<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"><channel><title>Spel on PSBloggen</title><link>https://cms.dev.explewd.com/categories/spel/</link><description>Recent content in Spel on PSBloggen</description><generator>Hugo</generator><language>sv-SE</language><lastBuildDate>Wed, 18 Feb 2026 14:54:49 +0000</lastBuildDate><atom:link href="https://cms.dev.explewd.com/categories/spel/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>Månadens PlayStation Plus-spel [Juni 2025]</title><link>https://cms.dev.explewd.com/posts/m%C3%A5nadens-playstation-plus-spel-juni-2025/</link><pubDate>Mon, 02 Jun 2025 13:00:00 +0000</pubDate><guid>https://cms.dev.explewd.com/posts/m%C3%A5nadens-playstation-plus-spel-juni-2025/</guid><description>&lt;p&gt;Årets första sommarmånad har gjort intåg, och tillsammans med detta är det förstås även dags för en ny omgång spel till alla PS Plus-prenumeranter. Det är verkligen en rejäl blandning av genrer som erbjuds, så visst finns det väl chans att det finns något för de flesta här? Det kan tilläggas att det även pågår en kampanj på PlayStation Store som rabatterar PlayStation Plus-prenumerationerna. Notera dock att det enbart gäller ifall du startar en ny prenumeration, eller uppgraderar till en högre nivå!&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Vad spelar du i helgen? [Vecka 46 2023]</title><link>https://cms.dev.explewd.com/posts/vad-spelar-du-i-helgen-vecka-46-2023/</link><pubDate>Fri, 17 Nov 2023 17:00:00 +0000</pubDate><guid>https://cms.dev.explewd.com/posts/vad-spelar-du-i-helgen-vecka-46-2023/</guid><description>&lt;p&gt;Vi är nu halvvägs igen månaden november och slutet av året börjar närma sig borta vid horisonten. Det har varit ett väldigt starkt spelår hittills med många spännande spelsläpp för oss att hantera här på bloggen, men vi vet också att det inte är dags att pusta ut än. För det är ju som nämnt ett litet tag kvar på året, och det lurar fortfarande en del intressanta spel runt hörnet. Vi är redo, och hoppas att ni läsare också är det.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Vad spelar du i helgen? [Vecka 30 2015]</title><link>https://cms.dev.explewd.com/posts/vad-spelar-du-i-helgen-vecka-30-2015/</link><pubDate>Fri, 24 Jul 2015 18:00:42 +0000</pubDate><guid>https://cms.dev.explewd.com/posts/vad-spelar-du-i-helgen-vecka-30-2015/</guid><description>&lt;p&gt;Efter en lite trög start i månaden har juli svängt om och bjudit på ett par trevliga spelveckor, något som ser ut att hålla i sig. Vilken tur att det nu är helg så att vi alla kan koppla av med veckans lanseringar innan vi tar itu med nästa veckas lockande spel. Snart är vi dessutom inne i augusti vilket innebär att de större spelen börjar trilla ut med jämnare mellanrum.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Vad spelar du i helgen? [Vecka 15 2015]</title><link>https://cms.dev.explewd.com/posts/vad-spelar-du-i-helgen-vecka-15-2015/</link><pubDate>Fri, 10 Apr 2015 17:00:46 +0000</pubDate><guid>https://cms.dev.explewd.com/posts/vad-spelar-du-i-helgen-vecka-15-2015/</guid><description>&lt;p&gt;Den intensiva spelvåren tuffar på i högt tempo och nu när helgen är här ges förhoppningsvis lite extra tid att avnjuta alla nya, trevliga titlar. Bara denna vecka fick vi ta del av &lt;strong&gt;Bastion&lt;/strong&gt; och &lt;strong&gt;Stealth Inc 2: A Game of Clones&lt;/strong&gt; , och Sonys stora indiesatsning denna vår fortsätter ytterligare ett par veckor med &lt;strong&gt;Titan Souls&lt;/strong&gt; nästa vecka**** och &lt;strong&gt;Shovel Knight&lt;/strong&gt; veckan efter det. Sedan dröjer det inte länge innan vi är framme i maj månad och får gräva ner oss i det hett efterlängtade &lt;a href="http://www.psbloggen.se/nyhet/de-forsta-15-minuterna-fran-the-witcher-3/"&gt;&lt;strong&gt;The Witcher 3: Wild Hunt&lt;/strong&gt;.&lt;/a&gt; Det gäller med andra ord att städa undan i spelhögen så fort som möjligt.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Sony sammanställer årets spelsläpp</title><link>https://cms.dev.explewd.com/posts/sony-sammanst%C3%A4ller-%C3%A5rets-spelsl%C3%A4pp/</link><pubDate>Thu, 12 Feb 2015 20:35:13 +0000</pubDate><guid>https://cms.dev.explewd.com/posts/sony-sammanst%C3%A4ller-%C3%A5rets-spelsl%C3%A4pp/</guid><description>&lt;p&gt;Det är ingen hemlighet att 2015 är ett år som kommer att bjuda på väldigt många trevliga spel, men om nu någon fortfarande tvivlar på detta faktum har Sony beslutat sig för att visa hur pass stort hålet i din plånbok kommer att bli. På den officiella PlayStation-bloggen har de sammanställt en lista med alla spel som hittills har släppts i år, samt allt du har att se fram emot om du äger en av de tre PlayStation-plattformarna. De flesta av titlarna saknar förstås ett spikat släppdatum, men det är inte ovanligt när det gäller spelutveckling med tanke på att tidsramar snabbt kan förskjutas om projektet stöter på komplikationer. Det såg vi med all önskvärd tydlighet förra året när många av höstspelen sköts upp till första halvan av 2015 istället. Det kan därför vara värt att hålla i åtanke att samma sak kan, och förmodligen kommer att hända med en del av årets spel också. Av de spel som fortfarande saknar datum rankar jag bland annat &lt;strong&gt;Shovel Knight, Darkest Dungeon&lt;/strong&gt; och &lt;strong&gt;Day of the Tentacle Remastered&lt;/strong&gt; väldigt högt, men det är bara en bråkdel av de verk jag ser fram emot i år. Du kan läsa &lt;a href="http://blog.eu.playstation.com/2015/02/12/playstation-games-2015-big-list/"&gt;den kompletta listan här&lt;/a&gt; och berätta gärna vilka spel du ser fram emot mest i år!&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Månadens höjdpunkter [Februari 2015]</title><link>https://cms.dev.explewd.com/posts/m%C3%A5nadens-h%C3%B6jdpunkter-februari-2015/</link><pubDate>Fri, 30 Jan 2015 12:00:42 +0000</pubDate><guid>https://cms.dev.explewd.com/posts/m%C3%A5nadens-h%C3%B6jdpunkter-februari-2015/</guid><description>&lt;p&gt;Året har nästan precis börjat men på spelfronten börjar det redan dra ihop sig till årets första högsäsong efter en relativt sett ganska lugn period i december och januari. Februari bjuder på en del intressanta titlar, stora som små, och jag har valt ut några stycken som du bör hålla ögonen på.&lt;/p&gt;
&lt;h3 id="the-order-1886-ps4"&gt;The Order: 1886 (PS4)&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Förväntningarna är höga när det kommer till årets första stora PlayStation 4-exklusiva titel från utvecklarna Ready at Dawn, och om spelkänslan lyckas matcha den utsökta grafiken har vi ett ganska lovande spel på gång. Blandningen av ett viktorianskt London, övernaturliga element och kreativa vapen har i alla fall min fulla uppmärksamhet. De har varit ganska tystlåtna om själva berättelsen, vilket kan betyda två saker. Det mest troliga är att de inte vill avslöja för mycket av spelets handling med tanke på att det saknar flerspelarläge, men det kan ju även betyda att det kommer att bli en slätstruken korridorskjutare. Jag väljer att vara optimist i detta fall och det ska bli intressant att se hur Ready at Dawn lyckas med deras första fullstora konsolsläpp.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Flera nya spel på gång till PlayStation-plattformarna</title><link>https://cms.dev.explewd.com/posts/flera-nya-spel-p%C3%A5-g%C3%A5ng-till-playstation-plattformarna/</link><pubDate>Thu, 22 Jan 2015 16:03:24 +0000</pubDate><guid>https://cms.dev.explewd.com/posts/flera-nya-spel-p%C3%A5-g%C3%A5ng-till-playstation-plattformarna/</guid><description>&lt;p&gt;Antalet spelnyheter har sannerligen eskalerat denna vecka och ett flertal utvecklare har nu avslöjat släppdatum för en del intressanta spel. Därför är det läge att summera vad vid har att se fram emot, och det finns sannolikt något för allas smak och tycke. På listan hittar vi allt från gigantiska onlinerollspel till små roguelike-spel till PlayStation Vita.&lt;/p&gt;
&lt;h3 id="the-elder-scrolls-online"&gt;The Elder Scrolls Online&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Det kraftigt försenade The Elder Scrolls Online är nu, ett år efter den ursprungliga planen, på väg till PlayStation 4 den 9 juni. Utöver dessa goda nyheter förklarade även Bethesda att de kommer att slopa månadsavgiften som detta onlinerollspel har haft på PC. Du kommer istället att betala för själva spelet och sen kommer du att kunna spela så mycket du vill. Självklart kommer inte Bethesda att säga nej till extra betalningar och kommer ändå att erbjuda ett prenumerationsalternativ som ger dig tillgång till expansioner och dylikt. Det kommer även att finnas mikrotransaktioner i form av kosmetiska föremål om du gillar sådant.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Månadens höjdpunkter [Januari 2015]</title><link>https://cms.dev.explewd.com/posts/m%C3%A5nadens-h%C3%B6jdpunkter-januari-2015/</link><pubDate>Sat, 03 Jan 2015 13:10:58 +0000</pubDate><guid>https://cms.dev.explewd.com/posts/m%C3%A5nadens-h%C3%B6jdpunkter-januari-2015/</guid><description>&lt;p&gt;Det nya året är fortfarande ungt men det betyder inte att det dröjer länge innan spelsläppen kommer igång igen. För att ge en överblick på månadens lanseringen tänkte jag lista några av de absolut mest intressanta spelen som du inte får missa.&lt;/p&gt;
&lt;h3 id="dying-light-ps4"&gt;Dying Light (PS4)&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Jag medger att jag är en av de få som hade gränslöst roligt när jag spelade Dead Island. Trots alla trasigheter och den horribla spelarmatchningen i det kooperativa läget var det en av de roligaste onlineupplevelserna jag hade det året. När nu Techland även blandar in element från Mirror&amp;rsquo;s Edge - ett annat av mina favoritspel - är förväntningarna skyhöga på detta spel. I vanlig ordning är det dock svårt att förutse vad man får från Techland eftersom deras spel kan variera kraftigt i kvalitet, men förhoppningsvis kommer denna kombination av parkour och zombieslakt vara en klockren blandning.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>PlayStation Experience: en återblick</title><link>https://cms.dev.explewd.com/posts/playstation-experience-en-%C3%A5terblick/</link><pubDate>Tue, 09 Dec 2014 09:51:18 +0000</pubDate><guid>https://cms.dev.explewd.com/posts/playstation-experience-en-%C3%A5terblick/</guid><description>&lt;p&gt;Firandet av PlayStations 20-årsdag är över, tårtan är uppäten och från Las Vegas där PlayStation Experience-evenemanget hölls har nyheterna slutat att flöda. Flera av er läsare satt säkert klistrade framför skärmarna när lördagen inleddes med en kraftfull presentation av spel, spel och ännu fler spel. Här kommer ett sammandrag av det som jag tycker är intressant. Efter några inledande ord från Shawn Layden kastades vi in i en 15 minuter lång genomgång av &lt;strong&gt;Uncharted 4: A Thief&amp;rsquo;s End&lt;/strong&gt;. Ögat bjöds på bländande vacker grafik och fantastiska miljöer som vi har lärt oss att förvänta från Naughty Dog. I demonstrationen visades också mängder med nya färdigheter i Nathan Drakes överlevnadsrepertoar men den största överraskningen var nog att Troy Baker (&lt;strong&gt;The Last of Us&lt;/strong&gt; , &lt;strong&gt;Bioschock Infinite&lt;/strong&gt;) spelar Nates storebror. Det ska bli intressant att se dessa två giganter inom röstskådespelande samsas i ett och samma spel! Peter Moore från Electronic Arts bjöd alla PlayStation-spelare på tre gratisspel, ett till varje plattform. Visserligen är det nu försent att ta del av presenten men vi hoppas att så många som möjligt uppmärksammade vårt &lt;a href="http://www.psbloggen.se/spel/grattis-pa-20-ars-dagen-onskar-electronic-arts/" title="Grattis på 20-årsdagen önskar Electronic Arts"&gt;inlägg&lt;/a&gt; och laddade hem för fulla muggar! Den stora exklusivitetschocken bjöds vi på när Yoshinori Ono äntrade scenen och berättade att &lt;strong&gt;Street Fighter V&lt;/strong&gt; är på gång och att det är exklusivt för PlayStation 4 och PC (nej, det kommer aldrig till Xbox). Lite självsäkert utlovades även att det ska gå att spela mot varandra oavsett vilken av dessa plattformar man än föredrar att sitta vid. Hadoken!!! När Tim Schafer äntrade scenen blev jag glad. Visserligen blir jag alltid glad när jag ser eller hör den smått galna människan men det visade sig att idag skulle bli en glädjens dag. Till en början bekräftade han att &lt;strong&gt;Broken Age&lt;/strong&gt; kommer till både PlayStation 4 och PlayStation Vita under nästa år. &lt;strong&gt;Grim Fandango: Remastered&lt;/strong&gt; släpps till PlayStation 4 och PlayStation Vita den 27 januari (i USA) och &lt;strong&gt;Day of the Tentacle: Special Edition&lt;/strong&gt; kommer också inom en snar framtid! Den lille äventyrsspelaren i mig hoppar av glädje och det enda som kan få mig mer euforisk är om vi någonsin får höra om &lt;strong&gt;Full Throttle&lt;/strong&gt; till PlayStation. Lite senare bjöds vi en ny inblick i &lt;strong&gt;The Order: 1886,&lt;/strong&gt; vilket ser bättre och bättre ut samtidigt som &lt;strong&gt;Until Dawn&lt;/strong&gt; fortfarande kittlar skräcknerven i mig. När Shinji Hashimoto från Square Enix berättade om ett spel som kom ut för 17 år sedan blev publiken rent galen av lycka, &lt;strong&gt;Final Fantasy VII&lt;/strong&gt; kommer till PlayStation 4! Många blev nog lite besvikna när det visade sig att det inte handlade om ett nytt, omgjort spel utan en uppskalad version som liknande den till PC för några år sedan. Den alltid lika charmige och tillsynes något tillbakadragne Sean Murray från Hello Games visade mer från det kommande evighetsspelet &lt;strong&gt;No Man&amp;rsquo;s Sky&lt;/strong&gt;. Jodå, jag kunde minsann tappa hakan ytterligare några centimeter jämfört med &lt;a href="http://www.psbloggen.se/spel/no-mans-sky-ett-spel-utan-granser/" title="No Man’s Sky – ett spel utan gränser?"&gt;förra gången&lt;/a&gt; jag såg spelet! &lt;strong&gt;Vad var din känsla efter att ha sett alla dessa spel? Det finns säkert något som jag inte skrivit om här eller något som du saknade (jag saknade såklart ett nytt Hatsune Miku-spel!) - berätta gärna!&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Grattis på 20-årsdagen önskar Electronic Arts</title><link>https://cms.dev.explewd.com/posts/grattis-p%C3%A5-20-%C3%A5rsdagen-%C3%B6nskar-electronic-arts/</link><pubDate>Sat, 06 Dec 2014 22:31:35 +0000</pubDate><guid>https://cms.dev.explewd.com/posts/grattis-p%C3%A5-20-%C3%A5rsdagen-%C3%B6nskar-electronic-arts/</guid><description>&lt;p&gt;Att PlayStation fyller 20 vet väl kanske redan de flesta läsare på bloggen redan? Ikväll, under det stora evenemanget PlayStation Experience, var det glädjande att se Peter Moore från Electronic Arts ge sin födelsedagspresent till alla spelhungriga fans! Gåvan består i tre gratisspel, ett till varje plattform. För spelare som äger en PlayStation Vita bjuds &lt;strong&gt;Need For Speed: Most Wanted&lt;/strong&gt; , ett spel som åtminstone jag tyckte riktigt bra om. Om någon mot förmodan missat det rent fantastiska &lt;strong&gt;Mirror&amp;rsquo;s Edge&lt;/strong&gt; från svenska utvecklaren DICE, är det nu ett ypperligt tillfälle att ladda hem och spela. &lt;a href="http://www.psbloggen.se/recensioner/recension-plants-vs-zombies-garden-warfare-ps4/" title="Recension: Plants Vs. Zombies: Garden Warfare [PS4]"&gt;&lt;strong&gt;Plants vs. Zombies: Garden Warfare&lt;/strong&gt; (7/10)&lt;/a&gt; är också kostnadsfritt för er som gillar att &amp;ldquo;plantera&amp;rdquo; headshots med ärtor, Simon tyckte att det var kul och behöver nog bättre motstånd! Ladda hem spelen nu, erbjudandet sträcker sig endast fram till söndag kväll! &lt;a href="https://store.sonyentertainmentnetwork.com/#!/en-se/games/need-for-speed-most-wanted/cid=EP0006-PCSB00183_00-NFSMW000VITA00EU" title="Ladda hem Need For Speed: Rivals"&gt;Need For Speed: Most Wanted (Vita)&lt;/a&gt; &lt;a href="https://store.sonyentertainmentnetwork.com/#!/en-se/games/mirror's-edge/cid=EP0006-NPEB00052_00-MIEPSNEU00000001" title="Ladda hem Mirror's Edge"&gt;Mirror&amp;rsquo;s Edge (PS3)&lt;/a&gt; &lt;a href="https://store.sonyentertainmentnetwork.com/#!/en-se/games/plants-vs-zombies-garden-warfare/cid=EP0006-CUSA00485_00-PVZGWPS400000000" title="Ladda hem lite ärtbösseskjutare!"&gt;Plants vs. Zombies: Garden Warfare&lt;/a&gt; Grattis på födelsedagen, PlayStation!&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Spana in det PlayStation-exklusiva innehållet i Destiny-expansionen The Dark Below</title><link>https://cms.dev.explewd.com/posts/spana-in-det-playstation-exklusiva-inneh%C3%A5llet-i-destiny-expansionen-the-dark-below/</link><pubDate>Wed, 03 Dec 2014 13:50:17 +0000</pubDate><guid>https://cms.dev.explewd.com/posts/spana-in-det-playstation-exklusiva-inneh%C3%A5llet-i-destiny-expansionen-the-dark-below/</guid><description>&lt;p&gt;Det har varit känt sedan länge att PlayStation-konsolerna kommer att få tidsexklusivt innehåll i &lt;a href="http://www.psbloggen.se/recensioner/recension-destiny-ps4/" title="Recension: Destiny [PS4]"&gt;&lt;strong&gt;Destiny&lt;/strong&gt; (8/10)&lt;/a&gt;. Just nu finns det redan en strike, ett par vapen och annat som PS-ägarna har tillgång till, och om en vecka kommer samlingen att utökas. Den 9 december lanseras expansionen &lt;strong&gt;The Dark Below&lt;/strong&gt; och i den kommer följande saker att vara tidsexklusivt för de med PlayStation 3- eller PlayStation 4-versionerna. &lt;strong&gt;The Undying Mind&lt;/strong&gt; [caption id=&amp;ldquo;attachment_4425&amp;rdquo; align=&amp;ldquo;aligncenter&amp;rdquo; width=&amp;ldquo;550&amp;rdquo;]&lt;a href="http://www.psbloggen.se/wp-content/uploads/2014/12/vex-axis-mind.jpg"&gt;&lt;img src="http://www.psbloggen.se/wp-content/uploads/2014/12/vex-axis-mind-550x300.jpg" alt="Ytterligare en Vex som kommer att få smaka på raketer från Gjallarhorn"&gt;&lt;/a&gt; Ytterligare en Vex som kommer att få smaka på raketer från Gjallarhorn[/caption] Detta är en ny strike som utspelas på Mars och låter oss spelare att få återbesöka The Black Garden för att slåss mot en Vex som påminner väldigt mycket om Nexus, fast lite mer &amp;ldquo;härdad&amp;rdquo;. &lt;strong&gt;The 4th Horseman&lt;/strong&gt; [caption id=&amp;ldquo;attachment_4426&amp;rdquo; align=&amp;ldquo;aligncenter&amp;rdquo; width=&amp;ldquo;550&amp;rdquo;]&lt;a href="http://www.psbloggen.se/wp-content/uploads/2014/12/4th-horsemen.jpg"&gt;&lt;img src="http://www.psbloggen.se/wp-content/uploads/2014/12/4th-horsemen-550x300.jpg" alt="Studera änden noggrant, för du kommer att ofta få se just den delen innan du dör."&gt;&lt;/a&gt; Studera änden noggrant, för du kommer att ofta få se just den delen innan du dör.[/caption] Den här gången blir det endast ett nytt vapen som är tillfälligt exklusiv, och det är vapenklassen man antingen älskar eller hatar. Oavsett åsikt, så kommer den att användas frekvent under framtida matcher i The Crucible. &lt;strong&gt;Ser du fram emot detta material?&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Destiny-uppdateringen 1.1 - den med exotiska vapen och raiden</title><link>https://cms.dev.explewd.com/posts/destiny-uppdateringen-1.1-den-med-exotiska-vapen-och-raiden/</link><pubDate>Tue, 02 Dec 2014 15:12:27 +0000</pubDate><guid>https://cms.dev.explewd.com/posts/destiny-uppdateringen-1.1-den-med-exotiska-vapen-och-raiden/</guid><description>&lt;p&gt;Igår landade det en helt ny uppdatering till höstens mest beroendeframkallande spel, och detta är helt klart den bästa hittills även om jag personligen hade sett fler fixar för slutstriden mot Atheon i raiden. Men det kanske kommer vid nästa uppdatering? Hur som helst hittar du allt som har ändrats i punkterna nedan. Och ja, allt är givetvis på svenska!&lt;/p&gt;
