen i oktober?&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Prey får en nystart</title><link>https://cms.dev.explewd.com/posts/prey-f%C3%A5r-en-nystart/</link><pubDate>Mon, 13 Jun 2016 06:16:00 +0000</pubDate><guid>https://cms.dev.explewd.com/posts/prey-f%C3%A5r-en-nystart/</guid><description>&lt;p&gt;Ett av de mest omtalade nedlagda projekten de senaste åren är &lt;strong&gt;Prey 2&lt;/strong&gt; som visades upp under E3-mässan 2011, och hade ett väldigt lovande upplägg. Utvecklingen stötte dock på flertalet problem och spelet blev officiellt nedlagt 2014, vilket var en besvikelse för många. Nu har dock Bethesda startat om både projekt och spelserie på nytt med tanke på att de både har en ny utvecklare i form av Austin-avdelningen av Arkane Studios, och spelet heter nu istället bara &lt;strong&gt;Prey&lt;/strong&gt;. Redan innan presskonferensen hade det tisslats och tasslats en del om att Prey skulle göra sin återkomst under årets E3-mässa, och ryktet visade sig vara sant. I denna nystart spelar du som Morgan Yu, och du bekämpar en invasion av ganska ilskna utomjordingar. Detaljerna är relativt få i dagsläget, men vi bjöds åtminstone på en väldigt trevlig trailer som både visar action och en psykiskt sliten protagonist. Spelet ska släppas under nästa år, och jag ser fram emot mer information om detta verk.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Bethesda bjöd på rejäl genomgång av Dishonored 2</title><link>https://cms.dev.explewd.com/posts/bethesda-bj%C3%B6d-p%C3%A5-rej%C3%A4l-genomg%C3%A5ng-av-dishonored-2/</link><pubDate>Mon, 13 Jun 2016 05:53:41 +0000</pubDate><guid>https://cms.dev.explewd.com/posts/bethesda-bj%C3%B6d-p%C3%A5-rej%C3%A4l-genomg%C3%A5ng-av-dishonored-2/</guid><description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Dishonored&lt;/strong&gt; är onekligen ett av mina favoritspel i smyggenren under förra generationen, och min förväntan på höstens uppföljare är hög Om du inte gick upp alldeles för tidigt på morgonen för att se Bethesdas presskonferens kan jag berätta att &lt;strong&gt;Dishonored 2&lt;/strong&gt; har fått en grundlig och informativ genomgång som visar ett flertal nya förmågor. Men viktigast av allt ser många av de grundläggande punkterna som gjorde originalet så bra ut att vara på plats, och vi verkar få mer av det goda. Denna uppföljare utspelar sig 15 år efter originalet och kejsarinnans dotter, Emily, som du räddade i originalet är nu vuxen och sitter själv på tronen. Oroligheter gör dock att hon tvingas bort från positionen och målet är att återta makten, vilket du kan göra antingen som hjälten från första spelet Corvo Attano, eller som Emily Kaldwin som också har börjat utveckla smygfärdigheter. Nedan kan du se ett par matiga klipp fulla med ny information, och sedan är det bara att invänta lanseringsdatumet den 11 november!&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Här kan du se Bethesdas presskonferens</title><link>https://cms.dev.explewd.com/posts/h%C3%A4r-kan-du-se-bethesdas-presskonferens/</link><pubDate>Mon, 13 Jun 2016 03:30:28 +0000</pubDate><guid>https://cms.dev.explewd.com/posts/h%C3%A4r-kan-du-se-bethesdas-presskonferens/</guid><description>&lt;p&gt;Vi har redan avverkat en av årets E3-presskonferenser, men det är bara början. Näst på tur har vi Bethesda som verkar ha en hel del godis att bjuda på, och jag skrev ihop några &lt;a href="http://www.psbloggen.se/nyhet/e3-2016/infor-e3-2016-bethesda/"&gt;potentiella nyheter&lt;/a&gt; som kan visas upp. Utöver det jag tog upp i min artikel verkar det ganska säkert att vi får se en nyversion av det utmärkta &lt;strong&gt;Elder Scrolls V: Skyrim&lt;/strong&gt; också, och det är ju inte en tokig idé förutsatt att den är bättre än den hopplöst trasiga version vi fick till PS3. Presskonferensen börjar kl 04.00 för alla som antingen är nattugglor eller väldigt morgonpigga och här nedan hittar du Twitch-strömmen.