<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"><channel><title>Veckans Fråga on PSBloggen</title><link>https://cms.dev.explewd.com/categories/veckans-fr%C3%A5ga/</link><description>Recent content in Veckans Fråga on PSBloggen</description><generator>Hugo</generator><language>sv-SE</language><lastBuildDate>Tue, 10 Jan 2017 12:00:59 +0000</lastBuildDate><atom:link href="https://cms.dev.explewd.com/categories/veckans-fr%C3%A5ga/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>Veckans fråga blir månadens fråga</title><link>https://cms.dev.explewd.com/posts/veckans-fr%C3%A5ga-blir-m%C3%A5nadens-fr%C3%A5ga/</link><pubDate>Tue, 10 Jan 2017 12:00:59 +0000</pubDate><guid>https://cms.dev.explewd.com/posts/veckans-fr%C3%A5ga-blir-m%C3%A5nadens-fr%C3%A5ga/</guid><description>&lt;p&gt;I snart två år har vi publicerat veckans fråga; en serie inlägg där vi har knåpat ihop intressanta frågeställningar till oss själva, och inte minst till er läsare. De flesta frågorna har satt igång kortare diskussioner och det har verkligen varit intressant att höra vad ni tycker. Nu när det nya året är här, har vi diskuterat lite grann om inläggets framtid och gemensamt kommit fram till att vi skulle vilja ändra på en del saker. Många läsare har någon gång under året kommenterat och givit intressanta svar och vinklingar på de frågor vi ställt och frågan är då så klart hur vi fortsätter härifrån? Känslan som de flesta av oss i redaktionen bär inom oss är att en fråga per vecka ibland kan kännas lite för mycket. Kanske hinner ni läsare inte fundera på vad ni ska skriva innan nästa tisdag dyker upp i kalendern, och med det en ny fråga. Vi har därför beslutat att minska frekvensen på veckans fråga och istället producera en fråga i månaden. Vi gör detta dels för att öka kvaliteten i frågeställningarna, men också för att ge er tid att verkligen fundera och att kanske hinna läsa (och kommentera) på andra läsares tankar. PSbloggen är, och har alltid varit en blogg för er, och därför hoppas vi att på detta sätt entusiasmera en större interaktion läsare emellan. Som vanligt vill vi väldigt gärna få ta del av era synpunkter. Kommentera därför gärna med vad du känner inför vårt beslut. Kanske tycker du att vi gör fel, kanske har vi slagit huvudet på spiken? &lt;strong&gt;Vad tycker du om den kommande &amp;ldquo;månadens fråga&amp;rdquo;?&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Veckans fråga: Vilket spel tycker du borde få en PS4 Pro-uppgradering?</title><link>https://cms.dev.explewd.com/posts/veckans-fr%C3%A5ga-vilket-spel-tycker-du-borde-f%C3%A5-en-ps4-pro-uppgradering/</link><pubDate>Tue, 20 Dec 2016 14:13:42 +0000</pubDate><guid>https://cms.dev.explewd.com/posts/veckans-fr%C3%A5ga-vilket-spel-tycker-du-borde-f%C3%A5-en-ps4-pro-uppgradering/</guid><description>&lt;p&gt;Nu när PlayStation 4 Pro har funnits på marknaden ett tag har listan med de kompatibla spelen växt sakta men säkert. Vi har fått se högre upplösningar, förbättrade texturer och emellanåt även högre bildfrekvenser jämfört med basversionen, och det har varit riktigt välkomna tillskott både för spelare med eller utan en ny 4K-TV. Det är ju dock inte bara nya spel som har fått stöd för de extra hästkrafterna i PS4 Pro, utan vi har fått en del patchar till äldre spel också. Långt ifrån alla utvecklare är ju dock sugna på att återvända till sina avslutade projekt, men vi låtsas för en stund att vi har möjligheten att bestämma över detta. Vilket spel skulle du vilja få uppgraderat med PS4 Pro-stöd?&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Veckans fråga: Vilken spelkaraktär vill du se som Lucia?</title><link>https://cms.dev.explewd.com/posts/veckans-fr%C3%A5ga-vilken-spelkarakt%C3%A4r-vill-du-se-som-lucia/</link><pubDate>Tue, 13 Dec 2016 09:00:27 +0000</pubDate><guid>https://cms.dev.explewd.com/posts/veckans-fr%C3%A5ga-vilken-spelkarakt%C3%A4r-vill-du-se-som-lucia/</guid><description>&lt;p&gt;Man vet att det snart är för sent att köpa julklappar när det börjar lukta glögg och lussebullar, samt skönsjungande led av människor med levande ljus i både hår och hand sprider julstämning omkring än. Idag är det Lucia, en högtid som i Sverige mest fungerar som en inledning till julfirandet, men en gång i tiden även markerade att vi rörde oss mot ljusare tider då den sammanföll med vintersolståndet när vi hade annan kalenderräkning för flera hundra år sedan. Som sig bör måste en Lucia krönas som kan hålla traditionen levande även i år, och självklart gäller detta även i spelvärlden. Vi undrar därför vilken spelkaraktär du vill se krönas till Lucia denna dag.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Veckans fråga: Vilken spelvärld skulle du vilja besöka?</title><link>https://cms.dev.explewd.com/posts/veckans-fr%C3%A5ga-vilken-spelv%C3%A4rld-skulle-du-vilja-bes%C3%B6ka/</link><pubDate>Tue, 06 Dec 2016 09:27:10 +0000</pubDate><guid>https://cms.dev.explewd.com/posts/veckans-fr%C3%A5ga-vilken-spelv%C3%A4rld-skulle-du-vilja-bes%C3%B6ka/</guid><description>&lt;p&gt;Det finns nästan lika många olika spelvärldar som det finns spel och huvudpersonerna brukar vara mer eller mindre förberedda att tacklas med den. Den här veckan undrar jag vilken värld DU skulle vilja besöka? Kanske plocka blommor i &lt;strong&gt;Flower&lt;/strong&gt;? Eller åka på studiebesök på Ace Chemicals i Gotham City? Eller varför inte studsa bland molnen i det psykedeliska &lt;strong&gt;Loco Roco&lt;/strong&gt;?&lt;/p&gt;
&lt;h3 id="jesper-skulle-besöka-inaba"&gt;Jesper skulle besöka Inaba&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;[caption id=&amp;ldquo;attachment_14916&amp;rdquo; align=&amp;ldquo;aligncenter&amp;rdquo; width=&amp;ldquo;550&amp;rdquo;]&lt;img src="http://www.psbloggen.se/wp-content/uploads/2016/11/persona4_rev12-550x300.jpg" alt="Japansk småstadsidyll?"&gt; Japansk småstadsidyll?[/caption] Jag har alltid velat besöka Japan och vad skulle passa bättre än den lilla staden Inaba från Persona 4 Golden? Shoppa lite på Junes, hälsa på huvudpersonerna på Yasogami-skolan och hänga lite på Shichiri-stranden. Jag skulle bo på Amagi Inn och dricka lite öl medan jag slappade i de varma källorna som finns vid värdshuset. Dock skulle jag undvika att besöka TV-världen för jag tror inte jag har så mycket att sätta emot skuggvarelserna där.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Veckans fråga: Vilken spelkaraktär vill du diskutera med?</title><link>https://cms.dev.explewd.com/posts/veckans-fr%C3%A5ga-vilken-spelkarakt%C3%A4r-vill-du-diskutera-med/</link><pubDate>Tue, 29 Nov 2016 09:00:22 +0000</pubDate><guid>https://cms.dev.explewd.com/posts/veckans-fr%C3%A5ga-vilken-spelkarakt%C3%A4r-vill-du-diskutera-med/</guid><description>&lt;p&gt;En spelkaraktär har sin egen historia och ett förflutet som har skapat till hen är i nuet; kanske är det en traumatisk incident med katastrofala påföljder. Det kan ju vara tvärtom, att något underbart har kastat ett ljussken för framtidens väg. Tänk om du fick möjligheten att sitta och prata med en karaktär på en kopp kaffe eller en öl på krogen, att vara idel öra och vara där när hen lättar sitt hjärta för dig, om vilka besegrade demoner från det förflutna tas upp eller kanske om sitt livs största kärlek.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Veckans fråga: Vilket är ditt bästa avkopplingsspel?</title><link>https://cms.dev.explewd.com/posts/veckans-fr%C3%A5ga-vilket-%C3%A4r-ditt-b%C3%A4sta-avkopplingsspel/</link><pubDate>Tue, 22 Nov 2016 09:00:19 +0000</pubDate><guid>https://cms.dev.explewd.com/posts/veckans-fr%C3%A5ga-vilket-%C3%A4r-ditt-b%C3%A4sta-avkopplingsspel/</guid><description>&lt;p&gt;Ibland tenderar livet att krypa upp på en och fullständigt överbelamra en. Omständigheter utanför ens kontroll kan dränera ens energi och lust att spela saker - och när stressen blir för stor för att angripa nya spel tenderar vissa av oss att gå tillbaks till gamla favoriter, eller enklare spel, för att stressa ned. Så veckans fråga handlar alltså om - vilket eller vilka är dina bästa spel att slappna av med?&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Veckans fråga: Vilken är din bästa engångs-spelupplevelse?</title><link>https://cms.dev.explewd.com/posts/veckans-fr%C3%A5ga-vilken-%C3%A4r-din-b%C3%A4sta-eng%C3%A5ngs-spelupplevelse/</link><pubDate>Tue, 15 Nov 2016 09:00:31 +0000</pubDate><guid>https://cms.dev.explewd.com/posts/veckans-fr%C3%A5ga-vilken-%C3%A4r-din-b%C3%A4sta-eng%C3%A5ngs-spelupplevelse/</guid><description>&lt;p&gt;Ofta är anledningen att en stark förstagångsupplevelse inte upprepas, att den är negativ. Du chansade på en konstig maträtt som slutade i ett långt toalettbesök, du åkte linbana som fastnade några timmar, du gick på fotboll under ett derby som spårade ur. Men ibland har man en fantastisk positiv upplevelse som sätter sig djupt i minnet men som man av någon anledning aldrig återskapat. Veckans fråga handlar om dessa spelupplevelser; de som var fantastiska eller utmärkte sig starkt på något annat sätt, men som du aldrig återvände till.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Veckans fråga: Lockas du av japanska spel?</title><link>https://cms.dev.explewd.com/posts/veckans-fr%C3%A5ga-lockas-du-av-japanska-spel/</link><pubDate>Tue, 08 Nov 2016 13:15:02 +0000</pubDate><guid>https://cms.dev.explewd.com/posts/veckans-fr%C3%A5ga-lockas-du-av-japanska-spel/</guid><description>&lt;p&gt;För tillfället, befinner jag mig i Japan på en skön semester där jag blandar frenesin från de ambulerande spelhallarna med den rofyllda naturen och en skön känsla av att jag hör hemma i landet. Du har kanske läst mina inlägg om &lt;a href="http://www.psbloggen.se/artikel/spelhallar-sverige-vs-japan/"&gt;spelhallarna i Japan&lt;/a&gt; och kanske även om mina intryck från en &lt;a href="http://www.psbloggen.se/artikel/hatsune-miku-expo-2016-osaka/"&gt;Hatsune Miku konsert&lt;/a&gt; jag upplevde? Det står i alla fall mig klart att jag formligen avgudar landet, människorna som bor där och självklart också spelen som utvecklas i den uppåtgående solens land. I veckans fråga tänkte vi därför fråga om du uppskattar japanska spel, vilka dina favoriter är men framför allt vad det är som gör att du dras till dem. Om du har spelat ett japanskt spel, har du säkert upptäckt att det är något som är udda, kanske rentav konstigt. Är det detta som lockar dig eller är det produktionsvärdet som får dig att exportera dina pengar?&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Veckans fråga: Vilken spelserie borde få en uppföljare med rymdtema?