&lt;h3 id="vapen"&gt;Vapen&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Generellt&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Exotiska vapen och rustningar kräver inte längre Ascendant-material för att uppgraderas&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Den sista uppgraderingsnoden kräver en exotisk Shard, något som kan fås genom att montera ned exotiska prylar eller köpa från Xur för sju Strange Coins&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Exotiska vapen börjar med en högre skadenivå och har minskade ökningar för kompensation&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Thorn&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Spela Final Fantasy VII i LittleBigPlanet 2 &amp; 3!</title><link>https://cms.dev.explewd.com/posts/spela-final-fantasy-vii-i-littlebigplanet-2-3/</link><pubDate>Tue, 25 Nov 2014 15:07:13 +0000</pubDate><guid>https://cms.dev.explewd.com/posts/spela-final-fantasy-vii-i-littlebigplanet-2-3/</guid><description>&lt;p&gt;När det ska frågas om vilket spel som borde få en nyversion vinner rollspelsklassikern &lt;strong&gt;Final Fantasy VII&lt;/strong&gt; i alla lägen. Nu har en stor LittleBigPlanet-entusiast gjort sin egen version av spelet i &lt;strong&gt;LittleBigPlanet 2 &amp;amp; 3&lt;/strong&gt; tack vare plattformsfavoritens redigeringsverktyg! &lt;a href="http://www.eurogamer.net/articles/2014-11-18-littlebigplanet-final-fantasy-7-remake-finished"&gt;Eurogamer&lt;/a&gt; har intervjuat Jamie Colliver, skaparen av det kanske mest ambitiösa LBP-projektet någonsin, där det avslöjas att han har jobbat med det hela i över två år. &lt;em&gt;&amp;ldquo;Jag har lyckats få in hela berättelsen och sidouppdragen i 31 olika nivåer. Jag tror att detta är det första spelet som har gjorts om från start till slut i LittleBigPlanets redigeringsverktyg.&amp;rdquo;&lt;/em&gt; Men hur pass bra är det? Som spel är det ingen höjdare. Interaktiviteten existerar knappt, utan det enda du gör är att springa omkring och hoppa till ställen samtidigt som du flitigt använder cirkelknappen för att gå vidare i alla dialogrutor. Byt ut den analoga spaken och hoppknappen mot play på en fjärrkontroll och du har i princip en film gjord i LittleBigPlanet-miljö. Jag älskar att se passionen av skapande och att man faktiskt lyckas uppfylla sina mål trots lång tid och antagligen brutala hinder, så bara för det ser jag det hela som lyckats. Tvinga mig inte bara att behöva spela genom allt.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Veckans spelsläpp [Vecka 48 2014]</title><link>https://cms.dev.explewd.com/posts/veckans-spelsl%C3%A4pp-vecka-48-2014/</link><pubDate>Mon, 24 Nov 2014 17:04:42 +0000</pubDate><guid>https://cms.dev.explewd.com/posts/veckans-spelsl%C3%A4pp-vecka-48-2014/</guid><description>&lt;p&gt;Nu när den riktiga intensiva perioden är över får vi till slut börja slappna av och faktiskt börja beta av allt som inhandlades under detta halvår. Min egen lista är enorm och det lär ta månader innan jag är helt klar med allt. Men det är inte slut än! Den här veckan bjuder på mysigt plattformshoppande i form av &lt;strong&gt;LittleBigPlanet 3&lt;/strong&gt; , samt lite annat också.&lt;/p&gt;
&lt;h3 id="veckans-spelsläpp"&gt;Veckans spelsläpp:&lt;/h3&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Adventure Time: The Secret of the Nameless Kingdom [PS3]&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;LittleBigPlanet 3 [PS4, PS3]&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;LittleBigPlanet: Marvel Super Hero Edition [Vita]&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;  &lt;strong&gt;Vad kommer du att köpa denna vecka?&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Vad spelar du i helgen? [Vecka 40 2014]</title><link>https://cms.dev.explewd.com/posts/vad-spelar-du-i-helgen-vecka-40-2014/</link><pubDate>Sat, 04 Oct 2014 12:51:49 +0000</pubDate><guid>https://cms.dev.explewd.com/posts/vad-spelar-du-i-helgen-vecka-40-2014/</guid><description>&lt;p&gt;Spelhösten är i gång på allvar. Inte nog med regn, rusk och fler mörka timmar per dygn det släpps ju dessutom spel på löpande band. Det blir inget ledigt för oss med andra ord, vi har rent av så fullt upp att spelhelgen presenteras först idag! Jagar du orcher i Middle-Earth: Shadow of Mordor? Längtar du efter rymdångesten i Alien: Isolation? Eller betar du av skämshögen? Ta en paus och berätta!&lt;/p&gt;</description></item><item><title>OlliOlli 2: Welcome to Olliwood släpps till PS4 och Vita nästa år</title><link>https://cms.dev.explewd.com/posts/olliolli-2-welcome-to-olliwood-sl%C3%A4pps-till-ps4-och-vita-n%C3%A4sta-%C3%A5r/</link><pubDate>Thu, 25 Sep 2014 16:39:12 +0000</pubDate><guid>https://cms.dev.explewd.com/posts/olliolli-2-welcome-to-olliwood-sl%C3%A4pps-till-ps4-och-vita-n%C3%A4sta-%C3%A5r/</guid><description>&lt;p&gt;Det charmiga skateboardspelet OlliOlli släpptes ju till PS Vita tidigare i år, och PS4-versionen kom för bara några veckor sedan. &lt;a href="https://store.sonyentertainmentnetwork.com/#!/games/olliolli/cid=EP4409-CUSA00769_00-1234567891011121"&gt;Om du ännu inte har spelat det finns det rabatterat fram till den första oktober, och kostar endast 39 kronor i stället för 91 spänn&lt;/a&gt;. Eller så väntar du till nästa år, då uppföljaren &lt;strong&gt;OlliOlli 2: Welcome to Olliwood&lt;/strong&gt; släpps med massvis av förbättrade funktioner. Idag meddelade nämligen utvecklaren roll7 att de arbetar för fullt med nästa spel i serien, och att det kommer att innehålla ett lokalt flerspelarläge för fyra spelare, den kommande Share Play-funktionen där flera spelare kan spela online på ett inköpt exemplar, nya trick och kombinationer, större banor, ramper och helt ny grafik. Kolla in trailern här nedan, och bestäm dig sedan om du orkar vänta till 2015.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Det här är nytt i GTA V när det släpps till PS4</title><link>https://cms.dev.explewd.com/posts/det-h%C3%A4r-%C3%A4r-nytt-i-gta-v-n%C3%A4r-det-sl%C3%A4pps-till-ps4/</link><pubDate>Fri, 12 Sep 2014 15:10:07 +0000</pubDate><guid>https://cms.dev.explewd.com/posts/det-h%C3%A4r-%C3%A4r-nytt-i-gta-v-n%C3%A4r-det-sl%C3%A4pps-till-ps4/</guid><description>&lt;p&gt;Men först är det på sin plats att berätta självaste släppdatumet. Den 18 november släpps PlayStation 4-versionen av &lt;strong&gt;Grand Theft Auto V&lt;/strong&gt; lös. I samband med det avslöjade Rockstar också var som kommer att ingå i nyversionen. Föra förvånande är det inga radikala förändringar. Fokus ligger på att blända åskådarna med grafiken, men med på skivan finns också ännu fler vapen, ännu mer musik och livligare trafik. &lt;strong&gt;Nyheter i nyversionen:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Driveclub får gratistillägg varje månad fram till juni</title><link>https://cms.dev.explewd.com/posts/driveclub-f%C3%A5r-gratistill%C3%A4gg-varje-m%C3%A5nad-fram-till-juni/</link><pubDate>Thu, 11 Sep 2014 11:30:52 +0000</pubDate><guid>https://cms.dev.explewd.com/posts/driveclub-f%C3%A5r-gratistill%C3%A4gg-varje-m%C3%A5nad-fram-till-juni/</guid><description>&lt;p&gt;Det evigt uppskjutna racingspelet Driveclub ska nu vara några få veckor bort från att släppas, men redan &lt;a href="http://blog.eu.playstation.com/2014/09/10/driveclub-season-pass-free-dlc-plan-detailed/"&gt;passar Sony på med en utförlig genomgång av alla tilläggspaket som ska släppas&lt;/a&gt;. Varje månad från lanseringen den åttonde oktober fram till juni ska släpps en gratis bil och några nya banor ovanpå det. Totalt handlar det om elva banor och nio bilar. Dessutom sägs det att &amp;ldquo;vanliga uppdateringar&amp;rdquo; kommer att tillföra en hel del, bland annat ett maffigt vädersystem. Det är oklart hur det kommer sig att Evolution Studios inte lyckas klämma in det i grundspelet med tanke på att det är nästa ett år försenat. Men det är ändå en smal ström nytt material jämfört med vad säsongspasset innehåller. För 24,99 euro (svenskt pris är inte satt i skrivande stund) får du 38 bilar, 176 event och 80 dräkter som är utportionerade fram till oktober 2015. Vid släppet ska Driveclub innehålla 55 rutter fördelade på 25 banor. En nedbantad version kommer även att släppas via PlayStation Plus, där ingår till en början elva rutter, tio bilar och samtliga spellägen. &lt;a href="http://www.psbloggen.se/wp-content/uploads/2014/09/15012015800_59e678b7db_b.jpg"&gt;&lt;img src="http://www.psbloggen.se/wp-content/uploads/2014/09/15012015800_59e678b7db_b-550x300.jpg" alt="driveclub dlc"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Veckans spelsläpp [Vecka 37 2014]</title><link>https://cms.dev.explewd.com/posts/veckans-spelsl%C3%A4pp-vecka-37-2014/</link><pubDate>Mon, 08 Sep 2014 11:23:24 +0000</pubDate><guid>https://cms.dev.explewd.com/posts/veckans-spelsl%C3%A4pp-vecka-37-2014/</guid><description>&lt;p&gt;Nu kan man väl ändå säga att spelhösten har börjat på allvar? Redan imorgon får vi säsongens första stora sportspel när &lt;strong&gt;NHL 15&lt;/strong&gt; släpps, och så tar sig skjutspelsmästarna Bungie äntligen in i PlayStation-världen med sitt efterlängtade &lt;strong&gt;Destiny&lt;/strong&gt;. Utöver det får vi även smaka på lite Naruto. Så, ska du köpa något av veckans spel?&lt;/p&gt;
&lt;h3 id="veckans-spelsläpp"&gt;Veckans spelsläpp&lt;/h3&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://click.affiliator.com/click/a/24374/b/524/w/36134/p/41/direct_link/http://www.prisjakt.nu/produkt.php?p=1688775"&gt;&lt;strong&gt;Destiny (PS4/PS3)&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://click.affiliator.com/click/a/24374/b/524/w/36134/p/41/direct_link/http://www.prisjakt.nu/produkt.php?p=2730249"&gt;&lt;strong&gt;Destiny - Limited Edition (PS4/PS3)&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://click.affiliator.com/click/a/24374/b/524/w/36134/p/41/direct_link/http://www.prisjakt.nu/produkt.php?p=2645168"&gt;&lt;strong&gt;NHL 15 (PS4/PS3)&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://click.affiliator.com/click/a/24374/b/524/w/36134/p/41/direct_link/http://www.prisjakt.nu/produkt.php?p=2691829"&gt;&lt;strong&gt;Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Revolution (PS3)&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>Beyond: Two Souls verkar vara på väg till PlayStation 4</title><link>https://cms.dev.explewd.com/posts/beyond-two-souls-verkar-vara-p%C3%A5-v%C3%A4g-till-playstation-4/</link><pubDate>Thu, 04 Sep 2014 10:40:32 +0000</pubDate><guid>https://cms.dev.explewd.com/posts/beyond-two-souls-verkar-vara-p%C3%A5-v%C3%A4g-till-playstation-4/</guid><description>&lt;p&gt;Quantic Dreams interaktiva dramaäventyr &lt;strong&gt;Beyond: Two Souls&lt;/strong&gt; med Ellen Page i huvudrollen verkar vara nästa spel att portas till PlayStation 4 - eller åtminstone får troféer på plattformen. I dagarna har trofélistor till spelet nämligen dykt upp på både &lt;a href="http://psnprofiles.com/trophies/2856-Beyond-Two-Souls"&gt;PSNprofiles&lt;/a&gt; och &lt;a href="http://www.exophase.com/game/beyond-two-souls-ps4/"&gt;exophase&lt;/a&gt;, två sajter som hämtar sina uppgifter direkt från PlayStation Network. I vanlig ordning är inget vare sig bekräftat eller förnekat från utvecklarna eller Sony, men det har tidigare &lt;a href="http://www.ign.com/articles/2014/07/08/beyond-two-souls-directors-cut-rumoured-for-ps4"&gt;cirkulerat lösa rykten om en Beyond: Director&amp;rsquo;s Cut till PS4&lt;/a&gt;. Originalspelet, som släpptes till PS3 i höstas, fick övervägande goda recensioner. &lt;strong&gt;Skulle du vilja se Beyond: Two Souls till PS4?&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Persona 5 släpps till både PS4 och PS3</title><link>https://cms.dev.explewd.com/posts/persona-5-sl%C3%A4pps-till-b%C3%A5de-ps4-och-ps3/</link><pubDate>Mon, 01 Sep 2014 10:30:06 +0000</pubDate><guid>https://cms.dev.explewd.com/posts/persona-5-sl%C3%A4pps-till-b%C3%A5de-ps4-och-ps3/</guid><description>&lt;p&gt;Imorse anordnade PlayStation en presskonferens inför Tokyo Game Show, som går av stapeln i september. Flera nya spel presenterades, bland annat ett nytt Everybody&amp;rsquo;s Golf, ett Dragon Quest-actionspel och fem kvantiljoner Dynasty Warriors-liknande spel. Men Atlus stal showen med sin nyhet om att &lt;strong&gt;Persona 5&lt;/strong&gt; inte bara kommer att släppas till PlayStation 3, utan även till PlayStation 4. Det känns bra att de har lärt sig av sina misstag, då Persona 3 bara fick en PS2-release när PS3 hade funnits på marknaden i flera år. Persona 5 till PS4 och PS3 alltså. Releasedatumet för Japan är 2015, med andra ord nästa år. Vi får hoppas att det även gäller oss här i Sverige. Kolla in trailern här nedan.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Recension: Transformers: Rise of the Dark Spark [PS4]</title><link>https://cms.dev.explewd.com/reviews/recension-transformers-rise-of-the-dark-spark-ps4/</link><pubDate>Wed, 13 Aug 2014 16:14:30 +0000</pubDate><guid>https://cms.dev.explewd.com/reviews/recension-transformers-rise-of-the-dark-spark-ps4/</guid><description>&lt;p&gt;Synkat med släppet av Michel Bays senaste hjärndöda, men ack så påkostade, Transformers-film dök även ett spel på temat upp. Då är det förstås lätt att anta att det handlar om ett filmlicensspel, men Transformers: Rise of the Dark Spark har faktiskt ytterst lite med biofilmen att göra. Rise of the Dark Spark är istället en direkt uppföljare till de relativt väl mottagna War for Cybertron och Fall of Cybertron. Lättsmält tredjepersonsaction i en förutsägbar och oengagerande berättelse samt ett tröttsamt vågbaserat samarbetsläge är vad som erbjuds. Det hörs förmodligen redan hur måttligt imponerad jag är av Edge of Realitys försök att göra våra barndomshjältar rättvisa. Låt oss ta det rent estetiska till att börja med. Rise of the Dark Spark är så äckligt gråbrunt och själlöst att jag blir alldeles deprimerad. Hur en färgglad och lättsam tv-serie och serietidning kan tolkas på det här sättet är en smula förbluffande. [caption id=&amp;ldquo;attachment_3359&amp;rdquo; align=&amp;ldquo;aligncenter&amp;rdquo; width=&amp;ldquo;550&amp;rdquo;]&lt;a href="http://www.psbloggen.se/wp-content/uploads/2014/08/Transformers-Rise-Of-The-Dark-Spark-G1-Optimus-Prime_13957656393.jpg"&gt;&lt;img src="https://psbloggen.dev.explewd.com/wp-content/uploads/2014/08/Transformers-Rise-Of-The-Dark-Spark-G1-Optimus-Prime_13957656393-550x300.jpg" alt="Optimus Prime viftar avvärjande när han tillfrågas om detta är ett bra spel."&gt;&lt;/a&gt; Optimus Prime viftar avvärjande när han tillfrågas om detta är ett bra spel.[/caption] Actionmomenten i sin tur saknar tyngd och dynamik. När jag avlossar en raketkastare susar det bara till lite lätt och träffarna märks knappt vare sig grafiskt eller ljudmässigt. Möjligheten att förvandla sig till ett fordon finns visserligen med, men jag får snudd på aldrig någon direkt anledning att göra det och därav blir en av de mer centrala mekanikerna helt meningslös. En av få ljuspunkter är möjligheten att gå upp i nivå och låsa upp nya vapen och förmågor. Att döda fiender, klara bonusmål eller banor ger erfarenhetspoäng som sedan spenderas på att exempelvis uppgradera ett vapen jag skaffat tidigare. Vapnen är varierade och ganska kul att leka med, men tyvärr känns det inte som att det spelar särskilt stor roll vilka val jag gör och då försvinner givetvis mycket av tjusningen. Den fjorton uppdrag långa kampanjen är inte särskilt lång, men jag lyckas ändå tröttna rejält redan innan jag nått halvvägs. Jag byter växelvis mellan att spela som Decepticon och Autobot, men jag har allt som oftast ingen aning om var jag befinner mig eller varför jag dödar drivor och åter drivor av rivaliserande robotar. Samarbetsläget för upp till fyra personer kan du nog gissa dig till vad det går ut på. Ja precis, vågor av fiender ska besegras på avgränsade kartor. Besvikelsen fortsätter även här då kartorna både är få till antalet, väldigt lika varandra och dessutom alldeles för små. Det känns onekligen svårt att rekommendera Transformers: Rise of the Dark Spark till någon. Det är måhända ett fullt fungerande och medelmåttigt actionspel, men det är också uppenbart framstressat och skapat med ytterst lite kärlek till ursprunget.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Veckans spelsläpp [Vecka 32 2014]</title><link>https://cms.dev.explewd.com/posts/veckans-spelsl%C3%A4pp-vecka-32-2014/</link><pubDate>Mon, 04 Aug 2014 21:31:58 +0000</pubDate><guid>https://cms.dev.explewd.com/posts/veckans-spelsl%C3%A4pp-vecka-32-2014/</guid><description>&lt;p&gt;Spelutgivarna har fortfarande lite semester, men veckan bjuder ändå på den intressanta kombinationen heliga actionrollspel, bordsburna minibilar och ultraslagsmål. Så om du är ordentligt desperat eller riktigt inne i någon av de genrerna kanske det ändå finns något att se fram emot? &lt;strong&gt;Veckans spelsläpp:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Sacred 3 (PS3)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Table Top Racing (Vita)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Ultra Street Fighter (PS3)&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Kommer du att köpa något av veckans spel?&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Fler PlayStation 3-favoriter tar steget till PlayStation 4</title><link>https://cms.dev.explewd.com/posts/fler-playstation-3-favoriter-tar-steget-till-playstation-4/</link><pubDate>Mon, 28 Jul 2014 14:30:35 +0000</pubDate><guid>https://cms.dev.explewd.com/posts/fler-playstation-3-favoriter-tar-steget-till-playstation-4/</guid><description>&lt;p&gt;Denna vecka släpps ett av förra generationens mest hyllade spel, &lt;strong&gt;The Last of Us,&lt;/strong&gt; i en nyversion till PlayStation 4, men Sony verkar ha planer på ytterligare spel som ska ta steget in i den nya konsolgenerationen. Enligt uppgifter från Sonys officiella Gamescom-sida har de planer på att visa upp både &lt;strong&gt;Journey&lt;/strong&gt; och &lt;strong&gt;The Unfinished Swan&lt;/strong&gt; till PlayStation 4 under presskonferensen nästa månad. Denna information försvann dock ganska omgående från webbsidan, men inte innan spellistan smög sig in på spelforumet &lt;a href="http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=861844"&gt;Neogaf&lt;/a&gt;. Även om Sony inte officiellt har bekräftat informationen känns det som ett sannolikt drag eftersom det har ryktats om en nyversion av &lt;strong&gt;Journey&lt;/strong&gt; sedan förra året när utvecklaren Thatgamecompanys två andra spel släpptes till PlayStation 4. Jag är nog inte ensam om att vilja uppleva denna magiska resa igen och denna gång med ännu vackrare grafik. I den läckta listan finns även en PlayStation 4-version av &lt;strong&gt;Until Dawn&lt;/strong&gt; , det där skräckfilmsinspirerade PlayStation Move-spelet som visades upp på Gamescom för två år sedan. Inte mycket har sagts eller visats om spelet sedan dess, men vi kommer förmodligen få mer information under årets upplaga av den tyska spelmässan. Förutsatt att styrningen är tillräckligt bra är det faktiskt ett spel jag försiktigt ser fram emot. &lt;strong&gt;Vilket av dessa spel ser du mest fram emot?&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Nu kan alla testa Destiny!</title><link>https://cms.dev.explewd.com/posts/nu-kan-alla-testa-destiny/</link><pubDate>Fri, 25 Jul 2014 11:38:16 +0000</pubDate><guid>https://cms.dev.explewd.com/posts/nu-kan-alla-testa-destiny/</guid><description>&lt;p&gt;Fas två i det öppna förhandstestet av &lt;strong&gt;Destiny&lt;/strong&gt; började under förra veckan, då begränsat till de som har förhandsbokat och fått nycklar via tävlingar och utdelningar. Nu lämnar utvecklaren Bungie dörren öppen för precis alla. Nåja, det krävs att du åtminstone har PlayStation 3 eller PlayStation 4, internetuppkoppling, TV, och elektricitet. Här skulle jag kunna översätta citat från Bungie om hur de öppnar upp allt eftersom responsen har varit fantastisk enligt dem, men sanningen ligger i att de vill köra ett rejält stresstest på lördag kl. 23.00 för att se om servrarna pallar trycket. Förvisso kommer vissa potentiella köpare att vara på strandfester med minst en irriterande kille som plågar alla med sitt gitarrspelande och en sångröst som inte ens platsar på Idol, men det borde ändå vara tillräckligt för att få intressant data. Ifall servrarna pallar trycket under helgen kommer du att få testa ett spel som jag och väldigt många andra ser mycket fram emot. Världen, stämningen, den artificiella intelligensen och djupet i innehållet är bara några av väldigt många positiva egenskaper i spelet som har stor potential att bli årets bästa spel i minst en kategori. Jag hade lovat mig själv att hålla mig från det eftersom jag blev kraftigt beroende av den förra spelsessionen, men efter att ha skrivit detta lär jag säkert delta. För vem kan tacka nej till ett fint emblem som följer med till fullversionen av Destiny som släpps den 9 september?