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>FIFA 17 introducerar ett berättelseläge</title><link>https://cms.dev.explewd.com/posts/fifa-17-introducerar-ett-ber%C3%A4ttelsel%C3%A4ge/</link><pubDate>Mon, 13 Jun 2016 02:00:34 +0000</pubDate><guid>https://cms.dev.explewd.com/posts/fifa-17-introducerar-ett-ber%C3%A4ttelsel%C3%A4ge/</guid><description>&lt;p&gt;Karriärlägen har länge varit populära i sportspel, men få utvecklare har lagt ner speciellt mycket tid på att krydda dem med något extra. NBA 2K-serien har varit bäst på denna front med att ställa spelaren inför olika dialogval vid presskonferenser, eller som i den senaste upplagan skapa en hel berättelse med manus och en rad olika biroller. Även om det kanske inte var något Oscar-material vi bjöds på var det ändå underhållande att spela igenom, och EA Sports har nu bekräftat att &lt;strong&gt;FIFA 17&lt;/strong&gt; kommer att erbjuda ett liknande upplägg som de kallar The Journey. Du får ta dig an rollen som Alex Hunter, som är en lovande ung fotbollsspelare i England och där du får jobba dig till en plats i en Premier League-klubb, men även hantera drama i livet runt omkring. Det låter precis som den friska fläkt som FIFA-serien behöver för att locka tillbaka mig, eftersom jag har tyckt de senaste spelen har varit lite väl snarlika varandra. Jag förväntar mig förstås inte en djup, gripande berättelse, men jag är övertygad om att det kommer att finnas ett underhållningsvärde, även om det kan vara ett oavsiktligt sådant.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Electronic Arts lanserar EA Originals</title><link>https://cms.dev.explewd.com/posts/electronic-arts-lanserar-ea-originals/</link><pubDate>Mon, 13 Jun 2016 01:00:14 +0000</pubDate><guid>https://cms.dev.explewd.com/posts/electronic-arts-lanserar-ea-originals/</guid><description>&lt;p&gt;Under kvällens presskonferens tillkännagav Electronic Arts att de kommer att köra igång en ny satsning som de kallar EA Originals, vilket påminner lite om EA Partners-programmet som de skrotade för några år sedan. Under detta paraply kommer de att ge ut spel från fristående studior, fast det ser ut som att fokus denna gång ligger på lite mindre utvecklare. Först ut i denna satsning är spelet &lt;strong&gt;Fe&lt;/strong&gt; från Göteborgsbaserade utvecklarna Zoink, som bland annat ligger bakom det trevliga &lt;strong&gt;Stick it to the Man&lt;/strong&gt; och det mindre lyckade &lt;strong&gt;&lt;a href="http://www.psbloggen.se/recensioner/recension-zombie-vikings-ps4/"&gt;Zombie Vikings (2/10)&lt;/a&gt;.&lt;/strong&gt; Detta spel ser dock ut att vara lite mer ambitiöst ut i skala och utförande, även om det inte finns så hemskt många detaljer om det än. Trailern visar en mer öppen spelvärld, en mysig grafisk stil och stämningsfull utforskning, och det är ju definitivt en bra start. Det är kul att Electronic Arts verkligen satsar på våra mindre svenska utvecklare som Zoink, och Coldwood Interactive som förra året stal showen med det väldigt vackra &lt;strong&gt;&lt;a href="http://www.psbloggen.se/recensioner/recension-unravel-ps4/"&gt;Unravel (7/10)&lt;/a&gt;.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Mass Effect: Andromeda visades upp med ny trailer</title><link>https://cms.dev.explewd.com/posts/mass-effect-andromeda-visades-upp-med-ny-trailer/</link><pubDate>Sun, 12 Jun 2016 23:47:29 +0000</pubDate><guid>https://cms.dev.explewd.com/posts/mass-effect-andromeda-visades-upp-med-ny-trailer/</guid><description>&lt;p&gt;Ett av mina absolut mest efterlängtade spel för nästa år är &lt;strong&gt;Mass Effect: Andromeda&lt;/strong&gt; , och därför var ju förväntningarna höga på vad Bioware skulle visa upp på Electronic Arts presskonferens. Det visade sig dessvärre att de var lite för höga, eftersom det enda vi fick se var en kort trailer som var ihopklippt som en utvecklardagbok. Vi fick se små sekvenser som bådar gott, men fortfarande är inget riktigt konkret känt om detta rymdepos. Med tanke på att spelet ska lanseras i början av 2017 börjar det verkligen bli dags att lyfta på skynket, om det nu inte är så att de börjar snegla på hösten 2017 istället. I slutet av trailern skymtar vi även vem som förmodligen är vår nya protagonist nu när Mass Effect-serien lämnar Vintergatan bakom sig och beger sig till Andromeda-galaxen för att bygga ett nytt hem för mänskligheten. Jag hade hoppats på en ingående genomgång av berättelsen och en uppvisning av hur spelet fungerar, men lämnades med en sparsmakat &amp;ldquo;bakom scenerna&amp;rdquo;-kollage istället.