</title><link>https://cms.dev.explewd.com/posts/veckans-fr%C3%A5ga-vilken-spelserie-borde-f%C3%A5-en-uppf%C3%B6ljare-med-rymdtema/</link><pubDate>Tue, 01 Nov 2016 09:00:46 +0000</pubDate><guid>https://cms.dev.explewd.com/posts/veckans-fr%C3%A5ga-vilken-spelserie-borde-f%C3%A5-en-uppf%C3%B6ljare-med-rymdtema/</guid><description>&lt;p&gt;På fredag släpps &lt;strong&gt;Call of Duty: Infinite Warfare&lt;/strong&gt; , en krigsspelserie som började med andra världskriget och nu tar steget till att bli en blixtsnabb actionskjutare i yttre rymden. Det har med andra ord hänt en hel del med Call of Duty, men huruvida det är åt rätt håll råder delade meningar, inte minst då många fastnade för serien just för dess historiska anknytning till verkliga krigsscenarier. Själv brukar jag uppskatta spel som tar steget ut i rymden. Några utav mina favoritspel genom tiderna är &lt;strong&gt;Mass Effect&lt;/strong&gt; , &lt;strong&gt;Resogun&lt;/strong&gt; och &lt;strong&gt;Ratchet &amp;amp; Clank&lt;/strong&gt; – titlar som huvudsakligen utspelar sig i rymden och på främmande planeter. Men blir det lika lyckat när redan existerande spelserier likt Call of Duty som började relativt jordnära flyger ut i det okända? Spel som &lt;strong&gt;Super Mario Galaxy&lt;/strong&gt; bekräftar att det kan bli hur episkt som helst, bara det görs på rätt sätt. Veckans fråga handlar därför om vilken annan spelserie, som hittills hållit sig till samma planet, som du skulle vilja se en avstickare eller uppföljare till med rymdtema.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Veckans fråga: Vilken miljö vill du se i en öppen spelvärld?</title><link>https://cms.dev.explewd.com/posts/veckans-fr%C3%A5ga-vilken-milj%C3%B6-vill-du-se-i-en-%C3%B6ppen-spelv%C3%A4rld/</link><pubDate>Tue, 25 Oct 2016 12:00:28 +0000</pubDate><guid>https://cms.dev.explewd.com/posts/veckans-fr%C3%A5ga-vilken-milj%C3%B6-vill-du-se-i-en-%C3%B6ppen-spelv%C3%A4rld/</guid><description>&lt;p&gt;I takt med att konsoler och datorer har blivit mer kraftfulla har utvecklare fått mer resurser att skapa öppna spelvärldar, som emellanåt har baserats på verkliga platser. Med vitt skilda spel som &lt;strong&gt;Grand Theft Auto&lt;/strong&gt; -serien och &lt;strong&gt;Burnout Paradise&lt;/strong&gt; har vi fått se att det finns utrymme för olika visioner i dessa vidsträckta sandlådor. Denna vecka vill vi veta vilken miljö du skulle vilja se i en öppen spelvärld, oavsett om det är en riktig stad eller ett fiktivt verk.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Veckans fråga: Lyssnar du på egen musik när du spelar?</title><link>https://cms.dev.explewd.com/posts/veckans-fr%C3%A5ga-lyssnar-du-p%C3%A5-egen-musik-n%C3%A4r-du-spelar/</link><pubDate>Tue, 18 Oct 2016 09:00:25 +0000</pubDate><guid>https://cms.dev.explewd.com/posts/veckans-fr%C3%A5ga-lyssnar-du-p%C3%A5-egen-musik-n%C3%A4r-du-spelar/</guid><description>&lt;p&gt;Det senaste halvåret har gett oss ett rejält uppsving av antalet rytm- och musikspel och med anledning av detta tycker jag det är dags för en musikrelaterad fråga. Firmware 2.0 på PlayStation 4 la till möjligheten att lyssna på musik från en USB-enhet medan du spelar och du kan självklart använda PlayStation Music (som då hette Music Unlimited) som alternativ till spelets egna musik. I veckans fråga vill vi veta om du tillhör skaran som lyssnar på musiken som spelets producent valt ut, eller om du föredrar att matcha ditt eget ljudspår till en unik upplevelse? Kanske vill du ha Slayers Raining Blood medan du spelar &lt;strong&gt;Assassin&amp;rsquo;s Creed&lt;/strong&gt; eller Sean Banan medan du spelar &lt;strong&gt;Skylanders&lt;/strong&gt;?&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Veckans fråga: Vilken skräckfilmsfigur borde få ett eget spel?</title><link>https://cms.dev.explewd.com/posts/veckans-fr%C3%A5ga-vilken-skr%C3%A4ckfilmsfigur-borde-f%C3%A5-ett-eget-spel/</link><pubDate>Tue, 11 Oct 2016 09:00:22 +0000</pubDate><guid>https://cms.dev.explewd.com/posts/veckans-fr%C3%A5ga-vilken-skr%C3%A4ckfilmsfigur-borde-f%C3%A5-ett-eget-spel/</guid><description>&lt;p&gt;Oktobers gastkramande kyla börjar greppa tag i oss, och det betyder att högtiden för skräckälskare börjar komma allt närmare. Halloween är snart hos oss med sitt bus, godis, pumpalyktor och skräckfilmer på menyn. Det är just skräckfilmer som är en utmärkt, läskig ingrediens för veckans fråga. Många av filmhistoriens monster har fått egna spel, bland annat det klaustrofobiskt spännande &lt;a href="http://www.psbloggen.se/recensioner/recension-alien-isolation-ps4/"&gt;&lt;strong&gt;Alien: Isolation (7/10)&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt; och &lt;strong&gt;Friday The 13th: The Game&lt;/strong&gt; där Jason Voorhees kommer tillbaka, någon gång i höst. Men vilken skräckfilmsfigur borde få chansen till en egen speltitel?&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Veckans fråga: Vilken är din drömuppföljare?</title><link>https://cms.dev.explewd.com/posts/veckans-fr%C3%A5ga-vilken-%C3%A4r-din-dr%C3%B6muppf%C3%B6ljare/</link><pubDate>Wed, 05 Oct 2016 09:15:33 +0000</pubDate><guid>https://cms.dev.explewd.com/posts/veckans-fr%C3%A5ga-vilken-%C3%A4r-din-dr%C3%B6muppf%C3%B6ljare/</guid><description>&lt;p&gt;Vi bär nog alla inombords hoppet om att något av våra favoritspel skall få en uppföljare. Kanske är det så att spelet sålde för dåligt eller att utvecklarna eller förläggaren har gått i konkurs. Drömmar dör dock aldrig, så veckans fråga är helt sonika - vilken är uppföljaren som aldrig blev av, men som du fortfarande hoppas blir verklighet?&lt;/p&gt;
&lt;h3 id="fredrik-saknar-fortfarande-ett-avslut-på-xenosaga-sagan"&gt;Fredrik saknar fortfarande ett avslut på Xenosaga-sagan&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;[caption id=&amp;ldquo;attachment_13782&amp;rdquo; align=&amp;ldquo;aligncenter&amp;rdquo; width=&amp;ldquo;550&amp;rdquo;]&lt;a href="http://www.psbloggen.se/wp-content/uploads/2016/10/Albedo1.jpg"&gt;&lt;img src="http://www.psbloggen.se/wp-content/uploads/2016/10/Albedo1-550x300.jpg" alt="albedo1"&gt;&lt;/a&gt; Det finns få spelkaraktärer som är lite komplicerade som Albedo i Xenosaga-serien[/caption] Det är nog ingen direkt hemlighet att ett av mina absoluta favoritspel till Playstation-plattformen är &lt;strong&gt;Xenogears&lt;/strong&gt; , ett ganska smalt japanskt rollspel som Square gav ut under sent 90-tal. Dessvärre nådde det aldrig till våra trakter, utan behövdes importeras från USA. Med en vid tiden ovanligt komplex, vuxen och flertrådad historia hyllades det med all rätt av rollspelskonnessörer, trots att det aldrig kom hit. Manusförfattaren Tetsuya Takahashi lämnade strax efter utgivningen Square och startade tillsammans med lite andra avhoppare en ny studio, MonolithSoft, med grandiosa drömmar att skapa något rejält episkt. &lt;strong&gt;Xenosaga Episode 1: Der Wille Zur Macht&lt;/strong&gt; var det första spelet i en serie tänkt att spänna över sex volymer. Med minst lika filosofiskt och psykologiskt komplexa karaktärer som Xenogears målade Takahashi upp en spännande och intressant rymdopera. Två uppföljande spel tillverkades och gavs ut - alla med Nietzsche-inspirerade undertitlar -&lt;strong&gt;Jenseits von Gutes und Böses&lt;/strong&gt; samt &lt;strong&gt;Also sprach Zarathustra&lt;/strong&gt;. Dessvärre knäppte utgivaren Namco igen plånboken från finansierandet av fler spel i serien efter att de inte sålt tillräckligt bra. Förvisso kom det lite sidospår till portabla plattformar, och det kan argumenteras för att Xenoblade Chronicles-spelen till Nintendo-plattformar är legitima spirituella uppföljare, men det ändrar inte faktumet att rymdsagan aldrig fick en ordentlig början eller avslut. Så, mitt svar är ganska enkelt - jag vill se ett (eller flera) Xenosaga-spel som knyter ihop de trådar som behöver knytas ihop, så att en rymdsaga som började för många herrans år sedan äntligen kan få sitt slut.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Veckans fråga: Vad vill du se i nästa PS4-uppdatering?</title><link>https://cms.dev.explewd.com/posts/veckans-fr%C3%A5ga-vad-vill-du-se-i-n%C3%A4sta-ps4-uppdatering/</link><pubDate>Tue, 27 Sep 2016 09:00:10 +0000</pubDate><guid>https://cms.dev.explewd.com/posts/veckans-fr%C3%A5ga-vad-vill-du-se-i-n%C3%A4sta-ps4-uppdatering/</guid><description>&lt;p&gt;Förrförra veckan släpptes äntligen mjukvaruuppdateringen till PS4 som introducerade en rad efterlängtade funktioner som gör våra liv lite enklare. Nu kan vi bland annat sortera spel i mappar, använda en snabbmeny vid sidan av spelet vi spelar, söka efter titlar i våra bibliotek och mycket annat. Även om dessa nya funktioner gör våra konsoler betydligt smidigare finns fortfarande en hel del kvar att önska. Veckans fråga handlar därför om vilka nya funktioner och förbättringar du vill se i nästa firmware.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Veckans fråga: Längtar du tillbaka till interaktiva filmer?</title><link>https://cms.dev.explewd.com/posts/veckans-fr%C3%A5ga-l%C3%A4ngtar-du-tillbaka-till-interaktiva-filmer/</link><pubDate>Tue, 20 Sep 2016 09:00:13 +0000</pubDate><guid>https://cms.dev.explewd.com/posts/veckans-fr%C3%A5ga-l%C3%A4ngtar-du-tillbaka-till-interaktiva-filmer/</guid><description>&lt;p&gt;Jag har precis spelat klart &lt;a href="http://www.psbloggen.se/recensioner/recension-the-bunker-ps4/"&gt;&lt;strong&gt;The Bunker (8/10)&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;, en interaktiv film som utspelar sig i en bunker vilken ska skydda de inneboende från en atombombsattack. I och med att Sony snart släpper PlayStation VR och med tanke på att utrustning för att skapa den här typen av media nu är relativt billig, verkar marknaden återigen öppna sig för den här sortens upplevelser. I veckans fråga är vi nyfikna på hur du ställer dig till dessa interaktiva filmupplevelser som även har smeknamnet FMV (Full Motion Video). Kanske har du goda minnen från någon guldklimp som andra har missat, kanske får du ett skrattanfall när du blickar tillbaka till det glada 90-talet?&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Veckans fråga: Vilken hårdvara ska du köpa i höst?