<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"><channel><title>Troféjakten on PSBloggen</title><link>https://cms.dev.explewd.com/tags/trof%C3%A9jakten/</link><description>Recent content in Troféjakten on PSBloggen</description><generator>Hugo</generator><language>sv-SE</language><lastBuildDate>Wed, 19 Mar 2014 13:13:29 +0000</lastBuildDate><atom:link href="https://cms.dev.explewd.com/tags/trof%C3%A9jakten/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>Troféjakten - The Penguins of Madagascar: Dr. Blowhole Returns – Again!</title><link>https://cms.dev.explewd.com/posts/trof%C3%A9jakten-the-penguins-of-madagascar-dr.-blowhole-returns-again/</link><pubDate>Wed, 19 Mar 2014 13:13:29 +0000</pubDate><guid>https://cms.dev.explewd.com/posts/trof%C3%A9jakten-the-penguins-of-madagascar-dr.-blowhole-returns-again/</guid><description>&lt;p&gt;&lt;em&gt;Vår chefredaktör har under en månad jagat så många troféer som bara möjligt i&lt;a href="http://www.psbloggen.se/trophies/trofejakten-tar-aldrig-slut/" title="Troféjakten tar aldrig slut"&gt;Troféjakten&lt;/a&gt;. Kvantitet på kort tid var ledordet då, något som fortfarande kommer att vara i centrum. Däremot kommer andra typer av miniguider att publiceras lite då och då, till exempel något som är enormt tidskrävande men som faktiskt kan avverkas betydligt snabbare med rätt tänk eller ett spel där utmaningen är gigantisk, oavsett tid och skicklighet.&lt;/em&gt; Dags igen för ännu ett nytt spel baserat på en populär licens, och givetvis rör det sig om en mycket enkel sådan. Pingvinerna från Madagascar-filmerna och sin egna TV-serie får stå längst fram i frontljuset när det rör sig om plattformsspelande och ständiga byten mellan de fyra olika karaktärerna. Emellanåt blir det ganska monotona uppdrag och vissa minispel är brutalt tråkiga och oprecisa i sin kontroll, men i övrigt känns det ändå som ett helt okej spel. Lite synd bara att det inte finns på svenska vare sig i tal eller text. Barnen utan kunskaper i det engelska språket går miste om lite välbehövlig hjärngympa i och med spelets alla pussel. När det handlar om troféer har du inget att oroa dig över. Samtliga uppdrag går att spela om för att hitta alla kameleonter och de tre minispelen är bara en tidsfråga innan du kan klara av deras trofékrav. Om du fastnar finns det som alltid guider i både text- och videoform som visar dig vägen.  &lt;/p&gt;</description></item><item><title>Troféjakten - The Walking Dead: Season 1 + DLC (Vita)</title><link>https://cms.dev.explewd.com/posts/trof%C3%A9jakten-the-walking-dead-season-1--dlc-vita/</link><pubDate>Wed, 12 Mar 2014 11:52:48 +0000</pubDate><guid>https://cms.dev.explewd.com/posts/trof%C3%A9jakten-the-walking-dead-season-1--dlc-vita/</guid><description>&lt;p&gt;&lt;em&gt;Vår chefredaktör ska under en månads tid jaga så många troféer som bara möjligt. Kvantitet på kort tid istället för kvalitet på lång tid är det som gäller, så glöm enkla LEGO-spel och andra titlar som kräver mycket tid – det ska gå snabbt!&lt;/em&gt; &lt;strong&gt;The Walking Dead: Season 1 + DLC&lt;/strong&gt; Jag vidhåller fortfarande att narrativet i inledningen är väldigt skevt eftersom jag förväntas att svara på relativt objektiva frågor om mig själv samtidigt som jag inte vet ens i stora drag vad jag har tidigare gjort, men bortsett från detta är detta ett helt fantastiskt spel som förtjänar allas uppmärksamhet. Däremot rekommenderar jag det hellre till PlayStation 3 eftersom Vita-versionen lider av en eftersläpning som gör att vissa sekvenser kortas rejält där du snabbt ska trycka på en action-knapp. Räkna med andra ord kallt på att du får göra om saker några gånger om du föredrar Vita. Själva troféerna är precis lika enkla som på den stationära konsolen. Huvudspelet ger dig samtliga Trophies oavsett val, medan 400 Days har två stycken som är helt beroende av val. Den första och mest brutala kräver att du ska vinna två av tre matcher i sten, sax och påse, medan den andra går ut på att du ska välja att gömma dig i början av Russells kapitel. Som tur var kan du spela om episoderna, så du får fler chanser att ta dem. Min rekommendation är att du går direkt tillbaka till huvudmenyn om du ser att du förlorar slumpduellen, för annars är risken att spellängden förlängs rejält.  &lt;/p&gt;</description></item><item><title>Troféjakten - Cloudy with a Chance of Meatballs</title><link>https://cms.dev.explewd.com/posts/trof%C3%A9jakten-cloudy-with-a-chance-of-meatballs/</link><pubDate>Thu, 06 Mar 2014 16:51:40 +0000</pubDate><guid>https://cms.dev.explewd.com/posts/trof%C3%A9jakten-cloudy-with-a-chance-of-meatballs/</guid><description>&lt;p&gt;_Vår chefredaktör har under en månad jagat så många troféer som bara möjligt i&lt;a href="http://www.psbloggen.se/trophies/trofejakten-tar-aldrig-slut/" title="Troféjakten tar aldrig slut"&gt;Troféjakten&lt;/a&gt;. Kvantitet på kort tid var ledordet då, något som fortfarande kommer att vara i centrum. Däremot kommer andra typer av miniguider att publiceras lite då och då, till exempel något som är enormt tidskrävande men som faktiskt kan avverkas betydligt snabbare med rätt tänk eller ett spel där utmaningen är gigantisk, oavsett tid och skicklighet. _ &lt;strong&gt;Cloudy with a Chance of Meatballs&lt;/strong&gt; Säg hej till ytterligare ett licensspel som är barnsligt enkelt! Till ytan ser det ut att kunna vara lite tidskrävande eftersom det ska samlas så pass många saker samtidigt som det finns två olika slut, men du kan klara av allt och bara behöva spela om någon enstaka bana. Mitt minne säger att jag bara behövde göra om några enstaka eftersom det vid tillfället var omöjligt att samla allt eftersom jag fortfarande inte hade kunnat uppgradera ett specifikt vapen tillräckligt mycket, men generöst nog erbjuder spelet dig att spara och avsluta direkt du har återvänt och hittat det allra sista samlingsobjektet. Med andra ord är det här något som kan klaras av på bara en kväll om du undviker att ta längre pauser. Det är till och med så pass snällt att du kan klara av Trophyn Party of Two genom att enbart gå till kontrollerinställningar i XMB-menyn och göra din dosa till kontroll nummer två och sedan hoppa in och ut i spelet för att slutligen återgå till den första.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Troféjakten tar aldrig slut</title><link>https://cms.dev.explewd.com/posts/trof%C3%A9jakten-tar-aldrig-slut/</link><pubDate>Thu, 27 Feb 2014 22:00:30 +0000</pubDate><guid>https://cms.dev.explewd.com/posts/trof%C3%A9jakten-tar-aldrig-slut/</guid><description>&lt;p&gt;&lt;em&gt;Vår chefredaktör ska under en månads tid jaga så många troféer som bara möjligt. Kvantitet på kort tid istället för kvalitet på lång tid är det som gäller, så glöm enkla LEGO-spel och andra titlar som kräver mycket tid – det ska gå snabbt!