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Titanfall 2 kommer att erbjuda en riktig kampanj</title><link>https://cms.dev.explewd.com/posts/titanfall-2-kommer-att-erbjuda-en-riktig-kampanj/</link><pubDate>Sun, 12 Jun 2016 23:30:32 +0000</pubDate><guid>https://cms.dev.explewd.com/posts/titanfall-2-kommer-att-erbjuda-en-riktig-kampanj/</guid><description>&lt;p&gt;Under Electronic Arts ganska nyhetsfattiga presskonferens fanns det trots allt en del guldkorn att plocka ut, och en av de mest välkomna nyheterna hade redan läckt ut innan presentationen. Respawn Entertainments actionfyllda robotskjutare, som med denna andra del i serien gör sin debut på PlayStation, kommer att innehålla en riktig kampanj och inte bara en variation på flerspelarläget som föregångaren hade. Det är väldigt trevligt för mig som föredrar att spela berättelsedrivna spel med ett enspelarläge, och trailern som släpptes i samband med tillkännagivandet ger definitivt mersmak. Jag tillbringade ändå några timmar med första spelet eftersom både styrningen och skjutandet kändes riktigt bra, och om utvecklarna lyckas skapa en härligt bombastisk kampanj runt det hela är jag definitivt såld. Vem gillar inte att styra runt gigantiska robotar med kanoner och svärd? Spelet fick dessutom ett officiellt släppdatum den 28 oktober, och det står klart att det kommer att bli en intensiv höst för alla fans av förstapersonsskjutare.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Här kan du se Electronic Arts presskonferens</title><link>https://cms.dev.explewd.com/posts/h%C3%A4r-kan-du-se-electronic-arts-presskonferens/</link><pubDate>Sun, 12 Jun 2016 21:00:40 +0000</pubDate><guid>https://cms.dev.explewd.com/posts/h%C3%A4r-kan-du-se-electronic-arts-presskonferens/</guid><description>&lt;p&gt;E3-kitteln har börjat nå kokpunkten, och först ut bland presskonferenserna är Electronic Arts klockan 22.00. Tidigare i veckan skrev jag ihop en &lt;a href="http://www.psbloggen.se/nyhet/e3-2016/infor-e3-2016-electronic-arts/"&gt;sammanfattning av mina tankar&lt;/a&gt; inför detta evenemang, och jag har stora förhoppningar om att de har några riktigt trevliga saker att visa upp. I detta inlägg har jag bäddat in Twitch-strömmen så att du kan se hela presentationen här hos oss och diskutera alla nyheter direkt på webbsidan.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>5 saker som du inte kommer att få höra om under E3</title><link>https://cms.dev.explewd.com/posts/5-saker-som-du-inte-kommer-att-f%C3%A5-h%C3%B6ra-om-under-e3/</link><pubDate>Fri, 10 Jun 2016 12:00:32 +0000</pubDate><guid>https://cms.dev.explewd.com/posts/5-saker-som-du-inte-kommer-att-f%C3%A5-h%C3%B6ra-om-under-e3/</guid><description>&lt;p&gt;Vad vore E3 utan en massa drömmar om vad vi kanske kommer att få se? För mig är hela mässan som julafton, fast utan julklapparna då. Under förra årets evenemang har många drömmar kommit till liv där jag lovats uppföljare till mina favoritspel, som till exempel &lt;strong&gt;Mirror&amp;rsquo;s Edge&lt;/strong&gt; och &lt;strong&gt;Ni No Kuni: Wrath of the White Witch.&lt;/strong&gt; I min lilla önskelista för detta år, tar jag upp de saker som jag skulle bli väldigt glad över att få se, men där sannolikheten är väldigt liten att så blir fallet. Observera att detta är helt och hållet mina fantasier. Om något av nedan råkar bli sanning, firar vi tillsammans i PlayStation Home VR!