&lt;/p&gt;</description></item><item><title>EA skjuter upp Battlefield Hardline och Dragon Age: Inquisition</title><link>https://cms.dev.explewd.com/posts/ea-skjuter-upp-battlefield-hardline-och-dragon-age-inquisition/</link><pubDate>Wed, 23 Jul 2014 10:29:56 +0000</pubDate><guid>https://cms.dev.explewd.com/posts/ea-skjuter-upp-battlefield-hardline-och-dragon-age-inquisition/</guid><description>&lt;p&gt;Att spel skjuts upp för polering eller omkonstruktion tillhör vardagen i branschen, men det är sällan som det händer med de tänkta stortitlarna under hösten. Om det sker snackar vi högst om några veckor eftersom ingen vill missa det lukrativa fönstret inför julhandeln. Utgivaren Electronic Arts har nu gått ut med att deras två monstertitlar, &lt;strong&gt;Battlefield Hardline&lt;/strong&gt; och &lt;strong&gt;Dragon Age: Inquisition&lt;/strong&gt; , skjuts upp. Ett av dem kommer under slutet av november, medan det andra kommer först nästa år. Rollspelsälskarna kan börja andas nu, för Dragon Age: Inquisition kommer att släppas den 18 november i USA (några dagar senare i Sverige). Däremot kan Battlefield-fansen börja söka efter andra förstapersonsskjutare för hösten eftersom det planeras att komma ut i butikerna först under 2015. Detta blir alltså första gången på mycket längre som EA inte har någon FPS-titel som släpps inför julen för att kunna konkurrera med Activisions Call of Duty. Det kanske ändå är för det bästa med tanke på hur lanseringen av Battlefield 4 sköttes. Fansen har det inbränt i deras minne för evigt, men för den mindre insatte hade spelet så brutala problem med både kampanjen och flerspelarläget att det i princip var ospelbart, något som fortfarande var aktuellt när expansionen &lt;a href="http://www.psbloggen.se/recensioner/recension-battlefield-4-china-rising-ps4/" title="Recension: Battlefield 4: China Rising [PS4]"&gt;Battlefield 4: China Rising&lt;/a&gt; (1/10) släpptes. Jag ser ändå denna försening som något positivt. EA verkar ha lyssnat på all kritik och väljer hellre att jobba vidare med det istället för att sälja något som är fundamentalt trasigt. På kort sikt kommer de att lida av det rent ekonomiskt, men på lång sikt kan det med lite tur innebära att deras rykte höjs en aning. Såvida Battlefield Hardline inte släpps trasigt under 2015.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Vett och etikett med andra spelare i Dark Souls II</title><link>https://cms.dev.explewd.com/posts/vett-och-etikett-med-andra-spelare-i-dark-souls-ii/</link><pubDate>Tue, 08 Jul 2014 17:13:56 +0000</pubDate><guid>https://cms.dev.explewd.com/posts/vett-och-etikett-med-andra-spelare-i-dark-souls-ii/</guid><description>&lt;p&gt;Det finns en del olika sätt att interagera med andra spelare i Dark Souls II. Man hjälper och får hjälp av andra, man invaderar och blir invaderad av andra och man kan duellera mot varandra. Dock tycker jag, i egenskap av att vara gammal gubbe (aka GammelGubben), att det får finnas någon sorts vett och etikett i allt detta. Nedan kommer några saker jag tycker vi spelare ska tänka på när vi ger oss i kast med att leka med andra. När du kallar mig till din värld vid bossen - se till att ha dödat eventuella fiender runt omkring. Eller se i alla fall till att det inte står fyra stycken runt mig som svingar hej vilt så att jag dör innan jag ens hinner röra mig. Ibland har jag väntat nästan fem minuter och att direkt bli gängbankad och skickad tillbaka till min egen värld är inte roligt. Jag lägger mitt summon sign där för jag vill hjälpa till med bossen, inte för att bli dödad direkt. Har du problem att komma fram till bossen brukar det finnas en del summon signs på vägen. Nästa del handlar om att tillsammans ta sig an en boss. Har du aldrig mött bossen innan och inte läst på, eller kollat på youtube, om bossen, så spring inte rakt in och börja vifta med ditt vapen. Precis som alla andra fiender du har mött måste man iaktta och lära sig attackmönster för när man ska slå och när man ska avvakta och skydda sig. Vet du inte vad du ska göra? Kolla in vad fantomerna du kallat in som hjälp gör och lär dig av det. Det är inte roligt att efter att ha väntat i flera minuter för att hjälpa just dig att behöva se dig springa in, bli platt och att sedan skickas tillbaka till min värld. Och när vi dödat bossen - vinka eller buga som tack. [caption id=&amp;ldquo;attachment_3040&amp;rdquo; align=&amp;ldquo;aligncenter&amp;rdquo; width=&amp;ldquo;520&amp;rdquo;]&lt;a href="http://www.psbloggen.se/wp-content/uploads/2014/07/darksoulsgestures.jpg"&gt;&lt;img src="http://www.psbloggen.se/wp-content/uploads/2014/07/darksoulsgestures.jpg" alt="Vårdat kroppsspråk är viktigt!"&gt;&lt;/a&gt; Vårdat kroppsspråk är viktigt![/caption] Sedan kommer vi in på dueller. Både Blue Sentinels och Brotherhood of Blood har arenor där man kan mäta sin styrka mot andra. Där är det en viss etikett att buga innan en strid. Visst, okej om du tycker det är onödigt, men ha vett nog att inte försöka få iväg en soulspear eller något annat dumt om din motståndare visar dig respekt genom att buga. Vissa strider vinner man lätt, i andra får man storstryk. Men de bästa striderna är de som böljar fram och tillbaka - man vet inte förrän vid sista hugget vem som kommer stå kvar som vinnare. Och när man förlorat en sådan strid finns det inget som förvandlar en värdig motståndare till en ovärdig lika snabbt som ett par gliriga &lt;a href="http://darksouls2.wikidot.com/gestures"&gt;gestikuleringar&lt;/a&gt;. Det är inte svårt att ge en respektfull bugning som tack för en jämn och bra strid. Här har vi även drickande av estus eller användande av andra helande föremål. Personligen tycker jag det är fel och brukar tömma min estusflaska om jag hinner. Jag tycker det blir bäst strid om ingen part använder helande föremål. Visst är det mer straffande att dricka estus i Dark Souls II än i föregående spel, men det är ändå en het potatis inom pvp-kretsar. Det känns som att antingen är man en som använder helande föremål, eller så är man det inte. Jag gör det inte. Invasioner tänker jag inte säga så mycket om. Där är det “anything goes” per default. Dock är jag en som inte springer in och börjar veva när min motståndare har fullt upp med andra monster. Och jag bugar alltid innan jag börjar veva med mina katanasvärd.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Svenska Paradox ska börja ge ut PlayStation 4-spel</title><link>https://cms.dev.explewd.com/posts/svenska-paradox-ska-b%C3%B6rja-ge-ut-playstation-4-spel/</link><pubDate>Thu, 12 Jun 2014 16:30:20 +0000</pubDate><guid>https://cms.dev.explewd.com/posts/svenska-paradox-ska-b%C3%B6rja-ge-ut-playstation-4-spel/</guid><description>&lt;p&gt;Nu är det dags för fler svenska spel till vår PlayStation 4-maskin! Paradox, som hittills har fokuserat på PC-marknaden, ska börja ge ut flertalet titlar till vår favoritkonsol. Först ut är spelet med årets bästa titel - &lt;strong&gt;Magicka 2: Learn to Spell Again!&lt;/strong&gt;. Jag minns fortfarande hur jag vid ett mycket tidigt skeende fick se det allra första Magicka-spelet tack vare att en av utvecklarna känner en av mina barndomskamrater. Vid den stunden skulle det släppas till Xbox 360, men efter att ha blivit dumpade av Microsoft fick de hjälp av Paradox att få släppa det till PC. Nu när det är dags för uppföljaren avslöjades det att Paradox ska börja släppa fler spel till PlayStation 4, något som gör mig riktigt glad eftersom jag tycker att studion har en mycket hög ambition med vad de vill göra för slags spel och hur de hanterar deras community. Högst upp på önskelistan för min del är War of the Vikings och Leviathan: Warships!&lt;/p&gt;</description></item><item><title>"Spelbara kvinnor är inte relevanta i Assassin's Creed: Unity"</title><link>https://cms.dev.explewd.com/posts/spelbara-kvinnor-%C3%A4r-inte-relevanta-i-assassins-creed-unity/</link><pubDate>Thu, 12 Jun 2014 14:51:24 +0000</pubDate><guid>https://cms.dev.explewd.com/posts/spelbara-kvinnor-%C3%A4r-inte-relevanta-i-assassins-creed-unity/</guid><description>&lt;p&gt;Grattis Ubisoft - ni har stått för mässans mest korkade citat. I en intervju med &lt;a href="http://www.eurogamer.net/articles/2014-06-12-i-understand-the-issue-but-its-not-relevant-in-assassins-creed-unity"&gt;Eurogamer&lt;/a&gt; förklarade regissören Alex Amancio att spelbara kvinnor i &lt;strong&gt;Assassin&amp;rsquo;s Creed: Unity&lt;/strong&gt; inte är relevanta i denna titel. Förklaringen är att du spelar som karaktären Arno, och när du spelar tillsammans med vänner är samtliga personer även då denne Arno. Men det finns gigantiska logiska luckor i hans resonemang. Den allra första bortförklaringen kom från tekniska regissören James Therien som till &lt;a href="http://www.videogamer.com/pc/assassins_creed_unity/news/no_female_leads_in_assassins_creed_unity_unfortunate_but_a_reality_of_game_development_ubi.html"&gt;VideoGamer&lt;/a&gt; sade att &amp;ldquo;det är alldeles för mycket arbete med att skapa kvinnliga avatarer&amp;rdquo;, men att det faktiskt fanns med i planeringen till en början. Detta gör att den andra bortförklaringen från Amancio diskvalificeras eftersom det uppenbarligen var relevant med spelbara kvinnliga karaktärer i samarbetsläget. Sedan finns det också lösa rykten om att hälften av jordens befolkning faktiskt är - hör och häpna - kvinnor. Att då, år 2014, tvingas spela som en man med sina vänner är helt absurt. De utvecklare och utgivare som vill vända sig till spelare oavsett kön borde förstå vikten av val när spelandet utvidgas från det vanliga narrativet. Det är dags för utvecklare att gå ut från deras instängda kontor och se världen som den är - både män och kvinnor gillar faktiskt att spela och då är det alltid relevant med representation av båda könen i flerspelar- och samarbetslägen.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Suda51 går längs "free-to-play"-vägen med PS4-spelet Let It Die</title><link>https://cms.dev.explewd.com/posts/suda51-g%C3%A5r-l%C3%A4ngs-free-to-play-v%C3%A4gen-med-ps4-spelet-let-it-die/</link><pubDate>Thu, 12 Jun 2014 12:55:42 +0000</pubDate><guid>https://cms.dev.explewd.com/posts/suda51-g%C3%A5r-l%C3%A4ngs-free-to-play-v%C3%A4gen-med-ps4-spelet-let-it-die/</guid><description>&lt;p&gt;Den närmast legendariska utvecklaren Suda 51 jobbar med en PlayStation 4-exklusiv titel som fokuserar kring brutala konfrontationer mellan spelare. Våldet är på maximal nivå när du ska kombinera den enda våldsamma attacken efter den andra. Vad är den största nyheten med &lt;strong&gt;Let It Die&lt;/strong&gt;? Jo, det ska vara helt gratis att spela. Det finns inte än några detaljer exakt hur det ska fungera med mikrotransaktioner (snälla, inspireras inte av Electronic Arts och Bandai Namcos horribla, spelförstörande sätt att ta betalt), däremot har det avslöjats att spelet handlar mer om snabba attacker än att skapa långa kombinationer. Grasshopper är bolaget som står bakom arbetet, men till fansens stora nöje är Suda 51 mer involverat i arbetet än med deras tidigare spel. Under 2015 är det tänkt att vi ska få chansen att spela Let It Die, och med lite flyt får allmänheten möjligheten att delta i ett betatest innan releasen.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>From Softwares nya titel heter Bloodborne</title><link>https://cms.dev.explewd.com/posts/from-softwares-nya-titel-heter-bloodborne/</link><pubDate>Wed, 11 Jun 2014 10:31:17 +0000</pubDate><guid>https://cms.dev.explewd.com/posts/from-softwares-nya-titel-heter-bloodborne/</guid><description>&lt;p&gt;Under veckorna innan E3-mässan läckte det ut en del information om ett spel som enbart var känt som Project Beast och reaktionen på internet var gigantisk. Anledningen till detta är att det ryktades vara utvecklarna From Softwares nya projekt med &lt;strong&gt;Demon&amp;rsquo;s Souls&lt;/strong&gt; - och &lt;strong&gt;Dark Souls&lt;/strong&gt; -producenten Hidetaka Miyazaki vid rodret. På Sonys presskonferens avtäcktes spelet för första gången och det officiella namnet är &lt;strong&gt;Bloodborne&lt;/strong&gt;. Spekulationerna innan spelet visades upp officiellt var att det skulle bli en uppföljare till From Softwares närmast kultförklarade spel Demon&amp;rsquo;s Souls, men så är inte fallet. Likheterna finns dock där med tanke på den mörka, gotiska stämningen som trailern förmedlar och detta gör mig oerhört glad. &lt;strong&gt;Demon&amp;rsquo;s Souls&lt;/strong&gt; är kanske inte mitt favoritspel i Souls-serien men den skräckfyllda atmosfär som spelet skildrar är tidvis det bästa som From Software har åstadkommit. Det räcker att besöka Tower of Latria för att bekräfta detta. Detaljerna om spelet är sparsamma, men det låter onekligen som att Hidetaka Miyazaki kommer att leverera ett Souls-liknande spel trots att ordet inte finns i speltiteln. Med tanke på det blandade mottagande &lt;strong&gt;Dark Souls II&lt;/strong&gt; fick av fans står det klart att det både finns för- och nackdelar att göra ett Souls-spel och att det kan vara en börda för hans nya vision att vara fast i det etablerade konceptet. Det är lite trist att vi inte fick mer kött på benen angående hur själva spelet ser ut, utan enbart en förrenderad trailer men samtidigt har jag redan bestämt mig för länge sedan att jag ska köpa det här spelet. &lt;strong&gt;Vad tycker du om Bloodborne?&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;</description></item><item><title>No Man's Sky - ett spel utan gränser?</title><link>https://cms.dev.explewd.com/posts/no-mans-sky-ett-spel-utan-gr%C3%A4nser/</link><pubDate>Wed, 11 Jun 2014 09:49:20 +0000</pubDate><guid>https://cms.dev.explewd.com/posts/no-mans-sky-ett-spel-utan-gr%C3%A4nser/</guid><description>&lt;p&gt;Ett spel som förvånade stort under Sonys presskonferens var helt klart &lt;strong&gt;No Man&amp;rsquo;s Sky&lt;/strong&gt; från utvecklaren Hello Games, studion som gav oss &lt;strong&gt;Joe Danger&lt;/strong&gt;. När jag tittar på trailern för spelet kan jag inte annat än beundra ambitionen hos Sean Murray som är mannen bakom Hello Games. Visst är det en sak att skapa unika världar för varje spelomgång - det är ju till exempel &lt;strong&gt;Minecraft&lt;/strong&gt; ett lysande exempel på - men att kunna lämna världen i sitt rymdskepp och färdas i rymden till en helt annan planet utan laddningstider. Det är ju ren och skär galenskap! Än så länge finns inget datum för när spelet släpps och i ärlighetens namn är det svårt att få ett riktigt grepp om vad spelet handlar om - ska spelaren hitta nya varelser eller strida mot rymdpirater? Det enda som går att konstatera är att upplevelsen som utvecklaren bjuder på är mycket lovande och tilltalande för mig och många andra. Om du är en spelare som tillbringade alldeles för många timmar i &lt;strong&gt;Elite&lt;/strong&gt; (PC), &lt;strong&gt;Afrika&lt;/strong&gt; (PS3) eller &lt;strong&gt;Aquanaut&amp;rsquo;s Holiday&lt;/strong&gt; (PS3) finns det en stor möjlighet att du kommer att njuta av det här spelet när det nu kommer ut till PlayStation 4!&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Abzu, ett hav av kunskap</title><link>https://cms.dev.explewd.com/posts/abzu-ett-hav-av-kunskap/</link><pubDate>Wed, 11 Jun 2014 09:35:49 +0000</pubDate><guid>https://cms.dev.explewd.com/posts/abzu-ett-hav-av-kunskap/</guid><description>&lt;p&gt;Matt Nava är en av de personer som lämnade den ytterst talangfyllda spelstudion Thatgamecompany (som bidragit till PlayStation-kulturens högvattenmärken &lt;strong&gt;Flow&lt;/strong&gt; , &lt;strong&gt;Flower&lt;/strong&gt; och &lt;strong&gt;Journey&lt;/strong&gt;) och under mer än ett år så har det varit relativt tyst om vad hans studio Giant Squid håller på med. Under Sonys presskonferens på E3-mässan fick vi som var nyfikna äntligen veta! Spelet (eller upplevelsen) heter &lt;strong&gt;Abzû&lt;/strong&gt; där Ab står för vatten och zû betyder &amp;ldquo;to know&amp;rdquo; - alltså att veta (kunskap) eller att lära känna, och förhandsvisningen av spelet känns kort sagt helt fenomenal i sin nuvarande form. Den korta konceptfilmen föll mig helt i smaken eftersom den å ena sidan påminner mycket om &lt;strong&gt;Journey&lt;/strong&gt; i sin ensamhet (ett spel som jag formligen avgudade) men sedan är den också fylld av det element som jag uppskattar allra mest på jorden: vatten. I filmen får tittaren uppleva den fantastiska ensamhet som bara går att uppleva under vatten blandat med fantastiska möten med några av världshavens mest intressanta varelser; fiskar, hajar och valar. Frågan som många ställer sig är ifall huvudpersonen är mänsklig eller inte men jag skulle vilja omformulera frågan: spelar det någon roll? Miljön och känslan som förmedlas genom den korta filmen räcker mer än väl för att övertyga mig om att de som uppskattade Journey kommer att stormtrivas i världen som Giant Squid håller på att skapa. Den enda nackdelen är att det inte verkar släppas förrän 2016. &lt;strong&gt;Vad tycker du, har du tålamod att vänta i nästan två år innan du dyker ner i det stora blå?&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;</description></item><item><title>LittleBigPlanet 3 släpps till PS4 i november</title><link>https://cms.dev.explewd.com/posts/littlebigplanet-3-sl%C3%A4pps-till-ps4-i-november/</link><pubDate>Tue, 10 Jun 2014 14:40:22 +0000</pubDate><guid>https://cms.dev.explewd.com/posts/littlebigplanet-3-sl%C3%A4pps-till-ps4-i-november/</guid><description>&lt;p&gt;Så klart att Sackboy ska få sitt eget PS4-spel! Åter igen får vi besked om en högst förväntad uppföljare, denna gång &lt;strong&gt;LittleBigPlanet 3&lt;/strong&gt;. Bortsett från snyggare grafik får Sackboy också några nya vänner med unika egenskaper att leka med. Oddsock är snabbare och kan hoppa från en vägg! Toggle är starkare! Swoop kan flyga och plocka upp andra! Sackboy får finna sig i att vara medioker! En rolig nyhet är att alla banor från föregångarna, både originalen och de användarskapade, får uppfräschad grafik och är möjliga att exportera till spelet. Det återstår att se om det är någon avgift för banorna som är med från början i originalspelen. LittleBigPlanet 3 släpps under november till PlayStation 4.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Far Cry 4 får det nya spelläget Guns For Hire</title><link>https://cms.dev.explewd.com/posts/far-cry-4-f%C3%A5r-det-nya-spell%C3%A4get-guns-for-hire/</link><pubDate>Tue, 10 Jun 2014 12:40:50 +0000</pubDate><guid>https://cms.dev.explewd.com/posts/far-cry-4-f%C3%A5r-det-nya-spell%C3%A4get-guns-for-hire/</guid><description>&lt;p&gt;Jag skrev ju &lt;a href="http://www.psbloggen.se/spel/far-cry-4-slapps-redan-den-21-november/"&gt;tidigare i bloggen&lt;/a&gt; om att &lt;strong&gt;Far Cry 4&lt;/strong&gt; skulle kunna bli spelet som är rehabilitetsplanen som får mig att återvända till förstapersonsspel fokuserat på skjutande. De saker som visades på E3 igår kväll gjorde mig ännu mer övertygad om att jag kommer att spela spelet med glädje - utforskande verkar vara en av sakerna som spelaren kommer att få njuta av och det låter jättebra i mina öron. Nu har information släppts om det nya spelläget &amp;ldquo;Guns for hire&amp;rdquo;, vilket är ett flerspelarläge liknande det i &lt;strong&gt;Borderlands&lt;/strong&gt; -spelen där medspelarna kan hoppa in i ditt spel, hjälpa till och sedan hoppa ur igen. Sony har dessutom tillkännagivit att du kommer att kunna spela tillsammans med vänner som inte ens äger spelet, något som är exklusivt för PlayStation-versionerna. Jag blir i alla fall mer och mer intresserad av Far Cry 4 och är nu ganska övertygad om att detta är spelet som kommer att nollställa mina aversioner mot skjutar-genren. &lt;strong&gt;Hur känner du - är Far Cry 4 ett givet köp?