</title><link>https://cms.dev.explewd.com/posts/veckans-fr%C3%A5ga-vilken-h%C3%A5rdvara-ska-du-k%C3%B6pa-i-h%C3%B6st/</link><pubDate>Tue, 13 Sep 2016 09:00:09 +0000</pubDate><guid>https://cms.dev.explewd.com/posts/veckans-fr%C3%A5ga-vilken-h%C3%A5rdvara-ska-du-k%C3%B6pa-i-h%C3%B6st/</guid><description>&lt;p&gt;Under förra veckans PlayStation Meeting blev det klart att denna höst kommer att vara fullsmockad av nya PlayStation-prylar. Redan innan visste vi ju att PlayStation VR kommer att släppas den 13 oktober, men nu vet vi ju även att den omtalade PlayStation 4 Pro kommer att dyka upp den 10 november. Utöver dessa stora lanseringar får vi ju möjligheten att köpa Slim-versionen av PlayStation 4 redan denna vecka. Detta gör ju att vi antingen får ställa in oss på snålbudget eller ta ett beslut om vilken hårdvara som tilltalar oss mest. Vad vi vill veta denna vecka är förstås hur du har planerat dina hårdvaruinköp denna höst.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Veckans fråga: Vilket PlayStation-tillbehör är din favorit?</title><link>https://cms.dev.explewd.com/posts/veckans-fr%C3%A5ga-vilket-playstation-tillbeh%C3%B6r-%C3%A4r-din-favorit/</link><pubDate>Tue, 06 Sep 2016 09:23:47 +0000</pubDate><guid>https://cms.dev.explewd.com/posts/veckans-fr%C3%A5ga-vilket-playstation-tillbeh%C3%B6r-%C3%A4r-din-favorit/</guid><description>&lt;p&gt;Nu är det bara veckor kvar till &lt;strong&gt;PlayStation VR&lt;/strong&gt; släpps och genom åren har vi fått se både knasiga och användbara tillbehör till våra älskade konsoler. Den här veckan vill vi veta vilket tillbehör som är din absoluta favorit. Kanske är det PlayStation Multitap, den gråa vinkeln som gjorde att vi kunde spela flera än två i spel som &lt;strong&gt;Bomberman World&lt;/strong&gt; och &lt;strong&gt;Micro Machines V3&lt;/strong&gt;? Eller ljuspistolen GunCon där du på tjock-TV kunde spela &lt;strong&gt;Time Crisis&lt;/strong&gt; -serien och &lt;strong&gt;Resident Evil Survivor&lt;/strong&gt;? Möjligtvis älskade du spelet &lt;strong&gt;The Eye of Judgment&lt;/strong&gt; på PlayStation 3 som använde sig av PlayStation Eye, en tygmatta och en massa samlarkort? Är du musikintresserad kanske lotten faller på något av plastinstrumenten från &lt;strong&gt;Rock Band&lt;/strong&gt; och &lt;strong&gt;Guitar Hero&lt;/strong&gt; , eller skivspelarkontrollen från &lt;strong&gt;DJ Hero?&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Veckans fråga: Vad tycker du om återutgivningar av gamla spel?</title><link>https://cms.dev.explewd.com/posts/veckans-fr%C3%A5ga-vad-tycker-du-om-%C3%A5terutgivningar-av-gamla-spel/</link><pubDate>Tue, 30 Aug 2016 09:34:39 +0000</pubDate><guid>https://cms.dev.explewd.com/posts/veckans-fr%C3%A5ga-vad-tycker-du-om-%C3%A5terutgivningar-av-gamla-spel/</guid><description>&lt;p&gt;Den här veckans fråga handlar om återutgivningar av gamla spel till nuvarande generationens konsoler, med uppdaterad grafik och bättre smidighet. PlayStation 4 har en handfull skara med äldre titlar som har getts ut på nytt, och fler är på väg - till exempel &lt;strong&gt;&lt;a href="http://www.psbloggen.se/nyhet/bioshock-samling-kommer-att-bekraftas-inom-kort/"&gt;Bioshock: The Collection&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; i september och en efterlängtad nytolkning av &lt;strong&gt;Final Fantasy VII&lt;/strong&gt; som är beräknad att släppas nästa år. Men att spelskaparna visar upp något vi har spelat förut, är det en bra idé? Tycker du att det känns roligt att återvända till ett älskat spel som har blivit finpolerat, eller blir det ett upprepat mjölkande på ett bekant varumärke med finare kläder?&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Veckans fråga: Vad tycker du om veckans fråga?</title><link>https://cms.dev.explewd.com/posts/veckans-fr%C3%A5ga-vad-tycker-du-om-veckans-fr%C3%A5ga/</link><pubDate>Tue, 28 Jun 2016 17:00:56 +0000</pubDate><guid>https://cms.dev.explewd.com/posts/veckans-fr%C3%A5ga-vad-tycker-du-om-veckans-fr%C3%A5ga/</guid><description>&lt;p&gt;Nu börjar det bli semestertider med allt vad det innebär av värme, sol, bad och såklart spel. Självklart tänker vi låta våra hårt arbetande skribenter ta lite sommarlov också, och därför tänkte vi göra några månaders uppehåll för veckans fråga. När vi kommer tillbaka från semestertiderna och är lagom brunbrända, tänkte vi dock starta upp serien igen. Vi på redaktionen har njutit av ert engagemang och har varje vecka sett fram emot att få höra era åsikter och vi hoppas att ni också tyckt att det har varit intressant så här långt. Innan vi pausar det återkommande tisdagsinlägget tänkte vi höra efter vad du har upplevt sedan nystarten i maj förra året. Har du deltagit i diskussionerna eller bara läst inläggen? Vilken fråga var mest intressant? Har du kanske tips på andra intressanta frågeställningar som vi kan ta upp? &lt;strong&gt;Vad tycker du om veckans fråga?&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Veckans fråga: Utannonseras spel för tidigt?</title><link>https://cms.dev.explewd.com/posts/veckans-fr%C3%A5ga-utannonseras-spel-f%C3%B6r-tidigt/</link><pubDate>Tue, 21 Jun 2016 09:15:43 +0000</pubDate><guid>https://cms.dev.explewd.com/posts/veckans-fr%C3%A5ga-utannonseras-spel-f%C3%B6r-tidigt/</guid><description>&lt;p&gt;På onsdag skulle det fantastiskt ambitiösa No Man&amp;rsquo;s Sky ha släppts enligt den ursprungliga planen. Som ni säkert vet, blev det tyvärr inte alls så. Istället&lt;a href="http://www.psbloggen.se/nyhet/no-mans-sky-forsenas-nagra-veckor/"&gt; sköts släppdatumet framåt &lt;/a&gt;och landade några månader senare. En del människor tog verkligen illa upp och var väldigt verbala med sitt missnöje. Veckans fråga kretsar kring fenomenet med för snara utannonseringar av spel; bör utvecklarna hålla sina planer hemliga längre med risk för att drabbas av informationsläckor eller ska de försöka hålla sig till att planera vilket år spelet ska släppas, snarare än exakta släppdatum?&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Veckans fråga: Vad var bäst med Sonys presskonferens?</title><link>https://cms.dev.explewd.com/posts/veckans-fr%C3%A5ga-vad-var-b%C3%A4st-med-sonys-presskonferens/</link><pubDate>Tue, 14 Jun 2016 14:00:36 +0000</pubDate><guid>https://cms.dev.explewd.com/posts/veckans-fr%C3%A5ga-vad-var-b%C3%A4st-med-sonys-presskonferens/</guid><description>&lt;p&gt;I natt hade Sony sin årliga presskonferens i samband med E3-mässan, och de bjöd på en av de bästa E3-konferenserna i historien sett till tempo, innehåll och underhållningsvärde. Borta var alla tråkiga grafer och försäljningssiffror, medan speldemonstrationerna visades upp i ett imponerande tempo. Bland höjdpunkterna återfanns långa spelsekvenser ur &lt;strong&gt;God of War&lt;/strong&gt; i Norden, &lt;strong&gt;Days Gone&lt;/strong&gt; som verkar vara en korsning av The Last of Us och Dead Rising, samt robotdinosaurierollspelet&lt;strong&gt;Horizon: Zero Dawn&lt;/strong&gt;. Vi fick även tjuvkika på lovande projekt som Hideo Kojimas nya titel &lt;strong&gt;Death Stranding&lt;/strong&gt; , en rad VR-titlar där ett skräckbetonat &lt;strong&gt;Resident Evil VII&lt;/strong&gt; stal showen tillsammans med en teaser för &lt;strong&gt;Batman: Arkham VR&lt;/strong&gt; och en uppsjö med andra intressanta spel under utveckling. Nu vill vi givetvis veta vilket av nattens spel som du ser mest fram emot, och varför.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Veckans fråga: Vilket spel har det bästa lokala flerspelarläget?</title><link>https://cms.dev.explewd.com/posts/veckans-fr%C3%A5ga-vilket-spel-har-det-b%C3%A4sta-lokala-flerspelarl%C3%A4get/</link><pubDate>Tue, 07 Jun 2016 09:00:06 +0000</pubDate><guid>https://cms.dev.explewd.com/posts/veckans-fr%C3%A5ga-vilket-spel-har-det-b%C3%A4sta-lokala-flerspelarl%C3%A4get/</guid><description>&lt;p&gt;Under förra konsolgenerationen lanserades PlayStation Network och det medförde en markant förenkling av onlinespel för PlayStation-fans. Det innebar också att fler och fler utvecklare valde att att skippa lokala flerspelarlägen, vilket är en lite trist utveckling för oss som växte upp med det läget som enda alternativet. Det är svårt att hitta stora spel där du kan spela med dina vänner på en skärm nuförtiden, men många indieutvecklare har sett denna trend som en möjlighet, vilket har lett till spel som &lt;a href="http://www.psbloggen.se/recensioner/recension-nidhogg-ps4/"&gt;&lt;strong&gt;Nidhogg (7/10)&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt; och **&lt;a href="http://www.psbloggen.se/recensioner/recension-towerfall-ascension/"&gt;Tower Fall: Ascension (8/10)&lt;/a&gt;. ** Denna vecka vill vi veta vilket spel som du återvänder till när du har vänner på besök!&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Veckans fråga: Vilka snacks äter du när du spelar?</title><link>https://cms.dev.explewd.com/posts/veckans-fr%C3%A5ga-vilka-snacks-%C3%A4ter-du-n%C3%A4r-du-spelar/</link><pubDate>Tue, 31 May 2016 09:00:45 +0000</pubDate><guid>https://cms.dev.explewd.com/posts/veckans-fr%C3%A5ga-vilka-snacks-%C3%A4ter-du-n%C3%A4r-du-spelar/</guid><description>&lt;p&gt;I veckans fråga finns det många aspekter att ta hänsyn till. För några år sedan hade min dotter en kompis på besök och de spelade&lt;strong&gt;LEGO Star Wars&lt;/strong&gt;. De tyckte att det var en bra idé att fortsätta spela medan de åt glass, och det hela slutade med att jag fick kasta bort en DualShock 3 då den fått klibbig glass ned under vänstra analogspaken. Sedan dess råder en strikt regel att man inte äter medan man spelar, och tvättar och torkar händerna innan man fortsätter spela. Självklart finns det dock snacks som inte kladdar ned kontrollerna och det är era tips här jag är ute efter. En annan sida av frågan är hälso- och energiaspekterna. Är du en renlevnadsmänniska som föredrar frukt och grönt te, eller knaprar du chips och sörplar läsk? Kanske kaffe och energidryck för en lång rollspelssession, eller en kasse öl och &lt;strong&gt;Tekken&lt;/strong&gt; med polarna?&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Veckans fråga: Vilket spel har du blivit positivt överraskad av?</title><link>https://cms.dev.explewd.com/posts/veckans-fr%C3%A5ga-vilket-spel-har-du-blivit-positivt-%C3%B6verraskad-av/</link><pubDate>Tue, 24 May 2016 09:00:13 +0000</pubDate><guid>https://cms.dev.explewd.com/posts/veckans-fr%C3%A5ga-vilket-spel-har-du-blivit-positivt-%C3%B6verraskad-av/</guid><description>&lt;p&gt;Som spelare har vi alla våra favoritspel, genrer och preferenser. Vissa av oss är djupt förälskade i Souls-serien, andra tillbringar otaliga timmar med att plocka prestige efter prestige i Call of Duty-serien. Det är lätt att fastna i gamla spår, att bli lite trångsynt och kanske inte våga vidga sina genrevyer. Det finns en oerhörd bredd av spel att njuta av, och alla spel kanske inte passar oss alla. Men finns det något spel/genre du inte trodde att du skulle tycka om, och som du sedan blev positivt överraskad av?