&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Inför E3 2016 - Jespers önskelista</title><link>https://cms.dev.explewd.com/posts/inf%C3%B6r-e3-2016-jespers-%C3%B6nskelista/</link><pubDate>Thu, 09 Jun 2016 12:00:33 +0000</pubDate><guid>https://cms.dev.explewd.com/posts/inf%C3%B6r-e3-2016-jespers-%C3%B6nskelista/</guid><description>&lt;p&gt;Förra årets E3 blev en veritabel julafton för PlayStation-fans, och jag hoppas verkligen att Sony matchar eller till och med toppar 2015-konferensen. Självklart hoppas jag också på massor av PlayStation-nyheter från de stora utgivarnas konferenser och direkt från mässgolvet. Personligen hoppas jag på några fläskiga sensationer och inte bara fokus på saker vi redan känner till. Någon gång i mitt liv hoppas jag få uppleva detta underbara kaos på plats. Nu längtar efter ett exploderande nyhetsflöde i spelbranschen och i den här artikeln blandar jag nyheter, rykten och rent önsketänkande om vad jag skulle vilja se på E3 2016. Kommentera gärna med era önskedrömmar!&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Inför E3 2016 - Sony</title><link>https://cms.dev.explewd.com/posts/inf%C3%B6r-e3-2016-sony/</link><pubDate>Thu, 09 Jun 2016 09:00:02 +0000</pubDate><guid>https://cms.dev.explewd.com/posts/inf%C3%B6r-e3-2016-sony/</guid><description>&lt;p&gt;Det fanns en övervägande konsensus efter förra årets presskonferens att Sony tveklöst ”vann” E3-mässan med det utbudet de visade upp. Jag var vid tillfället benägen att hålla med om detta, men nu i efterhand är jag betydligt mer osäker. De stora bomberna var bland annat återkomsten av &lt;strong&gt;The Last Guardian,&lt;/strong&gt; nyversionen av &lt;strong&gt;Final Fantasy VII&lt;/strong&gt; och Kickstarter-kampanjen för &lt;strong&gt;Shenmue 3&lt;/strong&gt;. Nu, ett år senare, har vi fortfarande inte sett något mer av dessa projekt. Ur ett kortsiktigt perspektiv hade deras presskonferens absolut de största nyheterna, men frågan är när vi kommer att få ta del av dessa spel. Vi fick även se avtäckningen av det otroligt spännande &lt;strong&gt;Horizon: Zero Dawn&lt;/strong&gt; , som vid tillfället var ämnat att bli denna hösts stora titel. Efter många envisa rykten fick vi till slut bekräftat att spelet kommer att missa 2016, och istället släppas 1 mars 2017. Vi får troligtvis ändå en ny demonstration av spelet under presskonferensen. Efter förra årets pånyttfödelse av &lt;strong&gt;The Last Guardian&lt;/strong&gt; har jag bara en sak att säga: ge oss ett lanseringsdatum. Snälla, för allas skull. Jag vill gärna se en ny trailer av nya Quantic Dream-spelet &lt;strong&gt;Detroit: Become Human&lt;/strong&gt; , som fick en spännande avtäckning under Paris Games Week förra året. Jag misstänker dock att detta spel kommer att sparas till de europeiska mässorna istället, men det hade varit trevligt att få ett släppdatum att se fram emot. Bend Studio har i flera år jobbat i varierande utsträckning på en PlayStation 4-titel som vi fortfarande inte vet speciellt mycket om. Enligt uppgifter ska det vara ett bilspel i en öppen spelvärld med titeln &lt;strong&gt;Dead Don’t Ride&lt;/strong&gt; , men allt detta är baserat på rykten och läckor som inte har kunnat bekräftas. Förhoppningsvis är 2016 året då vi får reda på vad denna talangfulla studio sysslar med. Sucker Punch har också ett hemligt projekt under utveckling, vilket bekräftades av Sony Worldwide Studios-chefen Shuhei Yoshida i en intervju under E3 förra året. Nyligen började rykten cirkuleras om att det handlar om ett Spider-Man-spel, men detta dementerades tydligt av utvecklarna. Med tanke på deras erfarenhet av superhjältar och plattformsspel hade det dock varit intressant att se vad de hade lyckats göra! Det är oklart hur långt de har kommit i produktionen av nya spelet, och jag skulle därför säga att det är en högoddsare att se det under årets E3. På hårdvarufronten kommer Sony sannolikt ha en del att prata om. Det börjar snart dra ihop sig för lanseringen av PlayStation