&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Dead Island 2 släpps till PS4 under 2015</title><link>https://cms.dev.explewd.com/posts/dead-island-2-sl%C3%A4pps-till-ps4-under-2015/</link><pubDate>Tue, 10 Jun 2014 11:23:59 +0000</pubDate><guid>https://cms.dev.explewd.com/posts/dead-island-2-sl%C3%A4pps-till-ps4-under-2015/</guid><description>&lt;p&gt;Att megasuccén Dead Island skulle få en riktig uppföljare (Riptide är och känns som en expansion och inget annat) tvivlade nog ingen på, så det var inte någon speciell överraskning när &lt;strong&gt;Dead Island 2&lt;/strong&gt; visades upp under Sonys presskonferens. Spec Ops: The Line-utvecklaren Yager är det som tar över facklan från Techland eftersom den studion är fullt upptagen med ett annat zombiespel, Dying Light. Spelet beräknas att släppas under våren 2015 till PlayStation 4. Nej, ingen kärlek till vare sig PS3 eller Vita. Nedan ska du se den allra första trailern som är betydligt mer representativ för spelet är den där &lt;a href="https://www.youtube.com/watch?v=lZqrG1bdGtg"&gt;vackra videon från föregångaren&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Grim Fandango släpps exklusivt till PS4 och PS Vita i en uppdaterad version</title><link>https://cms.dev.explewd.com/posts/grim-fandango-sl%C3%A4pps-exklusivt-till-ps4-och-ps-vita-i-en-uppdaterad-version/</link><pubDate>Tue, 10 Jun 2014 10:38:03 +0000</pubDate><guid>https://cms.dev.explewd.com/posts/grim-fandango-sl%C3%A4pps-exklusivt-till-ps4-och-ps-vita-i-en-uppdaterad-version/</guid><description>&lt;p&gt;Ett av världens bästa spel – &lt;strong&gt;Grim Fandango&lt;/strong&gt; – kommer att släppas till PS4 och PS Vita. Ja, det är sant! LucasArts och Tim Schafers klassiska ävertyrsspel kommer att få en uppdaterad nyversion som släpps exklusivt till Sonys konsolplattformar PlayStation 4 och PlayStation Vita (och förmodligen även till PC). Vi vet inte mycket mer än så, men i klippet under Sonys presskonferens meddelades det att Tims studio Double Fine kommer att arbeta med ett tredjepartsteam med HD-uppdateringen av det 15 år gamla spelet. Nu är ju bara frågan när vi får nyversioner av Day of the Tentacle och alla de andra klassiska äventyrsspelen från LucasArts. Det här är kanske den bästa nyheten hittills från E3-mässan. Här kan ni även se en 94 minuter lång video där Tim Schafer spelar igenom originalet på PC och pratar om utvecklingen av spelet.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Uncharted 4: A Thief's End släpps till PS4 under 2015</title><link>https://cms.dev.explewd.com/posts/uncharted-4-a-thiefs-end-sl%C3%A4pps-till-ps4-under-2015/</link><pubDate>Tue, 10 Jun 2014 09:39:30 +0000</pubDate><guid>https://cms.dev.explewd.com/posts/uncharted-4-a-thiefs-end-sl%C3%A4pps-till-ps4-under-2015/</guid><description>&lt;p&gt;Tadaa! Nyheten som alla hoppades på kom inatt - Naughty Dog håller på att utveckla ett nytt Uncharted-spel och det släpps redan nästa år! I&lt;strong&gt;Uncharted 4: A Thief’s End&lt;/strong&gt; tar Nathan Drake sina första stapplande steg på PlayStation 4. Trailern nedan är helt gjord i spelets motor, och det är riktigt snyggt. Upplösningen blir 108op, och bilduppdateringsfrekvensen kommer förhoppningsvis att landa på silkeslena 60 bilder per sekund. Bara Drake har dubbelt så många polygoner som huvudpersonen Joel i PS3-versionen av The Last of Us. Spelet ska bjuda på en resa som täcker in stora delar av världen, fast vilka länder som besöks är ännu oklart. Berättelsen kretsar kring en gammal piratskatt (så Karibien känns väl trolig som plats) och tvingar Nathan att återvända till sina forna dagars skumraskaffärer. Nåväl, kolla in trailern själva så får ni se. Vi kommer såklart att berätta mer om Uncharted 4: A Thief&amp;rsquo;s End så fort vi får mer information.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Grand Theft Auto V kommer till PS4 i höst</title><link>https://cms.dev.explewd.com/posts/grand-theft-auto-v-kommer-till-ps4-i-h%C3%B6st/</link><pubDate>Tue, 10 Jun 2014 06:41:26 +0000</pubDate><guid>https://cms.dev.explewd.com/posts/grand-theft-auto-v-kommer-till-ps4-i-h%C3%B6st/</guid><description>&lt;p&gt;Under Sonys presskonferens inatt kom nyheten från Rockstar Games att fjolårets PS3-succé &lt;strong&gt;Grand Theft Auto V&lt;/strong&gt; kommer att få en uppdaterad version till PlayStation 4, och att den släpps redan i höst. Bland förbättringarna hittar vi längre ritavstånd och mer detaljerade texturer, tätare trafik och en högre upplösning (vågar man hoppas på 1080p med en uppdateringsfrekvens på 60 bilder i sekunden?). Dessutom ska onlinedelen &lt;strong&gt;Grand Theft Auto Online&lt;/strong&gt; bjuda på nya vapen, fordon, fastigheter och spelaranpassningsmöjligheter. Du kan även flytta över dina PS3-framsteg i GTA Online till PS4-versionen, men inte din sparfil från enspelarläget i GTA5. Tyvärr. Frågan är ju om jag någonsin kommer att orka spela om ubåtskapningen &amp;hellip; Kolla in trailern här nedan - det är fina grejer.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Rise of the Tomb Raider utannonserat</title><link>https://cms.dev.explewd.com/posts/rise-of-the-tomb-raider-utannonserat/</link><pubDate>Mon, 09 Jun 2014 23:25:59 +0000</pubDate><guid>https://cms.dev.explewd.com/posts/rise-of-the-tomb-raider-utannonserat/</guid><description>&lt;p&gt;Under Microsofts E3-presskonferens dök det faktiskt upp lite trevliga nyheter som är relevanta för PlayStation-fans och då tänker jag i synnerhet på &lt;strong&gt;Rise of the Tomb Raider&lt;/strong&gt; som är en uppföljare till förra årets lyckade omstart av den populära spelserien. I trailern som visades under presskonferensen visas en märkbart skärrad Lara Croft, vilket är lite förståeligt med tanke på allt elände hon var med om i förra spelet. Föregångaren var utan tvekan ett av förra årets bästa actionäventyr och blandade stora bombastiska actionsekvenser med en intressant berättelse. Huruvida det blir lika mycket fokus på hårfysik i denna uppföljare är ännu oklart, men jag ser väldigt mycket fram emot denna uppföljare som ser ut att bli en mörk historia.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>DICE retas igen med nya Mirror's Edge</title><link>https://cms.dev.explewd.com/posts/dice-retas-igen-med-nya-mirrors-edge/</link><pubDate>Mon, 09 Jun 2014 22:48:48 +0000</pubDate><guid>https://cms.dev.explewd.com/posts/dice-retas-igen-med-nya-mirrors-edge/</guid><description>&lt;p&gt;Den röda logotypen för DICE och Faith&amp;rsquo;s tatuerade öga som stirrade ut i publiken var egentligen det enda som behövdes för att mitt spelarhjärta skulle slå dubbelslag. Sedan förra årets E3 har vi ju vetat att ett nytt &lt;strong&gt;Mirror&amp;rsquo;s Edge&lt;/strong&gt; är under utveckling och nu idag visades ytterligare framsteg på presskonferensen som Electronic Arts höll. Fokus verkar ligga på snabba nedtagningar av fiender och Faiths hastighet - utvecklarna själva beskriver att de ser på henne som en mänsklig projektil som slår ned sitt mål och fortsätter till nästa. Själv gladdes jag åt de små sakerna som att Faith nu äntligen kan använda rören till att svinga sig runt hörn samt att man nu tydligt ser ett flertal olika vägar att utforska för att hitta det bästa spåret. Spelet ser ruskigt bra ut redan i de konceptfilmer som visades men eftersom inget utgivningsdatum presenterades så blir det nog tyvärr till att vänta minst ett år till.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Nya detaljer om Mass Effect 4</title><link>https://cms.dev.explewd.com/posts/nya-detaljer-om-mass-effect-4/</link><pubDate>Mon, 09 Jun 2014 22:26:41 +0000</pubDate><guid>https://cms.dev.explewd.com/posts/nya-detaljer-om-mass-effect-4/</guid><description>&lt;p&gt;Under kvällens presskonferens på E3-mässan delade Bioware med sig av lite nya - om än väldigt vaga - detaljer om Mass Effect 4. I en trailer berättade utvecklarna om konceptet för den kommande uppföljaren och gav intrycket av en betydligt öppnare värld än vad de två senaste spelen bjöd på. Jag hoppas dock innerligt att om detta innebär nya uppdrag som involverar Mako-fordonet kanske lite mer tid kan läggas ner på att faktiskt se till att bilen går att styra på ett vettigt vis. &lt;strong&gt;Vad hoppas du på att få se i ett nytt Mass Effect?&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Criterion Games visar upp sitt nya projekt</title><link>https://cms.dev.explewd.com/posts/criterion-games-visar-upp-sitt-nya-projekt/</link><pubDate>Mon, 09 Jun 2014 22:07:47 +0000</pubDate><guid>https://cms.dev.explewd.com/posts/criterion-games-visar-upp-sitt-nya-projekt/</guid><description>&lt;p&gt;Skaparna av &lt;strong&gt;Burnout&lt;/strong&gt; -serien visade under Electronic Arts presskonferens på E3-mässan upp sitt nya projekt som har fokus på olika former av så kallad actionsport. I spelet - som fortfarande inte har en titel - kommer du att kunna göra allt från att köra snabba terängfordon, jetski, flyga helikoptrar, flygplan och vingdräkt. Det genomgående temat är att alla upplevelser kommer vara i förstapersonsperspektiv för att maximera inlevelsen, och det får ju mig osökt att tänka på att detta kan bli ett perfekt spel för Sonys Virtual Reality-headset Project Morpheus. Trailern med mer information kan du se här nedanför. &lt;strong&gt;Vad tycker du om Criterions nya satsning?&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Battlefield breddar sig rejält med Hardline</title><link>https://cms.dev.explewd.com/posts/battlefield-breddar-sig-rej%C3%A4lt-med-hardline/</link><pubDate>Wed, 28 May 2014 13:08:13 +0000</pubDate><guid>https://cms.dev.explewd.com/posts/battlefield-breddar-sig-rej%C3%A4lt-med-hardline/</guid><description>&lt;p&gt;Vid en direkt översättning av det engelska ordet battlefield hittar vi slagfält, något som passar in alldeles utmärkt i Electronic Arts spelserie om krig oavsett årtalet som det baseras på. Faktum är att varumärket har gått så pass bra att de numera vill släppa ett Battlefield-spel varje år. Nu när årets spel har utannonserats handlar det dock om något annat än det klassiska krigsupplägget. I år är det poliser och skurkar som står för innehållet i &lt;strong&gt;Battlefield Hardline&lt;/strong&gt;. Detaljerna är fortfarande få men det som är känt är att utvecklaren Visceral står bakom rodret efter floppen Dead Space 3, mer känt som Elevator Simulator in Space 2013 i redaktionen. Handlingen ska kretsa sig kring det så kallade kriget mellan poliser och skurkar, vars koppling med Battlefield känns väldigt långsökt i min bok. Utgivaren EA sitter med ett mycket populärt varumärke, fast det är starkt förankrat i subgenren förstapersonsskjutare i krig. För att inte tappa den kopplingen helt väljer de alltså att kalla kampen mot kriminaliteten för krig. I och för sig är det inte helt långsökt om jag ska jämföra med hur ordet används i andra sammanhang. När det i USA ska kämpas mot terrorister och droger är det vanligt att termerna &amp;ldquo;war on terror&amp;rdquo; och &amp;ldquo;war on drugs&amp;rdquo; tillkommer, men det innebär också att det tidigare kraftfulla ordet krig urvattnas rejält. Den här gången är det två ord som späs ut - Battlefield och krig. Satirikern vill säkert gärna se Battlefield: Laundry Room och Battlefield: Neighborhood Wars i framtiden om betydelsen ändå ska urholkas. Okej då, det är jag som vill se dessa spinoffs. Poängen kvarstår dock, att identiteten med just Battlefield är på väg att normaliseras och bli anpassningsbart till all slags action. Det kan fortfarande bli ett mycket bra spel (förhoppnings bättre flerspelarläge än trasiga Battlefield 4), men val av riktning överraskade mig rejält. Vi får se om deras presentation på presskonferensen under E3-mässan kan övertyga mig om att detta är höstens stora FPS-titel. Annars får jag sitta och fantisera om att demolera grannens lägenhet för att hen lämnade kvar ludd i torktumlaren.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Din mobil som mikrofon i SingStar - hur praktiskt är det egentligen?</title><link>https://cms.dev.explewd.com/posts/din-mobil-som-mikrofon-i-singstar-hur-praktiskt-%C3%A4r-det-egentligen/</link><pubDate>Thu, 22 May 2014 17:00:51 +0000</pubDate><guid>https://cms.dev.explewd.com/posts/din-mobil-som-mikrofon-i-singstar-hur-praktiskt-%C3%A4r-det-egentligen/</guid><description>&lt;p&gt;Igår basunerades det ut ett pressmeddelande från Sony att &lt;strong&gt;SingStar&lt;/strong&gt; ska snart dyka upp på PlayStation 4 - en nyhet som inte lär komma som en överraskning. Sedan utgivaren skrotade modellen med fysiska spel med påtvingade låtar och övergick till digitala låtpaket och à la carte har det blivit en välbehövlig vitamininjektion, trots att närvaron i fysiska butiker uteblivit av förståeliga skäl. I sin strävan efter att göra deras spel ännu mer lättillgängligt för de som spelar mer sällan har de introducerat en nyhet som låter riktigt häftigt till en början - att kunna använda din telefon som mikrofon. Att slippa hårdvarukostnader och göra så att alla snabbt kan få åtkomst är ett smart drag, men det finns ett stort och praktiskt problem. Batteritiden. Med dagens smarta telefoner ökar lagringsminnet i samma utsträckning som antalet aktiva applikationer, något som gör att det går åt mer ström än någonsin. Trots en mycket snabb utveckling och förbättring av batterier hänger det inte riktigt med i takt med det aktiva användandet som har accelererats bortom alla förväntningar. Att då använda din telefon som mikrofon på en sångfest blir något som slukar ännu mer ström. Fler och fler börjar dock ta med sig en laddare alternativt att de får låna den från festvärden, men om du har druckit flertalet rusdrycker under kvällen kanske inte det rationella tänket finns kvar där i huvudet. Då blir det ytterligare en smärtsam erfarenhet under hemresan om att vara mer sparsam med användandet av telefonen. Så, hur praktiskt är det egentligen med att använda din telefon som mikrofon istället för att använda just mikrofoner? Jag håller mig nog till det senare alternativet.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Veckans spelsläpp [Vecka 21 2014]</title><link>https://cms.dev.explewd.com/posts/veckans-spelsl%C3%A4pp-vecka-21-2014/</link><pubDate>Mon, 19 May 2014 20:00:06 +0000</pubDate><guid>https://cms.dev.explewd.com/posts/veckans-spelsl%C3%A4pp-vecka-21-2014/</guid><description>&lt;p&gt;Denna vecka är startskottet för en härlig period med en del efterlängtade och lovande titlar. Först ut är &lt;strong&gt;Wolfenstein: The New Order&lt;/strong&gt; från svenska MachineGames, vilket är ett spel jag sakta men säkert börjat bli sugen på. Efter att ha testat det på Gamescom förra året var jag inte imponerad, men spelet verkar ha polerats en del sedan dess. Ett gigantiskt plus är ju att Meshuggah-gitarristen Fredrik Thordendal har bidragit med musik till spelet!&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Far Cry 4 släpps redan den 21 november!</title><link>https://cms.dev.explewd.com/posts/far-cry-4-sl%C3%A4pps-redan-den-21-november/</link><pubDate>Fri, 16 May 2014 07:57:31 +0000</pubDate><guid>https://cms.dev.explewd.com/posts/far-cry-4-sl%C3%A4pps-redan-den-21-november/</guid><description>&lt;p&gt;Igår chockade Ubisoft internet med information gällande &lt;strong&gt;Far Cry 4&lt;/strong&gt; - spelet som många sett fram emot men som väldigt få vågat hoppas kunna avnjuta på den här sidan släpps redan den 21 november! Till en början kände jag ett svalt intresse delvis eftersom jag lider av I-landsfenomenet &amp;ldquo;Utbrändhet inom FPS-genren&amp;rdquo;, men också för att jag till dags dato inte lyckats spela igenom ett enda Far Cry spel. Visst har jag köpt (och försökt vara glad åt) det sköna, supercharmiga Blood Dragon men nej, jag orkade inte spela klart det heller. Så vad är det då som får mig att höja ögonbrynen lite samtidigt som jag känner att en smula hopp tänds inom mig i det förut så kalla, halvt insomnade förstapersonsskjutar-hjärtat?&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Sommarens hetaste spel</title><link>https://cms.dev.explewd.com/posts/sommarens-hetaste-spel/</link><pubDate>Tue, 13 May 2014 10:38:18 +0000</pubDate><guid>https://cms.dev.explewd.com/posts/sommarens-hetaste-spel/</guid><description>&lt;p&gt;Större delen av Sverige börjar närma sig riktigt trevligt och soligt väder, vilket innebär att det snart vankas en stor spelmässa men också ett komatillstånd bland nya spelsläpp. Det finns dock undantag, och det är dessa jag tänkte upplysa om nu. Skräck, deckare, bilsport, krypskytte och rollspel - spelsommaren 2014 har långt ifrån allt, men ändå lite grann att erbjuda!&lt;/p&gt;
&lt;h3 id="juni"&gt;Juni&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://www.psbloggen.se/wp-content/uploads/2014/05/murdered.jpg"&gt;&lt;img src="http://www.psbloggen.se/wp-content/uploads/2014/05/murdered-550x300.jpg" alt="murdered"&gt;&lt;/a&gt; &lt;strong&gt;Murdered: Soul Suspect - 6/6&lt;/strong&gt; Plattformar: PlayStation 3, PlayStation 4 Den övernaturliga deckaren där du ska utreda ditt eget dödsfall fångade min uppmärksamhet under förra årets E3-mässa, så pass att detta har potential till att vara det bästa som har hänt i genren sedan Heavy Rain. &lt;a href="http://www.psbloggen.se/wp-content/uploads/2014/05/ea-sports-ufc-jon-jones-image-2.jpg"&gt;&lt;img src="http://www.psbloggen.se/wp-content/uploads/2014/05/ea-sports-ufc-jon-jones-image-2-550x300.jpg" alt="ea-sports-ufc-jon-jones-image-2"&gt;&lt;/a&gt; &lt;strong&gt;UFC - 19/6&lt;/strong&gt; Plattformar: PlayStation 4 Den 20 maj kommer du att kunna läsa ett utförligt förhandstest om sommarens stora spel med feta slag, sparkar och kramar! &lt;a href="http://www.psbloggen.se/wp-content/uploads/2014/05/sniper-elite-3.jpg"&gt;&lt;img src="http://www.psbloggen.se/wp-content/uploads/2014/05/sniper-elite-3-550x300.jpg" alt="sniper elite 3"&gt;&lt;/a&gt; &lt;strong&gt;Sniper Elite 3 - 27/6&lt;/strong&gt; Plattformar: PlayStation 3, PlayStation 4 Tvåan lyckades med vad Sniper: Ghost Warrior 2 inte gjorde, så tankarna är höga inför trean och vad det spelet kan göra med denna högst intressanta subgenre. &lt;a href="http://www.psbloggen.se/wp-content/uploads/2014/05/Autosport_Announce_Feat.jpg"&gt;&lt;img src="http://www.psbloggen.se/wp-content/uploads/2014/05/Autosport_Announce_Feat-550x300.jpg" alt="Autosport_Announce_Feat"&gt;&lt;/a&gt; &lt;strong&gt;Grid: Autosport - 27/6&lt;/strong&gt; Plattformar: PlayStation 3 Grid 2 lämnade mig smått besviken, men endast eftersom jag hade så höga förhoppningar på det. Vi får se om denna avstickare kan leva upp till dess fulla potential.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Vad spelade du i helgen? [Vecka 20 2014]</title><link>https://cms.dev.explewd.com/posts/vad-spelade-du-i-helgen-vecka-20-2014/</link><pubDate>Mon, 12 May 2014 20:40:24 +0000</pubDate><guid>https://cms.dev.explewd.com/posts/vad-spelade-du-i-helgen-vecka-20-2014/</guid><description>&lt;p&gt;En ny vecka är här och det trevliga vårvädret vi tidigare hade är som bortblåst och ersatts av regn och rusk. Detta har visserligen inneburit gott om tid för spel, vilket är svårt att klaga på. Vi sammanfattar helgens allehanda äventyr och händelser!&lt;/p&gt;