&lt;/em&gt; Tänka sig, nu har det gått över en månad sedan jag startade upp Troféjakten som gick ut på att jag under en specifik tidsram skulle endast spela titlar som på pappret såg ut att vara lika enkla som snabba att klara av. Det har stundtals varit motvind för mig på grund av buggar, låg kvalitet och ogenomtänkta beslut, men i överlag har det ändå varit vind i seglet för mig. Ibland har det till och med rört sig om riktigt bra spel! Mina föraningar var att ett besatt troféjagande skulle förta en del av spelupplevelsen, vilket ofta stämde. Typexemplet för detta är partyspelet &lt;strong&gt;Pictionary&lt;/strong&gt; som verkligen blev en pina när jag på egen hand skulle beta av samtliga Trophies. Den upplevelsen är en solklar etta för mig, medan det säkerligen blir betydligt trevligare om jag har vänner att spela med. Konsekvensen av detta är att jag säkert har dessa tankar i bakhuvudet och att jag därför väljer ett annat partyspel såvida ingen specifikt efterfrågar det. Fast även om det sker lär jag säkert föreslå andra titlar istället. Så pass mycket påverkan kan en simpel jakt efter troféer ha. Å andra sidan gjorde det inget när jag tog mig an &lt;strong&gt;Brothers: A Tale of Two Sons&lt;/strong&gt; , då upplevelsen och samlandet blandades ihop utan några kompromisser. Det är med andra ord en mixad kompott som finns därute. Men tar Troféjakten slut nu för mig? Självklart inte. Den kommer aldrig igen att bli lika intensiv (såvida ingen kommer med en frestande utmaning) som under den här månaden, men samtidigt som det släpps nya spel har jag fortfarande kvar massvis med titlar som ligger högt uppe på listor bland de enklaste spelen att klara av. Just därför kommer du även i framtiden att få läsa miniguider från både mig och andra i redaktionen, och det behöver inte nödvändigtvis handla om enkla och snabba spel - den raka motsatsen kan också dyka upp när du minst anar det. Hur som helst hittar du nedan de guider som hittills har publicerats samt statistik på hur mycket som har hänt under denna månad. Ärligt talat så vet jag inte ens om jag ska skämmas eller vara stolt över de avancemang som jag har gjort, men oavsett vad kommer jakten aldrig att ta slut. Aldrig.   &lt;strong&gt;Avklarade spel&lt;/strong&gt; &lt;a href="http://www.psbloggen.se/trophies/trofejakten-dreamworks-super-star-kartz/" title="Troféjakten – DreamWorks Super Star Kartz"&gt;DreamWorks Super Star Kartz&lt;/a&gt; &lt;a href="http://www.psbloggen.se/trophies/trofejakten-spongebob-squarepants-planktons-robotic-revenge/" title="Troféjakten – SpongeBob Squarepants: Plankton’s Robotic Revenge"&gt;SpongeBob Squarepants: Plankton’s Robotic Revenge&lt;/a&gt; &lt;a href="http://www.psbloggen.se/trophies/trofejakten-shrek-forever-after/" title="Troféjakten – Shrek: Forever After"&gt;Shrek: Forever After&lt;/a&gt; &lt;a href="http://www.psbloggen.se/trophies/trofejakten-cabelas-survival-shadows-of-katmai/" title="Troféjakten – Cabela’s Survival: Shadows of Katmai"&gt;Cabela’s Survival: Shadows of Katmai&lt;/a&gt; &lt;a href="http://www.psbloggen.se/trophies/trofejakten-pictionary-ultimate-edition/" title="Troféjakten – Pictionary: Ultimate Edition"&gt;Pictionary: Ultimate Edition&lt;/a&gt; &lt;a href="http://www.psbloggen.se/trophies/trofejakten-cabelas-adventure-camp/" title="Troféjakten – Cabela’s Adventure Camp"&gt;Cabela’s Adventure Camp&lt;/a&gt; &lt;a href="http://www.psbloggen.se/trophies/trofejakten-up/" title="Troféjakten – UP"&gt;UP&lt;/a&gt; &lt;a href="http://www.psbloggen.se/trophies/trofejakten-ncis-based-on-the-tv-series/" title="Troféjakten – NCIS: Based on the TV Series"&gt;NCIS: Based on the TV Series&lt;/a&gt; &lt;a href="http://www.psbloggen.se/trophies/trofejakten-wonderbook-book-of-spells/" title="Troféjakten – Wonderbook: Book of Spells"&gt;Wonderbook: Book of Spells&lt;/a&gt; &lt;a href="http://www.psbloggen.se/trophies/trofejakten-papo-yo/" title="Troféjakten – Papo &amp;amp; Yo"&gt;Papo &amp;amp; Yo&lt;/a&gt; &lt;a href="http://www.psbloggen.se/trophies/trofejakten-generator-rex-agent-of-providence/" title="Troféjakten – Generator Rex: Agent of Providence"&gt;Generator Rex: Agent of Providence&lt;/a&gt; &lt;a href="http://www.psbloggen.se/trophies/trofejakten-trine-2-ps3/" title="Troféjakten – Trine 2 [PS3]"&gt;Trine 2 [PS3]&lt;/a&gt; &lt;a href="http://www.psbloggen.se/trophies/trofejakten-brothers-a-tale-of-two-sons/" title="Troféjakten – Brothers: A Tale of Two Sons"&gt;Brothers: A Tale of Two Sons&lt;/a&gt; &lt;a href="http://www.psbloggen.se/trophies/trofejakten-toy-story-mania/" title="Troféjakten – Toy Story Mania!"&gt;Toy Story Mania!&lt;/a&gt; &lt;a href="http://www.psbloggen.se/trophies/trofejakten-csi-fatal-conspiracy/" title="Troféjakten – CSI: Fatal Conspiracy"&gt;CSI: Fatal Conspiracy&lt;/a&gt; The Walking Dead (Vita) Cloudy With a Chance of Meatballs The Penguins of Madagascar: Dr. Blowhole Returns – Again! LEGO Batman 2: DC Super Heroes (PS3)   &lt;strong&gt;Avbrutna spel:&lt;/strong&gt; Digg&amp;rsquo;s Nightcrawler   &lt;strong&gt;Statistik:&lt;/strong&gt; Nivå: 27 (+2) Procent: 63 % Platinum: 43 (+18) Guld: 356 (+87) Silver: 1 196 (+ 212) Brons: 4 582 (+387) Trophies: 6 177 (+704) Trophy-poäng: 144 390 (+23 235) Trophies per dag: 2,99 (+0,28) Världsranking: 4 693 (+3 061) Sverige-ranking: 30 (+23) &lt;strong&gt;Ett stort tack till Activision och Nordisk film som bidrog med flertalet spel till Troféjakten.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Troféjakten - Pictionary: Ultimate Edition</title><link>https://cms.dev.explewd.com/posts/trof%C3%A9jakten-pictionary-ultimate-edition/</link><pubDate>Thu, 13 Feb 2014 10:00:02 +0000</pubDate><guid>https://cms.dev.explewd.com/posts/trof%C3%A9jakten-pictionary-ultimate-edition/</guid><description>&lt;p&gt;&lt;em&gt;Vår chefredaktör ska under en månads tid jaga så många troféer som bara möjligt. Kvantitet på kort tid istället för kvalitet på lång tid är det som gäller, så glöm enkla LEGO-spel och andra titlar som kräver mycket tid – det ska gå snabbt!&lt;/em&gt; &lt;strong&gt;Pictionary: Ultimate Edition&lt;/strong&gt; Jag tror fortfarande att huvudsyftet med uDraw var, förutom att tjäna pengar, för att äntligen kunna släppa Pictionary till konsolerna. Ritbrädan hade gärna fått vara lite större för just detta, men i övrigt är det ett underhållande spel när du är i sällskap med en hel hög vänner. Ifall du ska sitta själv och nöta detta för dess Trophies så har du en lång och miserabel stund framför dig. Det är just det här mekaniska och systematiska spelandet som jag trodde skulle vara med lite oftare, men det är jag glad för eftersom den allra sista och jobbigaste trofén är att 50 (!) matcher ska göras. Innan den rekommenderar jag att du tar dessa steg:&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Troféjakten - Cabela's Adventure Camp</title><link>https://cms.dev.explewd.com/posts/trof%C3%A9jakten-cabelas-adventure-camp/</link><pubDate>Wed, 12 Feb 2014 18:48:54 +0000</pubDate><guid>https://cms.dev.explewd.com/posts/trof%C3%A9jakten-cabelas-adventure-camp/</guid><description>&lt;p&gt;&lt;em&gt;Vår chefredaktör ska under en månads tid jaga så många troféer som bara möjligt. Kvantitet på kort tid istället för kvalitet på lång tid är det som gäller, så glöm enkla LEGO-spel och andra titlar som kräver mycket tid – det ska gå snabbt!&lt;/em&gt; &lt;strong&gt;Cabela&amp;rsquo;s Adventure Camp&lt;/strong&gt; Tillbehöret PlayStation Move är rent tekniskt en mycket bra produkt, om än något sen in till matchen. Tyvärr är det få utvecklare som vet hur den ska hanteras. Eftersom alla spel mer eller mindre görs med en vanlig handkontroll i åtanke måste det finnas en anledning att använda en annan slags kontroll - något som ger dig ännu bättre kontroll än vad som annars skulle finnas. Ett bra exempel är gitarrerna till Guitar Hero och Rockband. De är helt klart bättre än att behöva sitta med en DualShock 3 för att spela en metallåt i furiöst tempo. Ett dåligt exempel är hur Move används i denna minispelssamling. Bortsett från skjutartävlingarna finns det ingen som helst anledning att behöva använda sig av Move-stickan. Trots det krävs det ändå att du ska använda den i samtliga tävlingar. Varför vi får se dessa inspirationslösa Move-spel är helt enkelt för att Sony öppnar plånboken om du väljer att ha Move-stöd eller att den kontrollen krävs, och Cabela&amp;rsquo;s Adventure Camp visar hur ett mediokert spel blev horribelt på grund av &lt;a href="http://sv.wikipedia.org/wiki/Mammon"&gt;Mammon&lt;/a&gt;. Troféerna är tack och lov inte bara enkla, utan även snabba att få. Jag slog rekord gällande den snabbast införskaffade platinatrofén trots att jag tog två mindre pauser. Två timmar är allt som krävdes och det fanns inte något som var utmanande. Tänk bara på att välja en kvinnlig karaktär eftersom finns en Trophy som går ut på att du spelar genom allt med just en kvinna.  &lt;/p&gt;</description></item><item><title>Troféjakten - Cabela's Survival: Shadows of Katmai</title><link>https://cms.dev.explewd.com/posts/trof%C3%A9jakten-cabelas-survival-shadows-of-katmai/</link><pubDate>Tue, 11 Feb 2014 22:46:51 +0000</pubDate><guid>https://cms.dev.explewd.com/posts/trof%C3%A9jakten-cabelas-survival-shadows-of-katmai/</guid><description>&lt;p&gt;&lt;em&gt;Vår chefredaktör ska under en månads tid jaga så många troféer som bara möjligt. Kvantitet på kort tid istället för kvalitet på lång tid är det som gäller, så glöm enkla LEGO-spel och andra titlar som kräver mycket tid – det ska gå snabbt!&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Cabela&amp;rsquo;s Survival: Shadows of Katmai&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Den här årgången verkar de ha satsat hårt på handlingen. Visst, det är marginellt bättre än tidigare, men det är fortfarande samma berättelsekvalitet som i Battlefield-spelen. Däremot är det dess Shooting Galleries som väldigt nära slår en homerun.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Troféjakten-summering [Vecka 3]</title><link>https://cms.dev.explewd.com/posts/trof%C3%A9jakten-summering-vecka-3/</link><pubDate>Thu, 06 Feb 2014 16:07:11 +0000</pubDate><guid>https://cms.dev.explewd.com/posts/trof%C3%A9jakten-summering-vecka-3/</guid><description>&lt;p&gt;&lt;em&gt;Vår chefredaktör ska under en månads tid jaga så många troféer som bara möjligt. Kvantitet på kort tid istället för kvalitet på lång tid är det som gäller, så glöm enkla LEGO-spel och andra titlar som kräver mycket tid – det ska gå snabbt!&lt;/em&gt; Nu är jag inne på slutfasen i mitt månadslånga projekt, och jag trodde nog aldrig att jag skulle kunna få så här pass många troféer. Förvisso har jag sjunkit så lågt som jag bara kan rent kvalitetsmässigt, men det känns ändå konstigt när jag sitter och stirrar på mina siffror innan Troféjakten och hur de ser ut nu. Efter förra veckans miserabla upplevelse vände jag mig till licensspelen. Tack vare Activision, som bistod med en hel hög med spel, så kunde jag beta av det ena enkla barnspelet efter det andra, för att sedan avsluta veckan med en lite mer vuxen titel ämnad åt jaktfantaster. Förvånansvärt nog hade jag faktiskt ganska så trevligt stundtals med den senare titeln, vars rapport publiceras imorgon. Under nästa vecka blir det uDraw-tema samtidigt som jag ska klara av ytterligare några licensspel. Majoriteten är åter igen inriktade mot barn, men jag tänkte också smyga in det lite mer barnförbjudna spelet Saw. Sedan får vi se om jag tänker nå botten genom att spela We Dare och Truth or Lies. Det kanske vore två lämpliga spel för avslutningen. Men frågan är om jag ändå inte redan har nått botten. Jag införskaffade mig nämligen The Walking Dead till PS Vita, trots att jag redan har det till PS3. Pengar mot bucklor, med andra ord. Fast det ska endast spelas när jag är ute och reser. Du vet, det gäller att vara effektiv. &lt;strong&gt;Avklarade spel&lt;/strong&gt; &lt;a href="http://www.psbloggen.se/trophies/trofejakten-dreamworks-super-star-kartz/" title="Troféjakten – DreamWorks Super Star Kartz"&gt;DreamWorks Super Star Kartz&lt;/a&gt; &lt;a href="http://www.psbloggen.se/trophies/trofejakten-spongebob-squarepants-planktons-robotic-revenge/" title="Troféjakten – SpongeBob Squarepants: Plankton’s Robotic Revenge"&gt;SpongeBob Squarepants: Plankton’s Robotic Revenge&lt;/a&gt; &lt;a href="http://www.psbloggen.se/trophies/trofejakten-shrek-forever-after/" title="Troféjakten – Shrek: Forever After"&gt;Shrek: Forever After&lt;/a&gt; Cabela&amp;rsquo;s Survival: Shadows of Katmai (rapport kommer imorgon)   &lt;strong&gt;Pågående spel:&lt;/strong&gt; Sound Shapes WRC 4   &lt;strong&gt;Avbrutna spel:&lt;/strong&gt; -   &lt;strong&gt;Statistik:&lt;/strong&gt; Nivå: 26 (-) Procent: 85 % (+43 %) Platinum: 37 (+4) Guld: 326 (+20) Silver: 1 130 (+38) Brons: 4 443 (+42) Trophies: 5 936 (+104) Trophy-poäng: 136 545 (+4290) Trophies per dag: 2,90 (+0,04) Världsranking: 5 389 (+620) Sverige-ranking: 32 (+6)   &lt;strong&gt;Hur har din troféjakt gått?&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Troféjakten - Shrek: Forever After</title><link>https://cms.dev.explewd.com/posts/trof%C3%A9jakten-shrek-forever-after/</link><pubDate>Wed, 05 Feb 2014 10:00:39 +0000</pubDate><guid>https://cms.dev.explewd.com/posts/trof%C3%A9jakten-shrek-forever-after/</guid><description>&lt;p&gt;&lt;em&gt;Vår chefredaktör ska under en månads tid jaga så många troféer som bara möjligt. Kvantitet på kort tid istället för kvalitet på lång tid är det som gäller, så glöm enkla LEGO-spel och andra titlar som kräver mycket tid – det ska gå snabbt!&lt;/em&gt; &lt;strong&gt;Shrek: Forever After&lt;/strong&gt; Efter att filmerna gick från till botten på väldigt kort tid så är jag glad att filmstudion till slut fick hjälp av &lt;a href="http://sv.wikipedia.org/wiki/Jack_Kevorkian"&gt;Dr Kevorkian&lt;/a&gt; att en gång för alla sluta upp med filmerna. Spelen lär ha dött under samma ögonblick, något som få lär sörja. Tråkigt nog är det bara det lokala flerspelarläget som gör att detta kanske kan vara värt att spendera sina pengar på. Om du är själv kommer ditt tålamod att testas rejält av en bökig kontroll och enformiga slagsmål där du bara trycker på x-knappen. Shrek: Forever After skulle normalt sett vara ett spel som snabbt reas ut och glöms bort, men dess enkla Trophies lär säkert locka ett antal köpare - åtminstone på begagnatmarknaden. Det finns inget som helst utmanande i spelet, utan det enda jobbiga är att du måste spela om alla banor (förutom den sista) eftersom du måste ha samtliga upplåsta förmågor för att hitta alla kistor och samlarobjekt på banorna. Eventuellt kan pengainsamlandet bli onödigt långvarigt, så mitt tips är att du inte handlar något förrän du kan köpa möjligheten att få fler mynt när du slår på fiender och objekt. Den har dessutom tre nivåer, bara så du vet. Efter det är det bara att shoppa loss enligt eget tyckande.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Troféjakten - SpongeBob Squarepants: Plankton's Robotic Revenge</title><link>https://cms.dev.explewd.com/posts/trof%C3%A9jakten-spongebob-squarepants-planktons-robotic-revenge/</link><pubDate>Tue, 04 Feb 2014 16:00:55 +0000</pubDate><guid>https://cms.dev.explewd.com/posts/trof%C3%A9jakten-spongebob-squarepants-planktons-robotic-revenge/</guid><description>&lt;p&gt;&lt;em&gt;Vår chefredaktör ska under en månads tid jaga så många troféer som bara möjligt. Kvantitet på kort tid istället för kvalitet på lång tid är det som gäller, så glöm enkla LEGO-spel och andra titlar som kräver mycket tid – det ska gå snabbt!