VR, och nu när både priset och lanseringsperioden är känd måste de börja prata om vad det är vi kommer att kunna spela i oktober. Vi måste helt enkelt få konkreta argument för varför vi ska gå ut och slänga upp cirka 4000 kr i höst, för i grund och botten är det spel som kommer att sälja denna hårdvara precis som vilken spelplattform som helst. Sist men inte minst har vi den stora elefanten i rummet, PlayStation Neo. Sony måste prata om denna nya hårdvara och vad de har för planer med den, och det går inte att skjuta upp till ett senare tillfälle med tanke på hur mycket information som har läckt. De har sannolikt velat ha det som en stor överraskning vid ett noga utvalt tillfälle, men det går inte att prata runt denna uppgraderade PlayStation 4 längre. Jag förväntar mig en bekräftelse av hårdvaran och några demonstrationer där de jämför prestandan mellan modellerna, men jag är inte helt säker på att vi får se en lansering redan i höst. En ny konsol kommer att stjäla mycket uppmärksamhet från deras VR-lansering, och jag är ganska säker på att Sony vill att folk ska köpa både ett VR-headset och en Neo. Därför misstänker jag att konsolen kommer att dyka upp under första kvartalet 2017. Sonys presentation kan du se tisdagen den 14 juni kl 03.00. &lt;strong&gt;Vad hoppas du få se från Sonys håll?&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Inför E3 2016 - Ubisoft</title><link>https://cms.dev.explewd.com/posts/inf%C3%B6r-e3-2016-ubisoft/</link><pubDate>Wed, 08 Jun 2016 09:00:25 +0000</pubDate><guid>https://cms.dev.explewd.com/posts/inf%C3%B6r-e3-2016-ubisoft/</guid><description>&lt;p&gt;Ubisofts presskonferens under E3 är alltid en pålitlig underhållningskälla av flera olika skäl. Dels har de mässans skickligaste presentatör i form av Aisha Tyler, som till och med kan få styltiga manus att fungera någorlunda. De brukar dessutom erbjuda riktigt spännande trailrar, vilka förvisso inte alltid lever upp till alla löften, men som i slutänden brukar resultera i underhållande spel. Sist men inte minst har de alltid några partier som bjuder på oplanerad underhållning där företagets tondövhet skapar pinsamma situationer, och jag vill inte ha det på något annat vis. En av de årliga stöttestenarna från Ubisofts presskonferens kommer att lysa med sin frånvaro i år, och då tänker jag förstås på Assassin’s Creed. Spelserien har fått en välbehövlig paus, och förutsatt att de inte nämner något om den kommande filmen tror jag att vi kommer att få vänta till nästa år för att höra mer om lönnmördarserien. Det kommer dock inte att saknas höjdpunkter att se fram emot bara för det. Vi kommer garanterat att få se mer av storsatsningen &lt;strong&gt;Tom Clancy’s Ghost Recon: Wildlands&lt;/strong&gt; , och det ska bli kul att få reda på mer om hur detta spel är strukturerat. Det som visades för ett år sedan bådade gott och spelet kan möjligtvis bli Ubisofts stora satsning inför hösten. Spelet med den fantastiska undertiteln, &lt;strong&gt;South Park: The Fractured But Whole&lt;/strong&gt; , kommer också att göra en återkomst efter förra årets överraskande avtäckning, och jag skulle gissa på att det inte är långt borta nu. En ny trailer och ett lanseringsdatum under sensommaren eller tidig höst är mitt tips! Vi kommer även att få se en avtäckning och genomgång av &lt;strong&gt;Watch Dogs 2&lt;/strong&gt; , och enligt läckor kommer vi att få se en lansering redan i november, vilket är något överraskande. Det har spekulerats av många att detta spel skulle fylla hålet efter Assassin’s Creed denna höst, men med tanke på att spelet ännu inte har visats upp på riktigt än trodde jag inte att utvecklingen hade kommit så långt. Enligt samma läckor kommer spelet att ha en ny huvudperson och det hela utspelar sig i San Francisco. &lt;strong&gt;For Honor&lt;/strong&gt; kommer troligtvis också att göra ett nytt framträdande efter förra årets avslöjande, och förhoppningsvis får vi se mer av den karismatiske och smått galne