&lt;h3 id="johan-kämpade-mot-flamman"&gt;Johan kämpade mot flamman&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;[caption id=&amp;ldquo;attachment_2329&amp;rdquo; align=&amp;ldquo;aligncenter&amp;rdquo; width=&amp;ldquo;550&amp;rdquo;]&lt;a href="http://www.psbloggen.se/wp-content/uploads/2014/05/BoundByFlame0021.jpg"&gt;&lt;img src="http://www.psbloggen.se/wp-content/uploads/2014/05/BoundByFlame0021-550x300.jpg" alt="Det här kommer att gå hur enkelt som helst."&gt;&lt;/a&gt; Det här kommer att gå hur enkelt som helst.[/caption] Jag hade höga ambitioner när jag körde igång med &lt;strong&gt;Bound by Flame&lt;/strong&gt;. Bland annat tänkte jag mig att jag skulle köra igenom spelet på svåraste nivån, något som spelet inte alls höll med om. Jag är inte direkt ovan vid rollspel med oförlåtande förutsättningar men spelets kantiga stridssystem underlättade inte situationen. När jag sänkte svårighetsgraden ett snäpp gick det lite bättre men det finns fortfarande sekvenser som hänger mer på tur än skicklighet, vilket är en aning frustrerande. &lt;strong&gt;Bound by Flame&lt;/strong&gt; är ett spel jag vill tycka om men det vill inte riktigt tillåta mig att tycka om det.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Electronic Arts stänger av spelservrar [2014]</title><link>https://cms.dev.explewd.com/posts/electronic-arts-st%C3%A4nger-av-spelservrar-2014/</link><pubDate>Mon, 12 May 2014 13:14:16 +0000</pubDate><guid>https://cms.dev.explewd.com/posts/electronic-arts-st%C3%A4nger-av-spelservrar-2014/</guid><description>&lt;p&gt;Nu har vi kommit till den där tiden på året då utgivaren Electronic Arts stänger ner antalet spelservrar. Precis som brukligt blir PlayStation-ägare drabbade, men den här gången är det andra plattformar som får en mer omfattande behandling. Den enda stora smällen för PlayStation-folket är att Bulletstorm blir utan onlinespelande, för annars är det bara PlayStation 2-titlar som får kalla handen av EA. De som deltar i &lt;a href="http://www.psbloggen.se/category/trophies/"&gt;Troféjakten&lt;/a&gt; bör dock genast ta sig an FPS-spelet eftersom sex av troféerna endast går att få via onlinespelande. Efter den 30 juni blir det helt omöjligt att få platinumbucklan om du inte redan har avverkat dessa Trophies. Eftersom du troligen har fler plattformar än PS3 och PS2 så har jag valt att ta med hela listan, fast PS-spelen hittar du allra längst upp. Dessutom är de fetstilade, för det är så vi hanterar saker på PSbloggen!&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Borderlands 2 till PS Vita har fått ett releasedatum</title><link>https://cms.dev.explewd.com/posts/borderlands-2-till-ps-vita-har-f%C3%A5tt-ett-releasedatum/</link><pubDate>Fri, 09 May 2014 11:37:02 +0000</pubDate><guid>https://cms.dev.explewd.com/posts/borderlands-2-till-ps-vita-har-f%C3%A5tt-ett-releasedatum/</guid><description>&lt;p&gt;Det har varit lite tyst om &lt;strong&gt;Borderlands 2&lt;/strong&gt; till &lt;strong&gt;PlayStation Vita&lt;/strong&gt; , trots att det har varit utannonserat en längre tid. Hittills har vi bara vetat om att det ska släppas denna månad, men inte själva datumet. Men nu har i alla fall &lt;a href="https://twitter.com/PlayStationEU/status/464676790729195520"&gt;PlayStations europeiska Twitter-konto&lt;/a&gt; precis gått ut med nyheten att Borderlands 2 till PS Vita släpps onsdagen den 28 maj här i Europa. &lt;a href="http://click.affiliator.com/clicktest/b/474/p/41//direct_link/http://www.prisjakt.nu/produkt.php?p=2156356"&gt;Spelet kostar dessutom bara runt 300-lappen,&lt;/a&gt; vilket är trevligt. Vita-versionen kommer att ha funktioner för samarbetsspelande för två spelare, samt alla sex extramaterialspaket som tidigare släppts till PS3-versionen. Det kommer dessutom att gå att flytta sparfiler mellan sin PlayStation 3 och sin PlayStation Vita. Se mer i nedanstående trailer:&lt;/p&gt;</description></item><item><title>PlayStation Plus-versionen av Driveclub</title><link>https://cms.dev.explewd.com/posts/playstation-plus-versionen-av-driveclub/</link><pubDate>Thu, 08 May 2014 10:55:02 +0000</pubDate><guid>https://cms.dev.explewd.com/posts/playstation-plus-versionen-av-driveclub/</guid><description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Uppdatering:&lt;/strong&gt; Sony har nu tagit beslutet att ändra hur uppgraderingen fungerar och du kommer därmed att kunna behålla det fulla spelet om du väljer att inte förlänga din PlayStation Plus-prenumeration. Snabba turer med andra ord och ett bra beslut från Sonys sida. &lt;strong&gt;Ursprunglig text:&lt;/strong&gt; Förra veckan blev det klart att &lt;strong&gt;Driveclub&lt;/strong&gt; kommer att lanseras den 8 oktober efter diverse förseningar och omstruktureringar inom Evolution Studios. Denna vecka detaljerade även Sony hur den omtalade PlayStation Plus-versionen kommer att fungera och vad den kommer att innehålla.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Det här är spelen Sony ryktas visa upp på E3-mässan</title><link>https://cms.dev.explewd.com/posts/det-h%C3%A4r-%C3%A4r-spelen-sony-ryktas-visa-upp-p%C3%A5-e3-m%C3%A4ssan/</link><pubDate>Wed, 07 May 2014 23:03:59 +0000</pubDate><guid>https://cms.dev.explewd.com/posts/det-h%C3%A4r-%C3%A4r-spelen-sony-ryktas-visa-upp-p%C3%A5-e3-m%C3%A4ssan/</guid><description>&lt;p&gt;Med en dryg månad kvar till spelårets höjdpunkt har ryktena börjat hagla tätt. Den senaste rundan i karusellen bjuder på en lista på 15 titlar som det sägs ska visas upp under Sonys presskonferens på årets E3-mässa. Det finns både relativt säkra kort som nya spel i serierna &lt;strong&gt;Uncharted&lt;/strong&gt; och &lt;strong&gt;God of War&lt;/strong&gt; och lite mer spännande trumfkort som Demon Souls-inspirerade &lt;strong&gt;Project Beast&lt;/strong&gt;. Och så nämns förstås &lt;strong&gt;The Last Guardian&lt;/strong&gt; - men vi vet alla hur mycket sanning det ligger i det&amp;hellip; Den läckta listan har publicerats av &lt;a href="http://www.dualshockers.com/2014/05/07/sony-e3-conference-details-leaked-uncharted-guerrilla-games-media-molecule-and-much-more/"&gt;Dualshockers&lt;/a&gt;, och sägs komma från en källa inifrån Sony. I vanlig ordning gäller det att ta sådana här rykten med en rejäl näve salt.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Spelunky, Nidhogg och 100 andra indiespel till PS4</title><link>https://cms.dev.explewd.com/posts/spelunky-nidhogg-och-100-andra-indiespel-till-ps4/</link><pubDate>Thu, 01 May 2014 11:01:51 +0000</pubDate><guid>https://cms.dev.explewd.com/posts/spelunky-nidhogg-och-100-andra-indiespel-till-ps4/</guid><description>&lt;p&gt;Hundra! Sony lovar stort när det gäller utbudet av indiespel till sin nya konsol och har nu släppt både imponerande siffror och en något kortare lista på bekräftade spel. Bland de titlar som redan avslöjats finns megahitten &lt;strong&gt;Spelunky&lt;/strong&gt; , det minimalistiska fightingspelet &lt;strong&gt;Nidhogg&lt;/strong&gt; och det Kickstartade äventyrsspelet &lt;strong&gt;Chasm&lt;/strong&gt;. Det mest intressanta är förstås de spel som faktiskt utannonserats. I ett inlägg på den officiella PlayStation-bloggen går Sony igenom tolv nya och nygamla spel. Vissa av dem släpps endast till PS4:an, men en handfull av dem dyker upp även på PS3 och/eller Vita. Den genomgående trenden stavas, föga förvånande, retrodoftande plattformsspel inspirerade av Guaca- eh, jag menar Metroid. Följ länkarna för att läsa spelutvecklarnas egna presentationer (de är garanterat 100 procent ickeobjektiva). &lt;strong&gt;PS4-titlar:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Veckans spelsläpp [Vecka 17 2014]</title><link>https://cms.dev.explewd.com/posts/veckans-spelsl%C3%A4pp-vecka-17-2014/</link><pubDate>Wed, 23 Apr 2014 07:46:11 +0000</pubDate><guid>https://cms.dev.explewd.com/posts/veckans-spelsl%C3%A4pp-vecka-17-2014/</guid><description>&lt;p&gt;Äggfest 14 är till ända, och vi sörjer fallna skalbeprydda vänners liv med att jobba en något kortare arbetsvecka. Men det är inte allt som vecka 17 under nådens år 2014 bjuder på, utan vi får dessutom ett par spel att lägga till i vår samling. Ett av dem får dessutom sin recension prick när som helst. Så, vad bjuds det då på? Jo, det blir en uppsättning &lt;a href="http://click.affiliator.com/clicktest/b/474/p/41//direct_link/http://www.prisjakt.nu/produkt.php?p=2249164"&gt;&lt;strong&gt;JoJo&amp;rsquo;s Bizarre Adventure: All-star Battle&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt; till PlayStation 3 och en rejäl omgång &lt;a href="http://click.affiliator.com/clicktest/b/474/p/41//direct_link/http://www.prisjakt.nu/produkt.php?p=2169995"&gt;&lt;strong&gt;Demon Gaze&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt; till PlayStation Vita. Är det något som faller dig i smaken?&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Snart kan du förladda nya spel till PlayStation 4</title><link>https://cms.dev.explewd.com/posts/snart-kan-du-f%C3%B6rladda-nya-spel-till-playstation-4/</link><pubDate>Thu, 17 Apr 2014 14:41:11 +0000</pubDate><guid>https://cms.dev.explewd.com/posts/snart-kan-du-f%C3%B6rladda-nya-spel-till-playstation-4/</guid><description>&lt;p&gt;Förladdning av förköpta spel och verktyg för att redigera videoklipp är vad som ingår i nästa systemuppdatering av PS4:an. Det förstnämnda innebär att nya spel kan laddas ned upp till fyra dagar innan de släpps för att vara spelbara direkt på releasedagen. Ett liknande system som Steam använder alltså. Det ska även gå att, om du har rätt inställningar, automatiskt ladda ned en förbeställd titel när konsolen är i viloläge. Det nya redigeringsverktyget heter SHAREfactory och ska låta dig klippa videosekvenser och lägga till undertexter, skyltar eller röstkommentarer direkt från konsolen. Denna version med nummer 1.70 har inte fått något släppdatum ännu. Efter hoppet hittar du en video som förklarar funktionerna mer ingående.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>The Last of Us: Remastered bekräftat till PS4</title><link>https://cms.dev.explewd.com/posts/the-last-of-us-remastered-bekr%C3%A4ftat-till-ps4/</link><pubDate>Wed, 09 Apr 2014 10:34:05 +0000</pubDate><guid>https://cms.dev.explewd.com/posts/the-last-of-us-remastered-bekr%C3%A4ftat-till-ps4/</guid><description>&lt;p&gt;&lt;a href="http://www.psbloggen.se/nyhet/the-last-of-us-kommer-till-ps4-enligt-sony-anstalld/"&gt;Ryktet från förrförra veckan stämmer&lt;/a&gt; - The Last of Us släpps i en uppdaterad version till PS4, kallad &lt;strong&gt;The Last of Us: Remastered&lt;/strong&gt;. PS3-versionen fick fler än 200 &amp;ldquo;Årets spel&amp;rdquo;-utmärkelser, &lt;a href="http://www.psbloggen.se/topplistor/psbloggens-arslista-2013-arets-fem-basta-spel/"&gt;bland annat av oss&lt;/a&gt;. Så vad innehåller då &lt;strong&gt;The Last of Us: Remastered&lt;/strong&gt; till PlayStation 4? Tja, eftersom det ännu inte finns någon officiell information (även om det lär komma under dagen - och då uppdaterar vi såklart artikeln) så är det inte säkert att uppdateringsfrekvensen eller grafiken förbättras avsevärt. Vi kommer att få extramaterialet i paketet, bland annat &lt;a href="http://www.psbloggen.se/recensioner/recension-the-last-of-us-left-behind-ps3/" title="Recension: The Last of Us: Left Behind [PS3]"&gt;&lt;strong&gt;The Last of Us: Left Behind (10/10)&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt; och priset på 60 dollar vittnar om att prislappen blir likadan som för ett nytt, vanligt spel. Å andra sidan kostade även Tomb Raider: Definitive Edition 60 dollar i USA och ca 400 här i Sverige, så den som lever får se. The Last of Us: Remastered släpps i alla fall samtidigt på PlayStation Store och i butik. Vi säger till när vi får mer information. Så, kommer du att köpa &lt;strong&gt;The Last of Us: Remastered&lt;/strong&gt;?&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Ny trailer för Hotline Miami 2: Wrong Number visar att ultravåld alltid funkar</title><link>https://cms.dev.explewd.com/posts/ny-trailer-f%C3%B6r-hotline-miami-2-wrong-number-visar-att-ultrav%C3%A5ld-alltid-funkar/</link><pubDate>Tue, 08 Apr 2014 20:51:16 +0000</pubDate><guid>https://cms.dev.explewd.com/posts/ny-trailer-f%C3%B6r-hotline-miami-2-wrong-number-visar-att-ultrav%C3%A5ld-alltid-funkar/</guid><description>&lt;p&gt;Fenomenet Hotline Miami är på väg in i nästa fas i och med uppföljaren Wrong Number. Göteborgsduon som ligger bakom den kritikerrosade åttabitarsromantiska våldsfesten har varit sparsamma med information om själva spelet, men trailern som släpptes idag visar med all önskvärd tydlighet att kärnan består. På köpet verkar det bjudas på rullattacker, motorsågar och dubbla k-pistar. Trailern, som går under namnet No Dial, är kort sagt sevärd.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>PlayStation-slagsmål får en rejäl uppdatering</title><link>https://cms.dev.explewd.com/posts/playstation-slagsm%C3%A5l-f%C3%A5r-en-rej%C3%A4l-uppdatering/</link><pubDate>Tue, 08 Apr 2014 11:12:06 +0000</pubDate><guid>https://cms.dev.explewd.com/posts/playstation-slagsm%C3%A5l-f%C3%A5r-en-rej%C3%A4l-uppdatering/</guid><description>&lt;p&gt;Så här är den krassa verkligheten - ifall ett spel säljer dåligt kan du nästan räkna med att utgivaren överger titeln helt och hållet när det handlar om både nytt innehåll och uppdateringar. När det gäller &lt;strong&gt;PlayStation All-Stars Battle Royale&lt;/strong&gt; stämmer det till 50 %. För lite mer än ett halvår sedan berättade Sony att det inte skulle komma fler nivåer, spellägen eller karaktärer till PlayStation All-Stars Battle Royale eftersom de har valt att avsluta samarbetet med utvecklaren SuperBot Entertainment på grund av dålig försäljning. Det tog jag och väldigt många andra som att spelet skulle förpassas till kyrkogården med en kommande nedstängning av servern, men idag fick jag en rejäl örfil när det visar sig att slagsmålsklubben ska få en rejäl uppdatering. Förvisso handlar det inte om något nytt innehåll men verket ska ha balanserats till rejält, &lt;a href="http://community.us.playstation.com/t5/PlayStation-All-Stars-Battle/PSAS-Ultimate-Update-Full-Change-List/td-p/43322250"&gt;enligt Sony själva&lt;/a&gt;. Nu kan du till exempel tjäna på att reta upp motståndarna, ha möjligheten att avbryta den näst starkaste superattacken och alla kast har bearbetats ordentligt. Jag tycker fortfarande att det här är en mycket underskattad titel som avfärdas alldeles för fort bara för att mycket har kopierats från Nintendos populära variant för deras ikoniska karaktärer, så ge det här en chans till alternativt att du köper det för en billig peng. Eller så är det här kanske något som ska locka extra mycket folk vid en eventuell plats i PlayStation Plus. Vem vet?&lt;/p&gt;</description></item><item><title>The Last of Us kommer till PS4, enligt Sony-anställd</title><link>https://cms.dev.explewd.com/posts/the-last-of-us-kommer-till-ps4-enligt-sony-anst%C3%A4lld/</link><pubDate>Thu, 27 Mar 2014 14:47:49 +0000</pubDate><guid>https://cms.dev.explewd.com/posts/the-last-of-us-kommer-till-ps4-enligt-sony-anst%C3%A4lld/</guid><description>&lt;p&gt;Igår publicerade vi en text där &lt;a href="http://www.psbloggen.se/spel/vad-har-playstation-4-agare-att-se-fram-emot-2014/" title="Vad har PlayStation 4-ägare att se fram emot 2014?"&gt;Simon analyserar de officiella titlarna till PlayStation 4 under det här året&lt;/a&gt;, och där nämndes det om tricket som Sony pysslar med för att fylla luckorna i kalendern - släppa en uppdaterad version av ett PlayStation 3-spel. Det har spekulerats länge om att &lt;a href="http://www.psbloggen.se/topplistor/psbloggens-arslista-2013-arets-fem-basta-spel/"&gt;förra årets bästa spel&lt;/a&gt;, &lt;strong&gt;The Last of Us&lt;/strong&gt; , skulle portas till Sonys nya konsol, men ingen från deras läger har gett något uns av hopp för detta. Tills nu. Källan i det här fallet kommer från turkiska CNN, där regionens Software Market Manager hos Sony uttalade sig i TV om att The Last of Us ska komma till PS4 under sommaren. Som en liten bonus ska utgåvan, som säljs via fysisk skiva och PSN Store, innehålla det hyllade extramaterialet &lt;a href="http://www.psbloggen.se/recensioner/recension-the-last-of-us-left-behind-ps3/" title="Recension: The Last of Us: Left Behind [PS3]"&gt;Left Behind (10/10)&lt;/a&gt;. Jag tror att detta är fullständigt korrekt, så de som ännu inte har testat spelet kan redan nu börja fylla spargrisen hemma med lite pengar. Och nej, detta lär inte vara bland de sista portarna från PS3 till PS4 under detta år.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Vad har PlayStation 4-ägare att se fram emot 2014?</title><link>https://cms.dev.explewd.com/posts/vad-har-playstation-4-%C3%A4gare-att-se-fram-emot-2014/</link><pubDate>Wed, 26 Mar 2014 19:33:40 +0000</pubDate><guid>https://cms.dev.explewd.com/posts/vad-har-playstation-4-%C3%A4gare-att-se-fram-emot-2014/</guid><description>&lt;p&gt;Det har varit glest på spelfronten sen PlayStation 4 lanserades i höstas. Det är inget ovanligt vid en ny konsolgeneration, men merparten av vad som faktiskt släppts har varit portningar av gamla spel eller multiformattitlar. Hittills har det faktiskt bara släppts en handfull helt exklusiva spel, och förra veckans &lt;a href="http://www.psbloggen.se/recensioner/recension-infamous-second-son-ps4/"&gt;Infamous: Second Son (7/10)&lt;/a&gt; blev årets första. Men hur ser då framtiden ut - och när är det egentligen läge att pensionera PS3:an till förmån för en nyare konsol? Idag publicerade Sony en lång lista över alla spel som officiellt är under utveckling till PlayStation 4. Det blev strax över hundra titlar och här kommer en genomgång av konsolens närmaste framtid.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Snart försvinner allt extramaterial till Guitar Hero och DJ Hero</title><link>https://cms.dev.explewd.com/posts/snart-f%C3%B6rsvinner-allt-extramaterial-till-guitar-hero-och-dj-hero/</link><pubDate>Wed, 19 Mar 2014 15:42:14 +0000</pubDate><guid>https://cms.dev.explewd.com/posts/snart-f%C3%B6rsvinner-allt-extramaterial-till-guitar-hero-och-dj-hero/</guid><description>&lt;p&gt;Har du länge funderat på att slå till gällande extralåtar till &lt;strong&gt;Guitar Hero&lt;/strong&gt; - och &lt;strong&gt;DJ Hero&lt;/strong&gt; -spelen? Då är det dags att börja agera, för snart försvinner samtliga låtar från PlayStation Store! Onlineservrarna kommer att vara uppe tills vidare, men den 31 mars är vår allra sista chans att köpa enskilda låtar och paket till samtliga Guitar Hero- och DJ Hero-spel. Snällt nog har de samtidigt valt att rea ut en stor del av dem med 50 % rabatt (startar senare idag), så du får nog passa på att handla om du fortfarande har suget på vissa låtar. Jag själv kommer att inhandla allt kvarstående till DJ Hero-spelen, medan Guitar Hero får vila i frid eftersom jag föredrar att köpa låtar till Rock Band. Tack vare att jag redan har så många låtpaket till DJ Hero-titlarna lär det inte bli en allt för dyr affär. Samtliga inköpta låtar ska finnas tillgängliga för nedladdning även efter detta datum, &lt;a href="https://www.facebook.com/GuitarHero/photos/a.88575948619.84770.29438478619/10152295986523620/?type=1"&gt;enligt Activisions meddelande på Facebook&lt;/a&gt;. &lt;strong&gt;Kommer du att slå till när den allra sista Guitar Hero - och DJ Hero-rean startar?&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;</description></item><item><title>The Witcher-seriens PlayStation-debut försenas ytterligare</title><link>https://cms.dev.explewd.com/posts/the-witcher-seriens-playstation-debut-f%C3%B6rsenas-ytterligare/</link><pubDate>Wed, 12 Mar 2014 14:00:03 +0000</pubDate><guid>https://cms.dev.explewd.com/posts/the-witcher-seriens-playstation-debut-f%C3%B6rsenas-ytterligare/</guid><description>&lt;p&gt;Om du endast sitter med PlayStation som spelmaskin har du gått miste om två helt fantastiska rollspel i The Witcher-serien. Ettan finns till PC, medan tvåan också går att införskaffa till Xbox 360. Trean ska däremot släppas till PlayStation 4, men nu har det försenats för andra gången. Dubbelt upp på tredje gången gillt? Jag hoppas på det lika mycket som jag inte är förvånad över förseningarna. Under E3 2013 hade jag ett längre snack med spelets producent om ett gäng stora brister som jag såg i deras presentation, där det uppenbarades en hel del saker som behövde åtgärdas. Vissa saker var smådetaljer, medan andra var gigantiska - speciellt den som ska låta Xbox-ägare att använda deras gamla sparfil för att fortsätta på samma spår i The Witcher 3: Wild Hunt. På just PS4:an är det inga som helst problem med det eftersom den plattformen aldrig har haft serien tidigare (det var alldeles för dyrt att konvertera tvåan till PS3), men det fanns även bekymmer som omfattar spelets design. Med tanke på att jag endast fick skrapa vid ytan vågar jag knappt tänka på vilka strider som fanns lite längre in. Tack och lov har utvecklaren CD Projekt så pass mycket integritet och kanske främst kraft i kontrakten att de inte väljer att vika sig för pressen från utgivare. Till skillnaD från vIssa andra staCkarE. Nu är det tänkt att The Witcher 3 ska släppas under 2015.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Sony försöker sälja Vita med hjälp av gamla PSP-spel</title><link>https://cms.dev.explewd.com/posts/sony-f%C3%B6rs%C3%B6ker-s%C3%A4lja-vita-med-hj%C3%A4lp-av-gamla-psp-spel/</link><pubDate>Mon, 10 Mar 2014 14:19:58 +0000</pubDate><guid>https://cms.dev.explewd.com/posts/sony-f%C3%B6rs%C3%B6ker-s%C3%A4lja-vita-med-hj%C3%A4lp-av-gamla-psp-spel/</guid><description>&lt;p&gt;Det har länge snackats om bristen av fullängdsspel till den portabla konsolen PlayStation Vita, och det har nu blivit mer tydligt än någonsin i och med det senaste paketet med en maskin, minneskort och flertalet titlar via en medföljande voucher. Själva spelen är det egentligen inga frågetecken kring - LEGO-serien levererar alltid en hög kvalitet. Vissa kanske kan tycka att det är lata konverteringar med rejält minskat innehåll i jämförelse med de stationära maskinerna, men trots det lär du säkert behöva ägna massvis med tid om du vill nå 100 % i dem. Däremot lär fler personer protestera över exakt vilka versioner som ingår. Listan längst ner består nämligen av hela fyra PSP-spel, som är föregångaren till just Vita. Med andra ord kan du räkna bort snygg grafik, funktioner med den tryckkänsliga skärmen och Trophies för dessa titlar. Det är endast LEGO Batman 2 och LEGO Harry Potter: Years 5-7 som får den lite finare behandlingen. Enligt mig hade det varit betydligt trevligare att byta ut dem mot LEGO-spel som faktiskt är gjorde för det nya formatet. Inkluderandet av Chima, Marvel, Lord of the Rings och LEGO: The Movie hade gjort paketet mer lockande, men å andra sidan hade kanske priset blivit snäppet högre eftersom två av dem släpptes under det senaste halvåret. Oavsett åsikt så hade det sett betydligt snyggare ut att erbjuda legitima Vita-spel istället för titlar från förra konsolgenerationen.