&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Veckans fråga: Vilket spel återvänder du till regelbundet?</title><link>https://cms.dev.explewd.com/posts/veckans-fr%C3%A5ga-vilket-spel-%C3%A5terv%C3%A4nder-du-till-regelbundet/</link><pubDate>Tue, 17 May 2016 09:18:19 +0000</pubDate><guid>https://cms.dev.explewd.com/posts/veckans-fr%C3%A5ga-vilket-spel-%C3%A5terv%C3%A4nder-du-till-regelbundet/</guid><description>&lt;p&gt;Varje julafton samlas familjer runt om i landet för att njuta av Disneys julhälsning och på nyårsafton är det Grevinnan och betjänten som gäller; traditioner som fortfarande är högaktade i Sverige. I samband med högtider, verkar vi vilja knyta fler igenkänningsfaktorer till oss för att ytterligare höja känslan av att känna igen sig. Veckans fråga handlar nästan om det fenomenet, med skillnaden att vi istället är nyfikna på om det är något speciellt spel som du återvänder till gång efter gång, år efter år. Det behöver inte vara förknippat med en högtid eftersom spelandet är en högtid i sig, utan vi vill veta vilket spel det är som du bara inte kan släppa händerna ifrån.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Veckans fråga: Vilken skådespelare vill du se spela en spelkaraktär?</title><link>https://cms.dev.explewd.com/posts/veckans-fr%C3%A5ga-vilken-sk%C3%A5despelare-vill-du-se-spela-en-spelkarakt%C3%A4r/</link><pubDate>Tue, 10 May 2016 14:00:58 +0000</pubDate><guid>https://cms.dev.explewd.com/posts/veckans-fr%C3%A5ga-vilken-sk%C3%A5despelare-vill-du-se-spela-en-spelkarakt%C3%A4r/</guid><description>&lt;p&gt;Som en glad överraskning blev det nyligen känt att vår svenska Oscarsvinnare Alicia Vikander kommer att spela huvudrollen i en kommande Tomb Raider-film. Filmer baserade på spel har förvisso inte det bästa ryktet, men de har blivit mycket bättre på senare år. Alicias tolkning av Lara Croft skulle därför mycket väl kunna vara genombrottet för denna mobbade filmgenre, på samma sätt som &lt;strong&gt;GoldenEye 007&lt;/strong&gt; tvättade bort det dåliga ryktet om spel baserade på filmer hade, för snart 20 år sedan. Jag är därför optimistisk inför kommande ”spelfilmer”. Men för att de ska lyckas krävs rätt skådespelare i rätt roll. Vi undrar därför vilken skådespelare du tror skulle passa bäst som vilken spelkaraktär på vita duken!&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Veckans fråga: Vilket spel är din favorit i Uncharted-serien?</title><link>https://cms.dev.explewd.com/posts/veckans-fr%C3%A5ga-vilket-spel-%C3%A4r-din-favorit-i-uncharted-serien/</link><pubDate>Tue, 03 May 2016 09:05:30 +0000</pubDate><guid>https://cms.dev.explewd.com/posts/veckans-fr%C3%A5ga-vilket-spel-%C3%A4r-din-favorit-i-uncharted-serien/</guid><description>&lt;p&gt;Nu är det bara en vecka kvar till årets kanske största exklusiva spellansering till PlayStation 4, nämligen Uncharted 4: A Thief&amp;rsquo;s End. Denna spelserie har sedan starten varit en spännande upplevelse med massor av bombastiska actionögonblick och välberättade karaktärskildringar, nu är det dags att knyta ihop säcken när det gäller berättelsen om Nathan Drake. Innan dess vill vi dock blicka tillbaka och veta vilken del i serien som är din favorit!&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Veckans fråga: Köper du fysiska eller digitala spel?</title><link>https://cms.dev.explewd.com/posts/veckans-fr%C3%A5ga-k%C3%B6per-du-fysiska-eller-digitala-spel/</link><pubDate>Tue, 26 Apr 2016 09:00:04 +0000</pubDate><guid>https://cms.dev.explewd.com/posts/veckans-fr%C3%A5ga-k%C3%B6per-du-fysiska-eller-digitala-spel/</guid><description>&lt;p&gt;Konsolernas hårddiskar blir större och våra internetuppkopplingar allt snabbare. Dessa klassiska argument emot digital nedladdning blir allt svagare, men det finns många för- och nackdelar med båda utgivningssätten och vi är nyfikna på vad våra läsare föredrar och var ni köper era fysiska spel. Redan under förra konsolgenerationen började stortitlarna ges ut både digitalt och på skiva, medan det är ovanligare att mindre, indiespel ges ut fysiskt. Är du typen som vill ha en ask i bokhyllan och kanske skyltar med dina spel? Eller föredrar du smidigheten med att snabbt kunna växla mellan spel som ligger på hårddisken utan att behöva byta skiva? Köper du specialutgåvor, och är i så fall extrainnehåll i spelet viktigare eller är det statyer och konstböcker du är ute efter?&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Veckans fråga: Vilken är din favoritutvecklare?</title><link>https://cms.dev.explewd.com/posts/veckans-fr%C3%A5ga-vilken-%C3%A4r-din-favoritutvecklare/</link><pubDate>Tue, 12 Apr 2016 09:00:03 +0000</pubDate><guid>https://cms.dev.explewd.com/posts/veckans-fr%C3%A5ga-vilken-%C3%A4r-din-favoritutvecklare/</guid><description>&lt;p&gt;Det finns ett flertal utvecklare i branschen som lyckas erbjuda riktigt bra spel, men det är mer sällsynt att de håller en hög standard över en längre tid. Bland dessa har finns det oftast någon enstaka studio som får det att rycka i förhandsbokningsfingret direkt när de visar upp ett nytt projekt. Det kan ibland kännas som om de gör spel baserat på exakt din smak och detta leder till att du gräver ner väldigt många timmar i nästan alla deras verk. Denna vecka vill vi veta vilken utvecklare som tilltalar dig mest!&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Veckans fråga: Vad tycker du om konsoluppgraderingar?</title><link>https://cms.dev.explewd.com/posts/veckans-fr%C3%A5ga-vad-tycker-du-om-konsoluppgraderingar/</link><pubDate>Tue, 29 Mar 2016 09:00:28 +0000</pubDate><guid>https://cms.dev.explewd.com/posts/veckans-fr%C3%A5ga-vad-tycker-du-om-konsoluppgraderingar/</guid><description>&lt;p&gt;På sistone har det diskuterats ganska mycket om uppgraderingar av befintlig konsolhårdvara efter att skribenter på Kotaku hade hört konversationer om en uppgraderad PlayStation 4 under utvecklarkonferensen GDC. Ryktet möttes med en del skepsis eftersom snarlika konversationer kunde höras angående Xbox 360 under förra generationen. Sedan dess har dock flera publikationer lyckats bekräfta via oberoende källor att Sony har relativt konkreta planer på att åtminstone undersöka möjligheterna att släppa en förbättrad PS4. Det är ännu oklart hur det hela är tänkt att fungera, om det kommer att finnas uppgraderingsmöjligheter för alla som redan har köpt en konsol eller om vi kommer att få köpa en ny box för fullpris. Det är heller inte säkert vad som kommer att uppgraderas i hårdvaran, eller för den delen hur mycket. I veckans fråga vill vi läsa om dina åsikter och spekulationer!&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Veckans fråga: Hur ser din spelsamling ut?</title><link>https://cms.dev.explewd.com/posts/veckans-fr%C3%A5ga-hur-ser-din-spelsamling-ut/</link><pubDate>Tue, 22 Mar 2016 09:00:26 +0000</pubDate><guid>https://cms.dev.explewd.com/posts/veckans-fr%C3%A5ga-hur-ser-din-spelsamling-ut/</guid><description>&lt;p&gt;Alla har vi ju en spelsamling, och ingen är den andra lik. Vanligtvis brukar samlingen helt enkelt bestå av spelen vi har köpt, men vad händer med avklarade spel? Säljer du dem, lånar du ut dem till vänner eller lägger du dem på hög? Köper du specialutgåvor eller håller du dig till de vanliga versionerna? Och finns det några spel i din samling som du är extra stolt över? Vi vill veta! Veckans fråga är alltså: Hur ser din spelsamling ut?&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Veckans fråga: Vilket spel borde ingå i skolundervisningen?</title><link>https://cms.dev.explewd.com/posts/veckans-fr%C3%A5ga-vilket-spel-borde-ing%C3%A5-i-skolundervisningen/</link><pubDate>Tue, 08 Mar 2016 09:00:34 +0000</pubDate><guid>https://cms.dev.explewd.com/posts/veckans-fr%C3%A5ga-vilket-spel-borde-ing%C3%A5-i-skolundervisningen/</guid><description>&lt;p&gt;En av de absolut viktigaste grundpelarna till ett framgångsrikt samhälle är skolan, där vi likt svampar suger åt oss kunskap för att utvecklas och bättre kunna möta utmaningarna i ”vuxenlivet”. Men för att lärarna ska kunna dela med sig av sina kunskaper på bästa sätt är det mycket viktigt med bra utbildningsmaterial. Vi har länge förlitat oss till böcker och filmer för detta ändamål - men är det inte på tiden att även spel får kliva in i klassrummen med alla dess pedagogiska och kreativa fördelar? Det har länge pratats om ”gamification” i skolan - ett system där man lånar belöningsmekaniker från spel och applicerar dem vid skolbänken för att öka motivationen hos eleverna. Titt som tätt dyker det upp nyheter om lärare som når häpnadsväckande resultat genom att använda spel som Minecraft som undervisningsredskap. Spel kan - och bör - med andra ord ha en betydelsefull roll i grundskolan inom en snar framtid. Denna vecka frågar vi därför dig vilket spel lärare borde ta hjälp av vid skolundervisningen? Ska vi lära oss samhällskunskap genom att själva designa städer i &lt;strong&gt;Sim City&lt;/strong&gt;? Eller kanske få en bild av hur jordbruk fungerar med hjälp av &lt;strong&gt;Farming Simulator&lt;/strong&gt;? Berätta vilket spel du tror skulle lära oss mest!&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Veckans fråga: Vilket spel skulle du vilja se på PlayStation?</title><link>https://cms.dev.explewd.com/posts/veckans-fr%C3%A5ga-vilket-spel-skulle-du-vilja-se-p%C3%A5-playstation/</link><pubDate>Tue, 01 Mar 2016 09:00:30 +0000</pubDate><guid>https://cms.dev.explewd.com/posts/veckans-fr%C3%A5ga-vilket-spel-skulle-du-vilja-se-p%C3%A5-playstation/</guid><description>&lt;p&gt;I en perfekt värld hade alla spel som skapas funnits tillgängligt på alla plattformar, men det finns ju en rad olika skäl till varför det inte riktigt fungerar så. Det kan handla om affärsskäl, resurser eller en kombination av många faktorer som gör att utvecklare inte kan erbjuda sina verk till en större målgrupp. På PSbloggen tillåts vi dock drömma och önska att allt är möjligt, och vi ställer därför frågan vilket spel eller vilken spelserie du skulle vilja se få en lansering på PlayStation-plattformar. Det kan handla om allt från Xbox-exklusiva titlar, till gamla Nintendo-skapelser eller något från det omfattande PC-utbudet. Eller varför inte något från de gamla SEGA-plattformarna? Valmöjligheterna är näst intill oändliga.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Veckans fråga: Vilken huvudperson i Assassin's Creed-spelen gillar du mest?