producenten Jason VandenBerghe. Förra året fick vi se flerspelarläget och spelet ska tydligen också ha en enspelarkampanj, vilken jag misstänker att vi får se i år. Det mest intressanta är dock att Ubisoft har utlovat ett helt nytt spel, som inte är en del av en befintlig serie, under nuvarande budgetår. Det har inte lämnats några ledtrådar om vad detta kommer att vara, men det ska tydligen handla om en storbudgettitel. Ubisoft har haft en tradition de senaste åren att avsluta presskonferensen med riktigt bra trailrar, och om jag skulle våga mig på en gissning skulle jag nog säga att vi får se ett nytt &lt;strong&gt;Splinter Cell&lt;/strong&gt;. Sam Fisher har legat på latsidan alldeles för länge nu och jag hade gladeligen hoppat in i nya smygäventyr med denna agent som Ubisoft faktiskt kan kalla ”ikonisk” utan att använda ordet fel. Du kan se Ubisofts presentation den månaden den 13 juni klockan 22.00. &lt;strong&gt;Vad hoppas du få se från Ubisoft?&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Inför E3 2016 - Bethesda</title><link>https://cms.dev.explewd.com/posts/inf%C3%B6r-e3-2016-bethesda/</link><pubDate>Tue, 07 Jun 2016 12:00:46 +0000</pubDate><guid>https://cms.dev.explewd.com/posts/inf%C3%B6r-e3-2016-bethesda/</guid><description>&lt;p&gt;Förra året hade Bethesda en av de bättre presentationerna, nästan bara baserat på att de visade upp &lt;a href="http://www.psbloggen.se/recensioner/recension-doom-ps4/"&gt;&lt;strong&gt;Doom (8/10)&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt; och &lt;a href="http://www.psbloggen.se/recensioner/recension-fallout-4-ps4/"&gt;&lt;strong&gt;Fallout 4 (9/10)&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;på ett väldigt imponerande vis. Med dessa två spel ute på marknaden nu ska det bli intressant att se vad de har att följa upp med i år. Det kommer förstås att bli svårt att slå dessa mastodonter i storlek, men de har förmodligen en del annat kvar i rockärmen. Vi har fortfarande en titel kvar från förra årets presskonferens, och det är &lt;strong&gt;Dishonored 2&lt;/strong&gt; från franska Arkane Studios. Jag har väldigt höga förväntningar på detta spel med tanke på hur lysande föregångaren är, och med tanke på att spelet släpps i november kan vi förvänta oss en grundlig genomgång av detta. Jag är nyfiken på hur det kommer att fungera med de två spelbara karaktärerna och hur detta vävs in i berättelsen. Vi kan ju hoppas på att det blir lite mer dynamiskt än vad det konceptet var i &lt;a href="http://www.psbloggen.se/recensioner/recension-assassins-creed-syndicate-ps4/"&gt;&lt;strong&gt;Assassin’s Creed Syndicate (8/10)&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;. I övrigt är det inte mycket som har blivit bekräftat, men det finns ett par studior inom Zenimax-koncernen som potentiellt skulle kunna visa upp nya saker. En av dessa är svenska MachineGames som sedan grundandet har gjort ett bitvis fantastiskt jobb med att skaka nytt liv i den klassiska Wolfenstein-serien. Något säger mig att de kommer att ha en trailer eller lite konceptinformation om kommande projekt under presentationen. &lt;strong&gt;Wolfenstein: The Old Blood&lt;/strong&gt; släpptes förvisso under förra året, men jag tror inte att det var ett projekt som sysselsatte hela teamet eftersom det var mer av en expansion än ett fullstort spel. Det är dessutom troligt att vi kommer att få se något nytt från Tango Gameworks, som inte har visat något nytt sedan lanseringen av &lt;strong&gt;The Evil Within&lt;/strong&gt; under 2014. Detta verk producerades av skräckmästaren Shinji Mikami och gjorde vissa saker ganska bra, men lyckades aldrig riktigt fånga mig med tanke på den lite för stora vikten på strider. Detta tillsammans med den något klumpiga styrningen gjorde att det var en plåga att ta sig igenom de svårare sekvenserna. Det sålde dock ganska bra, och det är väl inte osannolikt att vi får se en uppföljare, vilket jag egentligen välkomnar med öppna