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Läderlappen har numera en läderlappsbil i Batman: Arkham Knight</title><link>https://cms.dev.explewd.com/posts/l%C3%A4derlappen-har-numera-en-l%C3%A4derlappsbil-i-batman-arkham-knight/</link><pubDate>Thu, 06 Mar 2014 17:29:08 +0000</pubDate><guid>https://cms.dev.explewd.com/posts/l%C3%A4derlappen-har-numera-en-l%C3%A4derlappsbil-i-batman-arkham-knight/</guid><description>&lt;p&gt;Under den här veckan har vi sett både läckan och utannonseringen av Rocksteadys uppföljare till Arkham City, nämligen &lt;strong&gt;Batman: Arkham Knight&lt;/strong&gt;. När något nytt ska visas i ett spel är det nästan alltid en viss spelmekanik eller något i berättelsen som får huvudfokuset. I den första uppvisningen är det tydligen Batmans bil som är det hetaste sedan skalad potatis. När det handlar om fordon i ett spel som egentligen inte har något som helst fokus på just körande vaknar min inre skeptiker och skriker lika mycket som ett barn med kolik. Det brukar nämligen finnas en anledning till att just titlar som Battlefield, Tomb Raider och Grand Theft Auto (ironiskt nog) inte sköter bildelen särskilt bra - huvudfokuset handlar om något helt annat. Alla sekvenser i ett spel delas upp i olika prioriteringsskalor, och trots att ingen utvecklare i studion har särskilt goda kunskaper om just körande i spel måste det nästan ändå bifogas eftersom det är dels något som spelaren kan relatera till men även för att du kan korta ner transportsträckor utan att använda dig av magiska portar med ursprung från Star Trek. Just därför hamnar detta moment längst ner i arbetshögen, vars kvalitet i princip alltid speglar just detta. Förvisso är just Batmans bil (och fordon i ren allmänhet) något som har stort fokus i filmerna, så logiken finns ändå där. Men varför ska Rocksteady äventyra spelets kvalitet genom att infoga något som tidigare har skötts så mycket smidigare genom filmsekvenser eller som automatiska hjälpmedel? Jag var inte på plats under presentationen, men jag är ändå rädd över att de har gapat alldeles för stort denna gång. Det sista som vi behöver är ett nytt Arkham Origins.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Nytt på PlayStation Store [Vecka 10 2014]</title><link>https://cms.dev.explewd.com/posts/nytt-p%C3%A5-playstation-store-vecka-10-2014/</link><pubDate>Wed, 05 Mar 2014 19:51:17 +0000</pubDate><guid>https://cms.dev.explewd.com/posts/nytt-p%C3%A5-playstation-store-vecka-10-2014/</guid><description>&lt;p&gt;Den här veckan bjuder PSN-uppdateringen på ett gäng nya spel för nedladdning, &lt;a href="http://www.psbloggen.se/playstation-store/mars-manads-playstation-plus-spel/"&gt;nya titlar i PlayStation Plus-biblioteket&lt;/a&gt; och en minst sagt rejäl rea. Så om du har lust att svinga pinnar i South Park, skjuta dig matt i Dead Nation eller gå vilse i djungel-Tokyo kan du ta dig en titt här! Och glöm inte att spana in The Expendables 2: The Video Game för blott 32 ynka kronor. Nu har jag inte spelat det personligen - men hur skulle det kunna vara annat än fantastiskt?&lt;/p&gt;</description></item><item><title>PSbloggens köptips: Så sparar du hundralappar på PS4-spel</title><link>https://cms.dev.explewd.com/posts/psbloggens-k%C3%B6ptips-s%C3%A5-sparar-du-hundralappar-p%C3%A5-ps4-spel/</link><pubDate>Mon, 03 Mar 2014 09:34:29 +0000</pubDate><guid>https://cms.dev.explewd.com/posts/psbloggens-k%C3%B6ptips-s%C3%A5-sparar-du-hundralappar-p%C3%A5-ps4-spel/</guid><description>&lt;p&gt;Flera månader efter släppet av PlayStation 4 ligger priset på skivspel fortfarande kvar på höga nivåer. Trots att spel som Battlefield 4, Call of Duty: Ghosts och Assassin&amp;rsquo;s Creed IV: Black Flag har halverats i pris på den gamla konsolgenerationen kostar de fortfarande skjortan på PS4. Men det går faktiskt att få ned prislappen avsevärt om man bara vet knepet. Inför släppet av PS4 gick Sony nämligen ut med en &lt;a href="http://www.playstation.com/sv-se/legal/playstation-3-to-playstation-4-digital-upgrade-programme-full-instructions"&gt;inbyteskampanj&lt;/a&gt;. Den innebär i korta drag att om du äger PS3-versionen av vissa spel så kan du byta in dem mot en digital kopia av samma spel till PS4 för en knapp hundralapp. Det här erbjudandet är faktiskt inte slut, utan gäller fram till slutet av mars månad, och med lite trixande gör det att du kan sänka priset på PS4-spel rejält. Just nu finns det fem spel som ingår i kampanjen: Battlefield 4, Call of Duty: Ghosts, Assassin&amp;rsquo;s Creed IV: Black Flag, NBA 2K14 och Injustice: Gods Among Us. Det går att göra inbytet antingen om du köper PS3-versionen av dessa spel digitalt, eller på skiva. Men var lite extra försiktig om du köper ett skivspel. Se till att dubbelkolla med din återförsäljare så att det innehåller en uppgraderingskod till PS4 - om spelet gör det ska det stå klart och tydligt på omslaget. Här är några prisexempel hämtade 2014-03-03:&lt;/p&gt;</description></item><item><title>PSbloggens topplista: PS Vita-spelen du inte får missa</title><link>https://cms.dev.explewd.com/posts/psbloggens-topplista-ps-vita-spelen-du-inte-f%C3%A5r-missa/</link><pubDate>Fri, 28 Feb 2014 10:00:32 +0000</pubDate><guid>https://cms.dev.explewd.com/posts/psbloggens-topplista-ps-vita-spelen-du-inte-f%C3%A5r-missa/</guid><description>&lt;p&gt;I helgen som gick fyllde PlayStation Vita två år, och det finns väl knappast något bättre sätt att fira än med en topplista? Konsolen hade till en början ett riktigt knapert spelutbud, men någonstans på vägen blommade det ut. Nu finns det ett gäng riktigt bra exklusiva titlar och många spel har fått riktigt bra portningar. Och dessutom finns en rejäl bakåtkatalog med spel från PSP och PS1 att ladda ned. Så om du funderar på att köpa en Vita, eller om konsolen mest ligger och samlar damm: här är tio spel som du inte får missa!&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Bioshock-studion Irrational Games stänger efter 17 år och 7 spel</title><link>https://cms.dev.explewd.com/posts/bioshock-studion-irrational-games-st%C3%A4nger-efter-17-%C3%A5r-och-7-spel/</link><pubDate>Wed, 19 Feb 2014 09:52:31 +0000</pubDate><guid>https://cms.dev.explewd.com/posts/bioshock-studion-irrational-games-st%C3%A4nger-efter-17-%C3%A5r-och-7-spel/</guid><description>&lt;p&gt;Förra årets kritikerrosade &lt;strong&gt;Bioshock Infinite&lt;/strong&gt; blev det sista projektet att lämna Irrational Games ritbord. Igår kom beskedet att studion stänger efter släppet av spelets sista expansion Burial at Sea, och utvecklingen av Bioshock går vidare till annat håll. Allt som allt har studion varit verksam i 17 år och just &lt;strong&gt;Bioshock&lt;/strong&gt; är den serie som kommer att lämna mest avtryck på spelbranschen. När det första spelet släpptes för snart åtta år sedan var det revolutionerande i sitt sätt att fånga känslor och berättande i en genre som mest präglats av stora vapen och snabb action. Ironiskt nog fick förra årets uppföljare, Infinite, kritik för att luta sig för tungt på just dessa element. Men för att hitta själva urkällan till Bioshocks många framsteg får vi backa bandet till 1999. Då släppte Irrational sitt första spel, &lt;strong&gt;System Shock 2&lt;/strong&gt;. På rymdskeppet Von Braun återfinns många av de berättarknep som studion senare använde sig av i Rapture och Columbia. Med skräcken tätt upp i halsen smyger en ensam besättningsmedlem runt i den galenskap som utbrutit i ett scenario som starkt påminner om den krossade undervattensutopin i de första två Bioshock. Här finns också samma balans mellan rollspel och förstapersonsskjutare, och det var här de numera vitt spridda ljuddagböckerna fick sitt ordentliga fäste. Vad gäller de anställda på Irrational Games är det fortfarande ovisst för många. Ken Levine, studions kreativa ledare, skriver i &lt;a href="http://irrationalgames.com/new-featured/a-message-from-ken-levine-2/"&gt;ett öppet brev&lt;/a&gt; att de gör vad de kan för att så många som möjligt ska få ett nytt jobb, inte minst inom 2K-koncernen där Irrational ingår. Rättigheterna till spelserien kommer också att stanna hos 2K, så vi har knappast sett det sista av varumärket. För egen del kommer Levine att starta upp en ny studio inom 2K. Det blir ett mindre projekt med runt 15 före detta Irrational-medarbetare och de tänker satsa på vad många upplevt som Bioshocks styrkor. &amp;ldquo;&lt;em&gt;I sinom tid ska vi presentera en ny satsning med ett nytt mål: Att göra berättardrivna spel för den inbitne spelaren som är högst omspelningsbara. För att få ett så nära förhållande till våra fans som möjligt, kommer vi att fokusera enbart på saker som levereras digital&lt;/em&gt; &amp;ldquo;, skriver han. Även om det alltid är tråkigt att en studio som vågat gå sin egen väg stänger låter det åtminstone som ett bra mål för framtiden.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Läckt video från The Order: 1886</title><link>https://cms.dev.explewd.com/posts/l%C3%A4ckt-video-fr%C3%A5n-the-order-1886/</link><pubDate>Tue, 18 Feb 2014 11:51:34 +0000</pubDate><guid>https://cms.dev.explewd.com/posts/l%C3%A4ckt-video-fr%C3%A5n-the-order-1886/</guid><description>&lt;p&gt;&amp;ldquo;&lt;em&gt;Vi ska inte ha några jäkla inlägg &lt;em&gt;på PlayStationbloggen.se&lt;/em&gt; där vi bara postar en trailer&lt;/em&gt;&amp;rdquo;, var en av de första sakerna vi kom överrens om när vi skulle dra igång den här sidan. &amp;ldquo;&lt;em&gt;Men &amp;hellip; men, tänk om det är en JÄTTEINTRESSANT trailer?&lt;/em&gt; &amp;ldquo;, tänkte jag. Och sen tänkte jag att det nog ordnar sig så länge det finns något vettigt att skriva. Och kolla, nu på morgonen läckte det ut en tidig förtitt på Ready At Dawns kommande spel &lt;strong&gt;The Order: 1886&lt;/strong&gt; , några timmar innan den officiella trailern ska släppas. Det är väl intressant om något? Vi har numera den officiella trailern också, såklart. Kolla nedan på förtitten och förundras över den snygga grafiken, den smått irriterande rösten på killen som snackar och det faktum att det ser ut som Gears of War och Uncharted i 1800-talsmiljö. Den officiella trailern &lt;del&gt;släpps i eftermiddag klockan 15, så vi uppdaterar det här inlägget med den då&lt;/del&gt; finns här nedan också.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Fyra japanska spel på väg till europeiska konsoler</title><link>https://cms.dev.explewd.com/posts/fyra-japanska-spel-p%C3%A5-v%C3%A4g-till-europeiska-konsoler/</link><pubDate>Fri, 14 Feb 2014 10:17:05 +0000</pubDate><guid>https://cms.dev.explewd.com/posts/fyra-japanska-spel-p%C3%A5-v%C3%A4g-till-europeiska-konsoler/</guid><description>&lt;p&gt;NIS America fortsätter sin satsning på att porta japanska spel till den västerländska marknaden. De har nu utannonserat fyra nya titlar som ska släppas till PlayStation 3 och PS Vita under 2014, och det är en vild blandning av slagsmål, rollspel och mordmysterium som gäller. Det blir de nya spelserierna &lt;strong&gt;Battle Princess of Arcadia&lt;/strong&gt; och ****&lt;strong&gt;Fairy Fencer F&lt;/strong&gt; till PS3 samt &lt;strong&gt;Danganronpa 2: Goodbye Despair&lt;/strong&gt; och nygamla &lt;strong&gt;Disgaea 4: A Promise Revisited&lt;/strong&gt; i bärbart format. Mer om spelen hittar du i inlägget.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Sly Cooper och Kratos är på väg till Vita</title><link>https://cms.dev.explewd.com/posts/sly-cooper-och-kratos-%C3%A4r-p%C3%A5-v%C3%A4g-till-vita/</link><pubDate>Tue, 11 Feb 2014 15:00:20 +0000</pubDate><guid>https://cms.dev.explewd.com/posts/sly-cooper-och-kratos-%C3%A4r-p%C3%A5-v%C3%A4g-till-vita/</guid><description>&lt;p&gt;Två av PlayStation-familjens mest ikoniska karaktärer är på väg till PlayStation Vita. Både Sly Cooper och Kratos från God of War kommer nämligen dyka upp under våren, dock inte i nya spel tyvärr. Först ut är en portering av &lt;strong&gt;The Sly Trilogy&lt;/strong&gt; - samlingen som släpptes 2010 till PlayStation 3. Som namnet skvallrar om innehåller paketet de tre första spelen om den tjuvaktiga tvättbjörnen Sly och hans kamrater. Tre fullproppade äventyr med knasiga karaktärer, gott om smygande, minispel och fräcka rån utlovas. Sly Trilogy planeras att släppas den 16 april. Och i bjär kontrast till den familjevänliga och humoristiska Sly kommer även den argaste herren Kratos tillbaks - då &lt;strong&gt;God of War Collection&lt;/strong&gt; släpps den 8 maj. Inget ont om de tidigare God of War-spelen till PlayStation Portable, men de höll kanske inte riktigt samma klass som God of War 1 och 2, som vi nu kan få uppleva på resande fot. Båda spelsamlingarna kommer släppas i fysisk och digital form, men några prisuppgifter finns ännu inte att finna. Huruvida de delar trofélistor med sina motsvarande utgåvor till PlayStation 3 är oklart - men spelen kommer innehålla troféer och Vita-anpassade kontroller. Är det här rätt väg att gå för att utöka PlayStation Vitans spelutbud? Att släppa ett par år gamla samlingsvolymer bestående av PlayStation 2-spel (igen)? Borde inte Sony fokusera på att producera nya spel, istället för att få oss att betala för samma spel, gång på gång? &lt;strong&gt;Kommer du skaffa någon av samlingarna? Eller äger du, som jag, redan dessa samlingar till PlayStation 3?&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Varken Sverige eller PS4-ägare får medverka i årets fotbolls-VM</title><link>https://cms.dev.explewd.com/posts/varken-sverige-eller-ps4-%C3%A4gare-f%C3%A5r-medverka-i-%C3%A5rets-fotbolls-vm/</link><pubDate>Thu, 06 Feb 2014 17:02:37 +0000</pubDate><guid>https://cms.dev.explewd.com/posts/varken-sverige-eller-ps4-%C3%A4gare-f%C3%A5r-medverka-i-%C3%A5rets-fotbolls-vm/</guid><description>&lt;p&gt;Jag och resten av världen blir lika förvånade varje gång utgivaren Electronic Arts utannonserar ett fotbollsspel baserat på fotbolls-VM. Under EM för två år sedan släpptes det för första gången endast via digitala kanaler som ett tillägg för FIFA 12. Den här gången återgår de till det fysiska formatet. Men bara för två plattformar. EA berättar för &lt;a href="http://www.eurogamer.net/articles/2014-02-06-ea-announces-2014-fifa-world-cup-brazil-game"&gt;Eurogamer&lt;/a&gt; att spelet endast kommer att släppas till PlayStation 3 (och en viss Xbox-konkurrent), så varken PlayStation 4 eller PlayStation Vita får någon tillfällig kärlek från dem. Föga förvånande beror det på att plattformarna inte är tillräckligt lönsamma ännu, trots att man kan tycka att det egentligen är &lt;a href="http://www.psbloggen.se/recensioner/recension-fifa-14-ps4/"&gt;FIFA 14 (8/10)&lt;/a&gt;, fast i ny kostym. Nu tänker jag avslöja en sak för allra första gången - jag är synsk. För att bevisa detta påstående tänker jag här och nu berätta att &lt;strong&gt;EA SPORTS 2014 FIFA World Cup Brazil&lt;/strong&gt; till PS3 kommer att kosta endast 99 kr om nio månader. Du får vänta och se ifall jag besitter denna fantastiska förmåga eller inte. Men tro mig - spelet lär överfyllas i samtliga REA-backar vid den tidpunkten.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Kampanjen i Killzone: Shadow Fall kan nedgraderas</title><link>https://cms.dev.explewd.com/posts/kampanjen-i-killzone-shadow-fall-kan-nedgraderas/</link><pubDate>Thu, 06 Feb 2014 16:42:32 +0000</pubDate><guid>https://cms.dev.explewd.com/posts/kampanjen-i-killzone-shadow-fall-kan-nedgraderas/</guid><description>&lt;p&gt;Den senaste uppdateringen till &lt;a href="http://www.psbloggen.se/recensioner/recension-killzone-shadow-fall-ps4/"&gt;Killzone: Shadow Fall (6/10)&lt;/a&gt; fixar till ett problem med skärmbildsuppdateringen, men det sker också på bekostnaden av just den hastigheten. Via deras sajt, &lt;a href="http://www.killzone.com/en_US/blog/news/2014-02-06_killzone-shadow-fall-patch-v109-is-out.html"&gt;Killzone.com&lt;/a&gt;, berättar de att du som spelare har nu möjligheten att själv bestämma exakt vilket flyt kampanjen ska ha. Du kan köra på som vanligt eller låsa den till 30 FPS (frames per second) via options-menyn. Flerspelarläget kommer dock fortfarande att köra vidare på 60 FPS, oavsett om du vill minska det till 15 eller lägre för att få en bisarr fördel om du blinkar väldigt ofta. Jag själv bryr mig inte så mycket eftersom jag ändå inte tänker spela det igen under den närmsta framtiden. Joakim gillar spelet, men jag ville inte ens avsluta kampanjen eftersom det till slut blev alldeles för många saker som jag irriterade mig på och det resulterade i en permanent rage quit. &lt;strong&gt;Kommer du att använda dig av denna nya funktion?&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Februarirea på PlayStation Store</title><link>https://cms.dev.explewd.com/posts/februarirea-p%C3%A5-playstation-store/</link><pubDate>Wed, 05 Feb 2014 12:49:14 +0000</pubDate><guid>https://cms.dev.explewd.com/posts/februarirea-p%C3%A5-playstation-store/</guid><description>&lt;p&gt;Nu när plånböckerna kanske hunnit återhämta sig en aning från julfirandet passar Sony på att sparka igång årets första ordentliga rea. Över femtio titlar finns med på listan - många relativt färska. Till och med PlayStation 4 får lite (med betoning på lite) uppmärksamhet i form av nedsatt pris på &lt;a href="http://www.psbloggen.se/recensioner/recension-knack/"&gt;&lt;strong&gt;Knack&lt;/strong&gt; &lt;strong&gt;(5/10)&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt; och &lt;strong&gt;Tiny Brains&lt;/strong&gt;. När det gäller föregångaren är dragplåstret helt klart &lt;strong&gt;The Last of Us&lt;/strong&gt; , men det får sällskap av andra trevliga titlar som &lt;strong&gt;Saint&amp;rsquo;s Row IV&lt;/strong&gt; och &lt;a href="http://www.psbloggen.se/recensioner/recension-gran-turismo-6/"&gt;&lt;strong&gt;Gran Turismo 6 (8/10)&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;. Vitan lämnas inte heller därhän utan har en ovanligt stark närvaro med spel som &lt;a href="http://www.psbloggen.se/recensioner/recension-tearaway/"&gt;&lt;strong&gt;Tearaway (7/10)&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;, första säsongen av &lt;strong&gt;The Walking Dead&lt;/strong&gt; samt svenskutvecklade&lt;strong&gt;Stick it to the Man&lt;/strong&gt;. Hela listan på reaspel hittar du efter hoppet!&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Sony släpper nytt headset och uppdaterar PlayStation 4</title><link>https://cms.dev.explewd.com/posts/sony-sl%C3%A4pper-nytt-headset-och-uppdaterar-playstation-4/</link><pubDate>Tue, 04 Feb 2014 09:50:46 +0000</pubDate><guid>https://cms.dev.explewd.com/posts/sony-sl%C3%A4pper-nytt-headset-och-uppdaterar-playstation-4/</guid><description>&lt;p&gt;Virtuellt surroundljud och glada miner utlovas ingå i Sonys nya headset. Den nya produkten med det mycket konkreta namnet &lt;strong&gt;The Wireless Stereo Headset 2.0&lt;/strong&gt; släpps i Sverige den tionde februari, enligt den officiella &lt;a href="http://blog.eu.playstation.com/2014/02/03/new-wireless-stereo-playstation-4-headset-revealed-ps4-system-update-1-60-detailed/"&gt;PlayStation-bloggen&lt;/a&gt;. Förutom det virtuella 7.1-ljudet ska lurarna ha en &amp;ldquo;kristallklar, brusreducerande intern mikrofon&amp;rdquo; och en batteritid på åtta timmar. Är du mer traditionell av dig - eller om du vill använda headsettet till en annan produkt än PS4 - går det också bra att koppla in det med en vanlig 3,5 millimeterkabel. Att döma av de webbutiker som redan börjat lägga upp lurarna verkar de kosta runt 800 kronor här i Sverige, vilket ligger ganska väl i linje med det rekommenderade priset på 79 euro. [caption id=&amp;ldquo;attachment_1310&amp;rdquo; align=&amp;ldquo;aligncenter&amp;rdquo; width=&amp;ldquo;550&amp;rdquo;]&lt;a href="http://www.psbloggen.se/wp-content/uploads/2014/02/12284917954_ce512b8675_b.jpg"&gt;&lt;img src="http://www.psbloggen.se/wp-content/uploads/2014/02/12284917954_ce512b8675_b-550x300.jpg" alt="Så här glad blir man om man spelar och använder sig av det nya headsettet! Tyvärr är vår enda källa i dagsläget Sony själva, och de är måhända aningen tendentiösa. "&gt;&lt;/a&gt; Så här glad blir man om man spelar och använder sig av det nya headsettet! Tyvärr är vår enda källa i dagsläget Sony själva och de är måhända aningen tendentiösa, så det ta det med en ordentlig nypa salt.