&lt;/em&gt; &lt;strong&gt;SpongeBob Squarepants: Plankton&amp;rsquo;s Robotic Revenge&lt;/strong&gt; Jag minns fortfarande när det blev bestämt att jag skulle recensera Svampbob-filmen. Alla fördomar skrek bara ut att jag skulle vara miserabel under hela rullen, men förvånande nog visade det sig att jag älskar filmen. Det är en sån där klassisk kombination som ytterst få klarar av - vara rolig för både barn och vuxna. I det senaste spelet är det dessvärre ombytta roller. Inget känns trasigt eller ens buggigt, utan faller helt på dess generiska upplägg. Trots att det utspelas i tre stora världar känns det som att jag spelar om samma bana hela tiden, med minimala tillägg och nya fiender. Antingen var budgeten väldigt låg (gissar på detta) eller så hade utvecklarna ingen som helst fantasi och ville bara leverera en produkt som inte är trasig. Tråkigt nog får jag återgå till filmens värld för att uppleva något som har kvalitet och inte är brutalt genomtråkigt. När det handlar om Trophies finns det inget som är utmanande. Eventuellt kan du behöva göra om fritt fall (välj den första) några gånger för att klara det utan att bli träffad, men i övrigt handlar det bara om tid och inget annat. Det är en rejäl underdrift att säga att du behöver spela om det &amp;ldquo;några&amp;rdquo; gånger, för det krävs en hel del banor för att få alla skruvar som krävs. Först och främst, det är ingen gemensam pott, utan var och en måste samla in för sig själv och sina vapen. Turligt nog finns det en väg som gör processen lite snabbare. Välj banan Anemone Avenue i den andra världen för den mest effektiva insamlingen. Däremot rekommenderar jag att du betar av andra banan i första världen när du ska börja med en ny karaktär. Direkt efter den kan du uppgradera standardvapnet och sedan hoppa på nötningståget. Lyssna också på en podcast eller något liknande under tiden, annars är risken stor att du får en eller två mentala sjukdomar.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Troféjakten - DreamWorks Super Star Kartz</title><link>https://cms.dev.explewd.com/posts/trof%C3%A9jakten-dreamworks-super-star-kartz/</link><pubDate>Mon, 03 Feb 2014 10:00:39 +0000</pubDate><guid>https://cms.dev.explewd.com/posts/trof%C3%A9jakten-dreamworks-super-star-kartz/</guid><description>&lt;p&gt;&lt;em&gt;Vår chefredaktör ska under en månads tid jaga så många troféer som bara möjligt. Kvantitet på kort tid istället för kvalitet på lång tid är det som gäller, så glöm enkla LEGO-spel och andra titlar som kräver mycket tid – det ska gå snabbt!&lt;/em&gt; &lt;strong&gt;DreamWorks Super Star Kartz&lt;/strong&gt; Ordet karbonkopia har överanvänts när det handlar om kartingspel och dess oundvikliga jämförelse med Mario Kart-serien, men den här gången är det faktiskt verkligen befogat. Hjärnorna bakom DreamWorks Super Star Kartz har anammat upplägg för turneringar, vapentyper och bandesign från sin överlägsna konkurrent. Kontrollen är inte lika vass, fast det blir aldrig dåligt på något sätt. Det här fungerar utmärkt för de som av någon anledning inte har Mario Kart eller Sonic &amp;amp; All-Stars Racing: Transformed. Var bara beredd på att spelet är lika fantasilöst som generiskt. Gällande Trophies är det en blandad komplott som handlar lika mycket om tur som nötande, nötande och lite mer nötande. Det är förvisso endast tolv olika kartor, men samtliga ska klaras av i fyra olika klasser (50cc, 100cc, 150cc, spegel), tidloppen och utmaningarna. Jag rekommenderar att du använder dig av tre handkontroller, för annars kan det bli ett mindre helvete att klara av Nice is Overrated och Spaceadelic, då dessa lutar mer åt slumpen än din egen skicklighet. Dessa blir dock enkla i stridsläget mot passiva motståndare. Annars är det som sagt nötande som gäller. Svårighetsgraden är inte speciellt hög, så det är bara en tidsfråga innan du får din kära platinumtrofé.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Troféjakten - UP</title><link>https://cms.dev.explewd.com/posts/trof%C3%A9jakten-up/</link><pubDate>Fri, 31 Jan 2014 19:26:21 +0000</pubDate><guid>https://cms.dev.explewd.com/posts/trof%C3%A9jakten-up/</guid><description>&lt;p&gt;&lt;em&gt;Vår chefredaktör ska under en månads tid jaga så många troféer som bara möjligt. Kvantitet på kort tid istället för kvalitet på lång tid är det som gäller, så glöm enkla LEGO-spel och andra titlar som kräver mycket tid – det ska gå snabbt!&lt;/em&gt; &lt;strong&gt;UP&lt;/strong&gt; Jag hade förväntat mig ett riktigt genomuselt licensspel, men det är faktiskt inte så illa. Ifall jag känner mig riktigt snäll skulle jag kunna tycka att det är helt okej, speciellt med tanke på att samarbetsläget fungerar riktigt bra. Dessvärre krävs det att du har en till person hemma hos dig, då onlinestödet uteblir helt, men om du har möjligheten rekommenderar jag det skarpt att spela tillsammans med ens barn eller ett yngre syskon. Däremot finns det en hel del problem om du är själv och låter den artificiella intelligensen styra din kamrat. Förvisso släpptes UP för cirka fyra år sedan, men AI:n är fortfarande usel även om jag jämför med så pass gamla titlar eller ännu äldre (ja, det är sämre än LEGO Star Wars på den punkten). Under rätt omständigheter kan alltså denna titel vara lika trevligt som det är enkelt att plocka Trophies. Ifall du sitter tillsammans med en guide som visar var alla samlarobjekt är och samtidigt söker friskt efter insekter att döda eller samla kan du faktiskt klara av allt på en enda genomspelning. Annars kan du enkelt välja att spela om specifika banor för att göra de saker som inte är avklarade. Faktum är att du inte ens behöver en guide om du är duktig på att utforska allt och samtidigt vet vilka punkter som startar upp filmsekvenser som sedan tar dig till ett helt nytt område. Trofésamlandet i UP handlar inte om skicklighet, utan endast om noggrannhet och lite tid.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Troféjakten-summering [Vecka 2]</title><link>https://cms.dev.explewd.com/posts/trof%C3%A9jakten-summering-vecka-2/</link><pubDate>Thu, 30 Jan 2014 01:00:48 +0000</pubDate><guid>https://cms.dev.explewd.com/posts/trof%C3%A9jakten-summering-vecka-2/</guid><description>&lt;p&gt;&lt;em&gt;Vår chefredaktör ska under en månads tid jaga så många troféer som bara möjligt. Kvantitet på kort tid istället för kvalitet på lång tid är det som gäller, så glöm enkla LEGO-spel och andra titlar som kräver mycket tid – det ska gå snabbt!&lt;/em&gt; Det här har inte varit som andra veckor. Jag tog medvetet lite ledigt från spelandet under helgen eftersom jag &amp;ldquo;visste&amp;rdquo; vilka säkra kort som jag skulle kunna beta av på väldigt kort tid, men det började horribelt. Enligt &lt;a href="http://www.playstationtrophies.org/"&gt;Playstationtrophies.org&lt;/a&gt; skulle Wonderbook-spelen vara en barnlek. Det stämmer förvisso in på Book of Spells, men verkligen inte med Diggs Nightcrawler. Den senare titeln ska egentligen avklaras på två personer - en som står för huvudspelandet med boken och den andra som tar sig an alla fotouppdrag. Redan där pekade saker och ting att det skulle ta lite längre tid, men eftersom du styr spelet med boken och inget annat är du helt beroende av kombinationen kamera och Wonderbook. Den kombinationen har stora, stora problem. Att avsluta kampanjen är väldigt lätt, men att jag ska exempelvis klara mig utan att bli skadad i en biljakt, där jag lutar boken åt sidorna för att styra bilen, är en betydligt större utmaning än vad som utlovas i deras guide. Det här är första gången som jag får erkänna mig besegrad i Troféjakten. Om jag spenderar mycket tid kanske jag ändå grejar en platinatrofé i det, men poängen med detta samlande är att det ska gå så fort som möjligt. Annars hade jag nog bara suttit och betat av LEGO-spel eftersom dessa alltid resulterar i 100 % om du viger din tid åt det. Nej, jag fick vända mig till spelen som baseras på filmer och tv-serier. Där var allt precis som förväntat och jag tänker nog stanna kvar ett tag till i den hörnan tills jag har slickat såren och sedan hoppar jag till Sound Shapes och dess Death Mode för att ordna säckvis med Trophies tack vare dess sparande via molnet.   &lt;strong&gt;Avklarade spel&lt;/strong&gt; &lt;a href="http://www.psbloggen.se/trophies/trofejakten-ncis-based-on-the-tv-series/"&gt;NCIS: Based on the TV series&lt;/a&gt; &lt;a href="http://www.psbloggen.se/trophies/trofejakten-papo-yo/"&gt;Papo &amp;amp; Yo&lt;/a&gt; Up (rapport publiceras imorgon) &lt;a href="http://www.psbloggen.se/trophies/trofejakten-wonderbook-book-of-spells/"&gt;Wonderbook: Book of Spells&lt;/a&gt;   &lt;strong&gt;Pågående spel:&lt;/strong&gt; DreamWorks Super Star Kartz Sound Shapes WRC 4   &lt;strong&gt;Avbrutna spel:&lt;/strong&gt; Wonderbook: Digg&amp;rsquo;s Nightcrawler   &lt;strong&gt;Statistik:&lt;/strong&gt; Nivå: 26 (+1) Procent: 42 % (+54 %) Platinum: 33 (+3) Guld: 306 (+16) Silver: 1 092 (+42) Brons: 4 401 (+128) Trophies: 5 832 (+189) Trophy-poäng: 132 255 (+5 160) Trophies per dag: 2,86 (+0,08) Världsranking: 6 009 (+644) Sverige-ranking: 38 (+4)   &lt;strong&gt;Hur har din troféjakt gått?&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Troféjakten - NCIS: Based on the TV Series</title><link>https://cms.dev.explewd.com/posts/trof%C3%A9jakten-ncis-based-on-the-tv-series/</link><pubDate>Wed, 29 Jan 2014 10:00:50 +0000</pubDate><guid>https://cms.dev.explewd.com/posts/trof%C3%A9jakten-ncis-based-on-the-tv-series/</guid><description>&lt;p&gt;&lt;em&gt;Vår chefredaktör ska under en månads tid jaga så många troféer som bara möjligt. Kvantitet på kort tid istället för kvalitet på lång tid är det som gäller, så glöm enkla LEGO-spel och andra titlar som kräver mycket tid – det ska gå snabbt!&lt;/em&gt; &lt;strong&gt;NCIS: Based on the TV Series&lt;/strong&gt; Precis som med &lt;a href="http://www.psbloggen.se/trophies/trofejakten-csi-fatal-conspiracy/"&gt;CSI: Fatal Conspiracy&lt;/a&gt; är NCIS ett peka-och-klicka-spel där det går ut på att hitta bevis på brottsplatser, använda ledtrådarna i labbet samt hålla förhör. Den enda skillnaden är att CSI framstår som ett mästerverk i jämförelse med denna extremt repetitiva upplevelse som är barnsligt enkel att klara av. Inte bara för att svaren är simpla, utan även för att du får chans på chans att göra rätt. Jag skulle vilja påstå att alla som kan engelska kan klara av detta spel utan några som helst problem. Det gäller även de som normalt sett inte brukar spela på konsol. Trots en löjligt låg svårighetsgrad kan Trophies-insamlingen bli en utmaning, men självfallet blir det inte så i NCIS. Samtliga troféer plingar till medan du spelar genom de fyra uppdragen som finns. När den sista filmsekvensen spelas upp kommer din platina att plinga till. Det här och The Walking Dead: Season 1 är utan tvekan de enklaste spelen jag har stött på i min Troféjakt sedan PS3:an införskaffades.  &lt;/p&gt;</description></item><item><title>Troféjakten - Wonderbook: Book of Spells</title><link>https://cms.dev.explewd.com/posts/trof%C3%A9jakten-wonderbook-book-of-spells/</link><pubDate>Tue, 28 Jan 2014 16:18:27 +0000</pubDate><guid>https://cms.dev.explewd.com/posts/trof%C3%A9jakten-wonderbook-book-of-spells/</guid><description>&lt;p&gt;&lt;em&gt;Vår chefredaktör ska under en månads tid jaga så många troféer som bara möjligt. Kvantitet på kort tid istället för kvalitet på lång tid är det som gäller, så glöm enkla LEGO-spel och andra titlar som kräver mycket tid – det ska gå snabbt!&lt;/em&gt; &lt;strong&gt;Wonderbook: Book of Spells&lt;/strong&gt; Augmenterad verklighet har sedan tidigare gjorts om ett otal gånger, speciellt med PlayStation och deras EyePet. Nu är det dock dags att kränga ett nytt tillbehör - Wonderbook. Med denna interaktiva bok ska du komma in i berättelser på ett helt nytt sätt, den här gången gjord av J.K. Rowling som tar dig till Harry Potters värld. Spelets stora nackdel är att ingen från filmerna medverkar över huvud taget, utan det är du och ingen annan som får stå i rampljuset. Jag förstår varför de har gjort detta val, men samtidigt känns det knäppt att använda sig av ett varumärke utan att egentligen dra nyttan av det. Det som är kvar är endast diverse trollformler och inget annat. Inte ens miljöerna känns bekanta. Fans av böckerna och filmerna lär säkert vilja testa detta, men andra bör hålla sig borta från spelet. Om du nu inte är troféjägare. Att ta platinum är rena barnleken. Det enda du behöver göra är att klara av kampanjen och inget mer. Men faktum är att du till och med kan hoppa över ett gäng sidor utan att det påverkar samlandet av Trophies. Nedan hittar du en snabbguide till de sidor som du behöver klara av i varje kapitel. &lt;strong&gt;Kapitel 1&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Troféjakten - Papo &amp; Yo</title><link>https://cms.dev.explewd.com/posts/trof%C3%A9jakten-papo-yo/</link><pubDate>Thu, 23 Jan 2014 20:05:07 +0000</pubDate><guid>https://cms.dev.explewd.com/posts/trof%C3%A9jakten-papo-yo/</guid><description>&lt;p&gt;&lt;em&gt;Vår chefredaktör ska under en månads tid jaga så många troféer som bara möjligt. Kvantitet på kort tid istället för kvalitet på lång tid är det som gäller, så glöm enkla LEGO-spel och andra titlar som kräver mycket tid – det ska gå snabbt!&lt;/em&gt; &lt;strong&gt;Papo &amp;amp; Yo&lt;/strong&gt; Efter miserabla &lt;a href="http://www.psbloggen.se/trophies/trofejakten-generator-rex-agent-of-providence/"&gt;Generator Rex&lt;/a&gt; behövde jag söka mig mot enkel kvalitet. Därför hoppade jag på hyllade Papo &amp;amp; Yo för att se om detta kunde vara en lika fantastiskt upplevelse som &lt;a href="http://www.psbloggen.se/trophies/trofejakten-brothers-a-tale-of-two-sons/"&gt;Brothers&lt;/a&gt;. Tanken är mycket god hos utvecklarna. Att tackla det svåra ämnet om alkoholism, missbruk och efterföljande våldsamheter är inte det enklaste att göra i spelvärlden, men även om pusslen känns rätt schysta faller det lite på sensmoralens övertydlighet. Jag kastas mentalt tillbaka till skoltiden under lektioner med vissa lärare som ville väl, men vars konstanta och monotona tjat gjorde att jag till slut inte brydde mig lika mycket om det hela. Sedan är det också alldeles för enkelt, något som dock passar bättre för trofésamlande. Det enda jobbiga med spelets troféer är att du måste köra genom berättelsen (som är mycket kort) två gånger eftersom du inte kan samla hattar förrän du har redan klarat av det. Resterande ska kunna tas redan under första varvet, annars får du en till chans när du ändå måste söka efter de 25 hattarna. Bortsett från några småbuggar som tvingade mig att starta om vid senaste sparpunkt fanns det inget som gjorde det hela vare sig svårt eller frustrerande.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Troféjakten-summering [Vecka 1]</title><link>https://cms.dev.explewd.com/posts/trof%C3%A9jakten-summering-vecka-1/</link><pubDate>Wed, 22 Jan 2014 16:08:24 +0000</pubDate><guid>https://cms.dev.explewd.com/posts/trof%C3%A9jakten-summering-vecka-1/</guid><description>&lt;p&gt;&lt;em&gt;Vår chefredaktör ska under en månads tid jaga så många troféer som bara möjligt. Kvantitet på kort tid istället för kvalitet på lång tid är det som gäller, så glöm enkla LEGO-spel och andra titlar som kräver mycket tid – det ska gå snabbt!