armar om de rättar till problemen från första spelet. Stämningen och den övergripande designen i The Evil Within är bra, och med lite mer putsning kan det bli en riktigt trevlig upplevelse. Jag har svårt att hitta några potentiella överraskningar i övrigt eftersom både id Software och Bethesda Game Studios nyligen har lanserat sina projekt. Det är på tok för tidigt att höra något om ett nytt Elder Scrolls, och potentiella planer på att återuppliva Quake-serien är nog bara i mina fantasier. Jag tror dock att det kommer att finnas något stort att visa upp eftersom det inte är gratis att anordna en presentation av denna storlek. Bethesdas presentation kan du se om du är vaken på måndagen den 13 juni klockan 04.00. &lt;strong&gt;Vad hoppas du få se från Bethesda?&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Inför E3 2016 - Electronic Arts</title><link>https://cms.dev.explewd.com/posts/inf%C3%B6r-e3-2016-electronic-arts/</link><pubDate>Mon, 06 Jun 2016 12:00:41 +0000</pubDate><guid>https://cms.dev.explewd.com/posts/inf%C3%B6r-e3-2016-electronic-arts/</guid><description>&lt;p&gt;Bland årets tredjepartspresentationer har nog Electronic Arts den största chansen att erbjuda en riktigt trevlig samling spel, med tanke på hur många järn de har i elden. Under förra årets presskonferens cirkulerade väldigt mycket kring &lt;a href="http://www.psbloggen.se/recensioner/recension-star-wars-battlefront-ps4/"&gt;&lt;strong&gt;Star Wars: Battlefront (7/10)&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;, och det fanns till och med en nedräkning på skärmen under delar av sändningen för att inte tappa tittare. Deras Star Wars-avtal var ganska färskt vid tillfället och därför hade de inte mycket annat som var färdigt nog att visa, men detta kommer troligtvis att ändras i år. Bland de projekt vi känner till har Visceral Games ett Star Wars-baserat spel på gång som före detta Uncharted-författarinnan Amy Hennig ligger bakom. Detta gör att det omedelbart vattnas i munnen på mig, och jag hoppas väldigt mycket på att få mer information om den kommande titeln. Utöver detta har det också bekräftats att EA-studion Respawn arbetar på ett actionspel i tredjepersonsperspektiv med God of War III-producenten Stig Asmussen vid rodret. Mer detaljer om detta lär vi också kunna förvänta oss under presentationen. När vi ändå är inne på Respawn Entertainment är det värt att nämna &lt;strong&gt;Titanfall 2&lt;/strong&gt; som redan har bekräftats för en riktig avtäckning under presentationen. Denna gång får även PlayStation-spelare vara med och leka, eftersom Microsofts konsolexklusivitet endast gällde första spelet, och vem vill inte delta i intensiva strider med jätterobotar? Min förhoppning är att detta spel även innefattar en kampanj, eftersom föregångaren var lite tunn på samma vis som Star Wars: Battlefront var. Andra säkra kort kommer bland annat att involvera en fördjupning i &lt;strong&gt;Battlefield 1&lt;/strong&gt; , där vi förmodligen kommer att få en mer detaljerad genomgång och lite spelsekvenser. Jag hoppas sannerligen att DICE lyckas skapa ett bra spel baserat på första världskriget, men jag är ännu inte övertygad. Vi kommer dessutom att få den sedvanliga genomgången av de årliga sportspelen, men förhoppningsvis har de lärt sig från förra årets katastrofala intervju med Pelé som verkligen såg till att tempot i presentationen dog. Spelet jag ser mest fram emot att se är utan tvekan &lt;strong&gt;Mass Effect: Andromeda&lt;/strong&gt;. Vi kommer dessvärre inte att få spela det i år, men det börjar sannerligen bli läge att visa upp vad vi har att vänta oss i början av 2017. Förra årets Johnny Cash-ackompanjerade trailer inledde presskonferensen väldigt starkt, men vi har fortfarande ganska lite kött på benen. Jag förväntar mig en rejäl spelsekvens för att demonstrera grunderna i spelet, annars börjar jag nog misstänka att spelet kommer att försenas ytterligare. På överraskningsfronten vet jag inte om EA har mycket att komma med egentligen. Bioware har tydligen ett Star Wars-projekt på gång, men det är oklart hur långt kommet detta är och det kan därför vara för tidigt att förvänta sig mer information. Criterion Games visade upp tidiga koncept av deras nya extremsportspel under presskonferensen 2014, och det kanske dyker upp något ytterligare om detta. På önskelistan finns förstås ett nytt Burnout, men det känns osannolikt. För övrigt tycker jag att det definitivt är dags för EA att skapa ett nytt &lt;strong&gt;SSX!