</title><link>https://cms.dev.explewd.com/posts/veckans-fr%C3%A5ga-vilken-huvudperson-i-assassins-creed-spelen-gillar-du-mest/</link><pubDate>Tue, 23 Feb 2016 09:00:12 +0000</pubDate><guid>https://cms.dev.explewd.com/posts/veckans-fr%C3%A5ga-vilken-huvudperson-i-assassins-creed-spelen-gillar-du-mest/</guid><description>&lt;p&gt;Ubisoft har genom åren bjudit oss på häpnadsväckande och unik spelmekanik, olika personligheter, snygg grafik och många olika miljöer från specifikt utvalda städer genom historien. Främst har de bjudit på flera olika personligheter med intressanta livsöden och egna agendor. Vi har fått möta både kvinnliga och manliga lönnmördare i många olika former av extramaterial och sidohistorier. Nu när hetsen har lagt sig efter släppet av det senaste spelet i serien, &lt;strong&gt;&lt;a href="http://www.psbloggen.se/recensioner/recension-assassins-creed-syndicate-ps4/"&gt;Assassin&amp;rsquo;s Creed Syndicate (8/10)&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; , är vi nyfikna på att få veta vilken av alla protagonister från denna ljuvliga värld som är just din favorit.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Veckans fråga: Har du ett hjärtligt spelminne?</title><link>https://cms.dev.explewd.com/posts/veckans-fr%C3%A5ga-har-du-ett-hj%C3%A4rtligt-spelminne/</link><pubDate>Tue, 16 Feb 2016 09:02:32 +0000</pubDate><guid>https://cms.dev.explewd.com/posts/veckans-fr%C3%A5ga-har-du-ett-hj%C3%A4rtligt-spelminne/</guid><description>&lt;p&gt;I helgen var det dags för den årliga florist- och konfektyrkonspirationens högtid igen, det var alla hjärtans dag. Därför undrar vi denna gång vad du spelat som är förknippat till helgen. Kanske något med extra mycket livshjärtan i hörnet av rutan, virtuella chokladchocker eller blomsterfröjd? Kanske spelade du något som främjade själva grundtanken; romantiken. På redaktionen blomstrar ju alltid kärleken till spel men vi är väldigt nyfikna på om du har något kärleksfullt spelminne som du vill dela med dig av.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Veckans fråga: Vilken sekvens i ett spel minns du allra bäst?</title><link>https://cms.dev.explewd.com/posts/veckans-fr%C3%A5ga-vilken-sekvens-i-ett-spel-minns-du-allra-b%C3%A4st/</link><pubDate>Tue, 09 Feb 2016 09:29:48 +0000</pubDate><guid>https://cms.dev.explewd.com/posts/veckans-fr%C3%A5ga-vilken-sekvens-i-ett-spel-minns-du-allra-b%C3%A4st/</guid><description>&lt;p&gt;Både i filmer och spel finns det avsnitt av upplevelsen som har en tendens att etsa sig fast i minnet. Det kan vara ögonblicket i Matrix där Neo behöver &amp;ldquo;Guns. Lots of guns&amp;rdquo; eller den första gången du såg en av de mäktiga AT-AT i Rymdimperiet slår tillbaka. I spelvärlden bjuds många episka ögonblick där vi som spelare antingen häpnas över något i handlingen, något visuellt överväldigande eller kanske något tekniskt imponerande. Veckans fråga handlar om de där ögonblicken i spel som fick dig att inte bara höja på ögonbrynen utan faktiskt häpna på riktigt.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Veckans fråga: Vilken boss minns du bäst?</title><link>https://cms.dev.explewd.com/posts/veckans-fr%C3%A5ga-vilken-boss-minns-du-b%C3%A4st/</link><pubDate>Tue, 26 Jan 2016 12:00:31 +0000</pubDate><guid>https://cms.dev.explewd.com/posts/veckans-fr%C3%A5ga-vilken-boss-minns-du-b%C3%A4st/</guid><description>&lt;p&gt;Bossar, slutmonster och förbannade skithögar; kärt barn har många namn! I veckans fråga tänkte vi gräva djupt bland alla spelminnen som vi på redaktionen, men framför allt du, har av dessa stoppklossar eller befriande element i spel. I spelvärlden är bossen en stor eller utmanande karaktär som antingen hindrar oss spelare från att komma vidare till nästa nivå eller stå i vägen för de efterlängtade sluttexterna. De flesta utvecklare har sin egen syn på vad en boss, eller en slutstrid ska innefatta och nu tänkte vi höra efter vilken du minns allra bäst. Det kan vara en riktigt dåligt implementerad slutboss eller en fantastiskt utmanande men välprogrammerad dito. Personligen blir jag konfunderad ifall jag inte ser minst en kommentar som tar upp ett monster från antingen Dark Souls-serien eller &lt;strong&gt;&lt;a href="http://www.psbloggen.se/recensioner/recension-bloodborne-ps4/"&gt;Bloodborne (10/10)&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; , men det är ju bara vad jag tror&amp;hellip;&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Veckans fråga: Läsarundersökning 2016!</title><link>https://cms.dev.explewd.com/posts/veckans-fr%C3%A5ga-l%C3%A4sarunders%C3%B6kning-2016/</link><pubDate>Tue, 05 Jan 2016 09:00:35 +0000</pubDate><guid>https://cms.dev.explewd.com/posts/veckans-fr%C3%A5ga-l%C3%A4sarunders%C3%B6kning-2016/</guid><description>&lt;p&gt;Nu har vi startat det nya året med allt vad det innebär av löften, blickar framåt och accepterade utmaningar. På bloggen har vi planer att bli större, effektivare och producera ännu fler intressanta artiklar. För att bli bättre behöver vi alltid vara lyhörda och flexibla; en idéell verksamhet bygger på ett brinnande intresse och en stark vilja att beröra publiken. Intresset och viljan har vi men en tredje faktor som spelar stor roll är kommunikationen med målgruppen. Det är här du kommer in. Årets första fråga till dig är egentligen tio till antalet; vi är väldigt nyfikna på vad du tycker om bloggen och materialet som vi producerar. Undersökningen når du genom att &lt;a href="https://sv.surveymonkey.com/r/BZHNCDG"&gt;klicka här&lt;/a&gt; (den öppnas i en ny flik i din webläsare) och tar bara några minuter att besvara. [caption id=&amp;ldquo;attachment_9259&amp;rdquo; align=&amp;ldquo;aligncenter&amp;rdquo; width=&amp;ldquo;550&amp;rdquo;]&lt;a href="http://www.psbloggen.se/wp-content/uploads/2016/01/Kings_Quest_The_Complete_Collection.png"&gt;&lt;img src="http://www.psbloggen.se/wp-content/uploads/2016/01/Kings_Quest_The_Complete_Collection-550x300.png" alt="Glöm inte att ange namn och mailadress på sista frågan!"&gt;&lt;/a&gt; Glöm inte att ange namn och mailadress på sista frågan![/caption] Vi tänkte lotta ut ett exemplar av &lt;strong&gt;King’s Quest: The Complete Collection&lt;/strong&gt; till en av er som besvarar enkäten. Om du vill delta i utlottningen av spelet, är det viktigt att du uppmärksammar den sista frågan och där anger ditt namn och mailadress. Undersökningen är öppen under en veckas tid. &lt;strong&gt;Hoppas att du tar dig tid och hjälper oss att bli bättre!&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Veckans fråga: Vad tycker du om tidsexklusivitet?</title><link>https://cms.dev.explewd.com/posts/veckans-fr%C3%A5ga-vad-tycker-du-om-tidsexklusivitet/</link><pubDate>Tue, 22 Dec 2015 12:00:12 +0000</pubDate><guid>https://cms.dev.explewd.com/posts/veckans-fr%C3%A5ga-vad-tycker-du-om-tidsexklusivitet/</guid><description>&lt;p&gt;Lagom till &amp;ldquo;konsolkriget&amp;rdquo; under förra generationens spelkonsoler introducerades köpt tidsexklusivitet på en ganska bred front. Fenomenet, som innebär att en konsoltillverkare betalar pengar till en utgivare för att spelet bara ska finnas till en av konsolerna under en tid (eller för evigt), är ett tveeggat svärd. De spelare som har alla konsoler, drabbas inte nämnvärt men de som bara har valt en blir kanske irriterade när spelet släpps först till &amp;ldquo;den andra&amp;rdquo;. Under PlayStation 3-eran fick vi uppleva mängder av spel där Microsoft sett till att skaffa sig exklusivitet för sin konsol men nu i den nya generationen verkar vågen ha tippat åt Sonys håll. Att erbjuda ekonomiskt stöd i utvecklingen av ett spel kan tyckas mer godtagbart där &lt;strong&gt;Street Fighter V&lt;/strong&gt; är ett bra exempel. Här har Sony faktiskt bidragit redan från start med resurser för att spelet ska bli verklighet men att komma in i slutskedet och med pengar påverka vilken plattform spelet ska lanseras på, är det OK?&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Veckans fråga: DLC - bra eller dåligt?</title><link>https://cms.dev.explewd.com/posts/veckans-fr%C3%A5ga-dlc-bra-eller-d%C3%A5ligt/</link><pubDate>Tue, 15 Dec 2015 10:01:38 +0000</pubDate><guid>https://cms.dev.explewd.com/posts/veckans-fr%C3%A5ga-dlc-bra-eller-d%C3%A5ligt/</guid><description>&lt;p&gt;DLC, &amp;ldquo;Downloadable Content&amp;rdquo; eller nedladdningsbart extrainnehåll - kärt barn har många namn och idag kretsar vår fråga till dig om spelens utökning som läggs till i efterhand. I dagsläget finns det väldigt få spel som inte anammar detta sätt att driva merförsäljning. Några spel innehåller mängder med gratisgodis som till exempel Burnout Paradise medan andra ser till att vi som spelare får betala för saker som egentligen inte har något värde. Om jag lyssnar lite på allt som sägs om DLC, upptäcker jag snabbt att det finns många aspekter på fenomenet. En del utvecklare strävar efter att förlänga spelets livslängd och försöka driva nyförsäljning av spelen genom att spelarna inte byter in sina titlar. Andra talar till den starka nörden som finns i många av oss och erbjuder klädesplagg till virtuella popdivor eller ett nytt mönster som kan pryda spelarens vapen i ett actionspel. Säga vad man vill om det här sättet att få oss att spendera mer pengar i spelen, det fungerar och ser till att generera en ny intäktsström för utvecklare och utgivare av spel. Nu vill vi veta vad du tycker - har du investerat i virtuella möbler, en ny bil eller något annat som inte hörde till spelet från början?&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Veckans fråga: Vad var det bästa med PSX?</title><link>https://cms.dev.explewd.com/posts/veckans-fr%C3%A5ga-vad-var-det-b%C3%A4sta-med-psx/</link><pubDate>Tue, 08 Dec 2015 13:00:41 +0000</pubDate><guid>https://cms.dev.explewd.com/posts/veckans-fr%C3%A5ga-vad-var-det-b%C3%A4sta-med-psx/</guid><description>&lt;p&gt;Helgen som gick, var en riktigt bra stund för både nostalgiker och nyhetstörstande PlayStation-fans. Under evenemanget PlayStation Experience, eller PSX, utannonserades mängder med nyheter men även några guldkorn från förr som kommer till vår konsoler. Veckans fråga kretsar helt kring det som sades och visades i San Francisco i helgen. Om du missat något, gjorde Johan en bra &lt;a href="http://www.psbloggen.se/nyhet/playstation-experience-bjod-pa-manga-spellanseringar/"&gt;sammanfattning&lt;/a&gt; men enskilda spel såsom &lt;strong&gt;&lt;a href="http://www.psbloggen.se/nyhet/full-throttle-kommer-till-ps4-och-vita/"&gt;Full Throttle&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; , &lt;strong&gt;&lt;a href="http://www.psbloggen.se/nyhet/ni-no-kuni-ii-kommer-till-playstation-4/"&gt;Ni No Kuni II: Revenant Kingdom&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; , &lt;strong&gt;&lt;a href="http://www.psbloggen.se/nyhet/forsta-spelsekvenserna-fran-final-fantasy-vii-remake/"&gt;Final Fantasy VII&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; och &lt;strong&gt;&lt;a href="http://www.psbloggen.se/nyhet/uncharted-4-far-ytterligare-en-ny-trailer/"&gt;Uncharted 4: A thief&amp;rsquo;s End&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; har egna inlägg. Först tänkte vi i redaktionen berätta om vad vi blev upphetsade av och sedan är vi väldigt nyfikna på vad du uppskattade mest.