&lt;/em&gt; Precis som förväntat plockade jag en himla massa Trophies under första veckan i &lt;a href="http://www.psbloggen.se/trophies/trofejakten-kan-borja/"&gt;Troféjakten&lt;/a&gt; eftersom jag började med de enklaste och korta spelen (bortsett från Wonderbook-spelen, som ska betas av denna vecka). Under vägen gick det lite galet vid två tillfällen, där &lt;a href="http://www.psbloggen.se/trophies/trofejakten-trine-2-ps3/"&gt;den ena gången var mitt fel&lt;/a&gt; och &lt;a href="http://www.psbloggen.se/trophies/trofejakten-generator-rex-agent-of-providence/"&gt;den andra gången på grund av spelets buggar&lt;/a&gt;. Därför blev det inte lika tidseffektivt som jag hade hoppats, men å andra sidan skulle det kännas konstigt om allt gick som på räls. Under den här veckan har jag också börjat städa bort saknade troféer som jag nästan är klar med. Burnout Paradise (fortfarande det roligaste bilspelet från Criterion) har fått en platina samtidigt som jag har bättrat på läget i Sound Shapes. Bortsett från den sistnämnda titeln ska jag även ta mig av racingspelet WRC 4, som tydligen ska ha en väldigt enkelt platinumtrofé, under den andra veckan i troféjakten.   &lt;strong&gt;Avklarade spel:&lt;/strong&gt; &lt;a href="http://www.psbloggen.se/trophies/trofejakten-brothers-a-tale-of-two-sons/"&gt;Brothers: A Tale of Two Sons&lt;/a&gt; Burnout Paradise &lt;a href="http://www.psbloggen.se/trophies/trofejakten-csi-fatal-conspiracy/"&gt;CSI: Fatal Conspiracy&lt;/a&gt; &lt;a href="http://www.psbloggen.se/trophies/trofejakten-generator-rex-agent-of-providence/"&gt;Generator Rex&lt;/a&gt; &lt;a href="http://www.psbloggen.se/trophies/trofejakten-toy-story-mania/"&gt;Toy Story Mania!&lt;/a&gt; &lt;a href="http://www.psbloggen.se/trophies/trofejakten-trine-2-ps3/"&gt;Trine 2&lt;/a&gt;   &lt;strong&gt;Statistik:&lt;/strong&gt; Nivå: 25 (-) Procent: 88 % (+74 %) Platinum: 30 (+5) Guld: 290 (+21) Silver: 1 050 (+66) Brons: 4 273 (+78) Trophies: 5 643 (+170) Trophy-poäng: 127 095 (+5 940) Trophies per dag: 2,78 (+0,07) Världsranking: 6 653 (+1 011) Sverige-ranking: 42 (+11)   &lt;strong&gt;Hur har din troféjakt gått?&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Troféjakten - Generator Rex: Agent of Providence</title><link>https://cms.dev.explewd.com/posts/trof%C3%A9jakten-generator-rex-agent-of-providence/</link><pubDate>Tue, 21 Jan 2014 18:00:47 +0000</pubDate><guid>https://cms.dev.explewd.com/posts/trof%C3%A9jakten-generator-rex-agent-of-providence/</guid><description>&lt;p&gt;&lt;em&gt;Vår chefredaktör ska under en månads tid jaga så många troféer som bara möjligt. Kvantitet på kort tid istället för kvalitet på lång tid är det som gäller, så glöm enkla LEGO-spel och andra titlar som kräver mycket tid – det ska gå snabbt!&lt;/em&gt; &lt;strong&gt;Generator Rex: Agent of Providence&lt;/strong&gt; Alla populära tecknade tv-serier för barn blir alltid för eller senare ett spel, så det var bara en tidsfråga innan denna amerikanska X-Men-inspirerade serie skulle bli interaktiv. Klyschan gällande sådana spel är att det oftast blir ett slarvjobb eftersom de bara är ute efter snabba pengar. Det här är inget undantag. Det är så många problem med spelet att jag knappt vet vad jag ska skälla på. Jag vänder mig istället till det positiva, för där hittar jag snabbt en sak som jag gillar väldigt mycket. Generator Rex är ett väldigt kort spel. När det gäller Trophies ser det på pappret ut att vara som en barnlek, vilket det i normala omständigheter är, men eftersom spelet är så pass hårt drabbat av buggar kan du bli tvingad att börja om från början. Just detta hände mig i den näst sista banan. Oavsett om det var för spelets bristande 3D-ljussättning eller mitt för tillfälligt slarviga fokus vet jag inte, men jag råkade missa en plattform under mitt hoppande. Som vanligt får jag börja om vid kontrollpunkten, men till skillnad från senast möter jag en osynlig vägg där det ska vara en ingång. Det här är inte första gången som något går snett i Generator Rex, så jag testar att avsluta och ladda upp sparfilen igen. Buggen är fortfarande kvar och gör därmed min sparfil helt värdelös. Mitt enda råd är att du gör en backup på sparfilen ungefär varannan bana, för du lär behöva det. Den allra sista bossen fick jag spöa tillsammans med en bugg som gjorde att kameran zoomade in på en fast punkt hela tiden. Eftersom det är ett så pass enkelt spel samt att jag hade lärt mig rörelsemönstret kunde jag ändå klara av det hela. Annars hade jag fått börja om från min senaste back-up som fanns i PSN-molnet. Några enstaka Trophies är lite utmanande och kräver några försök innan du kan klara av dem, men i övrigt är det en barnlek. Om jag nu blundar för alla buggar.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Troféjakten - Trine 2 [PS3]</title><link>https://cms.dev.explewd.com/posts/trof%C3%A9jakten-trine-2-ps3/</link><pubDate>Mon, 20 Jan 2014 12:00:18 +0000</pubDate><guid>https://cms.dev.explewd.com/posts/trof%C3%A9jakten-trine-2-ps3/</guid><description>&lt;p&gt;&lt;em&gt;Vår chefredaktör ska under en månads tid jaga så många troféer som bara möjligt. Kvantitet på kort tid istället för kvalitet på lång tid är det som gäller, så glöm enkla LEGO-spel och andra titlar som kräver mycket tid – det ska gå snabbt!&lt;/em&gt; &lt;strong&gt;Trine 2 (PS3)&lt;/strong&gt; Att det skulle komma en uppföljare till supermysiga Trine var inte direkt någon högoddsare, däremot kändes det lite väntat att det skulle vara samma spel igen, fast med lite finputsande på alla håll och kanter. Det sägs ju att man inte ska fixa något som inte är trasigt, men för att nå riktigt högt krävs det någon slags evolution. Något sådant hittar jag tyvärr inte i Trine 2. När det handlar om Trophies ser det väldigt enkelt ut på pappret, men jag gjorde så pass många misstag att tiden drogs ut rejält. Som tur var är nästan samtliga av guldvärde, samtidigt som listan är betydligt snällare än den på PS4-versionen. Hur som helst, titta nedan för mina tips om du ska slippa slösa lika mycket tid som jag gjorde.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Troféjakten - Brothers: A Tale of Two Sons</title><link>https://cms.dev.explewd.com/posts/trof%C3%A9jakten-brothers-a-tale-of-two-sons/</link><pubDate>Sun, 19 Jan 2014 12:00:59 +0000</pubDate><guid>https://cms.dev.explewd.com/posts/trof%C3%A9jakten-brothers-a-tale-of-two-sons/</guid><description>&lt;p&gt;&lt;em&gt;Vår chefredaktör ska under en månads tid jaga så många troféer som bara möjligt. Kvantitet på kort tid istället för kvalitet på lång tid är det som gäller, så glöm enkla LEGO-spel och andra titlar som kräver mycket tid – det ska gå snabbt!&lt;/em&gt; &lt;strong&gt;Brothers: A Tale of Two Sons&lt;/strong&gt; Josef Fares, mannen bakom ett flertal kultfilmer, hoppade in i spelsvängen efter att ha varit nyfiken på det under en längre tid. Tillsammans med Starbreeze har de gjort ett ytterst känslofyllt äventyr om två bröder som är på jakt efter medicin åt sin far. Jag kan förbise småbuggar och grafiska defekter när jag får en så här pass bra upplevelse. Det här är utan tvekan 2013 års bästa svenska spel. Även dess Trophies håller en hög klass. Du får ingen enbart för att ha spelet genom dess berättelse, utan allt går ut på diverse sidoaktiviteter. Vissa är ganska simpla att upptäcka, andra kräver rejält utforskande eller att du har en guide vid din sida. Efter att ha spelet genom två ganska dåliga spel känns det skönt att ha betat av ett med hög kvalitet samtidigt som jag lyckades plocka tolv Trophies på en mycket kort tid. Förvisso finns det ingen platinumtrofé, men det är helt okej i detta fall. Att ha spelat genom Brothers känns som den största belöningen.