&lt;/strong&gt; Electronic Arts presentation kommer du att kunna se söndagen den 12 juni klockan 22.00. &lt;strong&gt;Vad hoppas du få se under denna presentation?&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Ubisoft visar mer av Ghost Recon: Wildlands</title><link>https://cms.dev.explewd.com/posts/ubisoft-visar-mer-av-ghost-recon-wildlands/</link><pubDate>Fri, 27 May 2016 12:00:32 +0000</pubDate><guid>https://cms.dev.explewd.com/posts/ubisoft-visar-mer-av-ghost-recon-wildlands/</guid><description>&lt;p&gt;Ubisoft har en fin E3-tradition med imponerande trailrar som brukar avsluta deras presskonferens, och förra året var inget undantag. Då avslutade de sin presentation med en fantastisk uppvisning av en ambitiös sandlåda i form av &lt;strong&gt;Tom Clancy&amp;rsquo;s Ghost Recon: Wildlands&lt;/strong&gt; , och även om det är på tok för tidigt att dra några slutsatser om spelet från &lt;a href="https://www.youtube.com/watch?v=WdJub3Kz2wI"&gt;denna uppvisning&lt;/a&gt; finns det onekligen mycket potential. Sedan dess har det varit ganska tyst om spelet, men nu när E3-mässan är runt hörnet igen vill förstås Ubisoft påminna om att det fortfarande existerar. I en ny trailer får vi en övergripande bild av vad utvecklarna har för vision för spelet, och även om det inte finns några egentliga konkreta nyheter i klippet är det en bra uppladdning inför den förmodade uppvisningen på Ubisofts presskonferens den 13 juni. Troligtvis kommer vi även att få ett lanseringsdatum, eller åtminstone ett riktmärke, då &lt;a href="http://www.psbloggen.se/nyhet/ubisoft-presenterar-planerna-for-nya-budgetaret/"&gt;Ubisoft har bekräftat&lt;/a&gt; att spelet förväntas släppas under nuvarande budgetår som sträcker sig fram till 31 mars 2017. Frågan är om det kommer att bli deras stora höstsatsning, eller om den uppgiften går till Watch Dogs 2, som för övrigt fortfarande är formellt obekräftat. &lt;strong&gt;Vilka förväntningar har du på Ghost Recon: Wildlands?&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;</description></item><item><title>E3-schemat börjar ta form</title><link>https://cms.dev.explewd.com/posts/e3-schemat-b%C3%B6rjar-ta-form/</link><pubDate>Thu, 12 May 2016 15:00:58 +0000</pubDate><guid>https://cms.dev.explewd.com/posts/e3-schemat-b%C3%B6rjar-ta-form/</guid><description>&lt;p&gt;Det är nu bara en månad kvar till det årliga spelspektaklet Electronic Entertainment Expo, eller E3 som de flesta säger, går av stapeln i Los Angeles. Det innebär långa uppesittarkvällar för många spelfans runt om i världen som vill se alla de spännande presskonferenserna från de stora utgivarna och plattformstillverkarna, och även om en del har ändrats i upplägget för de som är på plats kommer skillnaderna sannolikt inte påverka oss här hemma nämnvärt. Under de senaste månaderna har det gång på gång dykt upp information om avhopp från olika håll, men det betyder inte att de kommer att skippa den stora spelfesten helt och hållet. Electronic Arts kommer till exempel inte att ha sin traditionella konferenstid som brukar vara inklämd mellan Microsoft och Ubisoft, utan de kommer istället att ha ett fristående evenemang för både media och fans. Som det ser ut nu är det bara Sony som inte har bekräftat sin konferenstid, men troligtvis kommer de att behålla samma tid som de har haft så länge jag kan komma ihåg. Här nedan är det övriga bekräftade schemat.&lt;/p&gt;</description></item></channel></rss>