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Veckans fråga: Släpps spelen för tidigt?</title><link>https://cms.dev.explewd.com/posts/veckans-fr%C3%A5ga-sl%C3%A4pps-spelen-f%C3%B6r-tidigt/</link><pubDate>Tue, 01 Dec 2015 09:10:14 +0000</pubDate><guid>https://cms.dev.explewd.com/posts/veckans-fr%C3%A5ga-sl%C3%A4pps-spelen-f%C3%B6r-tidigt/</guid><description>&lt;p&gt;Stackars spelutvecklare som arbetar med att leverera fantastiska upplevelser till oss spelare! Råkar de nämna att spelet blir uppskjutet en månad, reagerar internet med kraft och släpper de ett spel som inte riktigt är färdigt, då knappas det febrilt i kommentarsfälten också. De modigaste och mest stabila spelstudiorna proklamerar stolt att &amp;ldquo;spelet är klart när spelet är klart&amp;rdquo; men även det kan mottas negativt av oss som längtar. I veckans fråga är vi intresserade av att höra vad du tycker om miljön i spelindustrin. Det är sällan vi slipper en uppdatering dagen då vi kommer hem med vårt nya inköp. Hur tråkigt är det inte att sitta och ladda ned en flera gigabyte stor mjukvarufix den allra första dagen då favoritspelet släppts? Veckans fråga kretsar kring hysterin med släppdatum och spelutvecklare som arbetar frenetiskt för att hinna skeppa spelen i tid. Vad tycker du om spelen idag, släpps de för tidigt?&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Veckans fråga: Hur har du utvecklats som spelare?</title><link>https://cms.dev.explewd.com/posts/veckans-fr%C3%A5ga-hur-har-du-utvecklats-som-spelare/</link><pubDate>Tue, 24 Nov 2015 09:00:41 +0000</pubDate><guid>https://cms.dev.explewd.com/posts/veckans-fr%C3%A5ga-hur-har-du-utvecklats-som-spelare/</guid><description>&lt;p&gt;De som träder in i världen av spel idag möts av äventyr där spelaren enkelt kan konsumera upplevelser i sin surfplatta eller telefon på några sekunder. Detta nya sätt att spela har ställt nya krav på utvecklarna, där det ska vara enkelt att komma igång men där möjligheten måste finnas att fortsätta där man slutade spela sist. Veckans fråga kretsar kring hur vi upplever att detta påverkat oss som spelare. De flesta på bloggen har konsumerat spel med skärm som gränssnitt under flera decennium och vi tänkte göra en jämförelse med hur det var förr. Vad har ändrats, är det bra att bli handhållen genom hela spelupplevelsen?&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Veckans fråga: Vilket Star Wars-spel tycker du är bäst?</title><link>https://cms.dev.explewd.com/posts/veckans-fr%C3%A5ga-vilket-star-wars-spel-tycker-du-%C3%A4r-b%C3%A4st/</link><pubDate>Tue, 17 Nov 2015 09:00:20 +0000</pubDate><guid>https://cms.dev.explewd.com/posts/veckans-fr%C3%A5ga-vilket-star-wars-spel-tycker-du-%C3%A4r-b%C3%A4st/</guid><description>&lt;p&gt;Dagen D är snart här - de enorma fyrfota krigsmaskinerna landar snart på Hoth och påbörjar sin långsamma färd mot rebellernas bas. De kommer att krossa allt i sin väg och om inte Prinsessan Leia, Han Solo och Luke Skywalker agerar snabbt, riskerar allt att gå förlorat. &lt;strong&gt;Star Wars: Battlefront&lt;/strong&gt; dyker snart upp i affärerna och börjar förladdas för de som föredrar digital distribution. För att hedra denna ödesdigra dag, tänkte vi på bloggen dela med oss av några godbitar i Star Wars speluniversum. Vi tänker tillbaks på de där härliga titlarna som fick oss att trumma Imperial March under tiden spelet laddades in eller de där vi utforskade okända delar av molnstaden Bespin. Veckans fråga handlar helt enkelt om vilket spel du tyckte bäst om i George Lucas galax långt, långt borta för länge, länge sedan&amp;hellip;&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Veckans fråga: Hur har du planerat ditt äventyr i Fallout 4?</title><link>https://cms.dev.explewd.com/posts/veckans-fr%C3%A5ga-hur-har-du-planerat-ditt-%C3%A4ventyr-i-fallout-4/</link><pubDate>Tue, 10 Nov 2015 09:00:21 +0000</pubDate><guid>https://cms.dev.explewd.com/posts/veckans-fr%C3%A5ga-hur-har-du-planerat-ditt-%C3%A4ventyr-i-fallout-4/</guid><description>&lt;p&gt;Ja, så blev det äntligen tisdagen den 10 november 2015, dagen då många spelare plötsligt insjuknar i mystiska åkommor och inte kan ta sig till jobbet eller skolan. På PSbloggen är vi varken läkare eller skolpoliser men vi kan ändå avslöja vad denna muterade sjukdom som snabbt övertar landet heter: &lt;strong&gt;Fallout 4&lt;/strong&gt;. I veckans fråga undrar vi om du har fått nävarna om Bethesdas postapokalyptiska verk som säkerligen kommer att äta upp hundratals speltimmar. Vi tänkte höra efter vad du tänker göra när du kommer hem med spelet, när du matat in skivan i din PlayStation 4. Vad ser du fram emot mest, vad ska du skapa för karaktär, vad tycker du om de nya funktionerna i spelet?&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Veckans fråga: Vad skulle du ändra på i PlayStation-världen?</title><link>https://cms.dev.explewd.com/posts/veckans-fr%C3%A5ga-vad-skulle-du-%C3%A4ndra-p%C3%A5-i-playstation-v%C3%A4rlden/</link><pubDate>Tue, 03 Nov 2015 09:00:32 +0000</pubDate><guid>https://cms.dev.explewd.com/posts/veckans-fr%C3%A5ga-vad-skulle-du-%C3%A4ndra-p%C3%A5-i-playstation-v%C3%A4rlden/</guid><description>&lt;p&gt;Visst trivs vi väldigt bra i det universum av konsoler, spel och tillbehör som Sony har välsignat oss med? Självklart gör vi det; utbudet av spel som lanseras till PlayStation 4 är väldigt bra, PlayStation Vita börjar närma sig kultstatus bland de som uppskattar japanska rollspel och PlayStation 3 lever fortfarande ett ganska bra liv med mängder av klassiker att spela. Men det finns ju saker som inte är riktigt så bra som de kunde vara i vår spelvärld, saker som kanske inte hårdvaru-teamet tänkt på eller infrastruktur som inte håller måttet enligt standarden vi är vana vid år 2015. Nu vill vi veta vad du skulle göra om du kunde införa en enda förbättring i till valfri PlayStation-produkt eller tjänst.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Veckans fråga: Vilken speluppfinning skulle du vilja ha på riktigt?</title><link>https://cms.dev.explewd.com/posts/veckans-fr%C3%A5ga-vilken-speluppfinning-skulle-du-vilja-ha-p%C3%A5-riktigt/</link><pubDate>Tue, 27 Oct 2015 09:00:38 +0000</pubDate><guid>https://cms.dev.explewd.com/posts/veckans-fr%C3%A5ga-vilken-speluppfinning-skulle-du-vilja-ha-p%C3%A5-riktigt/</guid><description>&lt;p&gt;Om det är något som sätter verkligheten ur spel, måste det väl ändå vara de fantastiska manicker som vi introduceras till i alla de spel vi spelar. Inte nog med det - funktionerna i spelen är ju även de ganska otroliga om vi jämför med verkliga livet. Vi kommer nog aldrig att få reda på om det handlar om drömmar som utvecklarna har; saker som de skulle vilja ha tillgängliga i vardagen eller om det bara är sjyssta vapen och verktyg de hittar på. I veckans fråga är vi nyfikna på vilka funktioner eller uppfinningar i spel som du skulle vilja ha tillgång till i verkliga livet. Allt är tillåtet; drycker som återställer mana eller hälsa, osynlighetsdräkter eller kartonger som du kan smyga omkring i utan att bli upptäckt.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Veckans fråga: Vilket spel har enligt dig bäst musik?</title><link>https://cms.dev.explewd.com/posts/veckans-fr%C3%A5ga-vilket-spel-har-enligt-dig-b%C3%A4st-musik/</link><pubDate>Tue, 20 Oct 2015 09:00:36 +0000</pubDate><guid>https://cms.dev.explewd.com/posts/veckans-fr%C3%A5ga-vilket-spel-har-enligt-dig-b%C3%A4st-musik/</guid><description>&lt;p&gt;Berättelse, grafik, mekanik och miljö är fyra viktiga ingredienser för att lyckas förmedla en bra spelupplevelse. Musiken är såklart den femte delen som gör att upplevelsen kan lyfta sig från bra till fulländad. Genom tiderna har vi fått uppleva störtskön SID-chipmusik där programmerare försökte överträffa varandra i att leverera fantastiskt välproducerad musik med väldigt små möjligheter. Med större lagring och mer processorkraft, följer också mer &amp;ldquo;riktig&amp;rdquo; musik där vi idag enkelt konsumerar symfoniska verk eller överproducerad kommersiell musik i bakgrunden av våra upplevelser. Musiken är en enorm drivkraft som påverkar oss människor stort i vad vi än gör - den kan få monotona arbetsuppgifter att framstå som episka scener i en film eller spä på positiva känslor till den grad att upplevelsen blir helt euforisk. Veckans fråga kretsar helt kring spelet som fick dig att inse vilken stor roll musiken egentligen har i spelen vi spelar, för visst påverkas du av musik?&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Veckans fråga: Vilket spel behöver uppgraderas till PS4?</title><link>https://cms.dev.explewd.com/posts/veckans-fr%C3%A5ga-vilket-spel-beh%C3%B6ver-uppgraderas-till-ps4/</link><pubDate>Tue, 13 Oct 2015 09:00:33 +0000</pubDate><guid>https://cms.dev.explewd.com/posts/veckans-fr%C3%A5ga-vilket-spel-beh%C3%B6ver-uppgraderas-till-ps4/</guid><description>&lt;p&gt;Det känns som att vi varje månad som går, bjuds på upputsade och omarbetade versioner av klassiker från förra generationen (eller äldre). Nu senast har vi fått njuta av Naughty Dogs Nathan Drake-trilogi i ännu högre upplösning och jämnare flyt, och det är ju bara det senaste i en rad nyutgåvor. Bakom beslutet till dessa omformade mästerverk ligger såklart ett ekonomiskt intresse men samtidigt erbjuds en ny generation spelare att inkluderas i lite äldre äventyr. Veckans fråga handlar om de där skatterna som står i hyllan och stoltserar konsolnamn som PlayStation 2, PlayStation 3, Sega Dreamcast eller kanske Nintendo GameCube. De där skatterna som förtjänar att återupptäckas på nytt i högupplöst grafik, surround-ljud och som går att spela med en DualShock 4.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Veckans fråga: Vilken sidekick skulle du vilja ha som vän på riktigt?