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Troféjakten - Toy Story Mania!</title><link>https://cms.dev.explewd.com/posts/trof%C3%A9jakten-toy-story-mania/</link><pubDate>Fri, 17 Jan 2014 14:28:52 +0000</pubDate><guid>https://cms.dev.explewd.com/posts/trof%C3%A9jakten-toy-story-mania/</guid><description>&lt;p&gt;&lt;em&gt;Vår chefredaktör ska under en månads tid jaga så många troféer som bara möjligt. Kvantitet på kort tid istället för kvalitet på lång tid är det som gäller, så glöm enkla LEGO-spel och andra titlar som kräver mycket tid – det ska gå snabbt!&lt;/em&gt; &lt;strong&gt;Toy Story Mania!&lt;/strong&gt; Utvecklarna bakom Toy Story Mania!, som är baserat på dess äventyrspark på Disneyland, har lyckats med något som få kan göra - att göra en minispelssamling enformig. Det finns egentligen bara fem olika typer av minispel, där majoriteten av dem går ut på att du ska hålla in R2-knappen och sikta med den vänstra analoga spaken samtidigt som du under en kort stund ska ducka när det kastas pajar mot dig under några sekunder. Däremot kan jag rekommendera detta för små barn eftersom kontrollen är så pass okomplicerad samt att svårighetsgraden är väldigt, väldigt låg. Även om detta är väldigt simpelt att nå 100 % i, så vill jag ge ett extra plus i kanten för att troféerna har skapats med stor fantasi. Det är två Trophies som är utmanande av olika skäl - en kräver bra tajming, en kräver att slumpen hamnar på din sida. Bland kraven är det bara att du måste ha en andra handkontroll eftersom en trofé går ut på att tillsammans ha klarat av ett bås i äventyrsläget. Oroa dig inte, den andra kontrollen kan vara helt passiv. Move-stickan är inte något krav, men kan underlätta rejält i vissa uppdrag. Till det här spelet behöver du egentligen inte ens en guide, utan det räcker fullt med att läsa på dina trofébeskrivningar för att veta vad som ska göras. Toy Story Mania! är dessutom ett typiskt spel där du förr eller senare låser upp nästan alla troféer enbart genom att spela allt i fritt läge.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Troféjakten - CSI: Fatal Conspiracy</title><link>https://cms.dev.explewd.com/posts/trof%C3%A9jakten-csi-fatal-conspiracy/</link><pubDate>Thu, 16 Jan 2014 21:29:42 +0000</pubDate><guid>https://cms.dev.explewd.com/posts/trof%C3%A9jakten-csi-fatal-conspiracy/</guid><description>&lt;p&gt;&lt;em&gt;Vår chefredaktör ska under en månads tid jaga så många troféer som bara möjligt. Kvantitet på kort tid istället för kvalitet på lång tid är det som gäller, så glöm enkla LEGO-spel och andra titlar som kräver mycket tid – det ska gå snabbt!&lt;/em&gt; &lt;strong&gt;CSI: Fatal Conspiracy&lt;/strong&gt; Telltale hyllas från alla håll och kanter just nu, men deras historik är minst sagt brokig. CSI: Fatal Conspiracy har stor potential, men förstörs ordentligt av dåligt röstskådespeleri, PS2-liknande grafik och en klumpig kontroll som skulle passa bättre på en tryckkänslig skärm eller med en mus. Däremot går det snabbt att ordna samtliga troféer om du har en guide vid din sida! Att köra med en guide tar dock bort en hel del från den mer naturliga upplevelsen, så om du skulle kunna uppskatta spelet på något magiskt vis är det också ganska enkelt att lyckas klara en platina om du har lite mer tid över eftersom du kan spela om de fem fall som finns. Oavsett är detta ett spel att rekommendera för de som är ute efter enkla Trophies. De som också vill ha kvalitet kan leta vidare eller invänta fler rapporter från &lt;a href="http://www.psbloggen.se/trophies/trofejakten-kan-borja/"&gt;Troféjakten&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>PSbloggens topplista: Chefredaktörens åtta enklaste platinumtroféer</title><link>https://cms.dev.explewd.com/posts/psbloggens-topplista-chefredakt%C3%B6rens-%C3%A5tta-enklaste-platinumtrof%C3%A9er/</link><pubDate>Wed, 15 Jan 2014 15:09:29 +0000</pubDate><guid>https://cms.dev.explewd.com/posts/psbloggens-topplista-chefredakt%C3%B6rens-%C3%A5tta-enklaste-platinumtrof%C3%A9er/</guid><description>&lt;p&gt;Trots att &lt;a href="http://www.psbloggen.se/trophies/trofejakten-kan-borja/"&gt;Troféjakten&lt;/a&gt; har börjat så har jag redan tagit en hel del platinumtroféer. Just därför tänkte jag lista de som var de allra enklaste att plocka hem för att kunna tipsa de som vill vara med i detta galna projekt. &lt;a href="http://psnprofiles.com/mrjonas7808"&gt;Jag har trots allt redan en ganska hyfsad startpunkt&lt;/a&gt;. &lt;a href="http://psnprofiles.com/mrjonas7808&amp;amp;completion=platinum&amp;amp;order=played&amp;amp;pf=all#content"&gt;Denna lista baseras på de pokaler som har tagits före den 15 januari&lt;/a&gt;. &lt;strong&gt;8. Ratchet &amp;amp; Clank: A Crack in Time&lt;/strong&gt; &lt;a href="http://www.psbloggen.se/wp-content/uploads/2014/01/ratchetclank.jpg"&gt;&lt;img src="http://www.psbloggen.se/wp-content/uploads/2014/01/ratchetclank-550x300.jpg" alt="ratchetclank"&gt;&lt;/a&gt; Det krävdes förvisso två genomspelningar eftersom jag behövde låsa upp en ny svårighetsgrad, men även på den högsta nivån var det en barnlek att plöja genom hela handlingen. Tack och lov är detta ett väldigt bra spel, så jag led aldrig under genomspelningarna. Svåraste troféen: My Blaster Runs Really, Really Hot Enklaste troféen: For a Rainy Day &lt;strong&gt;7. Sly 2: Band of Thieves&lt;/strong&gt; &lt;a href="http://www.psbloggen.se/wp-content/uploads/2014/01/sly2.jpg"&gt;&lt;img src="http://www.psbloggen.se/wp-content/uploads/2014/01/sly2-550x300.jpg" alt="sly2"&gt;&lt;/a&gt; Det har bara hänt en gång som jag har tagit en platina när jag har recenserat ett spel, och det är just denna titel. Bortsett från lite samlande av pengar för att kunna köpa dyra saker, så går allt ut på att endast klara av kampanjen. Lika enkelt som trevligt spel. Svåraste troféen: You Look Great in Pink Enklaste troféen: Loot Pockets &lt;strong&gt;6. Spare Parts&lt;/strong&gt; &lt;a href="http://www.psbloggen.se/wp-content/uploads/2014/01/spareparts.jpg"&gt;&lt;img src="http://www.psbloggen.se/wp-content/uploads/2014/01/spareparts-550x300.jpg" alt="spareparts"&gt;&lt;/a&gt; Åter igen en väldigt tråkig trofélista som innebär att majoriteten av troféerna tas genom kampanjen, för att sedan handla om samlande av meningslösa prylar. Tack och lov finns det ett samarbetsläge som gör det lite mer uthärdligt, men i slutändan är det ett ganska mediokert spel. Svåraste troféen: Ship&amp;rsquo;s Engineer Enklaste troféen: Shop-o-bot &lt;strong&gt;5. WWE: Legends of Wrestlemania&lt;/strong&gt; &lt;a href="http://www.psbloggen.se/wp-content/uploads/2014/01/wwe-legends-of-wrestlemania-20081222014135430.jpg"&gt;&lt;img src="http://www.psbloggen.se/wp-content/uploads/2014/01/wwe-legends-of-wrestlemania-20081222014135430-550x300.jpg" alt="wwe-legends-of-wrestlemania"&gt;&lt;/a&gt; Det här är inget som spel som du bara klarar av genom att köra genom alla lägen, utan du behöver en vettig guide för att veta exakt vad som gäller. Oavsett om du har en sådan eller inte är det här ändå en enkel platina, men du kan