[/caption] Idag dyker dessutom en ny systemuppdatering upp till PlayStation 4 under dagen. Den verkar främst vara till för att ge stöd för det nya headsettet och PS3-diton &lt;strong&gt;PULSE Wireless Headset&lt;/strong&gt;. Enligt &lt;a href="https://www.facebook.com/SonyPlayStationSverige"&gt;PlayStations svenska Facebook-sida&lt;/a&gt; ska det efter uppdateringen även gå att stänga av mikrofonen på PlayStation Camera från syteminställningarna. Dessutom utlovar de &amp;ldquo;generella förbättringar&amp;rdquo; - och vem kan väl säga nej till det?&lt;/p&gt;</description></item><item><title>PS Vita Slim och megapack med indiespel på väg</title><link>https://cms.dev.explewd.com/posts/ps-vita-slim-och-megapack-med-indiespel-p%C3%A5-v%C3%A4g/</link><pubDate>Thu, 30 Jan 2014 18:46:24 +0000</pubDate><guid>https://cms.dev.explewd.com/posts/ps-vita-slim-och-megapack-med-indiespel-p%C3%A5-v%C3%A4g/</guid><description>&lt;p&gt;Snart landar&lt;strong&gt;PS Vita Slim&lt;/strong&gt; till sist i Europa. Den nyare, smalare varianten av konsolen släpptes i Japan i höstas, och det har nu bekräftats att den dyker upp i Storbritannien den sjunde februari. Dessutom har Sony utannonserat ett nytt spelpaket med ett minneskort och tio indietitlar för en ganska human prislapp. Den nya modellen av PS Vita är, namnet troget, aningen mindre: 41 gram lättare och tre millimeter tunnare. Den har också fått lite mjukare kanter, en timme extra batteritid och ett inbyggt lagringsutrymme på en gigabyte. Men den största förändringen är utan tvekan skärmen. Original-Vitans OLED-skärm har nedgraderats till en LCD-variant. Dessutom har 3G-varianten slopats. I Storbritannien ligger priset för den nya konsolen på 180 pund (strax över 1 900 kronor), vilket är lite mer än originalmodellen kostar i dagsläget. Något definitivt släppdatum eller pris för Sverige har inte avslöjats ännu, men vi återkommer så fort vi vet mer. Den andra nyheten på Vita-fronten heter &lt;strong&gt;PS Vita Indie Game Mega Pack&lt;/strong&gt; och innehåller tio nedladdningsbara spel och ett fyra gigabytes minneskort. Dragplåstren bland spelen är utan tvekan stenhårda &lt;strong&gt;Hotline Miami&lt;/strong&gt; , känslosamma &lt;strong&gt;Thomas Was Alone&lt;/strong&gt; och skräckinjagande &lt;strong&gt;Limbo&lt;/strong&gt; - tre spel som ingen får missa. Det här är hela listan:&lt;/p&gt;</description></item><item><title>The Elder Scrolls Online kräver inte PlayStation Plus</title><link>https://cms.dev.explewd.com/posts/the-elder-scrolls-online-kr%C3%A4ver-inte-playstation-plus/</link><pubDate>Wed, 29 Jan 2014 11:53:58 +0000</pubDate><guid>https://cms.dev.explewd.com/posts/the-elder-scrolls-online-kr%C3%A4ver-inte-playstation-plus/</guid><description>&lt;p&gt;Goda nyheter för alla som vill spela &lt;strong&gt;The Elder Scrolls Online&lt;/strong&gt; på &lt;strong&gt;PlayStation 4&lt;/strong&gt; - det kommer inte att krävas att du har ett PlayStation Plus-konto för att köra Bethesdas kommande onlinerollspel. Nu bleknar visserligen kostnaden på PS+ jämfört med månadsavgiften för att spela själva spelet, som kommer att ligga på ca 100 kronor. PlayStation Plus kostar ju 480 kronor om året, vilket bara blir 40 kronor i månaden. Men vill man köra Bethesdas kommande onlinelir på PS4 får man vänta till i juni (PC- och Mac-spelare får köra det redan i april) - &lt;a href="https://www.elderscrollsonline.com/en/beta"&gt;&lt;strong&gt;däremot går det att registrera sig för betatestet här&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;. Dessutom kommer europeiska PS4-ägare att spela på en egen server, utan vare sig amerikanska spelare eller PC-spelare. Spelet ska gå att köra enbart med DualShock 4-handkontrollen, och den rörelsekänsliga pekplattan ska också utnyttjas. Är du sugen på att spela The Elder Scrolls Online?&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Recension: Don't Starve [PS4]</title><link>https://cms.dev.explewd.com/reviews/recension-dont-starve-ps4/</link><pubDate>Tue, 21 Jan 2014 18:01:11 +0000</pubDate><guid>https://cms.dev.explewd.com/reviews/recension-dont-starve-ps4/</guid><description>&lt;p&gt;Sandlådespel med överlevnadsinslag är en stekhet trend i spelbranschen, i synnerhet bland indieutvecklare. Permanent död, upptäckarglädje och frihet är ofta grundstommen, och förra året släppte Klei Entertainment, gänget bakom Mark Of The Ninja och de båda Shank-spelen, en hyllad tolkning av genren som nu även har fått ett hem på PlayStation 4. När du startar en omgång i &lt;strong&gt;Don&amp;rsquo;t Starve&lt;/strong&gt; väcks du av en mystisk figur som kort och gott konstaterar att du nog borde hitta något att äta innan natten kommer. Därefter finns inga direktiv eller fingervisningar kring vad som ska göras, du vet bara att du inte får svälta ihjäl. Det går att plocka pinnar och gräs ifrån marken, och om du hittar en vass sten kan du tillverka en yxa. Hugg ner ett träd och lägerelden för natten är ordnad. Att undvika svält blir snabbt långt ifrån det enda problemet eftersom din psykiska hälsa falnar vid regn, mörker och monsterkonfrontationer. Fysisk hälsa är den tredje och sista mätaren att hålla koll på och också den enklaste att hantera till en början då hungern initialt är det enda du behöver fokusera på. Don&amp;rsquo;t Starve lyckas med något som många liknande spel inte riktigt fixar, nämligen att det gör mig både nyfiken och otroligt motiverad. I Minecraft känner jag mig likgiltig inför friheten och det blockiga utseendet (även om jag kan se storheten i spelet), men Don&amp;rsquo;t Starve lockar istället in mig med sin underbara handritade värld och känsla av mystik. Dessutom har det ett oerhört djup och jag upptäcker hela tiden nya saker som får mig att vilja göra om och klara mig bättre. Gränssnittet är väldigt intuitivt och trots att jag inte får någon hjälp alls förstår jag mig sakta men säkert på hur saker och ting fungerar. Jag uppskattar verkligen att ibland få spela ett spel där utvecklarna inte håller mig i handen. Berättelsen i spelet blir min personliga resa och jag har kommit på mig själv med att spontant berätta för nära och kära om mina eskapader efter att det oundvikliga snöpliga slutet inträffat. [caption id=&amp;ldquo;attachment_929&amp;rdquo; align=&amp;ldquo;alignnone&amp;rdquo; width=&amp;ldquo;640&amp;rdquo;]&lt;a href="https://psbloggen.dev.explewd.com/wp-content/uploads/2014/01/dontstarve_131749391930_640x360.jpg"&gt;&lt;img src="https://psbloggen.dev.explewd.com/wp-content/uploads/2014/01/dontstarve_131749391930_640x360.jpg" alt="dont starve"&gt;&lt;/a&gt; Bättre fly än illa fäkta[/caption] Jag har nog aldrig haft en så stark känsla av att vilja börja om med ett spel så fort saker går åt skogen som med just det här lilla mästerverket. Det är alltid mitt fel när jag slappnar av för mycket och ger jag mig ut på alldeles för vågade expeditioner när vintern kommer. Jag kan ha suttit ett tiotal timmar med en omgång och när jag väl biter i gräset startar jag ögonblickligen en ny. &amp;ldquo;&lt;em&gt;Spelet ska inte få besegra mig, jag ska besegra spelet!&amp;rdquo;&lt;/em&gt; , tänker jag tyst för mig själv och svär ett par gånger. Don&amp;rsquo;t Starve är helt enkelt ett spel jag älskar att hata och Klei Entertainment har vuxit till en av mina absoluta favoriter bland indieutvecklare. Alla med medlemskap i PlayStation Plus kan ladda hem spelet gratis just nu och jag rekommenderar alla att göra så. För dig som inte hakat på det tåget kostar spelet 123 __kronor, och rekommenderas då ändå starkt.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>För femtioelfte gången utlovas ett "riktigt" Alien-spel i och med Alien: Isolation</title><link>https://cms.dev.explewd.com/posts/f%C3%B6r-femtioelfte-g%C3%A5ngen-utlovas-ett-riktigt-alien-spel-i-och-med-alien-isolation/</link><pubDate>Fri, 10 Jan 2014 10:57:09 +0000</pubDate><guid>https://cms.dev.explewd.com/posts/f%C3%B6r-femtioelfte-g%C3%A5ngen-utlovas-ett-riktigt-alien-spel-i-och-med-alien-isolation/</guid><description>&lt;p&gt;Nyheten finns redan där ute i mediabruset - SEGA låter utvecklaren The Creative Assembly göra ett spel baserad på Alien och Aliens. &lt;strong&gt;Alien: Isolation&lt;/strong&gt; ska utspelas 14 år efter Alien och 43 år före Aliens, antagligen för att få det bästa av två världar då trean och fyran (samt alla spin-offs) inte brukar förekomma högst upp bland favoriterna i denna filmserie. Givetvis får vi också närmast en garanti att det den här gången ska bli ett &amp;ldquo;riktigt&amp;rdquo; Alien-spel. Precis som det sades med både Aliens vs. Predator och Aliens: Colonial Marines under denna konsolgeneration. Jag minns själv när jag under Gamescom-mässan för tre och ett halvt år sedan satt i en perfekt möblerad låtsasbunker för att höra hur Randy Pitchford, mannen bakom Borderlands, berättade att de skulle lyckas med att fånga stämningen i Aliens. Spelsekvensen som spelades upp från Colonial Marines bekräftade all hajp och senare förhandsevent pekade åt samma håll - det här skulle bli det bästa Alien-spelet. Allt vi fick se och spela vara bara en fasad, &lt;a href="http://www.egmnow.com/articles/reviews/egm-review-aliens-colonial-marines/#"&gt;förutom för sajten som recenserade förhandsversionen&lt;/a&gt;, då det visade sig vara en miserabel upplevelse med lika många buggar som ogenomtänkta beslut. Sedan blev det en stor nyhetsstorm där det påstods att utvecklaren hade fört SEGA bakom ljuset och använt stora delar av pengarna på andra spel istället, att (sämre) utvecklare fick ta över deras arbetsuppgifter (så kallad outsourcing) och att Pitchford och gänget hela tiden visste om vilken kalkonfest det var. Sanningen lär aldrig komma fram till det offentliga ljuset, men som vanligt är det säkert någonstans i mitten som vi hittar verkligheten. Det här är dock inte anledningen till att jag blir skeptisk över Alien: Isolation, även om SEGA har blivit mästare på att utlova att nästa spel minsann ska bli steget tillbaka till kvalitet (hej Sonic och&amp;hellip; Alien!). Nej, det beror på att utvecklaren under det senaste årtiondet har pysslat med nästan enbart strategispel. Brittiska The Creative Assembly har kanske dolt kvaliteter som sträcker sig bortom strategikrig i Rom, men jag får enbart vibbar från deras landskollegor med namnet Codemasters. Under den senaste konsolgeneration har de primärt lagt tiden och pengarna åt olika slags bilspel, även om det också gjordes några lågbudgetspel till diverse konsoler (och ja, de släppte också spel i flera olika genrer, men dessa titlar gjordes av andra utvecklare), men ett nytt sug efter action och krig fick dem att starta en falang som skulle fokusera på det och därmed skapa en bredare, intern katalog. Resultatet? Nya, överkomplicerade delar i Operation Flashpoint-serien och ökända, usla actionspel som Damnation, Rise of the Argonauts och Bodycount. Efter släppet av ständigt försenade stolpskottet Bodycount insåg Codemasters att detta inte höll och valde att säga upp hjärngänget bakom alla skjutartitlar. De lärde sig läxan att de ska hålla sig till det de är bra på - bilspel. Ja, tills nästa gång de får för sig att ta sig an den populära genren för stunden. Jag är fullt medveten om att jag är supercynisk över detta. Alla studior som jobbar med flertalet genrer har alltid börjat någonstans, men det är sällan som så pass nischade studior (under en mycket lång tid) lyckas med att gå över till det förmodade grönare gräset. Den trenden får mer än gärna brytas med just Alien: Isolation eftersom jag gillar tanken bakom spelet. Fast historiken pekar åt något helt annat. Fråga bland annat Codemasters om detta.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Nytt på PlayStation Store [Vecka 2 2014]</title><link>https://cms.dev.explewd.com/posts/nytt-p%C3%A5-playstation-store-vecka-2-2014/</link><pubDate>Thu, 09 Jan 2014 22:37:39 +0000</pubDate><guid>https://cms.dev.explewd.com/posts/nytt-p%C3%A5-playstation-store-vecka-2-2014/</guid><description>&lt;p&gt;Vinterdvalan i PlayStation-butiken är äntligen över, även om det faktiskt inte är jättemånga spännande saker som händer där. Lyckligtvis finns delar av &lt;a href="https://store.sonyentertainmentnetwork.com/#!/sv-se/januarierbjudanden/cid=STORE-MSF75508-JANSALEPS3"&gt;januari-rean&lt;/a&gt; kvar, så spana in den för några riktigt fina kap. Jag själv köpte cirka dussinet, trots mitt redan enorma PS3-bibliotek. &lt;strong&gt;Spel&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;The Raven: Legacy of a Master Thief (PS3) - 249 kronor&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;MotoGP 13 Compact (PS3) - 135 kronor (en avskalad variant av det ordinarie spelet)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Don&amp;rsquo;t Starve: Console Edition (PS4) - 123 kronor (gratis för abonnenter av PlayStation Plus)&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Extramaterial&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Dark Souls-café öppnar i Tokyo</title><link>https://cms.dev.explewd.com/posts/dark-souls-caf%C3%A9-%C3%B6ppnar-i-tokyo/</link><pubDate>Wed, 08 Jan 2014 16:30:57 +0000</pubDate><guid>https://cms.dev.explewd.com/posts/dark-souls-caf%C3%A9-%C3%B6ppnar-i-tokyo/</guid><description>&lt;p&gt;I avdelningen spelfranchiser som får temabarer uppkallade efter sig är kanske Dark Souls en av de mest otippade. &lt;a href="http://www.wired.com/gamelife/2010/04/dragon-quest-bar/"&gt;Dragon Quest&lt;/a&gt; och &lt;a href="http://www.gameinformer.com/b/news/archive/2012/09/28/we-survived-a-visit-to-japan-39-s-resident-evil-restaurant.aspx"&gt;Resident Evil&lt;/a&gt; har redan haft sin del av kakan - men så även en &lt;a href="http://www.gameinformer.com/b/news/archive/2012/09/21/going-to-japan-don-39-t-miss-capcom-39-s-theme-restaurant.aspx"&gt;Capcom-temabar&lt;/a&gt; komplett med zombiehjärna-desserter. [caption id=&amp;ldquo;attachment_973&amp;rdquo; align=&amp;ldquo;alignnone&amp;rdquo; width=&amp;ldquo;332&amp;rdquo;]&lt;img src="http://www.psbloggen.se/wp-content/uploads/2014/01/l_52ca9dfa47be6-332x500.jpg" alt="l_52ca9dfa47be6-332x500"&gt; Lämna dina vapen i dörren[/caption] Men nu är det alltså dags för Dark Souls att sätta sin prägel på det japanska nattlivet med sin egen kulinariska twist. Vad sägs om maträtter som hamburgare från jätteråttor, dumplings preparerade från dynga, Stenrings-lökringar, och fish and chips från Anor Londo. Självklart svarta som natten - den mesta maten är färgad av bläckfisksbläck för att få rätt mörka, dystra känsla. Den självklara drycken till dessa rätter är ju Estus. Eller, för de som vill - fruktjos eller öl serverade i flaskor liknande Estus-flaskan från spelet. [caption id=&amp;ldquo;attachment_974&amp;rdquo; align=&amp;ldquo;alignnone&amp;rdquo; width=&amp;ldquo;640&amp;rdquo;]&lt;img src="http://www.psbloggen.se/wp-content/uploads/2014/01/l_52ca9e06c2f3e.jpg" alt="l_52ca9e06c2f3e"&gt; Efter ett rejält mål av Kalameet-kött behövs nog lite Estus[/caption] För att inte bryta illusionen står priserna i menyn inte i yen, men självklart i själar. 1500 själar för en råttburgare, 4800 själar för ett köttstycke från den svarta draken Kalameet. [caption id=&amp;ldquo;attachment_972&amp;rdquo; align=&amp;ldquo;alignnone&amp;rdquo; width=&amp;ldquo;500&amp;rdquo;]&lt;img src="http://www.psbloggen.se/wp-content/uploads/2014/01/l_52ca9dfa09fa7-500x332-500x300.jpg" alt="l_52ca9dfa09fa7-500x332"&gt; Och skulle du behöva hjälp med hur du angriper maten finns det hjälpsamma hintar[/caption] Cafét, som ligger i Nishi-Azabu-området,  har bara öppet fram till och med tredje april, så intressenter bör börja planera sin resa redan nu. Hemsidan för cafét: &lt;a href="http://www.darksouls.jp/pc/darksoulscafe/"&gt;http://www.darksouls.jp/pc/darksoulscafe/&lt;/a&gt; Nu hoppas vi bara på att maten inte kräver riktigt lika mycket försiktighet som spelet, eller att den är i närheten av lika dödlig. Bilder från Edge/Famitsu&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Sony rensar bland spelservrarna</title><link>https://cms.dev.explewd.com/posts/sony-rensar-bland-spelservrarna/</link><pubDate>Mon, 06 Jan 2014 16:51:40 +0000</pubDate><guid>https://cms.dev.explewd.com/posts/sony-rensar-bland-spelservrarna/</guid><description>&lt;p&gt;Det är inte bara julgranen som ska kastas ut vid en viss tidpunkt, utan även ett gäng spelservrar. En av världens mest hatade tredjepartsutgivare, Electronic Arts, brukar av förklarliga skäl stänga ner ett par gamla sportspel och några impopulära titlar under varje år och nu börjar det bli mer och mer vanligt även för Sony. Några titlars försvinnande utannonserades redan för ett halvår sedan, till exempel MAG (som är till 100 % ett onlinespel) och SOCOM: Special Forces. Dessa ska stängas ner i slutet av månaden, nämligen den 28 januari. Men nu har det tillkommit några till titlar vars onlinedel kommer att sluta fungera i slutet av mars. Och ett riktigt stort spel läggs till i slutet av maj. Ifall du gillar att dela ut motstånd online i Resistance-spelen, så kan du bara pyssla med det fram tills den 28 mars. Om du föredrar att bränna gummi när du spöar polarna i Gran Turismo 5 kan vi meddela att det tar slut den 20 maj. Förvisso släpptes &lt;a href="http://www.psbloggen.se/recensioner/recension-gran-turismo-6/" title="Recension: Gran Turismo 6"&gt;Gran Turismo 6 (8/10)&lt;/a&gt; alldeles nyligen, men inte ens EA brukar släcka ner så pass populära spel lika tidigt. Troféjägarna kan spana in listan längst ner för att eventuellt ändra prioriteringsordern bland spelandet. Berätta gärna för oss om du tycker att det var på tiden eller om de skulle ha igång servrarna fram till åtminstone nästnästa konsolgeneration! &lt;strong&gt;Listan på Sony-spel, vars onlineservrar läggs ner under första halvåret 2014&lt;/strong&gt; 28 januari&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Recension: Assassin's Creed IV: Black Flag [PS4]</title><link>https://cms.dev.explewd.com/reviews/recension-assassins-creed-iv-black-flag-ps4/</link><pubDate>Tue, 17 Dec 2013 17:49:18 +0000</pubDate><guid>https://cms.dev.explewd.com/reviews/recension-assassins-creed-iv-black-flag-ps4/</guid><description>&lt;p&gt;Långt innan släppet av &lt;strong&gt;Assassin&amp;rsquo;s Creed III&lt;/strong&gt; visste utvecklaren Ubisoft Montreal att delen med skeppsstrider skulle bli ett populärt moment. Så pass att uppföljaren skulle ha sin grund kring det och den tidens vattenkultur - piratåldern. Du som spelare får ta dig rollen som Edward Kenway när han har mördat en person med lönnmördarkläder som visade sig vara på väg till tempelriddare för att sälja en mystisk kub. Pengarna är hans enda drivmedel, men allt eftersom börjar han inse att det kanske finns saker som är viktigare än att plundra och mörda för att kunna bli rik. Själva berättelsen inne i simulatorn &lt;em&gt;Animus&lt;/em&gt; är inte lika bra som förra årets hämndtema, men där Kenway känns okarismatisk kliver nutiden fram med sin spännande förstapersonsvy. Det spelmekaniska blir inte mer varierat än att du ska hacka datorer, skanna &lt;a href="http://sv.wikipedia.org/wiki/QR-kod"&gt;QR-koder&lt;/a&gt; och tjuvlyssna. Fast det spelar inte så jättestor roll eftersom jag blir mycket nyfiken på hur de har gått vidare med en helt ny huvudperson. Som de flesta vet är det dock simulatorn som står för en klar majoritet av speltiden, och det lämnar mig inte besviken. Kontrollen är lika tajt som tidigare och rent innehållsmässigt är &lt;strong&gt;Assassin&amp;rsquo;s Creed IV: Black Flag&lt;/strong&gt; det överlägset största spelet i serien. Så pass stort att det också blir ett litet problem. En mycket stor portion består nämligen av sjöslag och massvis med resande. Eftersom svårighetsgraden varierar kraftigt följer det med ett uppgraderingssystem som har lite olika krav. Grunden baseras självfallet på pengar, men utöver det behöver du metall, tyg, virke och ritningar - något som du endast får genom att delta i havsstrider och genom att hitta dolda skatter i havets djup eller genom att läsa av skattkartor. [caption id=&amp;ldquo;attachment_804&amp;rdquo; align=&amp;ldquo;aligncenter&amp;rdquo; width=&amp;ldquo;550&amp;rdquo;]&lt;a href="http://www.psbloggen.se/wp-content/uploads/2013/12/assassins-creed-4.jpg"&gt;&lt;img src="https://psbloggen.dev.explewd.com/wp-content/uploads/2013/12/assassins-creed-4-550x300.jpg" alt="Gänget och jag"&gt;&lt;/a&gt; Gänget och jag.