</title><link>https://cms.dev.explewd.com/posts/veckans-fr%C3%A5ga-vilken-sidekick-skulle-du-vilja-ha-som-v%C3%A4n-p%C3%A5-riktigt/</link><pubDate>Tue, 06 Oct 2015 09:00:53 +0000</pubDate><guid>https://cms.dev.explewd.com/posts/veckans-fr%C3%A5ga-vilken-sidekick-skulle-du-vilja-ha-som-v%C3%A4n-p%C3%A5-riktigt/</guid><description>&lt;p&gt;Nathan Drake har Sully, Mario har Luigi och Ratchet har Clank. Genom filmer, böcker och spel har vi lärt oss att en av de viktigare ingredienserna i en bra berättelse är huvudpersonens kompanjon. I början av datorspelens historia var de tysta och mest nyttiga - vi har fått stifta bekantskap med allt från extraplan i Capcoms &lt;strong&gt;1942&lt;/strong&gt; till den smått enerverande fén Navi (HEY, LISTEN!) i &lt;strong&gt;The Legend of Zelda: Ocarina of Time&lt;/strong&gt;. På senare tid har utvecklarna låtit sidokaraktärerna ta lite mer plats i spelen och vi har välsignats med både fantastiska dialogutbyten mellan karaktärer och gripande uppoffringar. Sully och Drake i Uncharted-spelen är ett radarpar som inte går av för hackor när det kommer till småprat och Joel och Ellie i &lt;strong&gt;&lt;a href="http://www.psbloggen.se/recensioner/recension-the-last-of-us-remastered-ps4/"&gt;The Last of Us (9/10)&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; kämpar sig tillsammans fram mot ett gripande, tårfyllt slut där allt handlar om förhållandet dem emellan. Vi i redaktionen har funderat ett tag på våra favoritkaraktärer som fått spela andrafiol men vi är också väldigt nyfikna på vilka följeslagare som du minns allra bäst.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Veckans fråga: Vilket spel har du sträckspelat längst?</title><link>https://cms.dev.explewd.com/posts/veckans-fr%C3%A5ga-vilket-spel-har-du-str%C3%A4ckspelat-l%C3%A4ngst/</link><pubDate>Tue, 29 Sep 2015 09:00:42 +0000</pubDate><guid>https://cms.dev.explewd.com/posts/veckans-fr%C3%A5ga-vilket-spel-har-du-str%C3%A4ckspelat-l%C3%A4ngst/</guid><description>&lt;p&gt;Förr i tiden då titlarna inte duggade lika tätt som i dag, spelade vi våra spel i veckor, kanske månader - konstant. Jag minns själv det underbara Maze of Galious till MSX, ett tvådimensionellt äventyr som kändes så enormt djupt att det nästan tog andan ur mig. Jag och mina vänner satt och spelade långa sessioner under en hel sommar och vi kunde enkelt sitta från morgon till kväll för att utforska världen. Veckans fråga handlar om just de där spelen som fängslat dig som spelare, fängslat dig till till den grad att tid och rum (eller hunger) knappt existerar längre. Självklart har samtliga medlemmar i redaktionen följt råden att ta 15 minuters rast för varje speltimme och fyllt på med mat från alla kostcirkelns delar under speltiden.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Veckans fråga: Vilket spel skulle du byta genre på?</title><link>https://cms.dev.explewd.com/posts/veckans-fr%C3%A5ga-vilket-spel-skulle-du-byta-genre-p%C3%A5/</link><pubDate>Tue, 22 Sep 2015 12:00:27 +0000</pubDate><guid>https://cms.dev.explewd.com/posts/veckans-fr%C3%A5ga-vilket-spel-skulle-du-byta-genre-p%C3%A5/</guid><description>&lt;p&gt;Det finns en hel del olika genrer av spel ute på marknaden, alla typer av spel passar såklart inte alla spelare. En del spelare fastnar för en specifik genre och specialiserar sig på en viss typ av spel - det kan vara förstapersonsskjutare, racingspel, rollspel eller pusselspel. De flesta utvecklare fortsätter att producera spel i samma genre, även om en del bryter sig loss och börjar med något helt nytt. I veckans fråga vill vi veta vad du skulle göra om du kunde ta ett befintligt spel och byta genre på det. Som lite bisarra exempel har vi följande:&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Veckans fråga: Vilken trofé skäms du mest över?</title><link>https://cms.dev.explewd.com/posts/veckans-fr%C3%A5ga-vilken-trof%C3%A9-sk%C3%A4ms-du-mest-%C3%B6ver/</link><pubDate>Tue, 15 Sep 2015 12:00:21 +0000</pubDate><guid>https://cms.dev.explewd.com/posts/veckans-fr%C3%A5ga-vilken-trof%C3%A9-sk%C3%A4ms-du-mest-%C3%B6ver/</guid><description>&lt;p&gt;Förra veckan frågade vi om den där skinande trofén som du var mest stolt över och vi fick många, härliga svar. En del berättade om den enskilda pokalen som var riktigt svår att få, andra visade rejäl jägarstolthet och höll fram sina platinumtroféer. Vi på redaktionen tyckte att det var väldigt kul att läsa alla kommentarer och för att hålla lågan brinnande tänkte vi nu följa upp med något helt annat - den mest skamfulla trofén du har i din samling! Skam kan man uttrycka på många sätt; det kan vara något pinsamt, något enkelt eller något fruktansvärt som du gjort. När det kommer till PlayStation-bedrifter, kan jag personligen erkänna att jag skäms för allt jag gjorde i &lt;strong&gt;Hannah Montana The Movie&lt;/strong&gt; , mest för att det var ett riktigt bottenskrap till spel men även för att det var så lätt att erhålla den åtråvärda platinumtrofén. Några tappra själar i redaktionen ska nu bekänna synd, sedan är det er tur!&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Veckans fråga: Vilken trofé är du mest stolt över?</title><link>https://cms.dev.explewd.com/posts/veckans-fr%C3%A5ga-vilken-trof%C3%A9-%C3%A4r-du-mest-stolt-%C3%B6ver/</link><pubDate>Tue, 08 Sep 2015 09:00:33 +0000</pubDate><guid>https://cms.dev.explewd.com/posts/veckans-fr%C3%A5ga-vilken-trof%C3%A9-%C3%A4r-du-mest-stolt-%C3%B6ver/</guid><description>&lt;p&gt;Troféjägare är nog inte alla i PlayStation-världen men ändå finns det utmaningar i dessa virtuella belöningar som jag vet att även &amp;ldquo;vanliga&amp;rdquo; spelare tycker om att kämpa sig igenom. En del utvecklare levererar spelen med väl genomtänkta och fordrande trofélistor där bara hängivna spelare klarar av att uppnå 100%. Veckans fråga handlar om dessa speciellt utmanande eller tidskrävande troféer. Vilken av dem är du så stolt över att du skulle vilja den som en glänsande buckla i verkligheten?&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Veckans fråga: Vilket spel fick dig att bli en konsolspelare?</title><link>https://cms.dev.explewd.com/posts/veckans-fr%C3%A5ga-vilket-spel-fick-dig-att-bli-en-konsolspelare/</link><pubDate>Tue, 25 Aug 2015 12:00:38 +0000</pubDate><guid>https://cms.dev.explewd.com/posts/veckans-fr%C3%A5ga-vilket-spel-fick-dig-att-bli-en-konsolspelare/</guid><description>&lt;p&gt;Alla har vi våra minnen från det där allra första spelet som vi spelade på en spelkonsol, själv började mina erfarenheter med Atari 2600. I veckans fråga tar vi dock steget lite längre och undrar vilket spel som fick dig att fastna för en specifik konsol. Vad var det som gjorde att du spenderade dina pengar på en låda, kopplad till din TV?&lt;/p&gt;
&lt;h3 id="martin-föll-för-en-snubblande-vivi"&gt;Martin föll för en snubblande Vivi&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;[caption id=&amp;ldquo;attachment_7201&amp;rdquo; align=&amp;ldquo;aligncenter&amp;rdquo; width=&amp;ldquo;550&amp;rdquo;]&lt;a href="http://www.psbloggen.se/wp-content/uploads/2015/08/Vivi_FMV.jpg"&gt;&lt;img src="http://www.psbloggen.se/wp-content/uploads/2015/08/Vivi_FMV-550x300.jpg" alt="Vivi - fortfarande en av mina favoritkaraktärer genom tiderna"&gt;&lt;/a&gt; Vivi - fortfarande en av mina favoritkaraktärer genom tiderna[/caption] &lt;strong&gt;Final Fantasy IX&lt;/strong&gt; var spelet som min hustru kunde sitta och spela i hundratals timmar. När vi träffades var jag en renodlad PC-spelare och kände att jag vuxit ifrån konsolspelandet. Hon försökte få mig intresserad av att spela på hennes PlayStation 2 genom att presentera det ena grabbspelet efter det andra för mig. &lt;strong&gt;Soul Calibur 2&lt;/strong&gt; , &lt;strong&gt;Gran Turismo 3&lt;/strong&gt; och &lt;strong&gt;Shadow Man: 2econd Coming&lt;/strong&gt; var några av spelen som bara efter några timmar fick mig misstänka att konsolspel faktiskt inte var min grej. Så en dag var jag själv och hade inget att göra. I hyllan fanns ett spel som jag inte hade provat och det var såklart Final Fantasy IX. Jag stoppade i den första skivan och startade upp konsolen&amp;hellip;och tappade hakan. Grafiken i inledningsfilmen var ju helt fantastisk och jag kände en konstig känsla inom mig. Det jag föll pladask för var dock inte grafiken utan den otroligt charmiga sekvensen där Vivi introduceras och snubblar och trillar precis i början av spelet. Resten är historia!&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Veckans fråga: Vilket påskägg minns du bäst?</title><link>https://cms.dev.explewd.com/posts/veckans-fr%C3%A5ga-vilket-p%C3%A5sk%C3%A4gg-minns-du-b%C3%A4st/</link><pubDate>Fri, 14 Aug 2015 09:00:34 +0000</pubDate><guid>https://cms.dev.explewd.com/posts/veckans-fr%C3%A5ga-vilket-p%C3%A5sk%C3%A4gg-minns-du-b%C3%A4st/</guid><description>&lt;p&gt;Att sitta i flera år och utveckla ett och samma spel blir säkert en smula tråkigt i längden och därför är det inte helt ovanligt att en spelstudio stoppar in lite dolda skämt i sitt verk. Fenomenet sägs ha startat redan i slutet på 1970-talet då programmeraren Warren Robinett gömde sitt namn i ett svåråtkomligt område i spelet &lt;strong&gt;Adventure&lt;/strong&gt;. I dagens uppsjö av spel är påskäggen relativt vanligt förekommande och spelare runtom i världen gläds varje gång de hittar en ny, gömd hälsning. Nu tänkte vi dela med oss om våra fynd och vi vill såklart gärna höra om era minnesvärda ögonblick.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Veckans fråga: Vilket spel var så dåligt att du var tvungen att klara det?</title><link>https://cms.dev.explewd.com/posts/veckans-fr%C3%A5ga-vilket-spel-var-s%C3%A5-d%C3%A5ligt-att-du-var-tvungen-att-klara-det/</link><pubDate>Tue, 04 Aug 2015 10:19:35 +0000</pubDate><guid>https://cms.dev.explewd.com/posts/veckans-fr%C3%A5ga-vilket-spel-var-s%C3%A5-d%C3%A5ligt-att-du-var-tvungen-att-klara-det/</guid><description>&lt;p&gt;Nu är väl de flesta tillbaka från semestern och därför tänkte vi återuppta &amp;ldquo;Veckans fråga&amp;rdquo;, forumet där vi berättar om vad vi tycker men där vi är intresserade av att höra vad ni läsare har att berätta också. Frågan vi ställer oss denna vecka kretsar kring dåliga spel. Det finns dåliga spel och så finns det riktigt dåliga spel. I veckans fråga tänkte vi höra vilket spel som är såpass dåligt att du bara var tvungen att spela klart det, som en slags hämnd.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Veckans fråga: Vilket spel blev du glad över att få se på E3?