skära ner tiden rejält med en mer strukturerad genomspelning. Svåraste troféen: Medal Collector Enklaste troféen: Created a Legend &lt;strong&gt;4. Alla LEGO-spel&lt;/strong&gt; &lt;a href="http://www.psbloggen.se/wp-content/uploads/2014/01/marvel-lego-superheroes.jpg"&gt;&lt;img src="http://www.psbloggen.se/wp-content/uploads/2014/01/marvel-lego-superheroes-550x300.jpg" alt="marvel-lego-superheroes"&gt;&lt;/a&gt; De må ta en väldigt, väldigt lång tid, men ifall du har tiden är du garanterad en platinatrofé om du spelar ett LEGO-spel. Tack vare de röda brickorna som bland annat låser upp detektorer och multiplikatorer för mynt, så får du massvis med ledtrådar utan att behöva använda dig av en guide. Med tanke på hur pass bra majoriteten av spelen är känns detta ändå som en välinvesterad tid. Svåraste troféen: Att nå 100 % i spelet Enklaste troféen: Den som går ut på att du ska använda ett objekt som du får under kampanjen &lt;strong&gt;3. Megamind&lt;/strong&gt; &lt;a href="http://www.psbloggen.se/wp-content/uploads/2014/01/megamind-2.jpg"&gt;&lt;img src="http://www.psbloggen.se/wp-content/uploads/2014/01/megamind-2-550x300.jpg" alt="megamind"&gt;&lt;/a&gt; Barnspelen brukar oftast vara busenkla, och det här är inget undantag. Den enda &amp;ldquo;utmaningen&amp;rdquo; är att klara av bossarna utan att dö, vilket är betydligt enklare än vad det låter. Att det sedan är ett helt fantasilöst spel är ett helt annat ämne. Svåraste troféen: Psychotic Win Enklaste troféen: Assistant Collector &lt;strong&gt;2. Hannah Montana: The Movie&lt;/strong&gt; &lt;a href="http://www.psbloggen.se/wp-content/uploads/2014/01/Hannah-Montana-The-Movie.jpg"&gt;&lt;img src="http://www.psbloggen.se/wp-content/uploads/2014/01/Hannah-Montana-The-Movie-550x300.jpg" alt="Hannah-Montana-The-Movie"&gt;&lt;/a&gt; Ifall det här hade varit en topplista över de mest ökända och enkla platinaspelen hade detta tonårsfenomen legat högst upp. Med tanke på hur huvudpersonen är idag blir det en närmast komisk upplevelse, men det är också det enda positiva som går att säga om spelets kvalitet. Var beredd på att smutsa ner dina händer rejält om du tänker ta dig an detta horribla spel. Svåraste troféen: Superstar Enklaste troféen: Bullseye &lt;strong&gt;1. The Walking Dead&lt;/strong&gt; &lt;a href="http://www.psbloggen.se/wp-content/uploads/2014/01/walkingdead.jpg"&gt;&lt;img src="http://www.psbloggen.se/wp-content/uploads/2014/01/walkingdead-550x300.jpg" alt="walkingdead"&gt;&lt;/a&gt; Tack och lov behöver inte en enkel platina betyda att du måste spela något dåligt spel, för i det här fallet handlar det om en riktigt bra titel. Eftersom spelet fokuserar så hårt på berättelsen vill utvecklarna att du inte ska göra val enbart för att få en specifik trofé, så därför kommer du att plocka samtliga genom att enbart klara av berättelsen. Lika busenkelt som roligt. Svåraste och enklaste troféen: Alla   &lt;strong&gt;Vilken platinumtrofé är den enklaste som du har tagit?&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Troféjakten kan börja!</title><link>https://cms.dev.explewd.com/posts/trof%C3%A9jakten-kan-b%C3%B6rja/</link><pubDate>Tue, 14 Jan 2014 23:48:16 +0000</pubDate><guid>https://cms.dev.explewd.com/posts/trof%C3%A9jakten-kan-b%C3%B6rja/</guid><description>&lt;p&gt;&lt;em&gt;Vår chefredaktör ska under en månads tid jaga så många troféer som bara möjligt. Kvantitet på kort tid istället för kvalitet på lång tid är det som gäller, så glöm enkla LEGO-spel och andra titlar som kräver mycket tid - det ska gå snabbt!&lt;/em&gt; &lt;em&gt;Han kommer inte heller att kräva 100 % i alla spel. Om det är en mindre titel eller ett spel som ger många troféer under dess relativt korta kampanj så fungerar det också. Åter igen, kvantitet är nyckelordet för denna galna månad.&lt;/em&gt; Microsoft lyckades ordentligt när de började erbjuda digitala priser för idogt spelande, så pass att alla konkurrenter (förutom Nintendo) hakade på och införde liknande system. Sony valde att börja med troféer och startade upp Trophies-fenomenet. För ett normalt spel på skiva så innebär det att det måste finnas ett valfritt antal troféer (guld, silver och brons) med ett visst totalvärde tillsammans med en platinumtrofé som visar att du har klarat av precis alla utmaningar. Då kommer vi in på det ytterst subjektiva ordet &amp;ldquo;utmaningar&amp;rdquo;. Vissa utvecklare kunde inte bry sig mindre om dessa troféer, så trots ett normalsvårt spel kan du ha plockat alla pokaler när sluttexterna rullar eller ibland utan att ens ha avslutat hela berättelsen. Detta har skapat en ny marknad för dessa typer av titlar som det är enkelt att lyckas plocka samtliga pokaler utan att svettas för mycket. Precis som med alla andra statusmätningar så blir det många jämförelser mellan de utdelade pokalerna. För en vanlig Svensson bryr man kanske sig inte så mycket, bortsett från något enstaka spel där det är viktigt att ligga före polaren. För andra betyder pokalerna precis allt. Bland de mer extrema jägarna finns det två olika läger - de som vill ta allt i alla spel som stoppas in, oavsett svårighetsgrad, och de som gärna skippar svåra spel och håller sig till de som inte kräver speciellt mycket skicklighet. Undantag finns givetvis, men det är dessa mönster som dyker upp framför mig när jag är inne på trofésamlarsajter och läser om hur pass besatta ett flertal kan vara. Det är just denna mentalitet som fascinerar mig, så pass mycket att jag tänker kasta mig in i en utmaning för att just testa på hur det kan vara som effektiv troféjägare. Under en månads tid kommer jag på PlayStation-enheter att enbart spela titlar som ger mig så många pokaler som möjligt på kortast tid. Platinumtrofé är att föredra, men är inte helt nödvändigt. Just därför kommer jag att hålla mig borta från LEGO-spel, sporttitlar och andra som inte är speciellt svåra, men kräver en hel del tid. Kvantitet är nyckelordet. Ibland kan det krävas att jag måste jobbspela (recensioner, förhandstester), men i övrigt kommer allt annat att få ligga och damma under en månads tid. En gång per vecka kommer jag att skriva ett inlägg med den nya statistiken och kort berätta om mina tankar kring spelschemat under dessa sju dagar. Däremot blir det ett nytt inlägg varje gång jag är &amp;ldquo;klar&amp;rdquo; med ett spel, där jag då berättar hur spelandet gick, om det tog ungefär så lång tid som förväntat och allmänna tips att tänka på för den som skulle vilja göra samma sak. Just det, du som läsare får hemskt gärna hoppa på tåget. De hjälpmedel som jag tänker använda mig av är sajterna &lt;a href="http://psnprofiles.com/"&gt;PSNprofiles&lt;/a&gt; (för statistik) och &lt;a href="http://www.playstationtrophies.org/index.php"&gt;PlayStation Trophies&lt;/a&gt; (för samlandet av trophies), så du är givetvis varmt välkommen att nyttja dessa sajter för att bli lika effektiv, om inte ännu bättre än hur jag lyckas. Det ska bli intressant att se hur min bild på spelande kan ändras efter denna tid - kommer jag att kunna fortsätta spela som normalt eller blir det något som ändras? Om en månad vet jag.   &lt;strong&gt;Min statistik innan Trophies-perioden (15/1-15/2)&lt;/strong&gt; Nivå: 25 Procent: 14 % Platinum: 25 Guld: 269 Silver: 984 Brons: 4 195 Trophies: 5 473 Trophy-poäng: 121 155 Trophies per dag: 2,71 Världsranking: 7 754 Sverige-ranking: 53   &lt;strong&gt;Kommer du att delta i Troféjakten?&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;</description></item></channel></rss>