[/caption] Eftersom upplägget på uppdragen ibland går ut på att du måste ha ett bra skepp tvingas du till att nöta så att ditt fartyg är tillräckligt stridsdugligt. Ifall du är duktig på att spela lär du ändå klara dig bra, trots ett varningsmeddelande som säger att ditt skepp bör uppgraderas innan minnet startar. Men då krävs det också att du har införskaffat åtminstone några saker. Ifall du tjurar och vägrar slösa pengar på skeppet kommer du dock att fastna ordentligt. Tack och lov kan du välja att avsluta minnet, för annars hade du fått börja om från början i klassisk rollspelsstil. Nu när jag ändå gnäller kan jag passa på att ta upp om det andra problemet i spelet, nämligen dess fantasilösa flerspelarläge. Själva idén är fortfarande bra på pappret, men att ha så många spelare samtidigt gör hela grejen till en ospännande och en medioker spelupplevelse. Jag skulle hellre vilja se dueller eller tre stycken mot varandra. Tack och lov har de infört samarbetsläget &lt;em&gt;Wolfpack&lt;/em&gt; , som går ut på att du och tre vänner ska samarbeta för att klara ett visst antal mål på tid. Annars förstår jag inte hur det kan vara så att det inte finns något flerspelarläge för alla skeppstrider. Med tanke på hur kul jag har det ute på havet vore det enormt intressant att slåss mot mina vänners skepp i bästa &lt;strong&gt;Leviathan: Warships&lt;/strong&gt; -stuk eller varför inte i samma vy som i kampanjen. Jag hoppas verkligen att detta är något som är en del av en kommande expansion, för som koncept låter det lika spännande som att&amp;hellip; lönnmörda dina vänner. I övrigt vill jag jämföra Assassin&amp;rsquo;s Creed IV: Black Flag med &lt;strong&gt;Assassin&amp;rsquo;s Creed: Brotherhood&lt;/strong&gt;. Precis som då är det en uppföljare till vad som då var spelseriens absoluta höjdpunkt, fast mer finslipat och bjuder på lite mer innehåll. Den som tror att det blir en lika stor skillnad som mellan Revelations och Assassin&amp;rsquo;s Creed III kommer att bli mycket besvikna, utan se det här snarare som ett komplement för den som redan har betat av allt gott i trean. Piraterna bjuder inte på något revolutionerande, men det är fortfarande samma och trevliga grund som är ordentligt fylld med innehåll.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Månadens PlayStation Plus-spel [December 2013]</title><link>https://cms.dev.explewd.com/posts/m%C3%A5nadens-playstation-plus-spel-december-2013/</link><pubDate>Fri, 13 Dec 2013 13:24:34 +0000</pubDate><guid>https://cms.dev.explewd.com/posts/m%C3%A5nadens-playstation-plus-spel-december-2013/</guid><description>&lt;p&gt;Det blir ett litet gäng julklappar från Sony till alla PlayStation Plus-prenumeranter i år. Den 24 december dyker en kvartett nya titlar upp i spelsamlingen och de kan beskrivas som en djävulsk samling gråtmilda gränsfall till färgglada offer&amp;hellip; Eller något sådant. Dessutom blir det ett nytt spel till svältfödda PS4-ägare. Årets julafton blir åtminstone rena julafton för PlayStation 3-spelarna. Både Dantes återkomst i &lt;strong&gt;DmC: Devil May Cry&lt;/strong&gt; och vapenbonanza i Gearbox samarbetsskjutare&lt;strong&gt;Borderlands 2&lt;/strong&gt; kommer att ligga under den digitala julgranen. På PS Vita-fronten skymtar Mega Man-skaparen Keiji Inafunes arenabaserade actionrollspel &lt;strong&gt;Soul Sacrifice&lt;/strong&gt; och det explosionsartade fightingspelet med den korta och koncisa titeln &lt;strong&gt;Blazblue Continuum Shift Extend&lt;/strong&gt;. När det gäller PS4:an är nästa släpp lite längre fram. Först den åttonde januari dyker den mörka överlevnadssimulatorn &lt;strong&gt;Don&amp;rsquo;t Starve&lt;/strong&gt; upp. Vill du veta mer om det spelet, och &lt;a href="http://www.psbloggen.se/spel/indiespel/psbloggens-indiehorna-fem-kommande-indieparlor-till-ps4/"&gt;andra kommande indietitlar till PS4:an kan du läsa Tobys tips här&lt;/a&gt;. &lt;strong&gt;Vad tycker du om december månads PS Plus-skörd?&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Snoop Rayman utannonserar PS4-versionen av Rayman Legends</title><link>https://cms.dev.explewd.com/posts/snoop-rayman-utannonserar-ps4-versionen-av-rayman-legends/</link><pubDate>Wed, 11 Dec 2013 20:06:27 +0000</pubDate><guid>https://cms.dev.explewd.com/posts/snoop-rayman-utannonserar-ps4-versionen-av-rayman-legends/</guid><description>&lt;p&gt;Med tanke på hur tomt det är med nya spel till PlayStation 4 så är det inte konstigt att titlar från det här året får ny kostym under 2014. Nu är det Ubisoft som har gått ut tillsammans med Snoop Rayman (f.d. Snoop Lion, Snoop Dog, Snoop Doggy Dog, DJ Snoopadelic och Snoopzilla) för att utannonsera &lt;strong&gt;Rayman Legends&lt;/strong&gt; till PS4, som släpps i Sverige under slutet av februari. Förvisso kommer inte Raymans hår att ha en egen fysikmotor, men vi får hela en (!) ny kostym med inspiration från Assassin&amp;rsquo;s Creed. Med Uplay-poäng kommer du också att kunna köpa dräkten Funky Ray. Slutar allt nytt gratisgodis där? Ja, det gör det. Nu tänkte jag vara snäll och lägga in utannonseringstrailern i slutet av texten, men efter att ha sett den skulle jag snarare ha känt mig elak. Därför får du istället titta på årets hittills bästa meme som till 100 % inte har något med spelet att göra. Även om huvudbilden faktiskt har fladdermöss. [caption id=&amp;ldquo;attachment_719&amp;rdquo; align=&amp;ldquo;aligncenter&amp;rdquo; width=&amp;ldquo;500&amp;rdquo;]&lt;a href="http://www.psbloggen.se/wp-content/uploads/2013/12/No-stop-touching-me-I-am-the-night.jpg"&gt;&lt;img src="http://www.psbloggen.se/wp-content/uploads/2013/12/No-stop-touching-me-I-am-the-night.jpg" alt="Årets bästa? Årets bästa!"&gt;&lt;/a&gt; Årets bästa? Årets bästa![/caption]&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Recension: Tre PlayStation-klassiker i nytappning [PS4]</title><link>https://cms.dev.explewd.com/posts/recension-tre-playstation-klassiker-i-nytappning-ps4/</link><pubDate>Wed, 11 Dec 2013 11:44:46 +0000</pubDate><guid>https://cms.dev.explewd.com/posts/recension-tre-playstation-klassiker-i-nytappning-ps4/</guid><description>&lt;p&gt;PlayStation 4 har inte så många exklusiva spel att skryta med i dagsläget, och ett helt gäng av lanseringstitlarna var portningar från den förra konsolgenerationen. Men om du missat de spelen när det begav sig ställer vi så klart upp med en recension ändå. Johan har sammanfattat sina intryck av tre portning av gamla spel till PlayStation 3 och PS Vita. Så hur står sig &lt;strong&gt;Flower&lt;/strong&gt; , &lt;strong&gt;Escape Plan&lt;/strong&gt; och &lt;strong&gt;Sound Shapes&lt;/strong&gt; på nytt format?&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Tomb Raider: Definitive Edition släpps till PS4 nästa månad</title><link>https://cms.dev.explewd.com/posts/tomb-raider-definitive-edition-sl%C3%A4pps-till-ps4-n%C3%A4sta-m%C3%A5nad/</link><pubDate>Mon, 09 Dec 2013 15:30:50 +0000</pubDate><guid>https://cms.dev.explewd.com/posts/tomb-raider-definitive-edition-sl%C3%A4pps-till-ps4-n%C3%A4sta-m%C3%A5nad/</guid><description>&lt;p&gt;Letar ni efter &amp;ldquo;Veckans spelsläpp&amp;rdquo;? Då har ni kommit till fel ställe. Det släpps inga fler skivspel i år till PlayStation, vilket är minst sagt jättetråkigt när vi äntligen har fått PS4 här i Sverige. Faktum är att nästa stora PlayStation 4-spel presenterades för världen nu i helgen, och det är &lt;strong&gt;Tomb Raider: Definitive Edition&lt;/strong&gt; som släpps den 31 januari 2014. Det ser faktiskt ut att bli det enda skivspelet som släpps i januari. Det ska innehålla följande:&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Nytt på PlayStation Store [Vecka 49 2013]</title><link>https://cms.dev.explewd.com/posts/nytt-p%C3%A5-playstation-store-vecka-49-2013/</link><pubDate>Wed, 04 Dec 2013 17:59:15 +0000</pubDate><guid>https://cms.dev.explewd.com/posts/nytt-p%C3%A5-playstation-store-vecka-49-2013/</guid><description>&lt;p&gt;Det släpps inte många spel i fysisk form den här veckan, men på den digitala PlayStation-butiken finns det faktiskt ett och annat nytt. Vad sägs om gratisskjutaren &lt;strong&gt;Blacklight: Retribution (PS4)&lt;/strong&gt; , racing i form av &lt;strong&gt;Gran Turismo 6 (PS3)&lt;/strong&gt; och det taktiska rollspelet &lt;strong&gt;Rainbow Moon (Vita)&lt;/strong&gt;? &lt;strong&gt;Nya digitala släpp till PS4:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="https://store.sonyentertainmentnetwork.com/#!/en-se/spel/flow/cid=EP9000-CUSA00180_00-FLOWPLAYSTATION4"&gt;flOw&lt;/a&gt; (Cross-buy) - kostar 45 kronor&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="https://store.sonyentertainmentnetwork.com/#!/en-se/cid=EP2102-CUSA00253_00-BLACKLIGHT2ORBIS"&gt;Blacklight: Retribution&lt;/a&gt; - free-to-play&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Nya applikationer till PS4:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;BBC News&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;BBC Sports&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;VidZone&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Nya digitala släpp till PS3:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Vad har du spelat i helgen? [Vecka 49 2013]</title><link>https://cms.dev.explewd.com/posts/vad-har-du-spelat-i-helgen-vecka-49-2013/</link><pubDate>Mon, 02 Dec 2013 11:41:57 +0000</pubDate><guid>https://cms.dev.explewd.com/posts/vad-har-du-spelat-i-helgen-vecka-49-2013/</guid><description>&lt;p&gt;Så var helgen över och det är äntligen (?) måndag igen, vilket tar oss till frågan: vad har du spelat i helgen? Blev det de spel du hade tänkt dig eller ändrades planerna? Hur gick det i spelet? Lyckades du äntligen ta den där åtråvärda trofén? Var du matchens hjälte i den där onlinebataljen, eller smiskade du kanske rumpa när du visade upp dina grymma färdigheter för kompisarna i det där partyspelet? Levde det nyinköpta spelet upp till förväntningarna? Eller gick spelandet kanske dåligt på grund av den usla kontrollen eller orättvisa designen? Berätta så mycket som möjligt om din spelhelg - vi vill veta varje smaskig liten detalj! Här är vad vi har spelat och har för intryck efter helgen:&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Veckans spelsläpp [Vecka 49 2013]</title><link>https://cms.dev.explewd.com/posts/veckans-spelsl%C3%A4pp-vecka-49-2013/</link><pubDate>Sun, 01 Dec 2013 14:43:17 +0000</pubDate><guid>https://cms.dev.explewd.com/posts/veckans-spelsl%C3%A4pp-vecka-49-2013/</guid><description>&lt;p&gt;Snart har helgen vecka 48 tagit slut och det är dags att summera nästa veckas spelsläpp. Men på grund av ett visst konsolsläpp förra veckan är det verkligen tomt på horisonten - sånär som ett visst bilspel. Javisst, &lt;strong&gt;Gran Turismo 6&lt;/strong&gt; är det som gäller för hela slanten. Det PlayStation 3-exklusiva racingspelet kan kanske bli en tröst för dig som inte har skaffat en PS4:a? Spelet släpps hur som helst på fredag och kommer i tre utgåvor:&lt;/p&gt;</description></item><item><title>PSbloggens köptips: Idag är det Black Friday</title><link>https://cms.dev.explewd.com/posts/psbloggens-k%C3%B6ptips-idag-%C3%A4r-det-black-friday/</link><pubDate>Fri, 29 Nov 2013 13:47:20 +0000</pubDate><guid>https://cms.dev.explewd.com/posts/psbloggens-k%C3%B6ptips-idag-%C3%A4r-det-black-friday/</guid><description>&lt;p&gt;Inte nog med att det idag är releasedagen för PlayStation 4 i Sverige, utan det är även Black Friday - USA:s största shoppingdag. Svenska kedjor har blivit inspirerade av detta på senare i år, och just idag kan man alltså hitta allsköns rabatter i svenska butiker. Det gäller även spel, och trots att det är lite för tidigt för att hitta bra PS4-rabatter hittar vi några godbitar till PlayStation 3. Klicka på butiksnamnet för att komma till själva butiken. Observera att priserna förmodligen endast gäller idag och gäller så länge lagret räcker. Frakt kan också tillkomma. Säg gärna till om ni hittar något mer som vi kan ha missat, så kan vi uppdatera inlägget.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Nytt på PlayStation Store [Vecka 48 2013]</title><link>https://cms.dev.explewd.com/posts/nytt-p%C3%A5-playstation-store-vecka-48-2013/</link><pubDate>Thu, 28 Nov 2013 15:55:57 +0000</pubDate><guid>https://cms.dev.explewd.com/posts/nytt-p%C3%A5-playstation-store-vecka-48-2013/</guid><description>&lt;p&gt;Det är en fullastad uppdatering på PS Store den här veckan, inte minst med alla lanseringstitlarna till PlayStation 4. Men som kompensation för lång och trogen tjänst får den gamla räven PS3 kärlek också i form av bland annat en Batman-trio. Och så kommer de nya PS Plus-spelen! I PS Plus-prenumeranternas samling ryms det den här gången blir det också ett par PS4-titlar i form av den sidskrollande skjutaren &lt;strong&gt;Resogun&lt;/strong&gt; och noiräventyret &lt;strong&gt;Contrast&lt;/strong&gt;. Inte de största av lanseringstitlarna kanske, men en trevlig bonus för de betalande medlemmarna. &lt;strong&gt;PS Plus till PS4:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Ska du köpa en PlayStation 4 när den släpps?</title><link>https://cms.dev.explewd.com/posts/ska-du-k%C3%B6pa-en-playstation-4-n%C3%A4r-den-sl%C3%A4pps/</link><pubDate>Thu, 28 Nov 2013 15:32:04 +0000</pubDate><guid>https://cms.dev.explewd.com/posts/ska-du-k%C3%B6pa-en-playstation-4-n%C3%A4r-den-sl%C3%A4pps/</guid><description>&lt;p&gt;Nu är det bara några få timmar kvar! Inatt släpps PlayStation 4 i Sverige, och konsolen är slutsåld i princip överallt. Nästan hela PSbloggens redaktion har konsoler på tv-bänken eller som är redo att hämtas ut i morgon - men hur ser det ut för dig? Vår chefredaktör Jonas påstår att han fick sin PS4 så länge att han redan börjar bli otålig inför PlayStation 5 och hans recension av konsolen &lt;a href="http://www.psbloggen.se/recensioner/recension-playstation-4/"&gt;kan du läsa här&lt;/a&gt;. Men vi andra väntar ivrigt, eller sitter lite i valet och kvalet, eller har råkat hamna alldeles för långt bak i kön.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>De svenska priserna i PS4-butiken</title><link>https://cms.dev.explewd.com/posts/de-svenska-priserna-i-ps4-butiken/</link><pubDate>Tue, 26 Nov 2013 11:44:53 +0000</pubDate><guid>https://cms.dev.explewd.com/posts/de-svenska-priserna-i-ps4-butiken/</guid><description>&lt;p&gt;Är du nyfiken på om du ska köpa fysiskt eller digitalt exemplar av något lanseringsspel till PlayStation 4? Med tanke på att du måste installera samtliga spel till fullo så kanske det är bekvämt att slippa använda skivan. Just därför kommer vi att lista vad alla spel kostar! Tänk dock på att butiken inte är fullt uppdaterad ännu (sker först på fredag), men dessa titlar finns att tillgå just nu.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Recension: Tearaway [PS Vita]</title><link>https://cms.dev.explewd.com/posts/recension-tearaway-ps-vita/</link><pubDate>Mon, 25 Nov 2013 10:00:51 +0000</pubDate><guid>https://cms.dev.explewd.com/posts/recension-tearaway-ps-vita/</guid><description>&lt;p&gt;Media Molecule har varit med och förändrat spelvärlden - det låter lite högtravande, men det är ändå sant. &lt;strong&gt;LittleBigPlanet&lt;/strong&gt; satte en ny standard för plattformsspel, men mästare eller ej, det är inte alltid lätt att börja på ny kula. I &lt;strong&gt;Tearaway&lt;/strong&gt; är allt uppbyggt av papper. Alltså, inte som en del av historian utan bokstavligt talat av papper. Studion har omsorgsfullt vikt pappfigur efter pappfigur och sedan modellerat in dem i spelet. Det syns på de kantiga men glada huvudpersonerna Iota och Atoi som fladdrande springer över de glatta, färgglada spelytorna. Det syns förstås också på den kantiga, siluettlika vegetationen och de hopvikta monstren, men mest av allt hörs det. Det omisskännliga ljudet av papper som skrapar mot papper finns som en fond genom hela resan. Atmosfären i spelet går inte att klaga på. De glada färgerna, de mer och mer psykedeliska miljöerna och den barnsliga energin håller högsta kvalitet. Både jag och den spelgalna sjuåringen som jag rekryterat som spelkamrat sugs snabbt in i världen, speciellt då mekaniken lyckas överraska gång efter annan. [caption id=&amp;ldquo;attachment_238&amp;rdquo; align=&amp;ldquo;aligncenter&amp;rdquo; width=&amp;ldquo;550&amp;rdquo;]&lt;a href="http://www.psbloggen.se/wp-content/uploads/2013/11/tearaway-e3-04.jpg"&gt;&lt;img src="http://www.psbloggen.se/wp-content/uploads/2013/11/tearaway-e3-04.jpg" alt="tearaway-e3-04"&gt;&lt;/a&gt; Säga vad man vill om Tearaway, men deppigt är det inte.[/caption] Vid en hastig anblick ser Tearaway, förutom den speciella grafiska stilen, ut som vilket annat plattformsspel som helst - det finns platåer att hoppa mellan, fällor att undvika och fiender att bonka i huvudet. Det som lyfter upplevelsen är alla kluriga sätt som Media Molecule använt Vitans specialfunktioner på. Under äventyrets gång stöter vår pappershjälte titt som tätt på olika objekt som går att påverka med hjälp av de tryckkänsliga skärmarna. Vi bjuds förstås på standardgimmickarna som paket som går att öppna med ett ryck i dess snöre. Men första gången mina fingrar krossar den fjärde väggen genom att studsa in i spelvärlden blir det till en upplevelse i klass med &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Oculus_Rift"&gt;Oculus Rift&lt;/a&gt;. Genom att peta på Vitans bakre skärm går det nämligen ibland att trycka in fingrarna i miljön. Det gör att Iota eller Atoi kan studsa fram, att fiender krossas eller att det går hål i själva världen. Greppet återanvänds flitigt, men tappar aldrig riktigt sin charm. [caption id=&amp;ldquo;attachment_235&amp;rdquo; align=&amp;ldquo;aligncenter&amp;rdquo; width=&amp;ldquo;550&amp;rdquo;]&lt;a href="http://www.psbloggen.se/wp-content/uploads/2013/11/photo-touch.jpg"&gt;&lt;img src="http://www.psbloggen.se/wp-content/uploads/2013/11/photo-touch.jpg" alt="tearaway-2"&gt;&lt;/a&gt; Det här är spelmekanikmagi![/caption] Mest imponerande är ändå att utvecklarna lyckats integrera kameran på konsolen utan att det känns som en börda. En stor del av handlingen kretsar kring att jag som berättare hjälper mitt alter ego framåt i berättelsen, och för att understryka detta dyker mitt eget ansikte allt som oftast upp i en liten lucka i himlen. Både jag och den medspelande sjuåringen imponeras, även om fascinationen håller i sig längre för den sistnämnde. Det finns gott om sådana här interaktioner i Tearaway. När figurer jag möter på vägen behöver nya kläder ritar jag nya plagg på digitala pappersark, klipper omsorgsfullt ut resultaten och presenterar dem. När en annan bekantskap tappat sina färger får jag använda kameran för att ge denne ett nytt mönster. Men spelet interagerar också åt andra hållet - det går att fota av vissa föremål, djur och växter i spelet och på så vis låsa upp ritningar av dem. Dessa går i sin tur att skriva ut på papper, och vika ihop i den verkliga köttrymden. Det är verkligen att ta konceptet hela varvet runt. [caption id=&amp;ldquo;attachment_239&amp;rdquo; align=&amp;ldquo;aligncenter&amp;rdquo; width=&amp;ldquo;550&amp;rdquo;]&lt;a href="http://www.psbloggen.se/wp-content/uploads/2013/11/tearaway-2.jpg"&gt;&lt;img src="http://www.psbloggen.se/wp-content/uploads/2013/11/tearaway-2.jpg" alt="tearaway-2"&gt;&lt;/a&gt; Om du har en tråkig helg kan du alltid lägga den på att vika pappersfigurer, det är väl ett mervärde om något?[/caption] Det finns mängder av saker som imponerar på mig, och därför smärtar det att peka ut bristerna. Men på en viktig punkt skiljer sig min upplevelse av Tearaway från min yngre medspelares. För bakom alla fantasifulla landskap, det nyskapande kontrollschemat och den ständiga balansgången mellan spel och verklighet gömmer sig något jag upplever som smärtsamt mediokert. Som plattformsspel räknat är Tearaway nämligen en axelryckning. Det skulle lika gärna kunna vara &lt;strong&gt;Spyro the Dragon&lt;/strong&gt; eller&lt;strong&gt;Crash Bandicoot -&lt;/strong&gt; öppna tredimensionella världar med hopp och stök, fast med 15 år på nacken. Det hjälper inte att det är jättekul att styra spelet när det inte finns några verkliga hinder att övervinna eller lurigheter att klura ut. Det är rättframt och linjärt utan någon nämnvärd svårighetskurva. Däremot är det ett spel som passar yngre förmågor utmärkt. Allt är på svenska, pedagogiskt förklarat och intuitivt i styrningen. Tearaway hade helt enkelt passat bättre om det varit en lanseringstitel till PS Vitan. Spelet demonstrerar varenda liten gimmick konsolen kan mäkta med på ett väldigt engagerande vis, men lyckas aldrig engagera mig i själva spelandet. Det är faktiskt roligare att skriva ut pappfigurer och vika dem än att besegra bossar i spelet.&lt;/p&gt;</description></item></channel></rss>