</title><link>https://cms.dev.explewd.com/posts/veckans-fr%C3%A5ga-vilket-spel-blev-du-glad-%C3%B6ver-att-f%C3%A5-se-p%C3%A5-e3/</link><pubDate>Thu, 18 Jun 2015 09:41:58 +0000</pubDate><guid>https://cms.dev.explewd.com/posts/veckans-fr%C3%A5ga-vilket-spel-blev-du-glad-%C3%B6ver-att-f%C3%A5-se-p%C3%A5-e3/</guid><description>&lt;p&gt;Presskonferenserna är över och giganterna har utkämpat det årliga slaget. Många helt nya spel har utannonserats men även en del väntade uppföljare och ett och annat som återuppväckts från de döda. Denna veckas fråga kretsar kring det där magiska ögonblicket där du fick syn på något du längtat efter eller när du upptäckt något helt nytt. Redaktionen får börja att berätta om sina upplevelser och sedan är det såklart din tur!&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Veckans fråga: Vilket spel har du tillbringat mest tid i?</title><link>https://cms.dev.explewd.com/posts/veckans-fr%C3%A5ga-vilket-spel-har-du-tillbringat-mest-tid-i/</link><pubDate>Thu, 11 Jun 2015 11:00:13 +0000</pubDate><guid>https://cms.dev.explewd.com/posts/veckans-fr%C3%A5ga-vilket-spel-har-du-tillbringat-mest-tid-i/</guid><description>&lt;p&gt;Det finns spel som är bra, det finns spel som är jättebra och sedan finns det spel som är såpass bra att de bara äter upp hela din själ (inkluderat eventuell fritid) utan att spotta ut den igen. I nådens år 2015 är det många spelare som har fastnat totalt i &lt;strong&gt;&lt;a href="http://www.psbloggen.se/recensioner/recension-destiny-ps4/"&gt;Destiny (8/10)&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; medan andra fortsätter sitt eviga liv i tidstjuvar som &lt;strong&gt;&lt;a href="http://www.psbloggen.se/recensioner/recension-bloodborne-ps4/"&gt;Bloodborne (10/10)&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; eller Final Fantasy-spelen. I veckans fråga bekänner vi i redaktionen våra synder men vi är också intresserade av vilka spel ni spenderar osunt många timmar på!&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Veckans fråga: Vilket spel har fått dig att börja gråta?</title><link>https://cms.dev.explewd.com/posts/veckans-fr%C3%A5ga-vilket-spel-har-f%C3%A5tt-dig-att-b%C3%B6rja-gr%C3%A5ta/</link><pubDate>Thu, 28 May 2015 12:00:08 +0000</pubDate><guid>https://cms.dev.explewd.com/posts/veckans-fr%C3%A5ga-vilket-spel-har-f%C3%A5tt-dig-att-b%C3%B6rja-gr%C3%A5ta/</guid><description>&lt;p&gt;Många spel får mig att vilja gråta men ofta av fel anledning. Det kan röra sig om dålig design, orättvis svårighetsgrad eller att jag helt enkelt bara är dålig på att spela just det spelet. I veckans fråga ska vi dock minnas våra tårar som framkallats av berättelsen; kvalitetstårar med andra ord. Följ med redaktionens hjärtgripande berättelser om de där första, manliga speltårarna!&lt;/p&gt;
&lt;h3 id="johan-knäcktes-av-känslosam-zombieberättelse"&gt;Johan knäcktes av känslosam zombieberättelse&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://www.psbloggen.se/wp-content/uploads/2015/05/The-Walking-Dead_Clementine-y-Lee.jpg"&gt;&lt;img src="http://www.psbloggen.se/wp-content/uploads/2015/05/The-Walking-Dead_Clementine-y-Lee-550x300.jpg" alt="The-Walking-Dead_Clementine-y-Lee"&gt;&lt;/a&gt; Telltale Games överraskade väldigt många med första säsongen av &lt;strong&gt;The Walking Dead&lt;/strong&gt; och jag var absolut inte beredd på att ta mig igenom en så pass stark berättelse som detta spel skildrar. Hela säsongen är fullsmockad av tunga beslut och hemska händelser som sammansvetsar huvudkaraktärerna Lee och Clementine. När säsongsavslutningen släpptes var jag mycket väl medveten om att det skulle bli en emotionell resa, men det visade sig att jag inte alls var förberedd. Jag kommer inte att gå in på detaljer i handlingen för att undvika att förstöra upplevelsen för den som inte har spelat det här ännu, men hela sista avsnittet bröt successivt ner mig till att bli ett snörvlande vrak de sista tio minuterna av säsongen. En otrolig upplevelse som jag aldrig kommer att glömma.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Veckans fråga: Vilket är ditt pinsammaste spelminne?</title><link>https://cms.dev.explewd.com/posts/veckans-fr%C3%A5ga-vilket-%C3%A4r-ditt-pinsammaste-spelminne/</link><pubDate>Wed, 20 May 2015 13:10:59 +0000</pubDate><guid>https://cms.dev.explewd.com/posts/veckans-fr%C3%A5ga-vilket-%C3%A4r-ditt-pinsammaste-spelminne/</guid><description>&lt;p&gt;Vi försöker alltid utveckla PSbloggen.se till något bättre och till något som ni tycker bättre om. Därför gick jag tillbaks och tittade på statistiken över de mest besökta sidorna och fann att &lt;a href="http://www.psbloggen.se/category/veckans-fraga/"&gt;veckans fråga&lt;/a&gt; faktiskt var välbesökt, så vi tänkte därför prova och se om ni fortfarande tycker om dessa typer av inlägg. Först ut är frågan om den mest pinsamma spelupplevelsen du har haft - antingen något som har hänt dig eller som du varit anledningen till att det hänt. Vi föregår såklart med gott exempel och låter Martin, Andréas och Toby berätta om sina pinsammaste upplevelser, och vi är supernyfikna på att höra vad ni läsare har varit med om!&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Veckans fråga: Vilket spel ger du helst bort i julklapp?</title><link>https://cms.dev.explewd.com/posts/veckans-fr%C3%A5ga-vilket-spel-ger-du-helst-bort-i-julklapp/</link><pubDate>Tue, 10 Dec 2013 19:00:24 +0000</pubDate><guid>https://cms.dev.explewd.com/posts/veckans-fr%C3%A5ga-vilket-spel-ger-du-helst-bort-i-julklapp/</guid><description>&lt;p&gt;Julen står för dörren och det har blivit hög tid att handla julklappar. Vad passar då bättre än att fråga er läsare vilket av årets spel ni helst skulle vilja ge bort i julklapp för att sprida glädje omkring er? Kom med tips på vad vi bör köpa till våran släkt, våra vänner och kanske även till oss själva i julklapp!&lt;/p&gt;
&lt;h3 id="krille-slår-in-tomb-raider"&gt;Krille slår in Tomb Raider&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://www.psbloggen.se/wp-content/uploads/2013/12/Tomb-Raider.png" alt="Tomb Raider"&gt; Äventyrerskan Lara Crofts nystart kunde knappast ha blivit bättre än så här. &lt;strong&gt;Tomb Raider&lt;/strong&gt; överträffar inte bara allt som någonsin haft med namnet Croft att göra, det når dessutom upp till en minst lika hög nivå som &lt;strong&gt;Indiana Jones&lt;/strong&gt; -filmerna och &lt;strong&gt;Uncharted&lt;/strong&gt; -spelen, fast med en mycket mörkare stämning och ett spännande upplägg som faller mig mer i smaken. Lara har aldrig känts så mänsklig som i årets upplaga av Tomb Raider, och då har hon ändå gestaltats av skådespelerskor som Angelina Jolie. Det är hur fängslande som helst att se vår unga äventyrerska förvandlas från en livrädd tjej som gör allt för att övertala skurkarna att sluta skjuta mot henne, till en livsfarlig stridsmaskin som får uslingarna att skrika och lägga benen på ryggen – allt i samma tempo som du själv blir bättre och bättre på att spela. Lara ska dessutom ha en stor eloge för att hon ständigt håller fast vid sin nördighet för arkeologi och fortsätter förundrades av alla fynd hon hittar på den öde ön, oavsett hur nära döden hon än känner att hon är. Tomb Raider är en utmärkt julklapp till alla i familjen som är gamla nog att klara den höga PEGI-märkningen på 18 år, och uppskattas troligtvis mest av unga vuxna som inte kan få nog av äventyrande, skrämmande situationer och trovärdiga karaktärer som inte längre behöver objektifieras för att tilltala en bred publik. &lt;a href="http://www.psbloggen.se/spel/tomb-raider-definitive-edition-till-ps4/"&gt;Ja, såvida du inte vill vänta på den uppdaterade Tomb Raider: Definitive som släpps till PS4 i januari förstås&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Veckans fråga: Vilken konsollansering har du bäst minnen från?</title><link>https://cms.dev.explewd.com/posts/veckans-fr%C3%A5ga-vilken-konsollansering-har-du-b%C3%A4st-minnen-fr%C3%A5n/</link><pubDate>Tue, 03 Dec 2013 10:00:23 +0000</pubDate><guid>https://cms.dev.explewd.com/posts/veckans-fr%C3%A5ga-vilken-konsollansering-har-du-b%C3%A4st-minnen-fr%C3%A5n/</guid><description>&lt;p&gt;Som om någon av er skulle ha missat det släppte Sony sin nya konsol &lt;strong&gt;PlayStation 4&lt;/strong&gt; i fredags. Uppståndelsen var stor med långa köer utanför nattöppna butiker, glada människor som återfick sitt förtroende för Posten tillsammans med sin avi, besvikna spelentusiaster som tappade förtroende för Posten när deras konsol fastnat någonstans på vägen och så klart ledsna spelare som fick det tråkiga beskedet att de inte hade bokat konsolen i tillräckligt god tid. Den glada skara som fick fungerande maskiner i fredags har garanterat hunnit skapa sig flera glada minnen från lanseringen efter en spelfylld helg, och kanske funnit några nya vänner i kön till butiken som sålde konsolen. Men releasen av PS4 är långt ifrån den första konsolen som skapat stor uppståndelse, starka känslor och olika åsikter - så veckans fråga är helt enkelt &lt;strong&gt;vilken konsollansering har du bäst minnen från?&lt;/strong&gt; Vilken konsol fick dig att köa i timmar för att få tag i ett exemplar första dagen? Vilken hade bäst releasetitlar? Eller var det kanske något annat som fick dig att minnas dagen den nya maskinen släpptes som du aldrig kommer att glömma? Vi vill veta allt! Och här är några av våra bästa konsollanseringsminnen!&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Veckans fråga: Vilket spel fick dig att tro att grafiken aldrig kunde bli bättre?</title><link>https://cms.dev.explewd.com/posts/veckans-fr%C3%A5ga-vilket-spel-fick-dig-att-tro-att-grafiken-aldrig-kunde-bli-b%C3%A4ttre/</link><pubDate>Tue, 26 Nov 2013 13:00:22 +0000</pubDate><guid>https://cms.dev.explewd.com/posts/veckans-fr%C3%A5ga-vilket-spel-fick-dig-att-tro-att-grafiken-aldrig-kunde-bli-b%C3%A4ttre/</guid><description>&lt;p&gt;På PSbloggen.se vill vi inte bara hålla låda för oss själva, du ska så klart vara med i diskussionen också. Ett av våra nytillskott är &lt;strong&gt;Veckans fråga&lt;/strong&gt; - varje tisdag kommer vi att be dig berätta om något du upplevt, funderat på eller rasat över. För att föregå med gott exempel ska några av våra skribenter också dela med sig av sina tankar och först ut är Krille, Johan och Simon. De har tagit sig varsin funderare på det där spelet som fick en att känna att &amp;ldquo;nej, det blir nog inte snyggare än så här&amp;rdquo;.&lt;/p&gt;</description></item></channel></rss>